Patchnotes zu 24.0

Patchnotes zu 24.0

Patch 24.0 erscheint heute und bereitet die Bühne vor für Mord auf Schloss Nathria, die neuste Erweiterung von Hearthstone, die am 2. August erscheint! Der Patch enthält außerdem Updates für die Modi Söldner, Schlachtfeld, Duelle und die Arena sowie Fehlerbehebungen und vieles mehr.

Mord auf Schloss Nathria erscheint am 2. August!

Hearthstones nächste Erweiterung Mord auf Schloss Nathria erscheint am 2. August! Die neue Erweiterung enthält 135 brandneue Karten, darunter 10 legendäre Verdächtige als Diener, das neue Schlüsselwort Durchfluten, den brandneuen Kartentyp Schauplatz und mehr! Ab heute findet ihr alle neuen Karten in der offiziellen Kartengalerie. Vergesst nicht, euch euer Vorverkaufspaket zu holen, bevor die Erweiterung erscheint!

Mord auf Schloss Nathria bringt einen neuen Belohnungsweg mit unzähligen kosmetischen Gegenständen, EP-Boosts, Packungen und einer richtigen Flut von Gold! In unserem Blog zur Zurücksetzung des Belohnungswegs findet ihr alles Wissenswerte.

Updates für den Schlachtfeldmodus

Neue Emotes

Beginnend mit Patch 24.0 werden alle Spieler Zugriff auf die normalen Schlachtfeldemotes haben. Spieler können außerdem besondere Emotes erhalten, die sie statt der normalen Emotes in der Schlachtfeldsammlung ausrüsten können. Die erste Reihe von Schlachtfeldemotes: Krimichaos ist eine Sammlung von Emotes, die an Nathria und die Mordermittlungen angelehnt ist. Sie wird eine Woche nach der Veröffentlichung der Erweiterung verfügbar sein! Ob ihr nun schwitzt wie ein Verdächtiger oder gemächlich Tee schlürft, das perfekte Emote ist bestimmt für euch dabei.

Neuer Held

Meisterdieb Togwaggel

  • Das perfekte Verbrechen
    • [9 Gold] Stiehlt alle Diener in Bobs Gasthaus. In jedem Zug kostet Eure nächste Heldenfähigkeit (1) weniger.
    • Kommentar der Entwickler: Am Ende jeder Rekrutierungsphase verringern sich die Kosten eurer nächsten Heldenfähigkeit automatisch um 1. Jedes Mal, wenn ihr Togwaggels Heldenfähigkeit verwendet, werden die Kosten auf die ursprünglichen 9 Gold zurückgesetzt und der Kreislauf beginnt wieder von vorne.

Spieler mit Schlachtfeldboni haben Frühzugang zu Meisterdieb Togwaggel, bevor er am 9. August offiziell veröffentlicht wird.

Heldenupdates

  • Der Lichkönig, Sneed und Edwin van Cleef können jetzt sowohl Diener in Bobs Gasthaus als auch befreundete Diener anvisieren. (Effekte, die nicht „einen Zug lang“ gültig sind, werden in die nächste Rekrutierungsphase übernommen, wenn ihr den jeweiligen Diener im Gasthaus einfriert).

Änderungen an Dienern

  • Roter Welpling
    • Alt: 1 Angriff, 2 Leben. → Neu: 2 Angriff, 2 Leben.

  • Mutierende Chromaschwinge wurde überarbeitet und befindet sich wieder in der Dienerauswahl.
    • Mutierende Chromaschwinge [Gasthausstufe 1, Drache]
    • 1 Angriff, 1 Leben. Erhält +1/+1 für jeden befreundeten Drachen, nachdem Ihr Eure Gasthausstufe erhöht habt.

