Patchnotes zu 33.2

Patchnotes zu 33.2

Erkundet Die Verlorene Stadt Un’Goro mit dem neuen Schlüsselwort Mobilisieren, der Rückkehr von Quests, einer umfassenden Aktualisierung von Dienern, dem neuen Schlachtfeldhelfer, Doppelklassen und heroischem Kartenchaos, Balanceänderungen für Hearthstone und vielem mehr! Das alles erwartet euch ab dem 5. August um 19:00 Uhr MESZ in Schlachtfeldsaison 11: Echos von Un'Goro!

In Schlachtfeldsaison 11 rufen die Echos von Un’Goro!

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Wir starten eine neue Schlachtfeldsaison, dieses Mal randvoll gefüllt mit den Abenteuern, der Gefahr und allem Aufregenden aus Die Verlorene Stadt Un’Goro! Hier findet ihr weitere Details zu allen Updates.

Wenn Saison 11 beginnt, werden Anomalien und Schmuckstücke aus dem Gasthaus entfernt.

Neues Schlüsselwort: Mobilisieren

Mit Mobilisieren zählt jeder Angriff! Das neue Schlachtfeld-Schlüsselwort Mobilisieren löst immer dann einen Effekt aus, wenn ein Diener mit Mobilisieren angreift. In dieser Saison findet ihr es hauptsächlich auf Stachelebern und Drachen, aber auch alle anderen Dienertypen haben ein paar dieser Effekte. Einige existierende Diener (wie etwa Monströser Ara und Yrel) wurden aktualisiert und verfügen jetzt über das Schlüsselwort Mobilisieren.

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Neuer Held

In den ersten zwei Wochen des Patches werdet ihr garantiert in jeder Lobby Na’logo, lebende Legende finden.

Na'logo, lebende Legende (14 Rüstung)

  • Heldeninspiration: Passiv Wird zu Heldenempfang, nachdem befreundete Diener 15-mal angegriffen haben. (Noch 15!)
  • Heldenempfang: [1 Gold]: Entdeckt einen Diener mit Mobilisieren.

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Heldenupdates

In den ersten zwei Wochen des Patches werdet ihr garantiert in jeder Lobby Graf Denathrius finden. Sneed ist in Lobbys mit Untoten wieder verfügbar. Die Heldenfähigkeiten Hydralisk (Kerrigan, Königin der Klingen), Verbesserte Ballistik (Jim Raynor) und Koloss (Artanis) wurden mit Mobilisieren-Effekten aktualisiert.

Mutanus

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  • Verschlingen [0 Gold]
    • Alt: Entfernt einen befreundeten Diener. Spuckt seine Werte auf einen anderen Diener. Erhaltet 1 Gold.
    • Neu: Verkauft einen befreundeten Diener. Spuckt seine Werte auf einen anderen Diener.
    • Kommentar der Entwickler: Dadurch werden jetzt „Wenn Ihr diesen Diener verkauft“-Effekte ausgelöst.

Zurückkehrende Mechanik: Quests

In Saison 11 kehren Schlachtfeld-Quests zurück! In Zug 4 (dem Zug mit 6 Gold) wählt ihr eine von drei Quests aus. Schließt sie ab, um eine mächtige Belohnung freizuschalten, die für die restliche Partie aktiv ist.

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Zurückkehrende Quests
  • Stellt Verdächtige auf: Ruft 16 Diener herbei.
  • Löst den Fall: Lasst befreundete Diener 15-mal angreifen.
  • Hilfeschrei: Spielt 3 Diener mit Kampfschrei aus.
  • Sichert Fingerabdrücke: Erhaltet 22 Karten auf die Hand.
  • Füllt den Kessel: Spielt 40 Zauber aus.
  • Findet die Mordwaffe: Erhöht 17-mal die Werte eines befreundeten Dieners.
  • Folgt dem Gold: Gebt 30 Gold aus.
  • Ladet die Gäste ein: Kauft 6 Diener.
  • Setzt die Autorität unter Druck: Erreicht mit Eurer Truppe insgesamt 35 Angriff.
  • Rekonstruiert den Mord: Lasst 18 befreundete Diener sterben.
  • Ruft die Verdächtigen zusammen: Vernichtet 18 feindliche Diener.
  • Unwahrscheinliches Duo: Spielt 5 eines zufälligen Dienertyps oder 5 eines anderen zufälligen Dienertyps aus.
Entfernte Quests
  • Detektiv anheuern: Beendet Euren Zug 3-mal mit unverbrauchtem Gold.

