Patchnotes zu 35.2.2

Patchnotes zu 35.2.2

Patch 35.2.2 erscheint heute mit Balanceänderungen für Hearthstone und das Schlachtfeld.

Hearthstone-Updates

Kommentar der Entwickler: Seid gegrüßt! Wir sind mit der aktuellen Meta mit ihrer Vielfalt an Klassen und Decktypen sehr zufrieden. Deshalb nehmen wir mit diesem Patch auch nur kleine Anpassungen an ein paar stärkeren Decks vor. Unsere neuen Klassensets erscheinen mit Patch 35.4, also wollen wir abwarten, wie sie sich auf das Spiel auswirken, bevor wir größere Anpassungen vornehmen.

Vorsehender Kriecherdrache

  • Alt: 6/8.
  • Neu: 5/8.

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Flugmanöver

  • Alt: Verleiht Euren Dienern +1/+1.
  • Neu: Verleiht Euren Dienern +1 Angriff und Gottesschild.

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Updates für das Schlachtfeld

Kommentar der Entwickler: Wir hoffen, die neue Saison macht euch Spaß. Mit diesem Patch wollen wir uns primär einige Karten vornehmen, die jetzt schon zu stark oder zu mächtig wirken. Die meisten Änderungen an Dienern zielen auf einzelne Grenzfälle ab, aber wir nutzen auch gleich die Gelegenheit, um Drachen und Untote zu stärken und Elementare zu schwächen.

Besonders hervorheben möchten wir zwei Karten: Schiffspringer und Rücken an Rücken.

Schiffspringer kann aufregende Spielweisen und Strategiewechsel ermöglichen, wird aber etwas zu oft gespielt und kann sich für Gegner frustrierend anfühlen. Wir haben das Todesröcheln der Karte durch Mobilisieren ersetzt, um sie zu schwächen und gleichzeitig die interessanten Entscheidungen in Kämpfen beizubehalten.

Rücken an Rücken war in den meisten Situationen nicht zu mächtig, konnte aber in Kombination mit Balinda Steinbruch ziemlich wilde Truppen bilden. Wir haben den Zauber geändert, sodass er jetzt alle seine Werte auf einmal gewährt und langsamer mit Stärkungseffekten von Gasthauszaubern skaliert. Diese Strategie sollte unter den richtigen Umständen weiterhin mächtig sein, aber andere Spielstile nicht mehr überschatten.

Unsere Änderungen an Schmuckstücken konzentrieren sich darauf, ihre Macht aneinander anzugleichen. Außerdem haben wir einige unbeliebte Schmuckstücke entfernt, damit ihr bei der Auswahl vor schwierigere Entscheidungen gestellt werdet.

Wir werden die Meta weiterhin beobachten und Anpassungen vornehmen, sobald sich diese Änderungen ausgewirkt haben. Wir sehen uns im Gasthaus!

Änderungen an Dienern

Schillernde Wolkenfackel

  • Alt: 3/7. Verleiht jedes Mal einem anderen befreundeten Wildtier dauerhaft +3/+1, wenn ein befreundetes Wildtier Schaden erleidet.
  • Neu: 3/8. Verleiht jedes Mal einem anderen befreundeten Wildtier dauerhaft +3/+2, wenn ein befreundetes Wildtier Schaden erleidet.

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Leerenwelpenausbilder

  • Alt: 6/6. Kampfschrei: Verleiht Dienern im Gasthaus der Stufe 3 oder niedriger in diesem Spiel +4/+4.
  • Neu: 7/7. Kampfschrei: Verleiht Dienern im Gasthaus der Stufe 3 oder niedriger in diesem Spiel +3/+3.

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Schattentänzerin

  • Alt: [Stufe 4] 4/2.
  • Neu: [Stufe 5] 5/3.

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Kalecgos, Arkaner Aspekt

  • Alt: [Stufe 6]
  • Neu: [Stufe 5]

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Zwielichtbrutmutter

  • Alt: [Stufe 5] 7/4.
  • Neu: [Stufe 4] 5/3.