Söldnerupdates

Neues zeitlich begrenztes Event: C’Thun

Der uralte C’Thun hat gefühlt, dass die anderen Alten Götter erwacht sind. Er hat sein Gefängnis verlassen und seinen eigenen Angriff auf den Söldnermodus begonnen! Verteidigt euer Dorf und gebietet in diesem zeitlich begrenzten Event ab dem 16. August dem letzten Alten Gott Einhalt. Das Event besteht aus 10 besonderen Aufgaben, die sich um den Alten Gott C’Thun drehen. An den ersten fünf Tagen des Events werden täglich zwei neue Aufgaben verfügbar. Aber keine Sorge, ihr habt bis zum 6. September Zeit, um alle 10 Aufgaben abzuschließen. Wenn ihr alle 10 Aufgaben abschließt, erhaltet ihr den Söldner C’Thun, ein zufälliges goldenes Porträt für C’Thun, das Diamantporträt für C’Thun und 700 Söldnermünzen! Drachen und Beschützer sind besonders wichtig, wenn ihr euer Dorf vor C’Thuns Zorn bewahren wollt.

Neue Söldner

C’Thun (legendärer Kämpfer)

  • Alter Gott
  • Auf Höchststufe 10/85
  • Fähigkeiten:
    • Gedankenschinden 5 (Schatten): (Tempo 7) Fügt einem Feind den Angriffsschaden dieses Söldners zu. Todesstoß: Ruft ein Tentakel von C’Thun (5/15) herbei.
    • Tentakel von C’Thun 5 (Alter Gott): (Tempo 5) 5 Angriff, 15 Leben. Eifer. Verleiht C’Thun +5 Angriff, nachdem dieser Charakter angegriffen hat. Erneuert (1) die Fähigkeiten der Alten Götter.
    • Maske von C’Thun 5 (Schatten): (Tempo 4, Abklingzeit 10) Fügt allen Feinden den Angriffsschaden dieses Söldners zu. Todesstoß: Stellt bei befreundeten Alten Göttern 20 Leben wieder her.
  • Ausrüstung:
    • C’Thuns Herz 4: Kampfschrei: Ruft ein Tentakel von C’Thun (5/15) herbei. Es erhält Spott, verliert aber Eifer.
    • C’Thuns Schlund 4: Kampfschrei: +4 Angriff. Vernichtet einen zufälligen feindlichen Diener.
    • C’Thuns Körper 4: Erhält +5/+10,nachdem Ihr einen Alten Gott herbeigerufen habt.

Sir Finley (epischer Beschützer)

  • Murloc
  • Auf Höchststufe 11/78
  • Fähigkeiten:
    • Das Abenteuer wartet! 5 (Natur): (Tempo 6) Erhält +8 Leben und greift einen Feind an. Erhält zuerst Gottesschild, wenn Euer Gegner mehr Charaktere hat.
    • Murlocologie 5: (Tempo 2, Abklingzeit 1) Entdeckt eine marode Murlocfähigkeit.
      • Kommentar der Entwickler: Das ist eine Gruppe von Fähigkeiten aller Murlocsöldner, wenn Finley veröffentlicht wird.
    • Frisch voran 5 (Heilig): (Tempo 3, Abklingzeit 1) Verleiht einem befreundeten Charakter +12 Angriff und Gottesschild. Verleiht Euren Murlocs +5 Angriff.
  • Ausrüstung:
    • Imposanter Kampfkrabbler 4: Eure Murlocs haben +10 Leben. Eure Forscher haben +6 Angriff.
    • Forschermonokel 4: Passiv: Frisch voran verleiht auch Euren Forschern Angriff.
    • Finleys Tropenhelm 4: Passiv: Fügt einem zufälligen Feind 10 Schaden zu, nachdem ein befreundeter Charakter Gottesschild verloren hat.

C’Thun, Sir Finley und ihre jeweiligen Porträts können anfangs nicht aus Packungen erhalten oder hergestellt werden. C’Thun und seine Porträts sind Teil des C’Thun-Events. Alle Spieler erhalten Sir Finley kostenlos aus dem Belohnungsweg von Mord auf Schloss Nathria. Seine Porträts können von Spielern verdient werden, die den Gasthauspass besitzen. C’Thun und seine Porträts werden nach dem Ende des Events in einem Patch auf normalem Wege erhältlich sein. Sir Finley und seine Porträts werden nach dem Ende des Erweiterungszyklus 24.0 in einem Patch auf normalem Wege erhältlich sein. Tyrael, Yogg-Saron und ihre jeweiligen Porträts können jetzt über alle normalen Wege erhalten werden.