Und jetzt wollt ihr bestimmt wissen, wofür ihr die vielen Quests erledigt: die Questbelohnungen! Wir bringen 35 Questbelohnungen zurück, die anhand eures Feedbacks und ihrer Synergien mit der aktualisierten Dienerauswahl ausgewählt wurden. Darüber hinaus erwarten euch auch 13 brandneue Questbelohnungen, die unter anderem das Schlüsselwort Mobilisieren nutzen.

Neue Questbelohnungen
  • Rechtschaffener Ansturm: Kampfbeginn: Euer Diener ganz links erhält Gottesschild und greift sofort an.
  • Grimmiger Lufterfrischer: Rache (3): Erhaltet eine kostenlose Aktualisierung.
  • Schmelzkammer: Macht zu Beginn jedes Zuges einen befreundeten Diener der Stufe 1 golden und wertet diese Karte auf.
  • Ungeahnte Schätze: Erhaltet einen Beutel mit 7 Gold. Erhöht Euer maximales Gold um 7.
  • Goldene Esse: Macht den höchststufigen Diener im Gasthaus zu Beginn jedes Zuges golden.
  • Uriges Lädchen: Erhaltet zu Beginn Eures nächsten Zuges 8 Gold und wählt ein geringes Schmuckstück zum Kaufen.
  • Großes Warenhaus: Erhaltet zu Beginn Eures nächsten Zuges 8 Gold und wählt ein großes Schmuckstück zum Kaufen.
  • Norgannons Lohn: Schaltet in diesem Spiel Stufe 7 frei. Wertet das Gasthaus nur zu Beginn Eures nächsten Zuges auf.
  • Unendliche Beschwörung: Eure Gasthauszauber, die Werte verleihen, gewähren in diesem Spiel zusätzlich +1/+1. (+1/+1 kann endlos verdient werden!)
  • Kosmische Belohnung: Entdeckt eine zweite Heldenfähigkeit.
  • Anspornender Schrei: Erhaltet eine Kopie von einem bestimmten Diener mit Mobilisieren. Eure Mobilisieren-Effekte werden ein weiteres Mal ausgelöst.
  • Rauschende Winde: Zauberkunde: Verleiht einem Diener Windzorn und Gottesschild.
  • Zauberflossenrelikt: Erhaltet zu Beginn jedes Zuges einen Murloc (1/1). Entdeckt einen Gasthauszauber, den Ihr ihm beibringt.
Zurückkehrende Questbelohnungen
  • Animabestechung: Nachdem Ihr einen Diener verkauft habt, erhält ein Diener im Gasthaus seine Werte.
  • Jenseits der Illusionen: Gasthauszauber kosten (1) weniger.
  • Blutgetränkter Foliant: Diener im Gasthaus kosten 2 Gold.
  • Gekochtes Kochbuch: Verleiht einem Diener +1/+1 und wertet diese Karte auf, nachdem Ihr einen Diener gekauft habt.
  • Kreislauf der Energie: Rache (4): Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber.
  • Doppelgängermedaillon: Entdeckt nach jedem Kampf einen nicht-goldenen Diener aus der Truppe Eures letzten Gegners. Er behält alle Verzauberungen.
  • Zweiköpfige Belohnung: Wenn Ihr das erste Mal in jedem Zug einen Diener kauft, erhaltet Ihr eine Kopie davon.
  • Aufwert-o-matik: Erhaltet zu Beginn Eures Zuges ein aufgewertetes Ersatzteil, das +5/+5 und einen zufälligen Bonus verleiht.
  • Astraler Beweis: Wählt zu Beginn jedes Zuges eine von 2 neuen Belohnungen aus.
  • Böser Zwilling: Kampfbeginn: Ruft eine Kopie Eures Dieners mit dem höchsten Leben herbei.
  • Grausige Maske: Erhaltet eine Kopie von '<einem bestimmten Diener mit einem Effekt am Ende des Zuges>'. Eure Effekte am Ende des Zuges werden ein weiteres Mal ausgelöst.
  • Gabe des goldenen Kobolds: Nach 5 Aktualisierungen wird der Diener der höchsten Stufe im Gasthaus golden. (Noch 5!)
  • Gilnearisches Kriegshorn: Erhaltet eine Kopie von '<einem bestimmten Diener mit Kampfschrei>'. Eure Kampfschreie werden ein weiteres Mal ausgelöst.
  • Versteckte Schatzkammer: Erhaltet zu Beginn Eures Zuges 1 Gold. (Wird in jedem Zug aufgewertet!)
