Presentamos
Duelo en las Tierras Inhóspitas,
¡la próxima expansión de Hearthstone!
La compañía minera Rocasangre ha encontrado un yacimiento de poderosa azerita en las Tierras Inhóspitas. Se han puesto a excavar hasta lo más profundo y no solo dejan la tierra seca, ¡sino que están perturbando las Tierras Inhóspitas y despertando a los elementales de su letargo! Ahora, unos misteriosos forajidos cabalgan hacia el pueblo para enderezar la situación. Ruedan los matojos y el sol casi está en lo más alto. ¡Coge tu caballo y tu sombrero, que casi ha llegado la hora para un Duelo en las Tierras Inhóspitas!
Duelo en las Tierras Inhóspitas se publicará en todo el mundo el 14 de noviembre, ¡con 145 cartas nuevas de lo más bullangueras! Tienes el calendario completo de las presentaciones de cartas de Duelo en las Tierras Inhóspitas en la biblioteca de cartas oficial, donde también podrás ver cuáles se han presentado ya. Mantente al tanto, ya que la página se actualizará con nuevas cartas todos los días. Y asegúrate de estar pendiente de Hearthstone en la BlizzCon, ¡donde presentaremos el tráiler cinemático de Duelo en las Tierras Inhóspitas y mucho más!
Un representante de la ley corrupto se enfrenta a nobles forajidos
El responsable de las actividades de la compañía minera Rocasangre no es otro que el corrupto Sheriff Alabarril. La avaricia de este sheriff le llega a lo más alto del sombrero, así que no piensa suspender la extracción por tonterías como las medidas de seguridad y salud. Ha coaccionado, forzado y reclutado a los vecinos del pueblo para que trabajen en las minas; y encima tiene un lugar especial en la cárcel de las Tierras Inhóspitas para cualquiera que pretenda pararle los pies.
Pero ¡hay una banda de nobles forajidos que se ha juntado inesperadamente para enfrentarse a él! Son pistoleros que están acostumbrados a trabajar en solitario, así que tienen efectos especiales si no hay cartas repetidas en tu mazo. Las clases cazador de demonios, druida, cazador, paladín, sacerdote y chamán cuentan con uno de estos forajidos legendarios cada una, ¡y la líder de la banda es Elise, salvadora de las Tierras Inhóspitas!
Esta historia tiene lugar antes de que Elise se sumara a la Liga de Expedicionarios, así que los otros integrantes de la liga no la acompañarán en este rodeo, pero ¿quién sabe con quién se encontrará durante esta aventura?
Nueva palabra clave: Robo rápido
Para ganar un duelo en el Salvaje Oeste, ¡hay que desenfundar rápido! Las cartas con la nueva palabra clave Robo rápido reciben una bonificación especial si las juegas en el turno en el que se añadan a tu mano. ¡Dispara estas cartas en cuanto las robes para lograr el máximo efecto!
Nueva palabra clave: Excavar
Pero ¿qué es lo que busca la compañía minera Rocasangre? Pues tesoros, ¡claro! Las cartas con la nueva palabra clave Excavar te conceden un tesoro cuando las juegas. Cada vez que Excaves, obtendrás un tesoro correspondiente al nivel en el que estés, y luego progresarás al siguiente nivel. Por eso, cuanto más caves en la mina, más grandes y menos comunes serán los tesoros. ¡Eso sí que es dar con la veta!
En resumidas cuentas, la primera vez que Excaves, obtendrás uno de los cinco tesoros comunes de coste 1. La segunda vez, obtendrás uno de los cinco tesoros poco comunes de coste 2. Y la tercera, uno de los cinco tesoros épicos de coste 3. Cuando hayas agotado la mina, ¡comenzarás a Excavar en una nueva veta común! En total, hay 15 tesoros neutrales que pueden Excavar todas las clases: cinco de cada rareza.
Cinco clases colaboran con la compañía minera Rocasangre: Caballero de la Muerte, mago, pícaro, brujo y guerrero. Estos mineros expertos son capaces de llegar aún más hondo en sus excavaciones. Cada una de estas clases puede Excavar su propio tesoro legendario de coste 4. Este tesoro se consigue al Excavar por cuarta vez. ¡Eureka!
Los tesoros que se pueden Excavar tienen niveles de rareza para que puedas saber cuánto te has adentrado en la mina, pero ninguna de las cartas correspondientes pertenece al conjunto de cartas coleccionables; solo se pueden obtener al Excavar. También podrás encontrar estos tesoros mediante la función «Cartas relacionadas» de la biblioteca de cartas oficial. El resto de los tesoros legendarios que se pueden Excavar se revelarán durante el período de presentación.
¡Ya está disponible la recompensa por inicio de sesión de Portatruenos!
¡Casi ha llegado la hora de cabalgar hacia el Duelo en las Tierras Inhóspitas! Pero para eso, te va a hacer falta un buen caballo. ¡Inicia sesión ya para obtener el esbirro legendario Portatruenos!* Esta majestuosa bestia elemental tiene un Último aliento que invoca un elemental y una bestia de tu mazo. Llena tu establo de poderosos objetivos y mírale el diente todo lo que quieras, ¡que son tus oponentes los que lo van a pagar! ¡Yii-ha!
* Uno por cuenta como máximo. Cuando salga el parche 28.6, recibirás Portatruenos tras abrir tu primer sobre de cartas de Duelo en las Tierras Inhóspitas, y no al iniciar sesión.
¡Precompra ya Duelo en las Tierras Inhóspitas!
El megapack de Duelo en las Tierras Inhóspitas incluye 80 sobres, 10 sobres dorados, 1 carta legendaria distintiva aleatoria y 1 carta legendaria dorada aleatoria de la expansión y, además, ¡el aspecto de héroe para druida y dorso de carta de Ulfar!
El pack de Duelo en las Tierras Inhóspitas incluye 60 sobres y 2 cartas legendarias aleatorias de la expansión y, además, ¡el dorso de carta de Ulfar!
Los packs de precompra solo estarán disponibles hasta el lanzamiento de Duelo en las Tierras Inhóspitas el 14 de noviembre. ¡No dejes pasar tu oportunidad de echarle el lazo a estas ofertas!
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