Patchnotes zu 29.2

Patchnotes zu 29.2

Patch 29.2 erscheint am 16. April und enthält Schlachtfeld: Duos sowie Saison 7, Es war einmal im Gasthaus! 

Diese Geschichte besteht aus vielen Kapiteln, also könnt ihr mit dem Inhaltsverzeichnis finden, wonach ihr sucht: 


Neuer Modus – Schlachtfeld: Duos 

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Schlachtfeld: Duos ist ein neuer Schlachtfeldmodus! In Duos tretet ihr mit einem Partner gegen drei andere Teams aus zwei Spieler:innen an. Alle Teams teilen sich Lebenspunkte und Rüstung, können sich die Spielbretter der Partner:innen ansehen, miteinander mithilfe von Pings kommunizieren und einander Karten durch das Portal weitergeben. 

Grundsätzlich gelten Änderungen am Schlachtfeld (wie Updates für Diener und Helden, saisonale Mechaniken usw.) sowohl für das normale Schlachtfeld als auch für Schlachtfeld: Duos. Wenn ihr mit dem Schlachtfeld vertraut seid, könnt ihr euch ohne Probleme sofort in Duos stürzen! Aber es gibt auch einige Features, die Duos zu etwas ganz Besonderem machen: 

  • Ihr könnt euch mit einem Freund oder einer Freundin als Team in Duos einreihen oder auch alleine. In diesem Fall wird euch ein Teamkollege mit einer ähnlichen Wertung zugewiesen. Ihr könnt auch wie beim normalen Schlachtfeld mit einer Gruppe von Freund:innen private Duos-Spiele erstellen. 
  • In Duos kostet das Aufwerten auf die Gasthausstufen 4, 5 und 6 2 Gold mehr als beim normalen Schlachtfeld. 
  • Es gibt einige besondere Diener und Helden, die nur in Duos verfügbar sind (siehe unten). 
  • Während der Rekrutierungsphase könnt ihr auf das Portal rechts auf eurem Bildschirm klicken, um die Anzeige zwischen euren Spielbrettern zu wechseln. 
  • Ihr könnt auf alle Karten oder Schaltflächen, darunter Diener, Zauber, die Schaltfläche für das Aufwerten des Gasthauses, eure Heldenfähigkeit usw. auf eurer Seite oder der eures Teammitglieds rechtsklicken (oder auf Mobilgeräten mit zwei Fingern tippen), um ein einfaches Pingmenü aufzurufen – das funktioniert ähnlich wie die Emotes eures Helden. Euer Teammitglied kann sehen, was ihr gepingt habt, und selbst mit Pings antworten, damit ihr gemeinsam eure Strategie umsetzen könnt! 
  • Ihr könnt für euer Teammitglied zum Preis von 1 Gold eine Karte aus eurer Hand auf das Portal ziehen. Euer Teammitglied erhält dann die Karte sofort auf die Hand (oder wenn für sie kein Platz auf der Hand ist, erscheint sie, sobald wieder Platz verfügbar ist). Aber überlegt euch das gut: Ihr könnt nur Karten aus eurer Hand durch das Portal weitergeben. Sobald ihr einen Diener gespielt habt, könnt ihr ihn nicht mehr vom Spielbrett zu eurem Teammitglied senden. 
  • Schlachtfeld: Duos wird über eigene Wertungen und eine eigene Rangliste verfügen, die nicht mit dem normalen Schlachtfeld zusammenhängen. 


Es war einmal … eine neue Schlachtfeldsaison! 

Lasst mit Schlachtfeldsaison 7 „Es war einmal im Gasthaus“ eure Wünsche Wirklichkeit werden. Wir schlagen ein neues Kapitel in der Geschichte des Schlachtfelds auf und bringen euch umfassende Änderungen an Dienern für das normale Schlachtfeld und Schlachtfeld: Duos! 

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Am 16. April endet die Schlachtfeldsaison 6 und Saison 7 beginnt. Das bedeutet, dass die Ranglisten zurückgesetzt und Schlachtfeld-Quests entfernt werden. Außerdem wird ein neuer Schlachtfeldweg verfügbar. Alle Belohnungen, die mit dem Schlachtfeldweg von Saison 6 verdient, aber noch nicht abgeholt wurden, werden automatisch abgeholt. Gasthauszauber werden nicht entfernt und sind in Zukunft ein normaler Bestandteil des Schlachtfelds. Zum Beginn der neuen Saison habt ihr vorübergehend für eure Züge etwas länger Zeit; in einem zukünftigen Update wird diese Änderung wieder zurückgenommen. 


Heldenupdates 

Neue Helden (nur Duos) 

Cho (6 Rüstung) 

  • Passiv. Immer, wenn Ihr einen goldenen Diener ausspielt, erhaltet sowohl Ihr als auch Gall eine Drillingsbelohnung. 
  • Kann nur ausgewählt werden, wenn euer Partner Gall wählt. 

