
Heute erscheinen Balanceänderungen für Hearthstone, Updates für das Schlachtfeld und einige Fehlerbehebungen!
Hearthstone-Updates
Kommentar der Entwickler: Seid gegrüßt! Wir wollen mit euch kurz über zwei Dinge sprechen: Ein paar Balanceänderungen und den aktuellen Stand der Quests. In dieser Meta sind verschiedenste Decks in unterschiedlichen Klassen und mit ihren eigenen Strategien vertreten, die sich gegenseitig gut die Waage halten. Also wollen wir größere Änderungen vermeiden, die vor der Veröffentlichung des Mini-Sets noch Unruhe ins Spiel bringen könnten. Stattdessen haben wir uns auf ein paar Spielmuster konzentriert, die Anpassungen benötigen.
Amirdrassil ist seit seiner Veröffentlichung die stärkste Druidenkarte, besonders in Eulogisch-Druide, wo sie unverzichtbar für die Strategie ist, das Spiel in einem Zug zu gewinnen. Diese Änderung bremst die Karte und macht es riskanter, sie in der Starthand zu behalten.
Platzreservierung hat Handverstärkungs-Jägern früh im Spiel mächtige Züge ermöglicht, also haben wir diese Karte langsamer und gemäßigter gemacht, damit solche Extremfälle seltener vorkommen.
Wir haben die Diskussionen in der Community über die Stärke der Quests mitverfolgt und möchten uns bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, um uns ihre Meinungen mitzuteilen. Mit dieser Erweiterung wollten wir mit Quests näher an ihren ersten beiden Auftritten bleiben und sie nicht so übermächtig machen wie die Questreihen in Vereint in Sturmwind. Aus diesem Grund stärken wir Quests in diesem Patch nicht zusätzlich, aber wir werden nach der Veröffentlichung des Mini-Sets beobachten, wie mächtig sie wirklich sind.
Amirdrassil
- Alt: 4 Mana.
- Neu: 5 Mana.
Platzreservierung
- Alt: 3 Mana.
- Neu: 4 Mana.
Sobald Patch 33.2.2 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten der entzauberbaren Karten oben zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.
Updates für das Schlachtfeld
Kommentar der Entwickler: Mit diesem Patch nehmen wir hauptsächlich die zu mächtigen ausgetauschten Elementare, Treibgutschleuderer-Murlocs und zauberstärkenden Untoten ins Visier und kümmern uns außerdem um „Stampfender Stegodon“-Wildtiere. Darüber hinaus stärken wir schwächere Strategien wie Goldrinn-Wildtiere, Dämonen und Stacheleber, die sich mit von der Hand gespielten Blutedelsteinen ergänzen.
Mit der Anpassung an Stampfender Stegodon (gewährt jetzt +2 Angriff, aber kein Leben) wollen wir verhindern, dass diese Strategie zu schnell außer Kontrolle gerät, wenn Diener im Kampf zu lange überleben, was besonders in Duos frustrierend sein kann. Als Ausgleich für die jetzt anfälligeren Stegodon-Builds bringen wir V-0L-TR-UHN zurück, das dieser Strategie im späten Spielerverlauf mehr Potenzial ermöglichen sollte.
Wir werden weiter im Auge behalten, wie sich die Meta entwickelt und, wenn nötig, weitere Anpassungen vornehmen. Vielen Dank für euer Feedback zur neuen Saison und wir sehen uns im Gasthaus!
Heldenupdates
Rüstungsänderungen
Folgende Helden haben jetzt weniger Rüstung:
- Ini Sturmspule hat jetzt 12 Rüstung auf höheren Rängen, 10 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 6 Rüstung in Duos.
- Millificent Manasturm hat jetzt 16 Rüstung auf höheren Rängen, 13 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 5 Rüstung in Duos.
- Fungumant Flrrgl hat jetzt 14 Rüstung auf höheren Rängen, 12 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 15 Rüstung in Duos.
- Ozumat hat jetzt 15 Rüstung auf höheren Rängen, 13 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 7 Rüstung in Duos.
- Ragnaros der Feuerfürst hat jetzt 16 Rüstung auf höheren Rängen, 14 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 13 Rüstung in Duos.
- Sneed hat jetzt 18 Rüstung und in Duos 15 Rüstung.
- Onyxia hat jetzt 16 Rüstung und in Duos 14 Rüstung.
Folgende Helden haben jetzt mehr Rüstung:
- Meister Nguyen hat jetzt 12 Rüstung und in Duos 10 Rüstung.
