Patchnotes zu 33.4.2

Patchnotes zu 33.4.2

Patch 33.4.2 erscheint heute mit Updates für Hearthstone und das Schlachtfeld sowie einigen Fehlerbehebungen.

Hearthstone-Updates

Kommentar der Entwickler: Wir möchten mit euch über den aktuellen Zustand von Hearthstone sprechen und euch verraten, was ihr von diesem Patch erwarten könnt.

Unsere Daten deuten auf eine ziemlich ausgeglichene Meta ohne Extremfälle oder Spielmuster hin, die geschwächt werden müssen. Gleichzeitig ist das Mini-Set Tag der Wiedergeburt nicht so gut angekommen wie erhofft. Mit diesem Patch wollen wir gezielt einige Karten stärken und ihnen zu ihrem wahren Potenzial verhelfen. Einige Änderungen dienen Questdecks und eröffnen auch anderen Decktypen neue Möglichkeiten (weitere Details findet ihr unten).

Uns ist klar, dass viele von euch auf umfassendere Änderungen gehofft haben. Wir haben viel Feedback zu den mächtigen neutralen Karten Fyrakk, Elise, Naralex und Ysera erhalten und werden diese genau im Auge behalten. Außerdem habt ihr viele Vorschläge zur Verbesserung von fast allen neuen Quests eingebracht, um sie zu wettbewerbsfähigen Decktypen zu machen. Allerdings können zu viele mächtige Quests langfristig zu einer Meta führen, die weder Spaß macht noch gesund für das Spiel ist.

Allgemein finden wir es schlauer, das Feedback aus der Community in zukünftige Erweiterungen einzubauen, als das aktuelle Set mit Balancepatches umzugestalten. Wir haben unser Ziel verfehlt, mit dieser Erweiterung genug neue wettbewerbsfähige Optionen ins Spiel zu bringen. Im Hinblick auf die nächste(n) Erweiterung(en) behalten wir eure Reaktionen auf dieses Set im Hinterkopf und gestalten mit ihnen die Zukunft von Hearthstone.

Kartenänderungen

Khelos (von Das Ei von Khelos)

  • Neu: Khelos hat jetzt Spott.
  • Kommentar der Entwickler: Viele von euch haben (oft in Kombination mit Zersetzender Schlamm) mit Khelos experimentiert. Wir wollen diese Synergie aufrechterhalten und Khelos auch auf sich alleine gestellt stärken, also verpassen wir ihm Spott.

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Mirrex der Kristalline

  • Alt: Auf Eurer Hand ist diese Karte eine Kopie (3/3) des letzten Dieners, den Euer Gegner ausgespielt hat.
  • Neu: Auf Eurer Hand ist diese Karte eine Kopie (3/4) des letzten Dieners, den Euer Gegner ausgespielt hat.

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Besessener Tieromant

  • Alt: [6 Mana]
  • Neu: [5 Mana]
  • Kommentar der Entwickler: Einige von euch wollen das Potenzial von Besessener Tieromant ausschöpfen, also machen wir ihn effizienter. Gleichzeitig stärken wir auch einen seiner Lieblingspartner: Erstickodon. Wir wären aber auch nicht saurier, wenn ihr ihn mit einem anderen Wildtier kombiniert.

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Erstickodon

  • Alt: 6/10
  • Neu: 6/12

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Ritual des Lebens

  • Alt: Entdeckt einen Diener, der (3) kostet. Ruft eine Kopie (2/2) davon herbei.
  • Neu: Entdeckt einen Diener, der (3) kostet. Ruft eine Kopie (2/3) davon herbei.

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Ankylodon

  • Alt: [8 Mana] 7/7
  • Neu: [6 Mana] 7/5
  • Kommentar der Entwickler: Der neue Ankylodon ist für Jäger durch Effekte wie Detaillierte Notizen eine mächtige Entdeckung und auch allgemein ein grundsolides Wildtier für Questjäger und andere Jägerdecks.

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Langhalsei

  • Alt: Todesröcheln: Ruft ein Wildtier (1/2) herbei. Verleiht Euren Dienern +1/+1.
  • Neu: Todesröcheln: Ruft ein Wildtier (3/3) herbei. Verleiht Euren Dienern +1/+1.

