Patch 31.0.3 erscheint heute mit den folgenden Updates:
Kartenänderungen für Hearthstone
Kommentar der Entwickler: Mit diesem Patch wollen wir uns auf Die Großen Dunklen Weiten konzentrieren. Die neuen Decks und Archetypen sind schwächer als beabsichtigt und ältere Archetypen sind mächtiger als uns lieb ist. Damit die neuen Decks und Karten ihre Chance im Rampenlicht bekommen, schwächen wir einige Karten (hauptsächlich aus älteren Sets) und stärken andere (alle aus Die Großen Dunklen Weiten).
Langfristig sollte das allgemeine Machtniveau des Spiels näher an Die Großen Dunklen Weiten liegen als an den vorherigen Sets, aber wir denken, einige Stärkungen sind gerechtfertigt und nötig, um unser unmittelbares Ziel zu erreichen: euch dazu zu ermutigen, die Großen Dunklen Weiten zu erkunden. Auf der Gratwanderung zwischen unseren unmittelbaren und langfristigen Zielen sowie angesichts der schieren Anzahl an Änderungen in diesem Patch gehen wir davon aus, dass wir im nächsten Balancepatch-Zeitfenster (vor der Winterpause) ein paar weitere Anpassungen vornehmen, nachdem wir gesehen haben, wie sich diese Änderungen auf die Meta auswirken.
Als wir entschieden haben, welche Karten wir schwächen wollen, haben wir uns drei große Kategorien angesehen: 1) übermäßig mächtige Karten/Archetypen aus älteren Erweiterungen; 2) Karten, die vielleicht nicht allzu mächtig sind, aber zu frustrierenden Erlebnissen führen; und 3) Karten, die Karten und Mechaniken aus der neuen Erweiterung (wie Raumschiffe) zu sehr geschadet haben.
Folgende Karten wurden geschwächt:
Reno, einsamer Cowboy
- Alt: Kampfschrei: Leert das feindliche Spielbrett und begrenzt es für einen Zug auf 1 Feld, wenn Euer anfängliches Deck keine Karte mehrfach enthalten hat.
- Neu: Kampfschrei: Entfernt alle feindlichen Diener aus dem Spiel, wenn Euer anfängliches Deck keine Karte mehrfach enthalten hat.
- Kommentar der Entwickler: Reno ist seit seiner Veröffentlichung eine umstrittene Karte. Er ist eine notwendigerweise mächtige Belohnung für Highlander-Decks, was vielen Spieler:innen sehr gut gefällt, aber das Spielen gegen ihn kann richtig frustrierend sein – besonders seine Einschränkung des Spielbretts im nächsten Zug. Es war sehr schwierig, diese sich widersprechenden Wünsche unserer Spieler:innen zu vereinbaren, und wir nehmen diese Änderung nicht leichtfertig vor, aber wir finden, dass Reno ein Update braucht (damit er nicht mehr Karten trifft, die keine Diener sind, oder inaktive Diener usw.), damit unsere Raumschiffe eine bessere Chance haben, so richtig abzuheben.
Lampenanzünder
- Alt: 4/3. Kampfschrei: Verursacht 1 Schaden (erhöht sich für jeden aufeinanderfolgenden Zug, in dem Ihr einen Elementar ausgespielt habt).
- Neu: 4/4. Kampfschrei: Verursacht 4 Schaden, wenn Ihr im letzten Zug einen Elementar ausgespielt habt.
- Kommentar der Entwickler: Elementardecks sollten Tempo-Decks sein, die um das Spielbrett kämpfen und aggressiv sein können. Sie sollten auch etwas Sofortschaden haben, aber Lampenanzünder hat dem Deck mehr Direktschaden verliehen als uns lieb ist. Wir denken, diese Änderung (statt einfach die Kosten zu erhöhen oder dafür zu sorgen, dass nur Diener getroffen werden können) passt besser zu unseren Zielen für diesen Archetyp.
Meeresbrisen-Maitai
- Alt: Verursacht 2 Schaden, der zufällig auf alle Feinde verteilt wird.
- Neu: Verursacht 2 Schaden, der zufällig auf alle feindlichen Diener verteilt wird.
Gnädiger Gauner
- Alt: Kampfschrei: Spielt die letzte Karte erneut aus, die nicht zur Schurkenklasse zählt.
- Neu: Kampfschrei: Spielt die letzte Karte einer anderen Klasse erneut aus.
Meereshändlerin
- Alt: Kampfschrei: Die nächste Karte einer anderen Klasse als Schurke, die ihr ausspielt, kostet (2) weniger.