- Schnipps Butterbeil hat jetzt 16 Rüstung und in Duos 14 Rüstung.
- Graf Denathrius hat jetzt 13 Rüstung und in Duos 11 Rüstung.
- Elise Sternensucher hat jetzt 15 Rüstung und in Duos 13 Rüstung.
- Lich Baz’hial hat jetzt 20 Rüstung und in Duos 18 Rüstung.
- Meisterdieb Togwaggel hat jetzt 14 Rüstung und in Duos 12 Rüstung.
- Rockmeister Voone hat jetzt 14 Rüstung auf höheren Rängen, 12 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 15 Rüstung in Duos.
- Inge, die Eiserne Hymne hat jetzt 15 Rüstung auf höheren Rängen, 13 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 10 Rüstung in Duos.
- Thorim, Sturmherr hat jetzt 15 Rüstung und in Duos 13 Rüstung.
- Schlangenaugen hat jetzt 9 Rüstung und in Duos 7 Rüstung.
- Marin der Manager hat jetzt 12 Rüstung und in Duos 10 Rüstung.
- Klonmeister Zerek hat jetzt 17 Rüstung und in Duos 15 Rüstung.
- Scharfseher Nobundo hat jetzt 13 Rüstung und in Duos 11 Rüstung.
- Na’logo, lebende Legende hat jetzt 18 Rüstung und in Duos 16 Rüstung.
Updates für Diener und Zauber
Änderungen an Dienern
Nalaa die Erlöserin
- Alt: 5/7. Verleiht jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, einem befreundeten Diener jedes Typs +2/+1.
- Neu: 5/8. Verleiht jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, einem befreundeten Diener jedes Typs +2/+2.
Stampfender Stegodon
- Alt: 3/3. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Wildtieren +1/+1 und dieses Mobilisieren.
- Neu: 4/4. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Wildtieren +2 Angriff und dieses Mobilisieren.
Ur-Raptor
- Alt: 2/7. Eure Wildtiere haben +1/+1. (Verbessert durch jedes Wildtier, das Ihr in diesem Kampf herbeigerufen habt!)
- Neu: 2/8. Eure Wildtiere haben +2/+2. (Verbessert durch jedes Wildtier, das Ihr in diesem Kampf herbeigerufen habt!)
Bärenmutter
- Alt: 4/4. Jedes Mal, wenn Ihr ein Wildtier herbeiruft, erhält es +4/+4.
- Neu: 5/5. Jedes Mal, wenn Ihr ein Wildtier herbeiruft, erhält es +5/+5.
Goldrinn, der Große Wolf
- Alt: 4/4. Todesröcheln: Verleiht Euren Wildtieren +4/+4 für den Rest dieses Kampfes.
- Neu: 5/5. Todesröcheln: Verleiht Euren Wildtieren +5/+5 für den Rest dieses Kampfes.
Verirrte Satyr
- Alt: 1/6
- Neu: 2/6
Unersättlicher Ur’zul
- Alt: 4/6. Spott. Verschlingt einen Diener im Gasthaus und erhält dessen Werte, nachdem Ihr einen Dämon ausgespielt habt.
- Neu: 4/7. Spott. Verschlingt 2 Diener im Gasthaus und erhält deren Werte, nachdem Ihr einen Dämon ausgespielt habt.
Stiller Vollstrecker
- Alt: 7/2. Spott. Todesröcheln: Fügt allen Dienern außer Dämonen 4 Schaden zu.
- Neu: 8/2. Spott. Todesröcheln: Fügt allen Dienern außer befreundeten Dämonen 4 Schaden zu.
Flinker Schlüpfling
- Alt: [Stufe 4]
- Neu: [Stufe 5]
Zwielichtwächter
- Alt: 3/7. Verleiht Euren Drachen jedes Mal +1/+3, wenn ein befreundeter Drache angreift.
- Neu: 3/8. Verleiht Euren Drachen jedes Mal +1/+2, wenn ein befreundeter Drache angreift.
Blauer Welpling
- Alt: 2/6
- Neu: 1/5
Laternenlava
- Alt: [Stufe 4] 4/4
- Neu: [Stufe 5] 5/5
Glänzender Händler
- Alt: 3/6. Gottesschild. Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhalten Eure Diener für den Rest dieses Kampfes +2 Angriff.
- Neu: 3/8. Gottesschild. Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhalten Eure Diener für den Rest dieses Kampfes +3 Angriff.
