Notas del parche 31.2.2

Notas del parche 31.2.2

El parche 31.2.2 se lanzará hoy con las siguientes actualizaciones:

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: Este es nuestro último conjunto de cambios antes del descanso de fin de año, por lo que buscamos que este parche sea más pequeño y de menor riesgo. El minikit también llegará en un futuro cercano y esperamos que por sí mismo logre un impacto significativo. Nuestro objetivo con este parche fue abordar los casos más atípicos (como siempre, considerando tanto la experiencia de juego como el equilibrio).

Se ajustaron las siguientes cartas para que sean más débiles:

Sonya Danzaaguas

  • Antes: Después de jugar una carta de costo 1, obtienes una copia de esa que cueste (0).
  • Ahora: Después de jugar un esbirro de costo 1, obtienes una copia de ese que cueste (0).
  • Comentario de los desarrolladores: Hemos visto esto muchas veces antes: una carta o mazo de pícaro que no es excesivamente poderoso fuera del juego de alto nivel, pero que se convierte en un problema en el rango leyenda. Sonya ha sido una pieza clave en los mazos de pícaro durante bastante tiempo, pero los patrones de juego recientes han resultado más frustrantes que divertidos. Este cambio conserva la esencia de la carta, pero elimina gran parte de su potencial para realizar combos poderosos.

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Zilliax Deluxe 3000 (Módulo de pilón)

  • Antes: Tus otros esbirros tienen +1/+1.
  • Ahora: Tus otros esbirros tienen +1 de Ataque.
  • Comentario de los desarrolladores: ¡Felicidades! ¡Zilliax se ha convertido en la carta más despotenciada de la historia! (Siendo justos, en realidad son varias cartas en una). (Pero para ser sinceros, podría ser necesario ajustarla nuevamente en algún momento). Este cambio debería permitir que el Módulo de pilón siga siendo útil en mazos agresivos, pero que facilite dar un giro a la partida contra un tablero temprano de Zilliax.

NEUTRAL_TOY_330t95_enUS_PylonModule-104947_NORMAL.png

Sello de paracaidismo

  • Antes: Al comienzo de tu próximo turno, invoca tres Piratas 1/1 con Carga.
  • Ahora: Al comienzo de tu próximo turno, invoca dos Piratas 1/1 con Carga.
  • Comentario de los desarrolladores: Los mazos agresivos se ajustaron de forma general con Zilliax, pero Chamán es uno de los casos más destacados que queríamos ajustar aún más. Este cambio reduce tanto su potencial explosivo como su capacidad para generar tableros grandes en las primeras etapas del juego (ambas cosas que Chamán hace mejor con esta carta que Cazador de demonios, aunque sea una carta de Cazador de demonios). Ajustamos esta carta, en lugar de una exclusiva de Chamán, porque es el objetivo individual más efectivo para lograr nuestras metas en varios mazos de Chamán.

DEMONHUNTER_VAC_925_enUS_SigilofSkydiving-106582_NORMAL.png

Concentración de cristales

  • Antes: [6 de maná]
  • Ahora: [7 de maná]
  • Comentario de los desarrolladores: Druida ha recibido varias formas de acumular su maná en los kits recientes, ya que es una parte fundamental de su identidad de clase. Sin embargo, esta carta permite a Druida llegar a Maestro de viaje Dungar de manera más rápida y constante de lo que nos gustaría. Ajustamos esta carta en lugar de Dungar directamente porque es una carta que sobresale en el mazo incluso sin Dungar, y este cambio tendrá un impacto ligeramente mayor en el mazo en vez de solo aumentar el maná de Dungar a 10.

DRUID_DEEP_028_enUS_CrystalCluster-102432_NORMAL.png

Mirada oscura

  • Antes: Después de que tu héroe recibe daño, restablece un Cristal de maná.
  • Ahora: Grito de batalla: si tu héroe recibió daño este turno, restablece 3 Cristales de maná.