Söldnerupdates

Brann Bronzebart

  • Berglagerfeuer 5
    • Alt: Erhält Frostwiderstand +4. Eure Charaktere fügen Feinden, die bereits eine Handlung ausgeführt haben, kritischen Schaden zu. → Neu: Erhält Frostwiderstand +5. Feinde, die bereits eine Handlung ausgeführt haben, erleiden in diesem Zug kritischen Schaden
    • Kommentar der Entwickler: Berglagerfeuer hat nicht nur eine neue Formulierung und +1 Frostwiderstand erhalten, sondern wir haben uns auch um ein paar Fehler gekümmert, durch die der vollständige Effekt nicht funktioniert hat. Wenn der Effekt jetzt ausgelöst wird, erleiden Gegner, die bereits eine Handlung ausgeführt haben, kritischen Schaden und Gegner, die nach diesem Effekt eine Handlung ausführen, erleiden für den Rest des Zugs kritischen Schaden. Wenn Brann stirbt, bleiben alle bereits betroffenen Gegner betroffen, allerdings werden keine zusätzlichen Gegner betroffen sein.
  • Extraportion Tatkraft 4
    • Alt: Passiv: Elise und Reno haben auf Eurer Seite des Spielbretts +5/+12. → Neu: Passiv: Eure Forscher haben +5/+12.

Elise Sternensucher

  • Oasenfeldflasche 4
    • Alt: Passiv: Verleiht Brann und Reno am Ende des Zuges +4/+4, wenn sie sich auf Eurer Seite des Spielbretts befinden. → Neu: Passiv: Verleiht Euren Forschern am Ende jedes Zuges +4/+4.

Reno Jackson

  • Wir sind reich! 4
    • Alt: Kampfschrei: Stellt bei befreundeten Charakteren 100 Leben wieder her, wenn Ihr mind. 2 Forscher kontrolliert. → Neu: Kampfschrei: Stellt bei Euren Charakteren 100 Leben wieder her, wenn Ihr 2 andere Forscher kontrolliert.
  • Schatzinspektor 4
    • Alt: Todesröcheln: Setzt 2 zufällige Fähigkeiten ein. → Neu: Setzt eine zufällige erbeutete Fähigkeiten von Reno zweimal ein.

Furorion

  • Alt: Auf Höchststufe 12/79 → Neu: Auf Höchststufe 12/84
  • Kriechender Wahnsinn
    • Alt: Tempo 8 → Neu: Tempo 4
  • Schwanzfeger 5
    • Alt: Fügt zufällig dem Feind ganz links oder rechts 20 Schaden zu. → Neu: Fügt einem Feind 15 Schaden zu. Fügt allen Feinden links oder rechts von ihm 5 Schaden zu.

Drek’Thar

  • Alt: Auf Höchststufe 10/73 → Auf Höchststufe 10/81
  • Geisterführer
    • Alt: Abklingzeit 1. Kampfschrei: Erhält Gottesschild und Eifer, wenn Ihr Schamanismus habt. → Neu: Abklingzeit 0. Spott. Kampfschrei: Erhält Gottesschild und Eifer, wenn Ihr Schamanismus habt.

Funkelchen

  • Kommentar der Entwickler: Der Zufallsfaktor erschwerte, dass Funkelchen effektiv zwischen Bank und Schlachtfeld hin- und herspringen konnte. Wir haben beschlossen, sie allgemein zu stärken und den Zufallsfaktor zu verringern, damit Spieler ihre Effekte lenken und auswählen können, womit sie tauscht.
  • Alt: Auf Höchststufe 7/77 → Auf Höchststufe 8/88
  • Feenatem 5
    • Alt: Verursacht 10 Schaden. Verleiht einem zufälligen befreundeten Söldner auf Eurer Bank +3/+5. → Neu: Verursacht 12 Schaden. Verleiht Eurem Söldner mit dem niedrigsten Leben auf der Bank +3/+10.
  • Phasenverschiebung 5
    • Alt: Stellt bei diesem Söldner 25 Leben wieder her und tauscht ihn gegen den Söldner mit dem höchsten Leben auf Eurer Bank. → Neu: Stellt bei diesem Söldner 25 Leben wieder her. Lasst ihn auf die Bank zurückkehren, wenn Ihr einen weiteren Söldner kontrolliert.
      • Die Abklingzeit beträgt jetzt für alle Stufen dieser Fähigkeit 1.
  • Funkelchens Ring 4
    • Alt: Phasenverschiebung stellt 25 Leben mehr wieder her. → Neu: Bank: Ruft diesen Söldner herbei und setzt sofort Feenatem gegen einen zufälligen Feind ein, nachdem ein Söldner gestorben ist.
  • Funkelchens Kette 4
    • Alt:Feenatem verleiht +5 Leben mehr. → Neu: Kampfschrei: Verleiht Eurem Söldner mit dem niedrigsten Leben auf der Bank +15 Leben.