  • Sack des Kidnappers: Zauberkunde: Wählt eine nicht-goldene Karte. Erhaltet sie auf die Hand.
  • Verstärkung gesucht: Entdeckt zu Beginn Eures Zuges einen Partner.
  • Gestohlene Lampen: Ihr benötigt nur 2 Kopien eines Dieners, um ihn zu vergolden.
  • Führungszepter: Das Gasthaus bietet nach dem Aktualisieren immer 2 bestimmte Dienertypen an.
  • Der wahre Täter: Erhaltet „“ der Stufe 7.
  • Geheimer Sündenstein: Nachdem Ihr eine Karte entdeckt habt, erhaltet Ihr eine weitere Kopie davon.
  • Zum Schreien gute Snacks: Löst am Ende Eures Zuges die Kampfschreie von 2 befreundeten Dienern aus.
  • Spaltbare Schriftrolle: Jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber im Wert von (3) oder weniger kauft, erhaltet Ihr eine weitere Kopie davon.
  • Schatz des Schreiberlings: Erhaltet zu Beginn jedes Zuges 3 zufällige Gasthauszauber.
  • Gestohlenes Gold: Macht Euren Diener ganz rechts und links golden.
  • Temporale Täuschung: Ihr wirkt Eure Gasthauszauber ein zusätzliches Mal.
  • Abenteuerfreunde: Erhaltet zu Beginn Eures Zuges 2 zufällige .
  • Der goldene Hammer: Zauberkunde: Macht einen befreundeten Diener bis zum nächsten Zug golden.
  • Zeitlinienbeschleunigung: Erhaltet zu Beginn Eures Zuges 2 Beschleuniger, die einen zufälligen Diener in einen Diener der nächsthöheren Stufe verwandeln.
  • Steppenwälzer: Jedes Mal, wenn Ihr einen Diener im Kampf herbeiruft, erhält er +1/+1. Rache (4): Wertet diese Karte dauerhaft auf.
  • Turbulente Gräber: Erhaltet eine Kopie von '<einem bestimmten Diener mit Todesröcheln>'. Eure Todesröcheln-Effekte werden ein weiteres Mal ausgelöst.
  • Ungezähmte Zauberei: Wirkt zu Beginn Eures Zuges 5 zufällige Gasthauszauber.
  • Gespenst des Opfers: Erhaltet nach jedem Kampf eine einfache Kopie des befreundeten Dieners, der als letztes gestorben ist.
  • Wundersamer Weisheitsball: Gibt gelegentlich weise Aktualisierungen.
  • Yogg-tastische Leckereien: Dreht zu Beginn Eures Zuges das Rad von Yogg-Saron.
  • Komplize: Erhaltet eine goldene Kopie Eures Partners.
Entfernte Questbelohnungen
  • Bummteam: Rache (3): Fügt dem feindlichen Diener mit dem höchsten Leben 10 Schaden zu.
  • Teufel in Details: Am Ende Eures Zuges verschlingen Eure Diener ganz links und rechts einen Diener im Gasthaus, um dessen Werte zu erhalten.
  • Spiegelschild: Verleiht nach jedem Aktualisieren einem Diener im Gasthaus +6/+6 und Gottesschild.
  • Ritueller Dolch: Nachdem ein befreundeter Diener mit Todesröcheln gestorben ist, erhält er dauerhaft +5/+5.
  • Medaillon von Sündensturz: Nachdem Ihr einen Diener ausgespielt habt, erhalten 2 andere befreundete Diener seiner Stufe +4/+4.
  • Stabile Stallmutation: Rache (7): Beschwört eine Mutation (50/50), wenn Ihr Platz habt.
  • Theotars Sonnenschirm: Verleiht Eurem Diener ganz links +8 Leben und bis zum nächsten Zug Verstohlenheit.

Neues Schlüsselwort für Piraten: Beute

Die Piraten vom Schlachtfeld haben einen neuen Schatz an Land gezogen: das Schlüsselwort Beute! Beutezauber sind Gasthauszauber der Stufe 3, die nur in Piraten-Lobbys verfügbar sind. Es gibt fünf verschiedene Beutezauber – insgesamt entspricht ihre Erscheinungshäufigkeit der von zwei normalen Gasthauszaubern. Mehrere neue Piraten können Beute erzeugen, und Stolzer Freibeuter löst sie gegen großartige Belohnungen ein.