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Kostümhändler

  • Alt: 1/3
  • Neu: 2/4

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Tortotem

  • Alt: [2 Mana] 0/4
  • Neu: [1 Mana] 0/3
  • Kommentar der Entwickler: Wie sich herausstellt, schließen Spieler die Schamanenquest ziemlich schnell ab, aber wir wollen Tortotem trotzdem ein bisschen unter die Arme greifen. Mit den niedrigeren Kosten trägt es zum Abschluss der Quest bei und kann schon früher Diener erschaffen, die die Questbelohnung nutzen.

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Updates für das Schlachtfeld

Kommentar der Entwickler: Wir starten mit den letzten Balanceänderungen ins Update zur Saisonmitte und sind dabei recht zuversichtlich. Seit seiner Einführung in Saison 11 hat sich das Schlüsselwort Mobilisieren gut eingefügt und sich seinen Platz unter den bleibenden Schlüsselwörtern verdient. Trotzdem werden wir in zukünftigen Updates dafür sorgen, dass es nicht mehr ganz so häufig vorkommt. Außerdem haben wir hervorragendes Feedback zu den Quests als System erhalten und sprechen gerade über mögliche Anpassungen für ihre Rückkehr.

Mit diesem Update wollen wir die Meta etwas auffrischen, damit das Gameplay spannend bleibt und weiterhin Spaß macht. Stacheleber und Elementare wurden an die restlichen Dienertypen angeglichen, und Untote, Wildtiere, Drachen, Mechs und Murlocs haben Stärkungen erhalten, damit sie mithalten können.

Außerdem haben wir Feinabstimmungen am Schwierigkeitsgrad von Quests vorgenommen, um das Spielerlebnis konsistenter zu machen und den Zufallsfaktor der Ergebnisse einzudämmen. Zu diesem Zweck wird Unwahrscheinliches Duo jetzt beim Kaufen und nicht beim Ausspielen ausgelöst, und Hilfeschrei wurde aus der Questauswahl entfernt. Mit diesen Änderungen (und anderen gezielten Anpassungen an einzelnen Quests und Belohnungen) wollen wir die Varianz einschränken und euch dazu anregen, nicht unbedingt vor dem 4. Zug Karten auf der Hand zu behalten. Dadurch starten einige Spieler zu schnell in den Questzug, und durch dieses Update sollte sich der Schwierigkeitsgrad von Quests in der gesamten Lobby fairer anfühlen.

Wir werden weiterhin die Meta im Auge behalten und, wenn nötig, Anpassungen vornehmen. Das Update zur Saisonmitte verspricht Aufregendes, und wir freuen uns darauf, euch schon bald mehr darüber verraten zu können. Wir sehen uns im Gasthaus!

Änderungen an der Diener- und Zauberauswahl

Die folgenden Diener wurden aus der Dienerauswahl entfernt:

  • Verirrte Satyr
  • Karbonische Kopie
  • Geißelernter
  • Baumkronenschwinger
  • Scharfsichtiger Säbelzahn
  • Mörderisches Mammut

Die folgenden Diener befinden sich (mit Anpassungen, siehe unten) wieder in der Dienerauswahl:

  • Salzschuppenmacho
  • Sanftmütiger Dschinn
  • Trübauge der Junge

Änderungen an Dienern

Klingenhauer-Rankenweberin

  • Alt: [Stufe 4] 4/4. Mobilisieren: Wirkt dauerhaft 3 Blutedelsteine auf diesen Diener.
  • Neu: [Stufe 5] 5/5. Mobilisieren: Wirkt dauerhaft 3 Blutedelsteine auf diesen Diener.

8a%20-%20HS_DRUID_BG33_883_enUS_RazorfenVineweaver-122562_NORMAL.png8b%20-%20HS_DRUID_BG33_883_G_enUS_RazorfenVineweaver-122563_GOLDEN.png

Straßeneber

  • Alt: 3/2. Mobilisieren: Erhaltet 3 Blutedelsteine.
  • Neu: 3/4. Mobilisieren: Erhaltet 2 Blutedelsteine.

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Champion von Sargeras

  • Alt: 12/12. Kampfschrei und Todesröcheln: Diener im Gasthaus haben in diesem Spiel +5/+5.
  • Neu: 10/10. Kampfschrei und Todesröcheln: Diener im Gasthaus haben in diesem Spiel +4/+4.

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Ur-Raptor

  • Alt: 2/8. Eure Wildtiere haben +2/+2. (Verbessert durch jedes Wildtier, das Ihr in diesem Kampf herbeigerufen habt!)
  • Neu: 2/7. Verstohlenheit. Eure Wildtiere haben +3/+2. (Verbessert durch jedes Wildtier, das Ihr in diesem Kampf herbeigerufen habt!)