Lady Anakondra

  • Kommentar der Entwickler: Lady Anakondra fühlte sich immer wie eine Söldnerin an, die erst ihre Ausrüstung benötigt, damit ihre Fähigkeiten überhaupt richtig Wirkung zeigen. Also haben wir zwei Ausrüstungseffekte in ihre Fähigkeiten eingeflochten und diese Ausrüstung mit neuen schlangenbeschwörenden Effekten aktualisiert, damit mehr Spieler diesen Teil ihrer Fähigkeiten erleben können.
  • Alt: Auf Höchststufe 8/76 → Neu: Auf Höchststufe 9/84
  • Schlangenbiss 5
    • Alt: Verursacht 6 Schaden. Er erleidet am Ende des Zuges 6 Schaden. → Neu: Verursacht 12 Schaden. Er erleidet am Ende des Zuges 12 Schaden.
  • Wildtier heilen 5
    • Alt: Stellt bei einem Charakter 15 Leben wieder her. Verleiht ihm außerdem +15 Leben, wenn es ein Wildtier ist. → Stellt bei einem Charakter und diesem Söldner 15 Leben wieder her. Verleiht ihm außerdem +15 Leben, wenn es ein Wildtier ist.
  • Gefährliches Gift 4
    • Alt: Schlangenbiss verursacht 4 Schaden mehr. → Neu: Ruft eine Alptraumviper (0/15) herbei, nachdem Ihr 3 Naturzauber gewirkt habt. (Noch 3)
  • Siegelring der Wildnis 4
    • Alt: Wildtier heilen stellt bei Lady Anakondra ebenfalls Leben wieder her. → Neu: Ruft eine Alptraumviper (0/15) herbei.

Morgl das Orakel

  • Kommentar der Entwickler: Morgl wollte immer schon der Heiler der Murlocgruppen sein, aber leider waren andere Heiler nützlicher. Wir haben seine Heilung überarbeitet, damit er endlich der Murlocheiler sein kann, der er immer schon sein wollte.
  • Alt: Auf Höchststufe 9/83 → Neu: Auf Höchststufe 10/93
  • Murlocgeschoss 5
    • Alt: Verursacht 10 Schaden. Verleiht Euren Murlocs +5 Leben. → Neu: Verursacht 14 Schaden. Verleiht Euren Murlocs +6 Leben.
  • Welle der Heilung 5
    • Alt: Abklingzeit 1. Stellt bei einem Verbündeten 15 Leben wieder her. Stellt stattdessen 30 Leben wieder her, wenn das Ziel noch keine Handlung ausgeführt hat. → Neu: Abklingzeit 0. Stellt bei einem Charakter 15 Leben und bei Euren Murlocs 10 Leben wieder her.
  • Strömungsrute 4
    • Alt: Welle der Heilung stellt 10 Leben mehr wieder her. → Neu: Passiv: Nachdem einer Eurer Murlocs mind. 20 Schaden aus einer Quelle erlitten hat, wird bei ihm 8 Leben wiederhergestellt.

Guff Runentotem

  • Kommentar der Entwickler: Guff musste sich immer auf Stacheldorntotem verlassen, um den Schaden von Lebendige Ranken hoch zu halten. Wir haben diesen Schaden in Lebendige Ranken eingebaut, damit er mehr Optionen für Ausrüstung hat, darunter mit der Überarbeitung von Stacheldorntotem eine neue Option als Heiler.
  • Alt: Auf Höchststufe 10/80 → Neu: Auf Höchststufe 12/91
  • Lebendige Ranken 5
    • Alt: Verursacht 10 Schaden. Naturcombo: Wird wiederholt. → Neu: Verursacht 14 Schaden. Naturcombo: Wird wiederholt.
  • Stacheldorntotem 4
    • Alt: Lebendige Dornenranken verursacht 4 Schaden mehr. → Neu: Stellt bei Euren Charakteren 20 Leben wieder her.