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Umfassende Änderungen an Dienern

Diese Saison erwarten euch mehr als 100 neue und zurückkehrende Diener und Gasthauszauber. Hier sind die Änderungen zusammengefasst:

  • 66 neue Diener
  • 37 zurückkehrende Diener
  • 104 entfernte Diener
  • 11 neue Gasthauszauber
  • 2 zurückkehrende Gasthauszauber
  • 8 entfernte Gasthauszauber

Ihr findet alle Kartenenthüllungen und -änderungen jetzt in der offiziellen Kartengalerie.

Verbesserung für das Spielerlebnis: Schlachtfeldhelfer

Macht euch mit dem Schlachtfeldhelfer vertraut! Wenn ihr im Spiel in der unteren rechten Ecke den Schlachtfeldhelfer öffnet, verrät er euch nach Stufe und Typ sortiert, welche Diener und Gasthauszauber in eurer Lobby verfügbar sind. Lernt mit ihm die neuen Karten kennen oder legt euch euren nächsten Spielzug zurecht!

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Update für Schlachtfeldkämpfe

Spielerzuweisung für Kämpfe
  • Wenn alle Spieler am Leben sind, trefft ihr jetzt auf jeden Gegner in der Lobby, bevor ihr ein zweites Mal gegen einen spielt.
  • Sobald ein Spieler ausgeschieden ist oder das Spiel aufgegeben hat, funktioniert die Spielerzuweisung wieder nach dem aktuellen System, mit einer kleinen Ausnahme: Ihr könnt, wenn möglich, 3 Runden lang nicht wiederholt auf einen lebenden Gegner treffen (vorher 2 Runden).
Anpassung an der Kampfgeschwindigkeit
  • Die Höchstgrenze für Kampfgeschwindigkeit wurde gesenkt.

Änderungen an Schmuckstücken

Die folgenden Schmuckstücke wurden aus ihren jeweiligen Auswahlen entfernt:

Entfernte geringe Schmuckstücke
  • Mechanoid-Porträt
  • Basar-Sticker
  • Käfer-Ring
  • Spucker-Porträt
  • Elektromagnetisches Gerät
  • Teufelselementar-Porträt
  • Finleys Helm
  • Füllfederhalter
  • Zähes Porträt
  • Wanderwichtel-Sticker
  • Wiederverwendbare Batterien
  • Spuler-Porträt
  • Schattenelixir
  • Schmugglerin-Porträt
  • Anemone der Vash’jir
  • Lebhafte Blase
  • Wachspräger
  • Erschöpftes Porträt
  • Yu’lon-Sticker
Entfernte große Schmuckstücke
  • Käfer-Ring
  • Spucker-Porträt
  • Bumms Monster-Porträt
  • Borsthoven-Porträt
  • Schlächtersichel
  • Drakkari-Porträt
  • Elektromagnetisches Gerät
  • Füllfederhalter
  • Hackerflossenporträt
  • Schweinereinerbecken
  • Kel’Thuzad-Porträt
  • Schlundzauberwirker-Porträt
  • Becher des Herrn
  • Netheranhänger
  • Thaumaturgisten-Porträt
  • Das Auge Sargeras

Zurücksetzung des Schlachtfeldwegs

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Am 5. August endet Schlachtfeldsaison 10 und Saison 11 beginnt! Dadurch werden die Schlachtfeldwertungen zurückgesetzt und der Schlachtfeldweg aktualisiert. Alle Belohnungen, die bereits auf dem Belohnungsweg von Saison 10 verdient, aber noch nicht beansprucht wurden, erhaltet ihr automatisch.

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Der Schlachtfeldweg von Saison 11 enthält kosmetische Gegenstände im Unterwelt- und Drachenstil. Holt euch den Saisonpass, um sofort 2 zusätzliche Heldenoptionen zu Beginn jeder Partie freizuschalten. Durch Fortschritte auf dem Belohnungsweg des Saisonpasses könnt ihr den legendären Angriff Unterwelt, 13 zusätzliche Heldenskins, einen neuen Barkeeper und vieles mehr freischalten! Oder holt euch den Saisonpass+, um alle Belohnungen aus dem Saisonpass sowie eine Neuauswürfelung pro Spiel zu erhalten.