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Gall (6 Rüstung) 

  • Passiv. Immer, wenn Ihr einen goldenen Diener ausspielt, erhaltet sowohl Ihr als auch Cho eine Drillingsbelohnung. 
  • Kann nur ausgewählt werden, wenn euer Partner Cho wählt. 

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Der Namenlose (12 Rüstung) 

  • Passiv. Spielbeginn: Kopiert die Heldenfähigkeit eures Teamkollegen. 

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Flubbidinius Flurp (15 Rüstung) 

  • [0 Gold] Wählt einen befreundeten Diener. Kampfbeginn: Verwandelt ihn in den Diener mit der höchsten Stufe eures Teammitglieds. 

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Madame Goya (8 Rüstung) 

  • [2 Gold] Gebt einen nicht-goldenen Diener weiter. 
  • Kommentar der Entwickler: Diese Heldenfähigkeit kann Diener in eurer Truppe und Diener im Gasthaus als Ziel wählen. 

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Diese neuen Helden werden in den ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Patches in jedem Spiel von Schlachtfeld: Duos angeboten. 

Updates für die Heldenauswahl 

  • Murloc Holmes ist in Schlachtfeld: Duos nicht mehr Teil der Heldenauswahl. 
    • Kommentar der Entwickler: Seine Heldenfähigkeit führt im Teamsystem zu frustrierendem Gameplay. 
  • Illidan Sturmgrimm ist auf allen Schlachtfeldern in Spielen mit Drachen gebannt. 
  • Graf Denathrius und Band Manager E.T.C wurden in allen Schlachtfeldspielen vorübergehend aus der Heldenauswahl entfernt. 
  • Professor Seuchenmord wurde in Schlachtfeld: Duos vorübergehend aus der Heldenauswahl entfernt. 

Updates für Effekte von Helden 

Thorim, Sturmherr 

  • Passiv. Entdeckt zu Beginn des Spiels einen Diener der Stufe 7, den ihr erhaltet, nachdem ihr 65 Gold ausgegeben habt. 
  • Argentumangeber kann nicht mehr entdeckt werden. Darüber hinaus beschwört Bärenvater jetzt drei Bärenmütter (4/4), die +4/+4 gewähren (Bärenmutter selbst ist nicht mehr Teil der Dienerauswahl). 

Malygos 

  • [0 Gold] Ersetzt eine Karte durch eine zufällige Karte derselben Stufe. (Zweimal pro Zug). 
  • Kommentar der Entwickler: Diese Fähigkeit konnte nur Diener anvisieren, jetzt kann sie auch Gasthauszauber anvisieren. 

Käpt’n Haizahn 

  • [0 Gold] Entfernt einen Diener. Entdeckt einen Diener, dessen Stufe um 1 niedriger ist. 

Flickwerk 

  • Passiv: Beginnt mit 30 Leben zusätzlich. 
  • Kommentar der Entwickler: Das ist eine reine Änderung am Text, damit Flickwerk in Duos wie vorgesehen funktioniert. 

Der Große Akazamzarak 

  • [0 Gold] Wählt ein Geheimnis. Bringt es auf das Schlachtfeld. 
  • Kommentar der Entwickler: Es gibt jetzt keine Auswahl von Geheimnissen mehr, die entdeckt werden können, sondern es werden immer dieselben 4 Geheimnisse angeboten: Giftbissfalle, Rudeltaktiken, Verteidigungsmatrix und Erlösung. Straßenmagierin (Akazamzaraks Partnerin) verwendet für ihr zufälliges Geheimnis dieselbe Auswahl. Eisblock wurde gänzlich aus dem Schlachtfeld entfernt. 

Brann der Dinozähmer 

  • Passiv. Erhaltet Brann Bronzebart, nachdem Ihr 4 Diener mit Kampfschrei gekauft habt. (Einmal pro Spiel.) 

Divider für Wurbelfitz' Werkstatt

Neue Diener 

Feuertänzerin [Stufe 2] 

  • 4/2. Todesröcheln: Fügt allen Dienern 1 Schaden zu. 

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Hilfswache [Stufe 4] 

  • 2/3. Kampfschrei: Verleiht einem Diener Spott. Verleiht dann Euren Dienern mit Spott +2/+3. 

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Geflügelte Schimäre [Stufe 4, alle] 

  • 3/6. Verleiht jedes Mal einem befreundeten Diener jedes Typs +2/+1, wenn dieser Diener Schaden erleidet. 

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Champion der Mondschlingerin [Stufe 5] 

  • 7/8. Nachdem Ihr eine Karte mit ungerader Stufe ausgespielt habt, verleiht Euren anderen Dienern mit ungerader Stufe +1/+1. 

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Gnadenloser Treant [Stufe 5] 

  • 1/12. Spott. Verleiht Euren Dienern dauerhaft +1 Angriff, wenn dieser Diener Schaden erleidet. 