Garrosh Höllschrei

  • Mak’gora 5
    • Alt: Greift einen Feind an. Er greift wiederum diesen Söldner an. → Neu: Befreundete Charaktere erleiden in diesem Zug 5 Schaden weniger. Greift einen Feind an. Er greift wiederum diesen Söldner an.
    • Zusätzlich beträgt das Tempo von Mak’gora jetzt auf allen Stufen 5.

Der Lichkönig

  • Alt: Auf Höchststufe 13/88 → Neu: Auf Höchststufe 14/92
  • Das Tempo von Frostbeulen beträgt jetzt auf allen Stufen 5.

Krümel der Smutje

  • Krümels Kochkunst 5
    • Alt: Fügt allen Feinden Blutung (5) zu. Stellt bei befreundeten Murlocs und Piraten 5 Leben wieder her. → Neu: Fügt allen Feinden Blutung (10) zu. Stellt bei befreundeten Murlocs und Piraten 10 Leben wieder her.
    • Kommentar der Entwickler: Krümel war der erste spielbare Söldner, den wir mit dem Blutungseffekt entworfen haben. Damals hielten wir es für eine gute Idee, wenn Blutung mit Zauberschaden skaliert. Wir haben beschlossen, dass Blutung nicht durch Zauberschaden erhöht werden sollte, also haben wir die Grundstärke der Fähigkeit angepasst, um die Änderung auszugleichen.

Zar’jira die Meerhexe

  • Alt: Auf Höchststufe 8/77 → Neu: Auf Höchststufe 9/86
  • Aufstrebender Akolyth 4
    • Alt: Passiv: +20 Leben. Friert jedes Mal einen zufälligen Feind ein, wenn ein befreundeter Charakter eingefroren wird. → Passiv: +20 Leben. Friert das erste Mal in jedem Zug, wenn ein befreundeter Charakter eingefroren wird, einen zufälligen Feind ein.

Uther

  • Kommentar der Entwickler: Uther hatte es immer schon schwer, in Heiligteams mit Anduin und Velen zu passen. Wir finden, dass diese Änderung gut zu ihm passt, und hoffen, dass so Heilig-Zusammenstellungen vielfältigere Rollen erhalten. Uther ist jetzt der erste Beschützer, der Heiligschaden verursacht. Für die Gerechtigkeit!
  • Alt: Zauberwirker → Neu: Beschützer
  • Alt: Auf Höchststufe 11/82 → Auf Höchststufe 12/91
  • Hammer der Gerechtigkeit 5
    • Alt: Fügt einem Charakter 12 Schaden zu. Seine nächste Fähigkeit ist (3) Tempo langsamer. → Neu: Fügt einem Feind 15 Schaden zu. Seine nächste Fähigkeit ist (3) Tempo langsamer.

König Knirsch

  • Alt: Auf Höchststufe 12/73 → Neu: Auf Höchststufe 12/76
  • Teufelssaurier 5
    • Alt: Abklingzeit 1 → Neu: Abklingzeit 0