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Ringträger

  • Alt: [Stufe 5] 3/8. Wirkt jedes Mal, wenn 2 befreundete Diener angreifen, Glänzender Ring. (Noch 2!)
  • Neu: [Stufe 6] 5/10. Wirkt jedes Mal, wenn ein befreundeter Diener angreift, Glänzender Ring.

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Grüner Chromadrache

  • Alt: Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Drachen +5 Leben.
  • Neu: Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Drachen +2/+4.

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Bronzener Chromadrache

  • Alt: Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Drachen +5 Angriff.
  • Neu: Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Drachen +4/+2.

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Schwarzer Chromadrache

  • Alt: 2/6.
  • Neu: 4/6.

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Roter Chromadrache

  • Alt: 6/2.
  • Neu: 6/4.

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Wellenspross

  • Alt: 5/1. Todesröcheln: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +4/+4, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
  • Neu: 6/1. Todesröcheln: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +3/+3, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.

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Lohender Kesseldjinn

  • Alt: 5/5. Kampfschrei: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +8/+8, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
  • Neu: 4/4. Kampfschrei: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +7/+7, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.

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Lebendes Azerit

  • Alt: 5/5. Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel immer +3/+3, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
  • Neu: 6/5. Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel immer +3/+2, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.

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Mondstahlkoloss

  • Alt: Erhaltet am Ende Eures Zuges einen magnetischen Satellit (6/6) und verbessert diesen Diener.
  • Alt: Erhaltet am Ende Eures Zuges 2 magnetische Satelliten (4/4) und verbessert diesen Diener.

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Mama Mrrglton

  • Alt: [Stufe 4] 6/3.
  • Neu: [Stufe 3] 5/3.

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Papa Mrrglton

  • Alt: [Stufe 4] 3/6.
  • Neu: [Stufe 3] 3/5.

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Faulschlammwühler

  • Alt: Kampfbeginn: Ruft den Diener mit dem höchsten Angriff auf Eurer Hand nur für diesen Kampf herbei, wenn Ihr Platz habt.
  • Neu: Kampfbeginn: Ruft den Murloc mit dem höchsten Angriff auf Eurer Hand nur für diesen Kampf herbei, wenn Ihr Platz habt.

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Schießpulverkurierin

  • Alt: 2/6. Verleiht Euren Piraten jedes Mal +1 Angriff, wenn Ihr 5 Gold ausgegeben habt.
  • Neu: 3/6. Verleiht Euren Piraten jedes Mal +2 Angriff, wenn Ihr 6 Gold ausgegeben habt.

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Doppelklingenkorsarin

  • Alt: 2/4. Verleiht 2 befreundeten Piraten jedes Mal +3/+3, wenn Ihr 5 Gold ausgegeben habt.
  • Neu: 3/4. Verleiht 2 befreundeten Piraten jedes Mal +3/+4, wenn Ihr 5 Gold ausgegeben habt.

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Schiffspringer

  • Alt: Todesröcheln: Ruft einen Luftpiraten (1/1) herbei und verleiht ihm den Angriff dieses Dieners. Er greift sofort an.
  • Neu: Mobilisieren: Ruft einen Luftpiraten mit dem Angriff dieses Dieners herbei, der das Ziel zuerst angreift.

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Rothauerdornenweckerin

  • Alt: 1/6.
  • Neu: 3/7.

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Finsterblickältester

  • Alt: 5/6. Hiermit wird jedes Mal ein Blutedelstein auf all Eure Stacheleber gewirkt, wenn Ihr 6 Gold ausgebt.
  • Neu: 6/8. Hiermit werden jedes Mal 2 Blutedelsteine auf all Eure Stacheleber gewirkt, wenn Ihr 8 Gold ausgebt.

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Angeheuerter Ritualist

  • Alt: 3/6.
  • Neu: 5/7.

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Tiefblauer Schmachter

  • Alt: 2/4. Zauberkunde: Verleiht einem Diener +1/+2 bis zum nächsten Zug. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Tiefer Blues.
  • Neu: 2/2. Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2/+2 bis zum nächsten Zug. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Tiefer Blues.