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Graumähnes Champion [Stufe 6] 

  • 6/5. Nachdem Ihr eine Karte mit gerader Stufe ausgespielt habt, verleiht Euren anderen Dienern mit gerader Stufe +2/+2. 

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Murgl, Mk II [Stufe 3, Mech/Murloc] 

  • 2/4. Rache (3): Verleiht Dienern auf Eurer Hand und auf Eurer Seite des Schlachtfelds dauerhaft +1/+1. 

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Zeitkäpt'n Hakenschwanz [Stufe 3, Drache/Pirat] 

  • 1/5. Verleiht jedes Mal Euren anderen Dienern +1 Angriff, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt. 

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Schleimiges Teufelsblut [Stufe 3, Elementar/Dämon] 

  • 3/4. Kampfschrei: Diener im Gasthaus haben in diesem Spiel +2 Leben. 

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Feuriges Teufelsblut [Stufe 3, Elementar/Dämon] 

  • 4/3. Todesröcheln: Diener im Gasthaus haben in diesem Spiel +3 Angriff. 

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Schalementar [Stufe 5, Elementar/Naga] 

  • 5/4. Zauberkunde: Wählt einen Diener im Gasthaus. Verleiht seine Werte einem zufälligen befreundeten Diener. 

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Drakonische Todesschuppe [Stufe 4, Naga/Drache] 

  • 6/3. Zauberkunde: Löst den Kampfschrei eines befreundeten Dieners aus. 

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Entfachter Nachtheuler [Stufe 4, Drache/Untote] 

  • 6/3. Spott. Todesröcheln: Verleiht 2 zufälligen befreundeten Dienern den Angriff dieses Dieners. 

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Unzähmbarer Bulle [Stufe 6, Mech/Wildtier] 

  • 10/16. Wenn dieser Diener Schaden erleidet, erhält er jedes Mal Gottesschild. 

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Treue Töle [Stufe 1, Wildtier] 

  • 1/3. Erhält jedes Mal dauerhaft +1 Angriff, wenn dieser Diener Schaden erleidet. 

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Streithahn [Stufe 2, Wildtier] 

  • 3/4. Kampfbeginn: Fügt benachbarten Dienern 1 Schaden zu und verleiht ihnen +4 Angriff. 

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Silberne Gans [Stufe 2, Wildtier] 

  • 2/3. Ruft jedes Mal ein Küken (2/2) mit Spott herbei, wenn dieser Diener Schaden erleidet. 

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Silithid-Wühler [Stufe 3, Wildtier] 

  • 3/1. Spott. Todesröcheln: Verleiht Euren Wildtieren dauerhaft +1/+1. 

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Randalierer [Stufe 3, Wildtier] 

  • 8/8. Fügt Euren anderen Dienern 1 Schaden zu, wenn dieser Diener angreift. 

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Goldpanzerwächter [Stufe 4, Wildtier] 

  • 3/4. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Wildtieren +1/+4. 

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Schillernde Wolkenfackel [Stufe 4, Wildtier] 

  • 2/5. Verleiht einem anderen befreundeten Wildtier dauerhaft +1/+1, jedes Mal, wenn ein befreundetes Wildtier Schaden erleidet. 

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Trigore der Peitscher [Stufe 5, Wildtier] 

  • 6/2. Erhält jedes Mal dauerhaft +2 Leben, wenn ein befreundetes Wildtier Schaden erleidet. 

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Stacheliger Retter [Stufe 5, Wildtier] 

  • 12/4. Spott. Todesröcheln: Fügt Euren Dienern 1 Schaden zu und verleiht ihnen +1 Leben. 

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Verlogener Denunziant [Stufe 3, Dämon] 

  • 1/2. Verschlingt am Ende Eures Zuges einen Diener im Gasthaus, um seine Werte zu erhalten. 

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Listige Aranasi [Stufe 4, Dämon] 

  • 1/8. Fügt jedes Mal einem zufälligen feindlichen Diener 5 Schaden zu, wenn dieser Diener Schaden erleidet. 

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Außenseiterdrachling [Stufe 1, Drache] 

  • 1/2. Kampfbeginn: Erhält Werte entsprechend Eurer Stufe. 

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Glimmerwächter [Stufe 1, Drache] 

  • 1/3. Wenn dieser Diener angreift, erhält er jedes Mal +2/+1. 
  • Kommentar der Entwickler: Hier handelt es sich um eine Überarbeitung und ein neues Kartenbild für Glyphenwächter, der ein Kartenbild für Untote/Drache hatte, aber wir wollen ihn einfach zu einem Drachen machen. 

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Der tausendste Papierdrache [Stufe 2, Drache] 

  • 2/3. Kampfbeginn: Verleiht Eurem ganz links platzierten Drachen +1/+2 und Windzorn. 