Kurtrus Aschensturz

  • Alt: Auf Höchststufe 14/74 → Neu: Auf Höchststufe 14/77

Tavish Sturmlanze

  • Alt: Auf Höchststufe 7/83 → Neu: Auf Höchststufe 8/86

Lord Jaraxxus

  • Alt: Auf Höchststufe 10/81 → Auf Höchststufe 12/83

Mannoroth

  • Alt: Auf Höchststufe 11/78 → Auf Höchststufe 13/84

Tamsin Roame

  • Alt: Auf Höchststufe 9/84 → Auf Höchststufe 10/87

Kriegsmeister Voone

  • Alt: Auf Höchststufe 9/82 → Neu: Auf Höchststufe 10/90

Rokara

  • Alt: Auf Höchststufe 10/76 → Neu: Auf Höchststufe 10/79

Ragnaros

  • Alt: Auf Höchststufe 9/69 → Neu: Auf Höchststufe 10/75

Antonidas

  • Alt: Auf Höchststufe 6/73 → Neu: Auf Höchststufe 7/76

Vanessa van Cleef

  • Kommentar der Entwickler: Ursprünglich sollte Vanessa einen Haufen Angriff stehlen und dann mit Behelfsmäßige Waffen so richtig reinhauen. In der Praxis war aber das Verbrauchen des gestohlenen Angriffs ein zu hoher Preis. Außerdem war dadurch Behelfsmäßige Waffen im ersten Zug nutzlos. Wir haben die Fähigkeit grundlegend gestärkt, die Synergie mit Extrataschen überarbeitet und dem Nachteil etwas Biss genommen. Als Ausgleich für diese Stärkungen haben wir das Tempo auf 7 erhöht.
  • Alt: Auf Höchststufe 13/75 →Neu: Auf Höchststufe 13/86
  • Behelfsmäßige Waffen 5
    • Alt: (Tempo 3) Verbraucht sämtlichen gestohlenen Angriff, um allen Feinden ebenso viel Schaden zuzufügen. → (Tempo 7) Fügt allen Feinden 12 Schaden zu. (Wird durch gestohlenen Angriff verbessert.)
  • Extrataschen 4
    • Alt: Dieser Söldner behält nach dem Einsatz von Behelfsmäßige Waffen bis zu 10 Angriff. → Kampfschrei: Stiehlt einem Feind direkt gegenüber 4 Angriff.

Niuzao

  • Alt: Auf Höchststufe 10/80 →Neu: Auf Höchststufe 10/87

Vanndar

  • Alt: Auf Höchststufe 13/83 → Neu: Auf Höchststufe 13/86

Todesschwinge

  • Alt: Auf Höchststufe 12/90 → Neu: Auf Höchststufe 14/94

Onyxia

  • Alt: Auf Höchststufe 10/70 → Neu: Auf Höchststufe 11/75
  • Zorn der Brutmutter 4
    • Alt: Passiv: Fügt allen Feinden 7 Schaden zu, nachdem ein befreundeter Drache gestorben ist. → Neu: Passiv: Fügt allen Feinden 7 Feuerschaden zu, nachdem ein befreundeter Drache gestorben ist.
    • Kommentar der Entwickler: Diese Ausrüstung hat bereits Feuerschaden verursacht, das hier ist also nur eine Umformulierung zur Klarstellung des Effekts.

Lady Vashj

  • Alt: Auf Höchststufe 10/75 → Neu: Auf Höchststufe 12/81

Käpt’n Haizahn

  • Alt: Auf Höchststufe 10/75 → Neu: Auf Höchststufe 13/83

Trigore der Peitscher

  • Heimzahlen 5
    • Alt: Erhält +5 Angriff. Jedes Mal, wenn ein Feind in diesem Zug einem benachbarten Verbündeten Schaden zufügt, wird ihm der Angriffsschaden dieses Dieners zugefügt. → Neu: Erhält +5 Angriff. Wenn ein Feind in diesem Zug einem benachbarten Verbündeten Schaden zufügt, wird ihm der Angriffsschaden dieses Dieners zugefügt.
    • Kommentar der Entwickler: Die Funktionsweise von Trigore ändert sich nicht, das hier ist nur eine Umformulierung. Wir haben außerdem einen Fehler behoben, wodurch Trigore nicht mehr zuschlägt, nachdem er bereits tot ist, und auch keine Gegner mehr trifft, die bereits tot sind.

Murky

  • Alt: Auf Höchststufe 11/79 → Auf Höchststufe 11/80
  • Marschierende Murlocs (von der Ausrüstung Marsch der Murlocs beschworen)
    • Alt: Tempo 5 → Neu: Tempo 4

Updates für den Duellmodus

Allgemeine Updates

  • Am 26. Juli endet die aktuelle Duellsaison, Wertungen werden zurückgesetzt und laufende Duellrunden enden.
  • Die Erweiterungen Der Hexenwald und Mord auf Schloss Nathria kommen in den Duellmodus!
  • Der Hexenwald wird ab dem 26. Juli vollständig im Duellmodus verwendet werden können. Mord auf Schloss Nathria wird mit Patch 24.0 den Auswahlgruppen und Entdecken-Effekten hinzugefügt. Diese Karten können aber erst nach der Veröffentlichung am 2. August für den Deckbau verwendet werden.
  • Der neue Held (siehe unten) ist mit der Veröffentlichung des Patches am 26. Juli verfügbar.
  • Alle Heldenfähigkeiten und Duellantenschätze sind jetzt für alle Helden und für alle Spieler verfügbar. Die Voraussetzungen zum Freischalten sind Geschichte!