DEMONHUNTER_BG26_502_enUS_DeepBlueCrooner-98886_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG26_502_G_enUS_DeepBlueCrooner-98887_GOLDEN.png

Ewiger Ritter

  • Alt: 4/1. Hat +4/+1 für jeden befreundeten Ewigen Ritter, der in diesem Spiel gestorben ist.
  • Neu: 4/2. Hat +4/+2 für jeden befreundeten Ewigen Ritter, der in diesem Spiel gestorben ist.

DEATHKNIGHT_BG25_008_enUS_EternalKnight-95261_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG25_008_G_enGB_EternalKnight-95262_GOLDEN.png

Weberin der Verlassenen

  • Alt: 3/8. Eure Untoten haben in diesem Spiel +1 Angriff, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.
  • Neu: 3/10. Eure Untoten haben in diesem Spiel +2 Angriff, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.

DEATHKNIGHT_BG34_692_enUS_ForsakenWeaver-126733_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG34_692_G_enGB_ForsakenWeaver-126734_GOLDEN.png

Katakombenbrecher

  • Alt: 6/10. Verleiht Euren Dienern jedes Mal dauerhaft +2/+1, wenn Ihr einen Diener herbeiruft, der nicht in Eure Truppe passt.
  • Neu: 4/10. Verleiht Euren Dienern jedes Mal dauerhaft +2/+2, wenn Ihr einen Diener herbeiruft, der nicht in Eure Truppe passt.

DEATHKNIGHT_BG30_129_enUS_CatacombCrasher-114379_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG30_129_G_enUS_CatacombCrasher-114380_GOLDEN.png

Sündenmähre Graumähne

  • Alt: 4/4.
  • Neu: 8/8.

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Ewige Magnatin

  • Alt: [Stufe 4] 2/6.
  • Neu: [Stufe 5] 4/8.

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Änderungen an Gasthauszaubern

Rücken an Rücken

  • Alt: Verleiht einem Diener +4/+4. Wird für jedes andere Mal wiederholt, das Ihr in diesem Spiel Rücken an Rücken gewirkt habt.
  • Neu: Verleiht einem Diener +4/+4. All eure zukünftigen „Rücken an Rücken“ gewähren zusätzlich +4/+4.

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Stab der Bereicherung

  • Alt: [1 Gold] Verleiht Dienern im Gasthaus in diesem Spiel +1/+1.
  • Neu: [2 Gold] Verleiht Dienern im Gasthaus in diesem Spiel +2/+2.

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Ostwinde

  • Alt: [2 Gold] Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +8/+8, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
  • Neu: [1 Gold] Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +6/+6, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.

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Befehl der Königin

  • Alt: Verleiht Euren Dienern +3/+3. Verleiht all Euren Naga zusätzlich +3/+3.
  • Neu: Verleiht Euren Dienern +2/+3. Verleiht all Euren Naga zusätzlich +2/+3.

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Änderungen an Schmuckstücken

Änderungen an der Schmuckstückauswahl

Entfernte geringe Schmuckstücke
  • Blitz in der Flasche
  • Goldanker
Entfernte große Schmuckstücke
  • Schickes Cape
  • Göttliches Siegel
  • Unheiliges Sanktum
  • Goldanker

Änderungen an Kosten von geringen Schmuckstücken

  • Zaubererzylinder: 3 → 2
  • Tickatus-Sticker: 4 → 3
  • Tigerschnitzerei: 3 → 1
  • Heiliger Hammer: 4 → 2
  • Basar-Sticker: 3 → 2
  • Kaleidoskop: 2 → 1
  • Rostiger Dreizack: 4 → 2
  • Vergolder-Vorrat: 1 → 0
  • Kupferspule: 3 → 1
  • Drachenschwingengleiter: 2 → 1
  • Sturmspule-Sticker: 2 → 1
  • Allianz-Schlüsselanhänger: 2 → 0
  • Glückskätzchen: 2 → 3
  • Errgl-Sticker: 4 → 5
  • Stegodon-Porträt: 4 → 5
  • Spuler-Porträt: 1 → 2
  • Wasserrad: 1 → 2
  • Versunkener Anker: 4 → 5
  • Unheilvolles Räucherwerk: 2 → 3
  • Dämonischer Wandteppich: 3 → 4
  • Das Auge Dalarans: 3 → 4
  • Statuette der Azshara: 4 → 2
  • Blingtrons Sonnenbrille: 4 → 3