Stufe EP EP insgesamt Kostenloser Weg Gasthauspass
1 0 0 2 zusätzliche Heldenplätze
2 20 20
3 20 40 2 SF-Marken
4 20 60 5 SF-Marken
5 30 90 Seltener Heldenskin:
Paläontologe Seuchenmord
6 30 120 Episches Emote:
Barkeeper Magni
7 30 150 2 SF-Marken
8 30 180 Legendärer Heldenskin:
Teergruben-Ozumat
9 40 220 Seltener Heldenskin:
Genusssucher Schnipps
10 40 260 5 SF-Marken
11 40 300 Seltener Heldenskin:
Höhlenforscher Holmes
12 50 350 Epischer Heldenskin:
Entdeckerin Rokara
13 50 400 Seltenes Emote:
Archäologe Tae'thelan
14 50 450 Seltener Heldenskin:
Teufelsmutant Galakrond
15 50 500 2 SF-Marken
16 60 560 Seltener Angriff
17 60 620 Epischer Barkeeper:
Magni Bronzebart
18 60 680 5 SF-Marken
19 60 740 Seltenes Emote:
Genusssucher Schnipps
20 60 800 Seltener Heldenskin:
Protodrache Zovaal
21 60 860 Seltener Heldenskin:
Der Namenlose Drache
22 60 920 Episches Emote:
Entdeckerin Rokara
23 60 980 Seltener Heldenskin*:
Schleimdrache Flurp
24 60 1.040 Epischer Heldenskin*:
Dracheneid-Tamsin
25 60 1.100 Seltener Heldenskin*:
Drachenjäger Illidan
26 60 1.160 5 SF-Marken
27 60 1.220 Episches Emote*:
Doktor Holli'drach
28 60 1.280 Epischer Angriff
29 60 1.340 Seltenes Emote:
Höhlenforscher Holmes
30 60 1.400 Seltener Heldenskin:*
Visionär Bru'kan
31 60 1.460 2 SF-Marken
32 60 1.520 Epischer Heldenskin*:
Drachenreiter Thorim
33 60 1.580 Seltenes Emote*:
Würfelgenie Schlangenaugen
34 60 1.640 5 SF-Marken
35 60 1.700 Epischer Heldenskin*:
Drachendoktor Holli'dae
36 60 1.760 Legendärer Heldenskin:
Dinokloner Zerek
37 60 1.820 Seltener Heldenskin*:
Spielmeister Schlangenaugen
38 60 1.880 Episches Emote*:
Welplingmagier Akazamzarak
39 60 1.940 Legendärer Heldenskin:
Archäologe Tae'thelan
40 60 2.000 Legendärer Angriff

Vorabzugangsevent für Content Creators (mit Drops!)

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Seid am 1. August dabei, wenn eure liebsten Content Creators die neue Saison live spielen! Die teilnehmenden Spieler streamen auf ihren eigenen Kanälen, achtet also darauf, dass ihr eure Benachrichtigungen aktiviert habt! Hier sind die Zeitfenster nach Region: –

  • Amerika, Lateinamerika, EMEA: 1. August von 18:00 Uhr bis 23:59 Uhr MESZ
  • Japan: 2. August von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr MESZ
  • China: 2. August von 4:00 Uhr bis 16:00 Uhr MESZ

In der gesamten Kategorie werden auf Twitch Drops aktiviert sein. Wenn ihr insgesamt 2 Stunden zuschaut, verdient ihr 4 Schlachtfeldmarken (2 Stunden insgesamt, 1 Stunde pro Drop).

Hearthstone-Updates

Kommentar der Entwickler: Seid gegrüßt! Normalerweise nehmen wir zu diesem Zeitpunkt im Patchzyklus keine Balanceänderungen vor, aber wir wollten die Gelegenheit für ein paar Anpassungen nutzen. Zunächst schwächen wir zwei Decks, die seit unseren letzten Anpassungen besonders auf hohen Spielniveaus sehr mächtig sind: Kartenziehen-Schurke und Agamaggan-Hexenmeister. Mit diesen Änderungen wollen wir sie bremsen und einschränken, wie zuverlässig sie ihre mächtigen Spielzüge ausführen können. Außerdem greifen wir dem Quest-Magier sanft unter die Arme und implementieren eine für Quest-Dämonenjäger günstige Fehlerbehebung. Wie immer werden wir die Meta genau beobachten und in unserem nächsten geplanten Balancepatch weitere Änderungen vornehmen.