Treibgutschleuderer
- Alt: 3/6. Löst am Ende Eures Zuges die Kampfschreie Eurer Diener der Stufe 3 oder niedriger aus.
- Neu: 3/7. Löst zu Beginn Eures Zuges die Kampfschreie Eurer Diener der Stufe 3 oder niedriger aus.
Zauberflossen-Pilzkundler
- Alt: [Stufe 5] 2/8
- Neu: [Stufe 6] 4/8
Basskieme
- Alt: [Stufe 4] 6/2
- Neu: [Stufe 3] 5/2
Tiefenlichttaucher
- Alt: 4/1
- Neu: 3/1
Gierige Schlangenzunge
- Alt: 3/6
- Neu: 2/4
Zerschlagene Matriarchin
- Alt: [Stufe 5] 6/3. Verleiht jedes Mal Euren Dienern +1 Leben, wenn Ihr einen Zauber wirkt.
- Neu: [Stufe 6] 7/4. Verleiht jedes Mal Euren Dienern +2 Leben, wenn Ihr einen Zauber wirkt.
Tiefblauer Schmachter
- Alt: 2/2. Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2/+2 bis zum nächsten Zug. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Tiefer Blues.
- Alt: Tiefer Blues: Verleiht einem Diener +2/+2 bis zum nächsten Zug. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Tiefer Blues.
- Neu: 2/3. Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2/+3 bis zum nächsten Zug. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Tiefer Blues.
- Neu: Tiefer Blues: Verleiht einem Diener +2/+3 bis zum nächsten Zug. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Tiefer Blues.
Meisterbandit
- Alt: [Stufe 3] 3/4
- Neu: [Stufe 4] 4/6
Ruinenplünderer
- Alt: [Stufe 4] 5/5
- Neu: [Stufe 3] 2/2
Käpt'n Sanders
- Alt: Kampfschrei: Macht einen befreundeten Piraten golden.
- Neu: Kampfschrei: Macht einen befreundeten Diener der Stufe 6 oder niedriger golden.
Heißluftbeobachter
- Alt: [Stufe 5] 5/8
- Neu: [Stufe 4] 3/7
Edelsteinschmugglerin
- Alt: [Stufe 4] 3/4. Kampfschrei: Wirkt einen Blutedelstein auf alle Eure anderen Diener.
- Neu: [Stufe 5] 4/5. Kampfschrei: Wirkt 2 Blutedelsteine auf alle Eure anderen Diener.
Freundlicher Spuk
- Alt: [Stufe 5] 7/3. Todesröcheln: Eure Gasthauszauber, die Werte verleihen, gewähren in diesem Spiel zusätzlich +2 Angriff.
- Neu: [Stufe 4] 6/3. Todesröcheln: Eure Gasthauszauber, die Werte verleihen, gewähren in diesem Spiel zusätzlich +1 Angriff.
Neruberkönig Anub’arak
- Alt: [Stufe 4] 4/3
- Neu: [Stufe 3] 3/2
Untoter Biker
- Alt: 2/2
- Neu: 3/2
Ewiger Ritter
- Alt: 5/1. Hat +1/+1 für jeden befreundeten Ewigen Ritter, der in diesem Spiel gestorben ist (egal, wo sich dieser Diener befindet).
- Neu: 4/1. Hat +2/+1 für jeden befreundeten Ewigen Ritter, der in diesem Spiel gestorben ist (egal, wo sich dieser Diener befindet).
Glibberbauch
- Alt: 3/4. Erhält dauerhaft +1/+2, nachdem ein befreundeter Diener wiedergekehrt ist.
- Neu: 2/3. Erhält dauerhaft +2/+3, nachdem ein befreundeter Diener wiedergekehrt ist.
Noisul mit den vielen Gesichtern
- Alt: 3/9. Verleiht allen Euren Untoten jedes Mal dauerhaft +1/+1, wenn Ihr einen Untoten herbeiruft.
- Neu: 4/10. Verleiht allen Euren Untoten jedes Mal dauerhaft +2/+1, wenn Ihr einen Untoten herbeiruft.
Kommentar der Entwickler: Die Kartentexte der folgenden Diener wurden geändert, um besser zu ihrer vorgesehenen Funktionsweise zu passen. Das Gameplay bleibt unverändert.
Himmelsadmiralin Rogers
- Alt: Erhaltet jedes Mal eine zufällige Beute, wenn Ihr 9 Gold ausgebt. (Noch 9!)