- Neu: Kampfschrei: Die nächste Karte einer anderen Klasse, die ihr ausspielt, kostet (2) weniger.
Nacht unterm Sternenhimmel
- Alt: [7 Mana]
- Neu: [8 Mana]
Quasar
- Alt: [6 Mana]
- Neu: [8 Mana]
- Kommentar der Entwickler: Ja, unser Fehler … Mit jeder Erweiterung wollen wir ein paar „träumerische“ Karten herausbringen, die Spieler:innen zum Nachdenken bringen, was sie alles aus dem Spiel machen können. Diese Karten sollten nicht zu den mächtigsten zählen – der Spaß an ihnen ist das „was wäre, wenn?“. Quasar ist zum Großteil in diese Kategorie gefallen – sie hat die Träumer definitiv zum Basteln gebracht und sich nicht als zu mächtig herausgestellt –, aber wenn diese Karte zu gut funktioniert und Spiele zu schnell beendet, wird aus dem Traum schnell ein Alptraum, wenn man gegen sie spielen muss.
Alles muss weg!
- Alt: [8 Mana]
- Neu: [9 Mana]
Gemälztes Magma
- Alt: Fügt allen Feinden 1 Schaden zu.
- Neu: Fügt allen feindlichen Dienern 1 Schaden zu.
Welle der Nostalgie
- Alt: [5 Mana]
- Neu: [6 Mana]
Fäden der Verzweiflung
- Alt: [2 Mana]
- Neu: [3 Mana]
Reska, der Grubenchef
- Alt: [20 Mana]
- Neu: [25 Mana]
Krapfen
- Alt: [1 Mana]
- Neu: [2 Mana]
Mysteriöses Ei
- Alt: Minimieren. Todesröcheln: Erhaltet eine Kopie eines zufälligen Wildtiers aus Eurem Deck. Es kostet (4) weniger.
- Neu: Minimieren. Todesröcheln: Erhaltet eine Kopie eines zufälligen Wildtiers aus Eurem Deck. Es kostet (3) weniger.
Ruhe im Gericht
- Alt: Ordnet Euer Deck neu, von der Karte mit den höchsten Kosten zur Karte mit den niedrigsten Kosten.
- Neu: Ordnet Euer Deck neu, von der Karte mit den höchsten Kosten zur Karte mit den niedrigsten Kosten. Zieht eine Karte.
- Kommentar der Entwickler: Auf den ersten Blick wirkt das wie eine Stärkung, doch mit dieser Änderung wollen wir ein Spielmuster verhindern, das im Metaspiel im wilden Format Einzug gehalten hat. Durch die Veröffentlichung von Die Unendliche Weite konnte dieses Deck aufs Ganze gehen und wurde noch schneller und zuverlässiger als je zuvor. Mit dieser Änderung sind immer noch große Spielzüge möglich, aber das Ziel für Heiliger Zorn, das in Zug 5 100 Schaden verursacht hat, wird jetzt übersprungen. Nach dieser Änderung ist Die Unendliche Weite im wilden Format nicht mehr gebannt.
Sobald Patch 31.0.3 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten der Karten oben sowie die Kopien von Ruf des Meisters, die entzaubert werden können, (mehr dazu im Bereich für Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel) zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.
Folgende Karten wurden gestärkt:
Kommentar der Entwickler: Als wir uns die Daten aus Die Großen Dunklen Weiten angesehen haben, haben wir einige Karten gefunden, die eine Stärkung vertragen können. Also haben wir eine große Menge neuer Karten angepasst, um die wichtigen Archetypen der Erweiterung zu fördern.
Askara
- Alt: [5 Mana] 4/5
- Neu: [4 Mana] 4/4
Rebellenkapitänin Dirdra
- Alt: Eifer. Kampfschrei: Mischt alle 8 Besatzungsmitglieder in Euer Deck. Todesröcheln: Zieht ein Besatzungsmitglied.
- Neu: Eifer. Kampfschrei: Mischt alle 8 Besatzungsmitglieder in Euer Deck. Todesröcheln: Zieht 2 Besatzungsmitglieder.
Voronei-Anwerber
- Alt: 1/3
- Neu: 2/3
Interstellarer Sternenschneider
- Alt: 2/3
- Neu: 3/2
Yrel, Leuchtfeuer der Hoffnung
- Alt: [5 Mana] 4/3
- Neu: [4 Mana] 3/3
Teufelsfeuerdüsen
- Alt: 2/3
- Neu: 2/4
Tarnmodul der Sha’tari
- Alt: 1/3
- Neu: 1/4
Gravitationsverschieber
- Alt: 4/3
- Neu: 5/4
Raumschiffbauplan
- Alt: Entdeckt ein Raumschiffteil einer anderen Klasse.