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Brüllender Versammler [Stufe 3, Drache] 

  • 3/4. Verleiht diesem Diener jedes Mal +2/+2, wenn ein befreundeter Drache angreift.  

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Hartnäckiger Dichter [Stufe 4, Drache] 

  • 2/3. Gottesschild. Benachbarte Drachen behalten Eure Verzauberungen aus dem Kampf dauerhaft. 

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Wunscherfüller Yu’lon [Stufe 5, Drache] 

  • 8/8. Kampfbeginn: Macht Euren Diener der niedrigsten Stufe golden (mit Ausnahme von Wunscherfüller Yu’lon). 

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Sammelwütige Hassbrut [Stufe 6, Drache] 

  • 10/10. Kampfbeginn: Stehlt 10/10 vom feindlichen Diener mit dem meisten Leben. 

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Meeresmatriarchin [Stufe 5, Elementar] 

  • 3/9. Erhaltet jedes Mal einen zufälligen Gasthauszauber, wenn dieser Diener Schaden erleidet. (3-mal pro Kampf.) 

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Kabelzieher [Stufe 1, Mech] 

  • 1/1. Gottesschild. Todesröcheln: Ruft einen Mikrobot (1/1) herbei. 

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Zilliax: Krallenmodul [Stufe 2, Mech] 

  • 4/3. Spott. Dieser Diener kann mit jedem Zilliax-Modul einen Drilling bilden. 
  • Kommentar der Entwickler: Alle Zilliax-Module haben eine Erscheinungshäufigkeit von 1/3 der normalen Diener auf Stufe 2. Jede beliebige Kombination von 3 Modulen wird zu einem goldenen Zilliax: Vollständig, der alle Schlüsselwörter der Module seiner Bestandteile hat. 

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Zilliax: Kristallmodul [Stufe 2, Mech] 

  • 4/3. Wiederkehr. Dieser Diener kann mit jedem Zilliax-Modul einen Drilling bilden. 

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Zilliax: Verteidigungsmodul [Stufe 2, Mech] 

  • 4/3. Gottesschild. Dieser Diener kann mit jedem Zilliax-Modul einen Drilling bilden. 

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Zilliax: Rauchmodul [Stufe 2, Mech] 

  • 4/3. Verstohlenheit. Dieser Diener kann mit jedem Zilliax-Modul einen Drilling bilden. 

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Zilliax: Wirbelmodul [Stufe 2, Mech] 

  • 4/3. Windzorn. Dieser Diener kann mit jedem Zilliax-Modul einen Drilling bilden. 

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Zilliax: Verbindungsmodul [Stufe 2, Mech] 

  • 4/3. Magnetisch. Dieser Diener kann mit jedem Zilliax-Modul einen Drilling bilden. 

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Geladene Czarina [Stufe 5, Mech] 

  • 4/2. Gottesschild. Verleiht Euren Dienern mit Gottesschild +3 Angriff jedes Mal, wenn ihr einen Gasthauszauber wirkt. 

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Sehr hungrige Winterflosse [Stufe 2, Murloc] 

  • 2/5. Spott. Verleiht jedes Mal einem Diener auf Eurer Hand +1/+1, wenn dieser Diener Schaden erleidet. 

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Muschelpfeifer [Stufe 3, Naga] 

  • 3/2. Kampfschrei: Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber der Stufe 2.

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Weichherzige Sirene [Stufe 4, Naga] 

  • 3/6. Erhaltet jedes Mal einen zufälligen Zauberkunde-Zauber, wenn dieser Diener Schaden erleidet. (3-mal pro Kampf.) 

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Long John Copper [Stufe 4, Pirat] 

  • 4/6. Erhaltet jedes Mal eine Goldmünze, wenn dieser Diener Schaden erleidet. (3-mal pro Kampf.) 

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Zorniger Knallcharge [Stufe 3, Stacheleber] 

  • 3/4. Erhaltet jedes Mal einen Blutedelstein, wenn dieser Diener Schaden erleidet. (3-mal pro Kampf.) 

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Pikser Dornmantel [Stufe 6, Stacheleber] 

  • 4/5. In diesem Spiel verleihen Eure Blutedelsteine am Ende Eures Zuges +1/+1 zusätzlich. 

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Hasserfüllte Hexe [Stufe 3, Untote] 

  • 4/2. Jedes Mal, wenn dieser Diener angreift, verleiht dem Diener rechts von ihm Wiederkehr. 

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Der uneingeladene Gast [Stufe 6, Untote]  

  • 3/2. Kampfbeginn: Verleiht Euren anderen Dienern „Todesröcheln: Ruft einen Schatten (3/2) herbei.“ 

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Neue Diener (nur Duos) 

Passagier [Stufe 1] 

  • 2/3. Wenn Euer Team zum ersten Mal in jedem Zug eine Karte weitergibt, erhält dieser Diener +2/+2. 