- Neu: Erhaltet eine zufällige Beute, nachdem Ihr 9 Gold ausgegeben habt. (Noch 9!)
Rankenkletterer
- Alt: Nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt, erhält er +2/+2. (Verbessert durch jeden Diener, den Ihr in diesem Zug ausgespielt habt!)
- Neu: Jedes Mal, wenn Ihr einen Elementar ausspielt, erhält er +2/+2. (Verbessert durch jeden Diener, den Ihr in diesem Zug ausgespielt habt!)
Holobot
- Alt: Mobilisieren: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Mech.
- Neu: Gottesschild. Mobilisieren: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Mech.
Änderungen an Zaubern
Egoistische Beute
- Alt: Verleiht einem Diener +6/+6.
- Neu: Verleiht Eurem Diener ganz links +6/+6.
Heiligung
- Alt: [2 Gold]
- Neu: [1 Gold]
Flinker Flügelschlag
- Alt: Verleiht einem Drachen +10 Leben und Windzorn.
- Neu: Verleiht einem Drachen +8 Leben und Windzorn.
Anwachsende Lawine
- Alt: Verkauft einen befreundeten Diener. Wählt dann einen Elementar und verleiht ihm dessen Werte.
- Neu: Verkauft einen befreundeten Diener. Verleiht Eurem Elementar ganz links seine Werte.
Änderungen an der Diener- und Zauberauswahl
Änderungen an Dienern
Die folgenden Diener wurden aus der Dienerauswahl entfernt:
- Glückstornado
- Mondfänger
- Trübauge der Junge
- Fürsorglicher Hüter
- Bannereber
Die folgenden Diener kehren in die Dienerauswahl zurück:
- Trödelnder Reisender
- V-0L-TR-UHN
- Kraterarbeiter
-
Mrrrgl-Einbrecher
-
Akkord-o-Tron
Änderungen an der Auswahl für Questbelohnungen
Animabestechung wurde aus der Questauswahl entfernt. Wundersamer Weisheitsball befindet sich wieder in der Questauswahl.
Die folgenden Questbelohnungen sind leichter zu erhalten:
- Anspornender Schrei
- Steppenwälzer
- Der goldene Hammer
- Zum Schreien gute Snacks
- Unendliche Beschwörung
Die folgenden Questbelohnungen sind schwerer zu erhalten:
- Zauberflossenrelikt
- Temporale Täuschung
Grimmiger Lufterfrischer
- Alt: Rache (3): Erhaltet eine kostenlose Aktualisierung.
- Neu: Rache (2): Erhaltet eine kostenlose Aktualisierung.
Kreislauf der Energie
- Alt: Rache (4): Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber.
- Neu: Rache (3): Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber.
Gekochtes Kochbuch
- Alt: Verleiht einem Diener +1/+1 und wertet diese Karte auf, nachdem Ihr einen Diener gekauft habt.
- Neu: Verleiht einem Diener +2/+2 und wertet diese Karte auf, nachdem Ihr einen Diener gekauft habt.
Großes Warenhaus
- Alt: Erhaltet zu Beginn Eures nächsten Zuges 8 Gold und wählt ein großes Schmuckstück zum Kaufen.
- Neu: Erhaltet zu Beginn Eures nächsten Zuges 4 Gold und wählt ein großes Schmuckstück zum Kaufen.
Uriges Lädchen
- Alt: Erhaltet zu Beginn Eures nächsten Zuges 8 Gold und wählt ein geringes Schmuckstück zum Kaufen.
- Neu: Erhaltet zu Beginn Eures nächsten Zuges 4 Gold und wählt ein geringes Schmuckstück zum Kaufen.
Änderungen an Schmuckstücken
Behemoth-Porträt wurde aus der Auswahl für Schmuckstücke entfernt.
Änderungen am Gameplay
Damit ihr in den komplexeren späteren Zügen genug Zeit zum Überlegen habt, stehen euch jetzt ab Runde 9 10 Sekunden mehr zur Verfügung.
Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zusammengewürfelte Phalanx keine dauerhaften Werte gewährte. Zusammengewürfelte Phalanx befindet sich jetzt wieder in der Dienerauswahl.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Dünenbewohner auch auf die Gasthäuser von Gegnern auswirkte, wenn der Effekt im Kampf ausgelöst wurde.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Text der goldenen Version von Goldrinn, der Große Wolf nicht der Funktionsweise entsprach. Die Werte werden jetzt wie vorgesehen erhöht.
Hier könnt ihr mitdiskutieren!