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La Semilla del Demonio

  • Antes: 10 de daño por cada etapa de la serie de misiones.
  • Ahora: 12 de daño por cada etapa de la serie de misiones.
  • Comentario de los desarrolladores: La Semilla del Demonio ha tenido sus altibajos en salvaje desde su lanzamiento. Nuestra filosofía de balance para salvaje por lo general es intervenir cuando un mazo es demasiado poderoso, fuerte o frustrante de enfrentar. Brujo de Serie de misiones es actualmente el mazo más popular en el formato y tiene una de las tasas de victorias más altas; siempre ha sido una de las cartas más polémicas del juego. Así que estamos tomando medidas dobles en este caso. Mirada oscura es la parte más problemática del mazo. Permite que se puedan conseguir tableros enormes y que se finalicen las misiones antes de lo que nos gustaría, por lo que recibe el ajuste más fuerte. También estamos aumentando los requisitos de la Serie de misiones para ajustar las versiones del mazo sin Mirada oscura.

WARLOCK_SW_091_enUS_TheDemonSeed-64900_NORMAL.png

Después de lanzar el parche 31.2.2, se podrá pedir un reembolso completo de las cartas desencantables anteriores por polvo arcano durante dos semanas.

Se ajustó la siguiente carta para que sea más fuerte:

Talgath

  • Antes: [4 de maná] 4/4
  • Ahora: [3 de maná] 3/3
  • Comentario de los desarrolladores: Con el minikit a la vuelta de la esquina, no teníamos en mente hacer muchas potenciaciones en este parche. Sin embargo, Talgath ha sido una carta algo decepcionante desde su lanzamiento, y dado que Pícaro recibe ajustes en este parche, creímos que era un buen momento para darle un pequeño impulso.

ROGUE_GDB_472_enUS_Talgath-111925_NORMAL.png

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Actualizaciones de Campos de batalla

Comentario de los desarrolladores: Esperamos que estén disfrutando las nuevas cartas en la Taberna. Como este es el primer parche de balance de la temporada, queríamos centrarnos principalmente en reducir el poder de algunas cartas que se destacaron demasiado al principio para dar espacio a otras estrategias. En específico, queríamos moderar el poder de los Jabaespines y Dragones en general, además de algunos casos atípicos de cartas individuales. También queríamos dar un impulso a los Nagas, No-muertos, Múrlocs, Demonios y Sala de las fieras para ayudarles a competir.

También ajustamos algunos héroes de menor rendimiento en este parche. Estos son principalmente ajustes seguros que sabemos que mejorarán sus tasas de victoria sin un riesgo significativo de consecuencias no deseadas. Evaluaremos cómo resultan todos estos cambios después de Año Nuevo y esperamos hacer más ajustes una vez que tengamos más tiempo y datos. ¡Felices fiestas y nos vemos en la Taberna!

Cambios de héroe

El Carcelero: Potenciamiento rúnico

  • Antes: Otorga +1/+1 a un esbirro. Mejora después de que mueren siete esbirros aliados.
  • Ahora: Otorga +1/+1 a un esbirro. Mejora después de que mueren cinco esbirros aliados.

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Ini Tempestuerca: MecaGyver

  • Antes: [Pasivo] Después de que mueren 10 esbirros aliados, obtienes un Meca aleatorio.
  • Ahora: [Pasivo] Después de que mueren 9 esbirros aliados, obtienes un Meca aleatorio.

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Maleficia Tormenta de Maná: Reparación

  • Antes: [Pasivo] Cada vez que invocas un Meca, le otorga +2 de Ataque.
  • Ahora: [Pasivo] Cada vez que invocas un Meca, le otorga +3 de Ataque.

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Sindragosa: Quédate escarchado

  • Antes: Congela una carta en la Taberna. Pasivo: Al final de tu turno, los esbirros congelados obtienen +2/+1.
  • Ahora: Congela una carta en la Taberna. Pasivo: Al final de tu turno, los esbirros congelados obtienen +2/+2.

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Ragnaros: ¡MUERAN, INSECTOS!

  • Antes: [Pasivo] Después de que matas a 20 esbirros enemigos, obtienes Sulfuras.
  • Ahora: [Pasivo] Después de que matas a 16 esbirros enemigos, obtienes Sulfuras.

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Reina Azshara: Ambición de Azshara

  • Antes: [Pasivo] Cuando tu tropa alcanza un total de 25 de Ataque, comienza tu Conquista naga.
  • Nuevo: [Pasivo] Cuando tu tropa alcanza un total de 30 de Ataque, comienza tu Conquista naga.