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Cho der Wanderer [Stufe 2] 

  • 4/3. 1 Weitergeben ist in jedem Zug kostenlos. 

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Freundlicher Kneipenwirt [Stufe 2] 

  • 3/4. Kampfschrei: Euer Teamkollege erhält eine Goldmünze.  

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Großzügiger Geomant [Stufe 2, Stacheleber] 

  • 2/1. Todesröcheln: Ihr und Euer Teamkollege erhaltet jeweils einen Blutedelstein. 

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Pfützenhüpfer [Stufe 3, Murloc] 

  • 3/3. Dieser Diener erhält +3/+3, nachdem er weitergegeben wurde. 

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Orc-Ester-Dirigent [Stufe 3] 

  • 2/2. Verleiht einem Diener +2/+2. Verbessert Eure zukünftigen Orc-Ester-Dirigenten. 

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Plünderpartner [Stufe 3, Pirat] 

  • 2/2. Ihr und Euer Teamkollege erhaltet zu Beginn Eures Zuges jeweils 1 Gold. 

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Verhätschelnder Dracthyr [Stufe 3, Drache] 

  • 4/3. Verleiht den Dienern Eures Teamkollegen am Ende Eures Zuges +1 Angriff. 

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Spiegelscheusal [Stufe 4, alle] 

  • 4/4. Wenn Ihr diesen Diener kauft oder entdeckt, erhaltet Ihr eine zusätzliche Kopie, die Ihr weitergebt. 

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Erzähler vom Grab [Stufe 4, Untote] 

  • 2/7. Rache (3): Euer Teamkollege erhält einen zufälligen Diener von dem Typ, den er am häufigsten besitzt. 

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Sturmspalterin [Stufe 4, Naga] 

  • 5/5. Nachdem Ihr einen Gasthauszauber weitergegeben habt, erhaltet Ihr eine neue Kopie davon. 

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Man’ari-Botin [Stufe 4, Dämon] 

  • 7/4. Kampfschrei: Diener im Gasthaus Eures Teams haben in diesem Spiel +2/+1. 

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Tempramentvolles Süßwasser [Stufe 4, Elementar] 

  • 6/4. Todesröcheln: Ihr und Euer Teamkollege erhaltet jeweils zwei Aktualisierungen, die 0 kosten. 

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Großherziger Elch [Stufe 4, Wildtier] 

  • 5/2.  Todesröcheln: Ruft eine Kopie eines Dieners aus der Truppe Eures Teamkollegen herbei. Setzt sein Leben auf 1 (außer Großherziger Elch). 

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Brunnenwünscherin [Stufe 5] 

  • 6/6. Zauberkunde: Gebt einen anderen nicht-goldenen Diener weiter. 

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Unterstützungssystem [Stufe 5, Mech] 

  • 4/5. Verleiht am Ende Eures Zuges einem Diener in der Truppe Eures Teamkollegen Gottesschild. 

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Sandy [Stufe 7] 

  • 1/1. Kampfbeginn: Verwandelt sich in eine Kopie des Dieners Eures Teamkollegen, der das höchste Leben hat. 

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Updates für die Dienerauswahl 

63 Diener wurden aus der Dienerauswahl entfernt: 

  • Bedrängter Kämpfer 
  • Yrel 
  • Panzerplünderer 
  • Rendel der Pläneschmied 
  • Menageriekrug 
  • Saloon-Tänzerin 
  • Lebendige Konstellation 
  • Wandelnde Festung 
  • Zusammengewürfelte Phalanx 
  • Wahnsinniger Matador 
  • Mantiskönigin 
  • Ritzelkopter 
  • Jäger der Sammler 
  • Legionsaufseher 
  • Teufelselementar
  • Erwachende Flamme 
  • Lautlose Schwimmerin 
  • Schlechter Verlierer 
  • Falkenschreiterherold 
  • Tanzender Kunstflieger 
  • Manasäbler 
  • Hungriger Schnappkiefer 
  • Kanalratte 
  • Summflügel 
  • Frei fliegende Federmähne 
  • Flossard 
  • Mystischer Sporensegler 
  • Bärenmutter 
  • Bananenbomber 
  • Schreckensbart 
  • Bösewichtel
  • Taktsicherer Frontdrache
  • Zwielichtbote 
  • Smaragdgrüner Protowelpling 
  • Bronzesandspeier 
  • Hinterlandglüher 
  • Sandsteindrache 
  • Hungriger Teufelsdrache 
  • Feuerkralle der Ungezähmte 
  • Netherdrache 
  • Warpflügel 
  • Zündungsspezialist 
  • Meister der Wirklichkeiten 
  • Mikromumie 
  • Leichter Kämpfer 
  • Kangors Lehrling  
  • Omegabrecher 
  • Mietules 
  • Launische Grimmschuppe 
  • Teufelsflossennavigator 
  • Pashmar die Rachsüchtige 
  • Kreaturenzähmerin 
  • Surf ‘n‘ Surf 
  • Südmeermusikantin 
  • Greta Goldknarre 
  • Blutsegelkanonier 
  • Kühner Anker 
  • Borstenrücken-Buchmacher 
  • Borstennackenritter 
  • Farbverschmierer 
  • Leichenbrennerin 
  • Standhafter Geist 
  • Grab-Gobbler 