Neuer Held

Darius Crowley

  • Heldenfähigkeiten
    • Feuer!
      • [2 Mana] Feuert die Kanonen! Erneut einsetzbar, wenn sie einen Diener vernichten.
    • Feuer frei!
      • [2 Mana] Feuert die Kanonen! Verleiht Euren Dienern +1 Angriff.
    • Aus allen Rohren!
      • [3 Mana] Feuert die Kanonen zweimal!
  • Duellantenschätze
    • An Land ziehen
      • [Zauber (2 Mana)] Wählt einen Diener und erhaltet ihn auf die Hand. Er kostet (0).
    • Kampfbewährte Veteranin
      • [Diener (6 Mana)] 4 Angriff, 3 Leben. Kampfschrei: Ruft eine weitere Kanone herbei.
    • Tuskarrfreibeuter
      • [Diener (4 Mana, Pirat)] 3 Angriff, 9 Leben. Eifer. Feuert Eure Kanonen ab, nachdem dieser Diener angegriffen hat.
    • Wellenbrecher
      • [Diener (10 Mana, Pirat)] 15 Angriff, 15 Leben. Kostet (1) weniger für jede Kanonensalve, die Ihr abgefeuert habt.
    • Deckschrubber
      • [Diener (3 Mana)] 1 Angriff, 4 Leben. Feuert am Ende Eures Zuges Eure Kanonen ab!
    • Drakonische Munition
      • [Zauber (1 Mana)] Für den Rest des Spiels verursachen Eure Kanonen1 Schaden mehr.

Neue passive Schätze

  • Ort des Geschehens [Pool 1]
    • Passiv. Beginnt das Spiel mit einem Schauplatz Eurer Klasse auf dem Schlachtfeld.
  • Seid hier Gast [Pool 1]
    • Passiv. Mischt zu Beginn des Spiels 3 Legendäre Einladungen in Euer Deck.
  • Brüchige Knochen [Pool 2]
    • Passiv. Ruft ein Instabiles Skelett herbei, nachdem Ihr einen Diener mit einem Zauber vernichtet habt.
  • Ring der Eile [Pool 2, ultraselten]
    • Passiv. Jeder dritte Diener, den Ihr in jedem Zug ausspielt, kostet (1).

Änderungen am Kartenpool

  • Die folgenden Karten wurden für den Deckbau gebannt: Zweig des Weltenbaums, Genn Graumähne, Baku die Mondschlingerin, Prinz Renathal, Öffnet das Portal, Schwarzforstwaldgeist
  • Die folgende Karte ist nicht mehr für den Deckbau gebannt: Gewitterblüte.
  • Die folgende Karte wurde aus der Auswahl der passiven Schätze entfernt: Seuchenbringer.

Balanceänderungen

  • Blasenbläser [Heldenfähigkeit]
    • Alt: 1 Mana → Neu: 0 Mana
  • Dämonenblut (Heldenfähigkeit)
    • Alt: Verleiht einem zufälligen Dämon auf Eurer Hand +2/+1. → Neu: Verleiht einem zufälligen Dämon auf Eurer Hand +2/+2.
  • Mystisches Mycelium
    • Alt: Entdeckt 2 Karten mit Wählt aus. Sie gewähren beide Effekte. Mischt diese Karte in Euer Deck. → Neu: Entdeckt eine Karte mit Wählt aus. Sie gewährt beide Effekte. Mischt diese Karte in Euer Deck.
  • Flammen der Kirin Tor
    • Alt: Passiv. Erhaltet einen Feuerball auf die Hand, nachdem Ihr in einem Zug Euren ersten Feuerzauber gewirkt habt. → Neu: Passiv. Erhaltet einen zufälligen Feuerzauber auf die Hand, nachdem Ihr in einem Zug Euren ersten Feuerzauber gewirkt habt.
  • Erfahrener Schatzgräber
    • Alt: 5 Mana → Neu: 6 Mana
  • Die alte Donnerbüchse
    • Alt: 4 Mana → Neu: 5 Mana
  • Titanengreifhaken
    • Alt: 4 Mana → Neu: 5 Mana
  • Pirschendes Rudel
    • Alt: 7 Mana → Neu: 5 Mana
  • Entfesselter Magister
    • Alt: 1 Mana → Neu: 2 Mana
  • Gewitterzorn
    • Alt: 3 Angriff. → Neu: 2 Angriff.