- Neu: Entdeckt ein Raumschiffteil einer anderen Klasse. Es kostet (1) weniger.
Schnorrende Schiffsbauerin
- Alt: Todesröcheln: Erhaltet ein zufälliges Raumschiffteil einer anderen Klasse.
- Neu: Kampfschrei: Erhaltet ein zufälliges Raumschiffteil einer anderen Klasse.
Die Exodar
- Alt: [8 Mana] 6/10
- Neu: [7 Mana] 6/8
- Kommentar der Entwickler: Diese letzte Änderung ist besonders spannend. Wir wollten Raumschiffen eine Chance zum Glänzen geben, aber wir werden diese hier ganz besonders im Auge behalten, um sicherzugehen, dass wir nicht zu weit gegangen sind.
Meisterwegfinderin
- Alt: [5 Mana] 5/5
- Neu: [4 Mana] 4/4
Dimensionskern
- Alt: [3 Mana] 3/2
- Neu: [2 Mana] 2/2
Astralwächter
- Alt: 1/1
- Neu: 1/2
Updates für das Schlachtfeld
Kommentar der Entwickler: Seid gegrüßt! Während diese Saison auf ihr Ende zusteuert, wollen wir hauptsächlich Karten anpassen, die am Ende der Saison das Schlachtfeld verlassen. Genauer gesagt wollten wir Naga und Wildtiere stärken und Stacheleber gleichzeitig etwas schwächen. Außerdem haben wir einige frustrierende/unbeliebte Schmuckstücke angepasst.
In diesem Patch passen wir keine Helden an. Wir haben beschlossen, dieses Mal keine größeren Änderungen an Helden vorzunehmen, da wir davon ausgehen, dass sich die Meta in 31.2 signifikant ändern wird und wir besser reagieren können, wenn Schmuckstücke das Schlachtfeld wieder verlassen haben. Wir nehmen wahrscheinlich im ersten großen Balancepatch nach der Veröffentlichung der neuen Saison einige Heldenanpassungen vor. Wir sehen uns im Gasthaus!
Änderungen an Dienern
Kreaturenzähmerin
- Alt: 2/5. Verleiht einem Diener jedes Mal +2/+2, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
- Neu: 3/6. Verleiht einem Diener jedes Mal +3/+3, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
Weichherzige Sirene
- Alt: 3/6
- Neu: 3/10
Lebendes Azerit
- Alt: [Stufe 4] 6/6
- Neu: [Stufe 3] 4/4
Schillernde Wolkenfackel
- Alt: 4/8. Verleiht einem anderen befreundeten Wildtier dauerhaft +1/+1, jedes Mal, wenn ein befreundetes Wildtier Schaden erleidet.
- Neu: 3/7. Verleiht einem anderen befreundeten Wildtier dauerhaft +2/+1, jedes Mal, wenn ein befreundetes Wildtier Schaden erleidet.
Mondspeckjazzer
- Alt: [Stufe 2] 2/3
- Neu: [Stufe 3] 2/5
Karmisches Chamäleon (nur goldene Version)
- Alt: Rache (5): Verwandelt sich in eine Kopie des Dieners zur Linken.
- Neu: Rache (5): Verwandelt sich in eine goldene Kopie des Dieners zur Linken.
Landratte
- Alt: [Stufe 3] 4/5
- Neu: [Stufe 4] 5/6
Phyresz
- Alt: 3/3. Kampfschrei: Entdeckt eine einfache Kopie eines anderen Dieners, von dem Ihr genau eine Kopie habt.
- Neu: 4/4. Entdeckt eine einfache Kopie eines anderen Dieners, von dem Ihr genau eine Kopie habt, wenn Ihr diesen Diener verkauft.
Hungrige Teufelsfledermaus
- Alt: 9/6. Am Ende Eures Zuges verschlingen Eure anderen Dämonen einen Diener im Gasthaus und erhalten dessen Werte.
- Neu: 9/5. Am Ende Eures Zuges verschlingen Eure Dämonen je einen Diener im Gasthaus und erhalten deren Werte.
Änderungen an geringen Schmuckstücken:
Spucker-Porträt
- Alt: Erhaltet einen „Opernspucker“. Jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener Toxisch verliert, erhält er dauerhaft +3/+3.
- Neu: Erhaltet einen „Opernspucker“. Jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener Toxisch verliert, erhält er dauerhaft +4/+4.