15 Diener befinden sich wieder in der Dienerauswahl: 

  • Riffentdecker 
  • Leeroy der Tollkühne 
  • Magmaloc 
  • Wrapgott Octosari 
  • Großmütterchen 
  • Backstage-Sicherheit 
  • Tarecgosa 
  • Begehrter Personaldrache 
  • Geschmolzener Fels 
  • Sauberflosse 
  • Rücksichtsloser Hamsterer 
  • Mini-Myrmidone 
  • Deckschrubber 
  • Trotziger Schiffsbauer 
  • Edelsteinschmugglerin 

Änderungen an Dienern  

Großmütterchen [Stufe 1, Wildtier] 

  • 1/1. Todesröcheln: Ruft einen großen bösen Wolf (3/2) herbei. 

HUNTER_BG_KAR_005_enUS_KindlyGrandmother-108851_NORMAL.pngHUNTER_TB_BaconUps_004_enUS_KindlyGrandmother-57340_GOLDEN.png

Wrapgott Octosari [Stufe 5, Wildtier] 

  • 5/6. Todesröcheln: Ruft ein Tentakel (2/2) herbei. (Erhält +2/+2 dauerhaft, nachdem ihr einen Diener herbeigerufen habt!) 

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(Goldener) Zornwirker (Stufe 1) 

  • 2/8. Nachdem ihr einen Dämon gespielt habt, fügt Eurem Helden 1 Schaden zu und erhaltet zweimal +2/+1. 
  • Kommentar der Entwickler: Nur die goldene Version wurde geändert. 

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Tanzprinz Malchezaar [Stufe 3, Dämon] 

  • 4/3. 2 Aktualisierungen pro Zug kosten Leben statt Gold. 

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(Goldener) Backstage-Sicherheitsdienst [Stufe 1, Dämon] 

  • 8/8. Fügt am Anfang Eures Zuges Eurem Helden zweimal 1 Schaden zu. 
  • Kommentar der Entwickler: Nur die goldene Version wurde geändert. 

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Elektrischer Synthesizer [Stufe 4, Drache] 

  • 4/3. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Drachen +3/+1. 

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Begehrter Personaldrache [Stufe 4, Drache] 

  • 5/4. Kampfbeginn: Verleiht Euren anderen Drachen +3/+3. 

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Geschmolzener Fels [Stufe 1, Elementar] 

  • 3/1. Erhält jedes Mal +1 Leben, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt. 

NEUTRAL_BGS_127_enUS_MoltenRock-64296_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_Baconups_202_enUS_MoltenRock-64300_GOLDEN.png

Verscherbelementar [Stufe 2, Elementar] 

  • 3/3. Erhaltet einen Elementar (3/3) auf die Hand, wenn Ihr diesen Diener verkauft. 

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Partyelementar [Stufe 2, Elementar] 

  • 3/2. Verleiht einem anderen befreundeten Elementar +1/+1, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt. 

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Tiefseeanglerin [Stufe 1, Naga] 

  • 2/2. Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2 Leben und Spott bis zum nächsten Zug. 

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Muschelsammler [Stufe 2, Naga] 

  • 4/3. Kampfschrei: Erhaltet eine Goldmünze auf die Hand. 

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Schlächter der Daggerspine [Stufe 5, Naga] 

  • 4/8. Erhält bis zum nächsten Zug Gottesschild, Windzorn oder Toxisch, wenn Ihr einen Zauber wirkt. 

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Trotziger Schiffsbauer [Stufe 2, Pirat] 

  • 2/4. Jedes Mal, wenn dieser Diener Angriff erhält, erhaltet +1 Leben. 

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Edelsteinschmugglerin [Stufe 5, Stacheleber] 

  • 4/3. Kampfschrei: Wirkt 2 Blutedelsteine auf alle Eure anderen Diener. 

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Verkleideter Grabräuber [Stufe 3, Untote] 

  • 4/4. Kampfschrei: Vernichtet einen befreundeten Untoten, um eine einfache Kopie davon zu erhalten. 

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Mumifizierer [Stufe 4, Untote] 

  • 5/2. Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Untoten Wiederkehr. 

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Neue Gasthauszauber 

Die Bohnenranke hoch 

  • [Stufe 5, 5 Gold] Entdeckt einen Diener der Gasthausstufe 6. 

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Augen der Erdenmutter 

  • [Stufe 5, 6 Gold] Wählt einen befreundeten Diener der Stufe 4 oder niedriger. Macht ihn golden. 