Spielhausriese

  • Alt: 20 Mana.
  • Neu: 25 Mana.

Verfluchte Katakomben

  • Alt: Entdeckt einen Diener aus Eurem Deck. Macht ihn temporär.
  • Neu: Entdeckt eine andere Karte aus Eurem Deck. Macht sie temporär.

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Sobald Patch 33.2 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten der herstellbaren Karten oben zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.

Die Verbotene Sequenz

  • Alt: Quest: Entdeckt 8 Karten. Belohnung: Der Urstein.
  • Neu: Quest: Entdeckt 7 Karten. Belohnung: Der Urstein.

Koloss der Gorishi (Questbelohnung für Dämonenjäger)

  • Alt: Der Effekt funktioniert nur in Eurem Zug.
  • Neu: Der Effekt funktioniert auch im Zug Eures Gegners.

Kommentar der Entwickler: Das Feedback aus der Community zeigte uns eine Diskrepanz zwischen dem Text und dem Effekt der Questbelohnung für Dämonenjäger, die zu etwas Verwirrung führte. Wir standen vor der Entscheidung, entweder den Text dem Gameplay oder das Gameplay dem Text anzupassen, und haben uns für eine Änderung am Gameplay entschieden, damit die Karte sowohl eindeutiger als auch effizienter ist.

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Wir stellen vor: Das Doppelklassen-Kartenchaos

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Im Doppelklassen-Kartenchaos könnt ihr vom 13. bis 20. August ein Deck mit Karten aus zwei BELIEBIGEN Klassen aus ALLEN Standard-Erweiterungen erstellen! Zunächst wählt ihr eure primäre Klasse, die eure Heldenfähigkeit bestimmt und die erste Klasse ist, aus der ihr Karten hinzufügen könnt. Danach könnt ihr Karten aus einer weiteren Klasse hinzufügen. Daraus entstehen kreative und unerwartete Wechselwirkungen und mit ihnen Strategien, die im Standardformat so nie möglich wären. Doppelt so viel Spaß, doppelt so viel Chaos!

Wildes heroisches Kartenchaos

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Das wilde heroische Kartenchaos kehrt vom 6. bis 13. August zurück – und dieses Mal wird’s richtig wild! Bezahlt eine Eintrittsgebühr, erstellt ein wildes Deck mit allen Karten in eurer Sammlung und tretet in anspruchsvollen Spielen an, bis ihr entweder 12 Siege errungen oder 3 Niederlagen eingefahren habt. Die Preise hängen von euren Leistungen ab.

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Event im Spiel: Umbras Aufstand!

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Im Event Umbras Aufstand begleitet ihr vom 5. bis 26. August die verschlagene Umbra, die ihre Forscherkollegen und Verbündeten verrät, um mit dem Kult der Verdammten untote Dinosaurier zu erwecken und Die Verlorene Stadt Un'Goro anzugreifen! Hier schließt ihr kooperative Event-Quests ab – bei denen ihr Fortschritt macht, wenn ihr die Questanforderungen erfüllt und wenn euer Gegner dies tut –, um Belohnungen auf dem Event-Belohnungsweg zu verdienen. Wenn ihr den gesamten Event-Belohnungsweg abschließt, schaltet ihr den Stab der Endbringerin (normal und golden), 4 Packungen aus Die Verlorene Stadt Un'Goro, 2 zufällige epische Karten aus Die Verlorene Stadt Un'Goro und den Hearthstone-Heldenskin König Knochenknirscher frei.

Bonusevent im Spiel: Sonnenwendfest der Verlorenen Stadt! (1 Woche lang)

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Das Sonnenwendfest der Verlorenen Stadt ist ein einwöchiges Bonus-Event, das vom 26. August bis 2. September läuft und im vulkanischen Herzen des Kraters von Un’Goro spielt. Zur Feier des Sonnenwendfests laden die Tortollaner euch zu ihrer traditionellen Brützeremonie ein, die am Tag der Wiedergeburt ihren Höhepunkt nimmt. Wenn ihr den Event-Belohnungsweg abschließt, verdient ihr die folgenden Belohnungen: 2 Gasthauszugänge, 2 Packungen aus Die Verlorene Stadt Un'Goro und 1 goldene Packung aus Die Verlorene Stadt Un'Goro.