Änderungen an geringen Schmuckstücken

Sparstachelschweinchen

  • Alt: [0 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren Stachelebern „Todesröcheln: Erhaltet einen Blutedelstein.“
  • Neu: [1 Gold] Kampfbeginn: Verleiht Euren Stachelebern „Todesröcheln: Erhaltet 2 Blutedelsteine.“

Verschnörkelte Uhr

  • Alt: Kauft Euer Großes Schmuckstück im nächsten Zug statt in Zug 9.
  • Neu: Erhaltet 3 Gold. Kauft Euer Großes Schmuckstück im nächsten Zug statt in Zug 9.

Blasenkrone

  • Alt: Nachdem Ihr 10 Zauber gewirkt habt, verleihen Eure Gasthauszauber +3/+3 zusätzlich. (Noch 10!)
  • Neu: Nachdem Ihr 10 Zauber gewirkt habt, verleihen Eure Gasthauszauber +5/+5 zusätzlich. (Noch 10!)

Blaukiemenflossen

  • Alt: Verleiht dem Diener ganz links auf Eurer Hand +3/+3, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.
  • Neu: Verleiht dem Diener ganz links auf Eurer Hand +4/+4, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.

Beutebuchtgebräu

  • Alt: Verleiht einem befreundeten Piraten jedes Mal +2/+2, wenn Ihr Gold ausgebt.
  • Neu: Verleiht einem befreundeten Piraten jedes Mal +3/+2, wenn Ihr Gold ausgebt.

Schriftrolle des Lehrensuchers

  • Alt: Verleiht einem Diener jedes Mal +2/+1, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
  • Neu: Verleiht einem Diener jedes Mal +2/+2, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.

Schwerer-Kreuzer-Porträt

  • Alt: Erhaltet einen Schweren Kreuzer (8/8). Jedes Mal, wenn das Gasthaus aktualisiert wird, erhält er ein Upgrade.
  • Neu: Erhaltet einen Schweren Kreuzer (12/12). Jedes Mal, wenn das Gasthaus aktualisiert wird, erhält er ein Upgrade.

Rätselhafter Grabstein

  • Alt: Eure Untoten haben am Ende jedes Zuges in diesem Spiel +1 Angriff (egal, wo sie sich befinden).
  • Neu: Eure Untoten haben am Ende jedes Zuges in diesem Spiel +2 Angriff (egal, wo sie sich befinden).

Goldene Opfergabe

  • Alt: Verleiht Eurem Diener ganz links am Ende jedes Zuges +3/+2. Wird für jeden befreundeten goldenen Diener wiederholt.
  • Neu: Verleiht Eurem Diener ganz links am Ende jedes Zuges +4/+3. Wird für jeden befreundeten goldenen Diener wiederholt.

Kaurihalskette

  • Alt: [0 Gold] Gasthauszauber, die Werte verleihen, kosten (1) weniger.
  • Neu: [3 Gold] Gasthauszauber, die Werte verleihen, kosten (2) weniger.

Schmuckkästchen

  • Alt: Erhaltet 3 Blutedelsteine, die einem Stacheleber Spott, Gottesschild oder Wiederkehr verleihen. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.
  • Neu: Erhaltet 2 Blutedelsteine, die einem Stacheleber Spott, Gottesschild oder Wiederkehr verleihen. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.

Schlangenstab

  • Alt: Zauberkunde: Verleiht einem Wildtier +4/+4 und Wiederkehr.
  • Neu: Zauberkunde: Verleiht einem Wildtier +2/+2 und Wiederkehr.