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Rekrutierungsprogramm (nur Duos) 

  • [Stufe 2, 2 Gold] Erhaltet einen zufälligen Diener von dem Typ, den Euer Teamkollege am häufigsten besitzt. Gebt dann diesen Diener weiter. 

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Köpfe einziehen! (nur Duos) 

  • [Stufe 3, 2 Gold] Verleiht Euren Dienern +3 Angriff. (Wird um +3 Angriff aufgewertet, wenn diese Karte weitergegeben wird!). 

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Flaschenportal (nur Duos) 

  • [Stufe 3, 2 Gold] Gebt einen nicht-goldenen Diener weiter. 

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Die drei nur in Duos verfügbaren Gasthauszauber werden im Vergleich zu anderen Gasthauszaubern 1,5x häufiger angeboten. 

Updates an der Auswahl von Gasthauszaubern 

Branns Segen und Urstab wurden aus der Auswahl für Gasthauszauber im normalen Schlachtfeld und in Schlachtfeld: Duos entfernt. 

Änderungen an Gasthauszaubern 

Segen der Käfer 

  • [Stufe 3, 2 Gold] Ruft einen Käfer (3/3) herbei, wenn Ihr während des Kampfes Platz habt. (Noch 3!) 

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Flüchtige Vitalität 

  • [Stufe 3, 1 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren Dienern +2/+1. 

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Neuer Schlachtfeldweg und Schlachtfeld-Saisonpass 

Der Schlachtfeldweg von Saison 7 verfügt mit dem Saisonpass 40 Stufen voller märchenhafter Belohnungen, darunter der legendäre Angriff „Endlose Fabeln“, 18 zusätzliche Heldenskins, ein neuer Barkeeper und vieles mehr! 

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Weitere Details zum Schlachtfeldweg von Saison 7 und dem neuen Schlachtfeld-Saisonpass gibt es hier im Ankündigungsblog zu Saison 7.

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Hearthstone-Updates 

Schiedsrichtergriff 

  • Alt: [3 Mana] 
  • Neu: [4 Mana] 
  • Kommentar der Entwickler: Seit unserem letzten Balancepatch sind Dämonenjäger eindeutig zu mächtig und werden auch sehr häufig gespielt, wodurch sie die Meta auf allen Rängen verzerren. Wenn sie etwas später an mächtige Dämonen gelangen, sollte sich ihre Stärke an andere Decks angleichen. Wir nehmen diese eine Balanceänderung schon mit Patch 29.2 vor, aber wir halten uns an unser übliches Balancefenster nach Veröffentlichungen von Patches, damit wir in den kommenden Wochen, sobald die Meta nicht mehr von einer übermächtigen Interaktion dominiert ist, großflächigere Änderungen vornehmen können. 

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Arenaupdates 

Am 16. April werden alle laufenden Arenarunden beendet und eine neue Arenasaison beginnt. Wie in der aktuellen Saison werden auch in der nächsten Saison Karten aus allen Hearthstone-Erweiterungen enthalten sein und jeder Klasse werden ausgewählte Karten angeboten. Diese Kartenauswahl wird mit dem saisonalen Update angepasst. Als erste Karte wird euch weiterhin eine legendäre Karte angeboten, die einzige legendäre Karte, die ihr erhalten könnt, wenn ihr euer Arenadeck zusammenstellt. 

Hakenupdate  

Im Juni kehrt der Haken zurück! Wir arbeiten gerade an einer riesigen neuen Hakensaison mit mehreren einzigartigen Decks und neuen Heldenfähigkeiten – und daran müssen wir noch ein bisschen länger feilen. Wir freuen uns schon darauf, in den nächsten Wochen, bevor die nächste Saison beginnt, mehr über die kommenden Hakensaisons verraten zu können. 

Event im Spiel: Doppelt gemoppelt 

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Feiert die Veröffentlichung von Schlachtfeld: Duos mit einem besonderen Event im Spiel mit einem geteilten Weg! Vom 23. April bis 7. Mai könnt ihr einen von zwei Belohnungswegen wählen, um Event-EP zu verdienen. Ein Belohnungsweg dreht sich um das traditionelle Hearthstone und gewährt euch 4 Packungen aus Wurbelfitz' Werkstatt, 2 Standardpackungen und den Heldenskin Yrel die Ritterin für Paladine. Der andere ist auf Schlachtfeld: Duos ausgerichtet und gewährt euch eine Aufholpackung für Wurbelfitz' Werkstatt, eine Standardpackung und den Schlachtfeldheldenskin Kurator-Golem. 

Das Heroische Kartenchaos kehrt zurück 

Es ist wieder da! Das Heroische Kartenchaos kehrt in der Woche vom 1. bis 8. Mai zurück. Kämpft in harten Spielen im Standardformat mit hohem Einsatz um Ruhm und großartige Preise! Sobald ihr die Teilnahmegebühr bezahlt habt, tretet ihr gegen andere Spieler:innen an, bis ihr entweder 12 Siege errungen oder 3 Niederlagen erlitten habt. 