Porträt: Kawummbot
- Alt: Erhaltet einen „Kawummbot“. Die Todesröcheln-Effekte Eurer Kawummbots verursachen zusätzlich 8 Schaden.
- Neu: Erhaltet einen „Kawummbot“. Die Todesröcheln-Effekte Eurer Kawummbots verursachen zusätzlich 10 Schaden.
Dalarankäserad
- Alt: [0 Gold] Diener im Gasthaus haben +1/+1. Wird aufgewertet, wenn Ihr 5-mal aktualisiert habt.
- Neu: [1 Gold] Diener im Gasthaus haben +1/+1. Wird aufgewertet, wenn Ihr 4-mal aktualisiert habt.
Blingtrons Sonnenbrille
- Alt: [3 Gold]
- Neu: [4 Gold]
Modellglobus von Azeroth
- Alt: [1 Gold]
- Neu: [0 Gold]
Spuler-Porträt
- Alt: [4 Gold]
- Neu: [3 Gold]
Wackelkopf-Bob
- Alt: Das Gasthaus bietet nicht länger Karten der Stufe 1 oder 2 an.
- Neu: Erhaltet 2 Gold. Das Gasthaus bietet nicht länger Karten der Stufe 1 oder 2 an.
Änderungen an großen Schmuckstücken:
Bronzebart-Porträt
- Alt: Erhaltet einen „Brann Bronzebart“. Alle Eure Kopien von Brann Bronzebart sind vom Typ Murloc und Drache.
- Neu: Erhaltet einen „Brann Bronzebart“ und einen zufälligen Diener mit Kampfschrei. Alle Eure Kopien von Brann Bronzebart sind vom Typ Murloc und Drache.
Erlöserinnenporträt
- Alt: [8 Gold] Erhaltet eine „Nalaa die Erlöserin“. Gasthauszauber kosten (1) weniger.
- Neu: [5 Gold] Erhaltet eine „Nalaa die Erlöserin“. Gasthauszauber kosten (1) weniger, aber nicht weniger als (1).
Spucker-Porträt
- Alt: Erhaltet einen „Opernspucker“. Jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener Toxisch verliert, erhält er dauerhaft +12/+12.
- Neu: Erhaltet einen „Opernspucker“. Jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener Toxisch verliert, erhält er dauerhaft +14/+14.
Dalarankäserad
- Alt: [2 Gold] Diener im Gasthaus haben +2/+2. Wird aufgewertet, wenn Ihr 5-mal aktualisiert habt.
- Neu: [5 Gold] Diener im Gasthaus haben +2/+2. Wird aufgewertet, wenn Ihr 4-mal aktualisiert habt.
Azerit-Porträt
- Alt: [1 Gold]
- Neu: [4 Gold]
Himmelslaternenpaar
- Alt: [2 Gold]
- Neu: [1 Gold]
Promo-Porträt
- Alt: [1 Gold]
- Neu: [0 Gold]
Updates für die Auswahl
- Aggem Dornfluch ist weiterhin aus der Dienerauswahl entfernt.
- Urflossen-Porträt, Schamanische Gebetsperlen und Wertvolle Perle wurden aus der Schmuckstückauswahl entfernt.
- Das Auge Sargeras wird aus der Schmuckstückauswahl entfernt, wenn ihr Souvenirbude habt.
- Tickatus-Sticker wurde aus der Auswahl von Rätselwürfel entfernt.
Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel
- [Hearthstone] Verschiedene Karten mit Entdecken (Ruf des Meisters, Born der Macht, Kristallsangportal, Omegamontage, Maruut Steinbinder und einige PvE-Karten) wurden angepasst, damit sie deutlicher und genauer Karten einbeziehen, die durch Entdecken-Effekte und nicht andere Effekte erhalten wurden. Wir erstatten für diese Arten von Fehlerbehebungen/allgemeinen Regeländerungen normalerweise keinen Arkanstaub zurück, und diese Änderungen werden sich auch in den meisten Spielen nicht auf das Gameplay auswirken, aber wir haben beschlossen, die Arkanstaubkosten von Ruf des Meisters in diesem Patch wegen der geänderten Interaktion mit Begegnungen mit Außerirdischen zurückzuerstatten.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blutedelsteine manchmal nicht funktionierten, wenn ihr das Schmuckstück Abschlussurkunde hattet.
- [Allgemein] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nachricht „Hearthstone wurde aktualisiert!“ manchmal Spieler:innen blockieren konnte, obwohl kein Update verfügbar war.
Hier könnt ihr mitdiskutieren!