Sammlung

Einige neue kosmetische Gegenstände werden in eurem Client angezeigt, können aber noch nicht in allen Regionen erworben werden. Sie sind bald erhältlich. Vielen Dank für eure Geduld!

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mutagene Lebensform ihren Lebensentzug anwendete, bevor sie ihn durch einen gegnerischen Angriff erhielt.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den inaktive Diener den Effekt von Die Kristallbucht verbrauchten und ihre Werte aber nicht auf (4/4) gesetzt wurden.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kartenbilder der normalen und goldenen Versionen von Eintritt in die verlorene Stadt nicht einander entsprachen.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kampfschrei von Kabalenkrallenpriester nicht funktionierte, wenn der Diener die Dunkle Gabe Lebender Alptraum erhalten hatte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wegbereiterin in Kombination mit Champions von Azeroth funktionierte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Kopien von Ruft die Dreschflotte! erschaffen wurden, wenn die Karte ins Deck gemischt wurde.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Falric nicht Wiederbelebter Pterrordax ziehen konnte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Immerflammenphönix sofort auf die Hand zurückkehrte, wenn sein Todesröcheln-Effekt ausgelöst und er dabei nicht zerstört wurde.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den weniger Karten gezogen wurde, wenn mit Das Buffet ist eröffnet eine „Wird beim Ziehen herbeigerufen“-Karte gezogen wurde.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der von Amphibischer Geist gewährte Todesröcheln-Effekt nicht funktionierte, wenn er kopiert worden war.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kammerbrecher beim Entdecken von Karten seinen Effekt nicht anwendete.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eruption den von Vulkanischer Drescher gewährten Zauberschaden-Stärkungseffekt zwar verbrauchte, aber nicht von ihm profitierte.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Scharfsichtiger Ausguck während der Auswahl der Starthand zeigte, welche Karte als nächste gezogen wird.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kazakusan den Effekt von Der Urstein auslöste.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Heldenskins den Spruch für „Wow“ abspielten, obwohl das „Entschuldigung“-Emote ausgewählt worden war.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den die Grafikeffekte beim Betreten des Schlachtfelds von Sol’etos, Wiedergeburt des Kreislaufs kurz auf der gegnerischen Seite des Spielbretts angezeigt wurden.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den sich Diener überschnitten, die nach dem Auslösen des Effekts von Niri des Kraters ausgespielt wurden.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den nicht grafisch angezeigt wurde, dass Lilane Schatzkieme gestärkt wurde, wenn sie am Ende des Zuges ausgespielt wurde.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den einige Karten aus Die Verlorene Stadt Un’Goro nicht wie vorgesehen im Verlauf angezeigt wurden.
  • [Haustiere] Es wurden mehrere Grafikfehler in Zusammenhang mit dem Haustiere König Knirsch behoben, darunter: Das Leckerli und das Spielzeug verschwanden nach einem Stufenaufstieg und manchmal wurde nach Matches im Standardformat nicht das „Sieg“-Fenster angezeigt.
  • [Arena] Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine legendäre Karte verschwinden konnte, wenn das Spiel während einer aktiven Runde in der Untergrundarena geschlossen und später fortgesetzt wurde.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Champion von Sargeras sowohl Diener von Teamkollegen als auch von Gegnern stärkte.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt bei Kampfbeginn von Feuergeschmiedeter Rufer nicht ausgelöst wurde, wenn er im Kampf von Karazhan-Schachset herbeigerufen worden war.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Sandy in Duos nicht in den Diener mit dem höchsten Leben des Teamkollegen verwandelte.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Noisul mit den vielen Gesichtern sich nicht weiter selbst stärkte, nachdem er von Oberhand getroffen worden war.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Führungszepter nicht mit Wegweisende Kerze funktionierte.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Traumportal, Schneeelementar, Krug des Gastwirts, Abheben und Schwerer-Kreuzer-Porträt keine Karten auf Stufe 6 anboten, während der Effekt von Wegweisende Kerze aktiv war.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den die Grafikeffekte der Heldenfähigkeit von Mr. Bigglesworth ausgelöst wurden, wenn im 1. Zug ein Diener ausgespielt wurde.
  • [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Imperiale Verteidigerin den Stärkungseffekt nicht dauerhaft behielt, wenn der Zauberkunde-Zauber Thaumaturgie auf einen anderen Diener gewirkt wurde, während Thaumaturgisten-Porträt aktiv war.

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Bild: Fußzeile, Manakristalle


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