Actualización en las misiones semanales

Actualización en las misiones semanales

El parche 29.2 se lanzó el día de ayer con algunos cambios en las misiones semanales, lo que las hacía más difíciles de completar, pero otorgaban más EXP. Habíamos notado que muchos jugadores completaban sus misiones semanales al jugar como suelen hacerlo habitualmente, sin prestar mucha atención al sistema de misiones semanales. Nuestro objetivo con los ajustes era darle metas a todos nuestros jugadores y recompensar a aquellos que mostrarán más interés, por su dedicación al juego (quienes probablemente seguirían completando las misiones semanales con facilidad).

Pero prestamos atención a los comentarios y está claro que nos excedimos.

Queremos recompensar a los jugadores por sus esfuerzos adicionales, no hacer que esas recompensas estén fuera de su alcance. Por eso estamos preparando un parche no programado que ajustará la mayoría de los requisitos de las misiones semanales a un número que se encuentra entre lo que tenían antes y lo que tienen ahora. Mantendremos el EXP adicional como está. Pronto tendremos más información sobre la implementación del parche no programado, pero será adicional a nuestro primer parche que ya está programado.

Es posible que ocurran algunos efectos extraños por esta reducción de requisitos de las misiones. Por ejemplo, al iniciar sesión, es posible que veas una misión semanal con más del 100% de progreso. Si eso sucede, debería resolverse después de jugar una partida y progresar en esa misión en particular.

Gracias por tus comentarios sobre esta actualización. Nos entusiasma saber cómo se sienten los cambios después de hacer estos ajustes.

Imagen de cristales de maná en el pie de la página


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