Neue Art von kosmetischen Gegenständen: Diamantene Heldenskins 

Wir stellen vor: die neuen diamantenen Heldenskins! Diamantene Heldenskins bestehen aus einem 3D-Porträt und Animationen, neuen Sprüchen und einzigartigen visuellen Effekten. Ner’zhul, unser allererster diamantener Heldenskin für Schamanen, ist ab dem 16. April verfügbar. 

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Wie im Ranglistensystem betrachten wir diese diamantenen Heldenskins als eine Stufe unter den legendären. Darüber hinaus sollten sich unsere zukünftigen legendären Heldenskins auch wirklich legendär anfühlen, so wie C’Thun. 


Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel 

  • [Allgemein] Der Duellmodus wurde aus dem Spiel entfernt. Spieler:innen mit laufenden heroischen Duellrunden haben ihre Preise für ihre Runden nach demselben Muster wie bei saisonalen Zurücksetzungen erhalten. Gasthauszugänge können weiterhin in der Arena verwendet werden. 
  • [Allgemein] Wir haben die Mindestsystemanforderungen für Hearthstone auf iOS und Android aktualisiert. Jetzt werden 3 GB RAM benötigt und iPhone 6S, iPhone 7 sowie die Grundmodelle von iPhone 8 werden nicht mehr unterstützt.
  • [NEU] Regel-Update: Bei Karten, die das Wirken von Zaubern erzwingen (z. B. Duplizieren oder erneutes Wirken), wird das Ziel nun auf Zulässigkeit überprüft. (Erklärendes Beispiel: Ihr könnt nicht länger Karten wie Konduktivität mit Alterierter Akkord bei Flüchtigen Dienern anwenden oder Beförderung auf einen Diener, der kein Rekrut der Silbernen Hand ist). Wenn das gewählte Ziel nicht zulässig ist, wird dieser Teil des Zaubers keine Wirkung haben.
  • [Hearthstone] Wir haben tatsächlich den Tipp entfernt, der in der englischsprachigen Version unter anderem lautete: „This tip was removed. Translators: please leave this blank.“  
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Prachtvoller Wurbelfitz nur die normalen Heldenskins verwendete. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ring der Gezeiten von Königin Azshara für Karten wie Pip die Mächtige und Schleichender Spuk sogar vor der Verwandlung als Karte für 1 Mana gewertet wurde.  
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Astralmechanoid mit den Werten 0/1 erschienen ist, wenn ein Diener in ihn verwandelt wurde. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Karten, die Totems herbeirufen, weiterhin das Stärketotem anstelle des Sturmzorntotems erzeugten. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Khadgars Weisheitsball befreundete Ziele anvisieren konnte, wenn alle gegnerischen Ziele nicht anvisiert werden konnten. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine von Seelenmaschine abgeworfene Hohepriesterin Jeklik die Verzauberung von Seelenmaschine beim Abwerfen beibehielt, sodass sie in jedem Zug abgeworfen und vervielfältigt wurde.  
  • [Hearthstone] Es wurden verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Formulierungen, Text und Tooltips von mehreren Karten behoben. 
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die goldene Animation und die Kampfschrei-Animation von Wirt Steinruh fehlten. 
  • [Hearthstone] Der ursprüngliche Effekt von Wurbelfitz der Wundersame wurde wiederhergestellt (er war für die Märzsaison von Der Haken vorübergehend geändert).  
  • [Schlachtfeld] Allgemein Leistungsverbesserungen und Behebungen von Fehlern, die zu Spielabstürzen führten. 
  • [Schlachtfeld] Die Heldenfähigkeit von Brann der Dinozähmer wartet jetzt, bis ihr Platz auf der Hand habt. 
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beutejagd nicht ausgespielt werden konnte, wenn sich im Gasthaus nur Gasthauszauber befanden. 
  • [Sammlung] Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Kernset nur eine nicht-goldene Kopie von Vampirblut enthalten war. 
  • [Sammlung] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen eine Fehlermeldung erhielten, wenn sie bestimmte goldene Versionen von Dämonenjägerkarten für das wilde Format herstellen wollten. 
  • [Soloinhalte] Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach der Änderung an Mechwarper eine Begegnung in einem Abenteuer nicht abgeschlossen werden konnte. 
  • [Fortschritte] Einige tägliche und wöchentliche Quests wurden angepasst, sodass sie jetzt schwerer abzuschließen sind, aber mehr EP gewähren. 
  • [Fortschritte] Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Botgesicht gewährte Mini-Karten keine Fortschritte für die wöchentliche Quest „Spielt Karten mit Minimieren oder Mini aus“ gewährten. 

Bild: Fußzeile, Manakristalle


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