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Stampfender Stegodon

  • Alt: 4/4. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Wildtieren +2 Angriff und dieses Mobilisieren.
  • Neu: 3/3. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Wildtieren +3 Angriff und dieses Mobilisieren.

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Bärenmutter

  • Alt: 5/5. Jedes Mal, wenn Ihr ein Wildtier herbeiruft, erhält es +5/+5.
  • Neu: 6/6. Jedes Mal, wenn Ihr ein Wildtier herbeiruft, erhält es +6/+6.

13a%20-%20HS_HUNTER_BGS_021_enUS_MamaBear-60036_NORMAL.png13b%20-%20HS_HUNTER_TB_BaconUps_090_enUS_MamaBear-60038_GOLDEN.png

Goldrinn, der Große Wolf

  • Alt: 5/5. Todesröcheln: Verleiht Euren Wildtieren +5/+5 für den Rest dieses Kampfes.
  • Neu: 6/6. Todesröcheln: Verleiht Euren Wildtieren +6/+6 für den Rest dieses Kampfes.

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Flussspringer

  • Alt: 2/1. Erhaltet einen zufälligen Diener der Stufe 1, wenn Ihr diesen Diener verkauft.
  • Neu: 1/1. Erhaltet einen zufälligen Diener der Stufe 1, wenn Ihr diesen Diener verkauft.

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Salzschuppenmacho

  • Alt: [Stufe 1] 3/3. Verleiht einem anderen befreundeten Murloc +1 Leben, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.
  • Neu: [Stufe 2] 5/2. Verleiht einem anderen befreundeten Murloc +2 Leben, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.

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Mrrrgl-Einbrecher

  • Alt: 6/6. Verleiht einem befreundeten Diener und einem Diener auf Eurer Hand +3/+3, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.
  • Neu: 8/6. Verleiht einem befreundeten Diener und einem Diener auf Eurer Hand +4/+3, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.

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Trübauge der Junge

  • Alt: 9/6. Löst am Ende Eures Zuges den Kampfschrei eines benachbarten Dieners aus.
  • Neu: 10/5. Löst am Ende Eures Zuges die Kampfschreie benachbarter Murlocs aus.

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Schmierbot

  • Alt: 2/5. Gottesschild. Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhält er dauerhaft +2/+1.
  • Neu: 2/4. Gottesschild. Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhält er dauerhaft +2/+2.

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Mehrzweckdrohne

  • Alt: 4/5. Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +1/+1 für jede ihrer magnetischen Bindungen.
  • Neu: 3/5. Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +2/+1 für jede ihrer magnetischen Bindungen.

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Geladene Czarina

  • Alt: 6/3. Gottesschild. Verleiht Euren Dienern mit Gottesschild jedes Mal +2 Angriff, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
  • Neu: 5/3. Gottesschild. Verleiht Euren Dienern mit Gottesschild jedes Mal +3 Angriff, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.

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Mechagnom-Dolmetscher

  • Alt: 2/4. Jedes Mal, wenn ein befreundeter magnetischer Diener ausgespielt oder magnetisch gebunden wird, erhält er +2/+2.
  • Neu: 2/3. Jedes Mal, wenn Ihr einen Mech ausspielt oder magnetisch bindet, erhält er +2/+1.

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Begehrter Personaldrache

  • Alt: 2/2. Kampfbeginn: Verleiht Euren Drachen +3/+3.
  • Neu: 1/1. Kampfbeginn: Verleiht Euren Drachen +4/+4.

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Brüllender Rekrutierer

  • Alt: 2/6
  • Neu: 2/8

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Tarecgosa

  • Alt: [Stufe 3] 4/4
  • Neu: [Stufe 2] 3/3

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Zwielichtwächter

  • Alt: 3/8. Verleiht Euren Drachen jedes Mal +1/+2, wenn ein befreundeter Drache angreift.
  • Neu: 3/7. Verleiht Euren Drachen jedes Mal +1/+3, wenn ein befreundeter Drache angreift.

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Noisul mit den vielen Gesichtern

  • Alt: [Stufe 6] 3/9
  • Neu: [Stufe 5] 2/8

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Oranomonos die Verwelkte

  • Alt: [Stufe 5] 3/8. Eure Untoten haben in diesem Spiel +1 Angriff, nachdem ein befreundeter Diener wiedergekehrt ist (egal, wo sie sich befinden).
  • Neu: [Stufe 6] 4/9. Eure Untoten haben in diesem Spiel +2 Angriff, nachdem ein befreundeter Diener wiedergekehrt ist (egal, wo sie sich befinden).