Stab der Geißel

  • Alt: Rache (5): Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener Wiederkehr.
  • Neu: Rache (5): Verleiht einem zufälligen befreundeten Untoten Wiederkehr.

Änderungen an Kosten von großen Schmuckstücken

  • Najzatar-Postkarte: 6 → 4
  • Erlöserinnenporträt: 4 → 2
  • Bewährtes Brecheisen: 3 → 2
  • Beutebuchtgebräu: 4 → 3
  • Basskiemenporträt: 3 → 2
  • Balladistin-Porträt: 2 → 1
  • Lavalampe: 1 → 3
  • Blutgebundene Ohrringe: 4 → 6
  • Keiligraphie-Set: 4 → 6
  • Verstärkter Schild: 1 → 3
  • Recycling-Sticker: 0 → 2
  • Tückischer Foliant: 1 → 2
  • Funken-Emporkömmlinge: 4 → 5
  • „Trübauge der Junge“-Sticker: 4 → 6

Änderungen an großen Schmuckstücken

Schänder-Porträt

  • Alt: [1 Gold] Erhaltet einen Waldlandschänder. Futter im Gasthaus hat +4/+4.
  • Neu: [1 Gold] Erhaltet einen Waldlandschänder. Futter im Gasthaus hat +5/+5.

Aggem-Sticker

  • Alt: [3 Gold] Hiermit werden am Ende Eures Zuges einem befreundeten Diener jedes Typs 4 Blutedelsteine verliehen.
  • Neu: [2 Gold] Hiermit werden am Ende Eures Zuges einem befreundeten Diener jedes Typs 5 Blutedelsteine verliehen.

Kurator-Sticker

  • Alt: [0 Gold] Erhaltet ein Mischmasch (10/10) und eine Mutation (10/10) mit Toxisch.
  • Neu: [4 Gold] Erhaltet einen goldenen Mischmasch und eine Mutation (10/10) mit Toxisch.

Schriftrolle des Lehrensuchers

  • Alt: Verleiht einem Diener jedes Mal +7/+7, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
  • Neu: Verleiht einem Diener jedes Mal +8/+8, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.

Kupferspule

  • Alt: Verleiht einem Diener +2/+2 und verbessert diese Karte, nachdem Ihr einen Diener magnetisch bindet.
  • Neu: Verleiht einem Diener +3/+3 und verbessert diese Karte, nachdem Ihr einen Diener magnetisch bindet.

Drachenschwingengleiter

  • Alt: Verleiht einem befreundeten Drachen jedes Mal +6/+3, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
  • Neu: Verleiht einem befreundeten Drachen jedes Mal +6/+4, wenn Ihr eine Karte ausspielt.

Bezaubernde Panflöte

  • Alt: [2 Gold] Verleiht Eurem Diener ganz links am Ende jedes Zuges +1/+1. Wird verbessert, nachdem Ihr einen Zauber gewirkt habt.
  • Neu: [4 Gold] Verleiht Eurem Diener ganz links am Ende jedes Zuges +2/+2. Wird verbessert, nachdem Ihr einen Zauber gewirkt habt.

Bumms Monster-Porträt

  • Alt: Erhaltet Dr. Bumms Monster. Erhaltet zu Beginn jedes 2. Zuges ein weiteres. (Noch 2 Züge!)
  • Neu: Erhaltet Dr. Bumms Monster. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges ein weiteres.

Friedensblumenkerze

  • Alt: [1 Gold] Die ersten 2 Gasthauszauber, die Ihr jeden Zug kauft, sind kostenlos. (Noch 2!)
  • Neu: [2 Gold] Die ersten 3 Gasthauszauber, die Ihr jeden Zug kauft, sind kostenlos. (Noch 3!)