Arenaupdates

Am 2. August, wenn Mord auf Schloss Nathria erscheint, werden alle laufenden Arenarunden beendet und eine neue Arenasaison beginnt. Der Pool der Arena-Sets wird rotieren und diese Sets werden in der Arena verfügbar sein:

Kernset
Eine Nacht in Karazhan
Retter von Uldum
Rastakhans Rambazamba
Akademie Scholomance
Der Dunkelmond-Wahnsinn
Mord auf Schloss Nathria

Neues Feature: Mehrere favorisierte/zufällige Heldenskins

Spieler können jetzt in der Sammlung von Hearthstone mehrere Heldenskins derselben Klasse als Favoriten auswählen. Wenn einem Deck kein bestimmter Held zugewiesen ist, wird in jedem Spiel ein zufälliger Held verwendet. Standardmäßig wird der zufällige Held aus euren Favoriten ausgewählt, ihr könnt euch aber auch vollständig dem Zufall hingeben und „Nur Favoriten“ bei einem Deck abwählen. Dadurch werden genau wie bei den Kartenrücken alle Helden in eurem Besitz verwendet. „Nur Favoriten“ ist anfangs aktiviert, wenn ihr die Option deaktivieren wollt, bleibt sie für Decks deaktiviert, die ihr in Zukunft erstellt.

Aktualisierte Spielerfahrung für zurückkehrende Spieler

Wieder einmal bietet sich der perfekte Zeitpunkt, zu Hearthstone zurückzukehren! Die Questbelohnungen und das kostenlose Deck für zurückkehrende Spieler können jetzt mehrmals pro Account erhalten werden. Alle Spieler, die seit mehr als 120 Tagen Hearthstone nicht gespielt haben, erhalten die Belohnungen für zurückkehrende Spieler sogar, wenn sie sie schon einmal erhalten haben! Erzählt Euren Freunden davon!

Weitere verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen am Spiel

  • Ihr könnt jetzt die Leertaste gedrückt halten, um Packungen ohne Unterbrechungen zu öffnen.
  • Nicht herstellbare Karten werden nicht mehr angezeigt, wenn in der Sammlung nach „rückerstatten“ gesucht wird.
  • Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den der Filter in der Sammlung auf einigen Geräten als leer angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Grafikfehler im Zusammenhang mit der Animation für 1.000 Siege behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Drakonidenagent nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der gegnerische Held nicht angegriffen werden konnte, wenn zunächst ein Diener angegriffen und danach Mehrfachschlag ausgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Heureka! beschworene kolossale Diener die doppelte Anzahl Gliedmaßen beschworen haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler im Tutorial des Söldnermodus steckenbleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern manchmal Fehlermeldungen angezeigt wurden, nachdem sie einen neuen Söldner erhalten hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal eine Fähigkeit oder Ausrüstung von Söldnern aufwerteten und die Aufwertung nicht umgesetzt wurde.
  • Die Darstellung von Tooltips wurde verbessert, sodass längere Tooltips im Söldnermodus nicht mehr abgeschnitten werden.
  • Der Kampf gegen Doppelgangster ist jetzt einfacher und läuft langsamer ab.
  • Es wurden Fehler und Probleme mit Formulierungen von verschiedenen Söldnerfähigkeiten, -ausrüstungen und -schätzen behoben.
  • Es wurde ein Fehler im Duellmodus behoben, durch den Deckcodes bei neutralen Helden nicht funktioniert haben.
  • Probleme mit Verzögerungen und der Spielleistung im Shop wurden behoben.
  • Es wurden Fehler behoben, durch den Fortschritte für die Erfolge „Harald wer?“ und „Killamari“ nicht aufgezeichnet wurden.
  • Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

Bild: Fußzeile, Manakristalle


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