
¡Te damos la bienvenida a la nueva Arena! La experiencia original de selección en Hearthstone va a recibir una gran actualización muy pronto, en el parche 32.4.
Entra en la Arena... Gánate el acceso a la Clandestinidad
La Arena es nuestro modo de selección exclusivo, en el que puedes exhibir tus facultades de creación de mazos y tu conocimiento de las cartas en la prueba de habilidad definitiva. A partir del parche 32.4, el modo Arena se dividirá en dos secciones: la Arena y la Clandestinidad. En la Arena, la experiencia de selección se ha puesto al día, con nuevas recompensas y pases más rápidos. Es ideal para jugadores menos expertos y para quienes lo que más disfrutan es la parte de selección de cartas. La Clandestinidad, por su parte, ¡es un modo más difícil no apto para cardíacos! Si quieres acceder a la Clandestinidad, tendrás que ganártelo. Los pases son más largos y las recompensas, más grandes. Además, presentamos la novedad de que se puede volver a hacer la selección tras una derrota. En este modo, los veteranos de la Arena se sentirán como en casa. Tenemos un montón de emocionantes novedades que explicarte, así que, en los próximos párrafos, comentaremos cada modo con todos los detalles.

Página de destino para la Arena
En la Arena, la asignación de partidas se basa en la habilidad. Así garantizamos que cada jugador se enfrente a alguien con un nivel de experiencia semejante. Para la Clandestinidad, ¡nos hemos liado la manta a la cabeza y os vamos a hacer jugar contra oponentes de todos los niveles de habilidad! A partir de ahora, solo la Clandestinidad tendrá una clasificación, pero las puntuaciones antiguas de la versión anterior de la Arena seguirán estando disponibles en línea.
Tras esta actualización, la Arena volverá al menú principal y la pelea de taberna pasará al botón de modos.
La nueva selección en la Arena hace más rápidos los pases y saca más provecho a las cartas legendarias
Participar en la nueva versión de la Arena costará una entrada de taberna. Los pases terminarán tras cinco victorias o dos derrotas. Ahora habrá sobres de las últimas expansiones entre las recompensas, y también una entrada de taberna para quien consiga cinco victorias. Lo has oído bien: si triunfas, ¡te habrás ganado tu próximo pase!
Para que el proceso de selección sea más fluido, hemos añadido una nueva función llamada Grupos legendarios al principio de ambos modos. La carta legendaria que escojas vendrá unida a otras tres cartas que la complementan para que puedas establecer las características de tu mazo. A partir de ahora, tus selecciones de la Arena tendrán unos cimientos más sólidos: ¡cuatro cartas con buena sinergia!
También hemos creado una zona de preparación para la Arena totalmente nueva: la pantalla «Prepárate». En ella, podrás ver tu mazo, curva de maná, registro de victorias y derrotas y nivel de recompensas actual. Así siempre sabrás cuál es la situación de tu pase en la Arena, incluso aunque dejes pasar tiempo entre las partidas.
Sobrevive a la Clandestinidad para obtener magníficas recompensas

Página de destino para la Clandestinidad
A los que anheláis un desafío y queréis poner a prueba vuestras dotes de selección, ¡os invitamos a entrar en la Clandestinidad! Cuando hayas demostrado lo que vales ganando siete partidas en total en la Arena, desbloquearás la Clandestinidad, donde encontrarás más dificultad, más riesgos y mejores recompensas.
Participar en la Clandestinidad cuesta dos entradas de taberna, pero esta subida de precio te brinda la ocasión de ganar recompensas más grandes. Cuanto más grandes, ¡mejor!
¡Vuelve loco al público con tu actuación! Los pases de la Clandestinidad terminan tras doce victorias o tres derrotas. Como en la Arena, cuantas más partidas ganes, más recompensas recibirás, pero sobrevivir a la Clandestinidad también te aporta unas cuantas ventajas adicionales. Si consigues que tu pase sea largo, de seis o más victorias, tendrás la posibilidad de ganarte el apoyo del público: ¡una recompensa adicional de 2000 de oro! Cuantas más partidas ganes, mayores serán tus probabilidades de conseguir este premio. Quienes consigan el máximo de doce victorias ganarán el aspecto de héroe de Hearthstone Ner'zhul Espectral ¡y mucho más!
¡Prepárate para lo inesperado! Por si el peligro y la emoción fueran pocos, en la Clandestinidad también hemos incorporado un sistema de asignación de partidas que no tiene en cuenta la habilidad. Tanto en la Arena como en la Clandestinidad, los oponentes se asignan según el rendimiento en el pase actual, pero, mientras que en la Arena tu oponente tendrá un nivel de habilidad similar al tuyo, ¡en la Clandestinidad te las verás con jugadores de cualquier nivel de habilidad!
¡Rediseña tu mazo y vuelve al combate!
La nueva función de volver a seleccionar tras una derrota te permite modificar tu mazo con cartas recién salidas del horno cada vez que pierdas en la Clandestinidad. Tras perder una partida, tendrás la oportunidad de seleccionar cinco cartas nuevas y modificar tu mazo. ¡Ajusta tu estrategia para que tu pase no decaiga!
Actualizaciones de la Arena
El 2 de junio, los pases de la Arena terminarán y empezará una nueva temporada. En esta ocasión, cada clase dispondrá de listas preseleccionadas de cartas procedentes de cualquier expansión. La reserva también incluirá cartas de la expansión Camino al Sueño Esmeralda y el miniset Ascuas del Árbol del Mundo.
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