Shakerin-Porträt

  • Alt: [7 Gold] Erhaltet eine Begeisterte Shakerin. Alle Eure Begeisterte Shakerinnen gewähren Euch 2 zusätzliche Zauberkopien.
  • Neu: [3 Gold] Erhaltet eine Begeisterte Shakerin. Alle Eure Begeisterte Shakerinnen gewähren Euch eine zusätzliche Zauberkopie.

Elektrodenanzieher

  • Alt: [6 Gold] Magnetische Mechs kosten (1). Das Gasthaus bietet nach dem Aktualisieren immer einen zusätzlichen an.
  • Neu: [2 Gold] Magnetische Mechs kosten (2). Das Gasthaus bietet nach dem Aktualisieren immer einen zusätzlichen an.

Freibeuter-Porträt

  • Alt: Erhaltet einen Stolzen Freibeuter und 3 zufällige Kopfgelder. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges weitere 3 Kopfgelder.
  • Neu: Erhaltet einen Stolzen Freibeuter und 2 zufällige Kopfgelder. Erhaltet zu Beginn jedes Zuges weitere 2 Kopfgelder.

Miniaturschiff

  • Alt: Verleiht Euren Piraten +2/+3, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
  • Neu: Verleiht Euren Piraten +2/+2, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.

Verhexte Schleife

  • Alt: Verleiht Euren Dienern jedes Mal dauerhaft +1/+1, wenn Ihr einen Zauber wirkt. (Im Kampf +3/+3!)
  • Neu: Verleiht Euren Dienern jedes Mal dauerhaft +1/+1, wenn Ihr einen Zauber wirkt. (Im Kampf +3/+2!)

Beatboxer-Porträt

  • Alt: [4 Gold] Erhaltet einen Polarisierenden Beatboxer und 2 zufällige magnetische Mechs.
  • Neu: [6 Gold] Erhaltet einen Polarisierenden Beatboxer und einen zufälligen magnetischen Mech.

Zauberflosse-Sticker

  • Alt: [5 Gold] Erhaltet einen Murloc (1/1), nachdem Ihr einen Gasthauszauber gekauft habt, und bringt ihm den Zauber bei. (3-mal pro Zug.)
  • Neu: [3 Gold] Erhaltet einen Murloc (1/1), nachdem Ihr einen Gasthauszauber gekauft habt, und bringt ihm den Zauber bei. (2-mal pro Zug.)

Dunkelmond-Jahrmarktspreise: Stammkunde

  • Alt: Lasst einen befreundeten Diener auf Eure Hand zurückkehren.
  • Neu: Lasst einen befreundeten nicht-goldenen Diener auf Eure Hand zurückkehren. Verleiht ihm +6/+6.

Änderungen an Helden

Herr Uhrig ist jetzt in Duos gebannt.

Änderungen an zeitverzerrten Dienern

Zeitverzerrter Radiostar

  • Alt: Todesröcheln: Erhaltet eine Kopie des Dieners, der diesen Diener vernichtet hat, mit vollem Leben und Verzauberungen.
  • Neu: Todesröcheln: Erhaltet eine Kopie des feindlichen Dieners, der diesen Diener vernichtet hat, mit vollem Leben und Verzauberungen.

Behobene Fehler

Schlachtfeld

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht die vorgesehenen Werte von Stärkungseffekten angezeigt wurden, wenn Roter Chromadrache zu einem Drilling gemacht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Teufelsverbranntes Verzeichnis im Zug, in dem es erhalten wurde, zusätzliche Werte verlieh und sich auf zu Drillingen gemachte Diener auswirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den euch gleichzeitig Verschnörkelte Uhr, Ausflugsgutscheine oder Souvenirbude angeboten werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die Schmuckstücke Dribbler-Porträt und Lavalampe nicht die vorgesehenen Werte auf ihrem Blitzzähler angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Großeber-Sticker nicht die vorgesehenen Kosten angezeigt wurden (1 statt 0).
  • (Nur Englisch) Es wurde ein Tippfehler im Kartentext von Lauernder Leviathan behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Polarisierender Beatboxer magnetische Diener aus der Dienerauswahl entfernte.

Bild: Fußzeile, Manakristalle


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