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Lagerfeuerschatten

  • Alt: [Stufe 5] 6/4
  • Neu: [Stufe 4] 4/2

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Sanftmütiger Dschinn

  • Alt: [Stufe 6] Spott. Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Elementar auf die Hand.
  • Neu: [Stufe 5] Spott. Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Elementar auf die Hand.

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Änderungen an Zaubern

Heiligung

  • Alt: Verleiht Euren Dienern mit Gottesschild +5 Angriff.
  • Neu: Verleiht Euren Dienern mit Gottesschild +7 Angriff.

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Azeritermächtigung

  • Alt: Verleiht Euren Dienern +4/+4.
  • Neu: Verleiht Euren Dienern zweimal +3/+3.

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Änderungen an Quests

Die folgenden Quests sind jetzt leichter abzuschließen:

  • Rekonstruiert den Mord
  • Ruft die Verdächtigen zusammen
  • Löst den Fall

Die folgende Quest ist jetzt schwerer abzuschließen:

  • Sichert Fingerabdrücke

Änderungen an Questkarten

Unwahrscheinliches Duo

  • Alt: Quest: Spielt 5 [Dienertyp] oder [Dienertyp] aus.
  • Neu: Kauft 4 [Dienertyp] oder [Dienertyp].

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Änderungen an Questbelohnungen

Die folgenden Questbelohnungen sind jetzt leichter zu verdienen:

  • Schmelzkammer
  • Blutgetränkter Foliant
  • Jenseits der Illusionen
  • Zauberflossenrelikt
  • Yogg-tastische Leckereien
  • Zeitlinienbeschleunigung

Änderungen an Questbelohnungskarten

Ungeahnte Schätze

  • Alt: Erhaltet einen Beutel mit 7 Gold. Erhöht Euer maximales Gold um 7.
  • Neu: Erhaltet einen Beutel mit 5 Gold. Erhöht Euer maximales Gold um 5.

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Unendliche Beschwörung

  • Alt: Eure Gasthauszauber verleihen zusätzlich +1/+1. (+1/+1 kann endlos verdient werden!)
  • Neu: Eure Gasthauszauber verleihen zusätzlich +2/+1. (+2/+1 kann endlos verdient werden!)

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Heldenupdates

Rüstungsänderungen

Die folgenden Helden haben jetzt mehr Rüstung:

  • Sturmschwinge hat jetzt 10 Rüstung und in Duos 8 Rüstung.
  • Vol’jin hat jetzt 17 Rüstung auf höheren Rängen, 15 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 14 Rüstung in Duos.
  • Maiev Schattensang hat jetzt 15 Rüstung auf höheren Rängen, 18 Rüstung auf niedrigeren Rängen und 13 Rüstung in Duos.
  • Kurtrus Aschensturz hat jetzt 15 Rüstung und in Duos 12 Rüstung.
  • Sir Finley Mrrgglton hat jetzt 14 Rüstung und in Duos 12 Rüstung.
  • Galakrond hat jetzt 17 Rüstung und in Duos 15 Rüstung.
  • Guff Runentotem hat jetzt 12 Rüstung und in Duos 10 Rüstung.
  • Tess Graumähne hat jetzt 18 Rüstung und in Duos 16 Rüstung.
  • Der Grauselhurz hat jetzt 12 Rüstung und in Duos 10 Rüstung.
  • Brann der Dinozähmer hat jetzt 18 Rüstung und in Duos 16 Rüstung.
  • Himmelskäpt’n Kragg hat jetzt 17 Rüstung und in Duos 15 Rüstung.
  • Y’Shaarj hat jetzt 17 Rüstung und in Duos 15 Rüstung.
  • Rakanishu hat jetzt 18 Rüstung und in Duos 16 Rüstung.
  • Kerrigan, Königin der Klingen hat jetzt 14 Rüstung und in Duos 12 Rüstung.

Behobene Fehler

  • [Arena] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anachronos, Frostgram und Barak Kodobann keine legendären Auswahlgruppen hatten. Sie befinden sich jetzt wieder in der Kartenauswahl.
  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Fenster mit der Belohnungsschriftrolle „Scharfsichtiger Ausguck“ stand, obwohl Stab der Endbringerin gewährt wurde.

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