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Tavish Pico Tormenta: Tiro certero

  • Antes: Inicio del combate: inflige 2 de daño a tu objetivo. (¡Se duplica cada 3 turnos!)
  • Ahora: Inicio del combate: inflige 3 de daño a tu objetivo. (¡Se duplica cada 3 turnos!)

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Sylvanas Brisaveloz: Almas recuperadas

  • Antes: Otorga +2/+1 a tus esbirros que murieron en el combate anterior.
  • Ahora: Otorga +3/+1 a tus esbirros que murieron en el combate anterior.

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Edwin VanCleef: Afilar espadas

  • Antes: Otorga +1/+1 a un esbirro. Mejora después de comprar 3 cartas.
  • Ahora: Otorga +2/+2 a un esbirro. Mejora después de comprar 5 cartas.
  • Comentario de los desarrolladores: Afilar espadas ahora se vuelve +2/+2 más afilado cuando se mejora.

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Cambios de Armadura

Los siguientes héroes ahora tienen menos Armadura:

  • Guardiana del bosque Omu: 6 en los rangos más altos, 6 en los rangos más bajos, 5 en Dúos.
  • Alavento: 6 en los rangos más altos, 6 en los rangos más bajos, 2 en Dúos.
  • Silas Luna Negra: 8 en los rangos más altos, 8 en los rangos más bajos, 5 en Dúos.
  • El Rey Rata: 8 en los rangos más altos, 8 en los rangos más bajos, 5 en Dúos.
  • Elisa Buscaestelar: 12 en los rangos más altos, 12 en los rangos más bajos, 10 en Dúos.
  • Kurtrus Cinéreo: 10 en los rangos más altos, 10 en los rangos más bajos, 7 en Dúos.
  • Galakrond: 14 en los rangos más altos, 14 en los rangos más bajos, 11 en Dúos.
  • Guff Tótem de Runa: 10 en los rangos más altos, 10 en los rangos más bajos, 8 en Dúos.
  • Parches el Pirata: 14 en los rangos más altos, 5 en los rangos más bajos, 11 en Dúos.
  • Barón del atraco Togwaggle: 11 en los rangos más altos, 11 en los rangos más bajos, 8 en Dúos.
  • Toki infinita: 10 en los rangos más altos, 10 en los rangos más bajos, 7 en Dúos.
  • Embajador Faelin: 11 en los rangos más altos, 11 en los rangos más bajos, 9 en Dúos.
  • Chenvaala: 10 en los rangos más altos, 7 en los rangos más bajos, 7 en Dúos.
  • Capitana Eudora: 10 en los rangos más altos, 10 en los rangos más bajos, 7 en Dúos.
  • Maestro del rock Voone: 10 en los rangos más altos, 15 en los rangos más bajos, 7 en Dúos.
  • Ojos de serpiente: 5 en los rangos más altos, 5 en los rangos más bajos, 2 en Dúos.
  • Marin, el gerente: 7 en los rangos más altos, 7 en los rangos más bajos, 5 en Dúos.

Los siguientes héroes ahora tienen más Armadura:

  • Mutanus el Devorador: 18 en los rangos más altos, 18 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Scabbs Cortamanteca: 13 en los rangos más altos, 13 en los rangos más bajos, 10 en Dúos.
  • Vanndar Pico Tormenta: 18 en los rangos más altos, 18 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Pyramad: 17 en los rangos más altos, 17 en los rangos más bajos, 14 en Dúos.
  • George el Caído: 20 en los rangos más altos, 20 en los rangos más bajos, 18 en Dúos.
  • Lady Vashj: 16 en los rangos más altos, 16 en los rangos más bajos, 13 en Dúos.
  • C'Thun: 18 en los rangos más altos, 7 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Rokara: 17 en los rangos más altos, 17 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Ini Tempestuerca: 15 en los rangos más altos, 6 en los rangos más bajos, 13 en Dúos.
  • Exánime Baz'hial: 18 en los rangos más altos, 18 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Maleficia Tormenta de Maná: 19 en los rangos más altos, 5 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Drek'Thar: 15 en los rangos más altos, 15 en los rangos más bajos, 12 en Dúos.
  • Mecamejorador: 18 en los rangos más altos, 18 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Y'Shaarj: 18 en los rangos más altos, 18 en los rangos más bajos, 16 en Dúos.
  • Sneed: 20 en los rangos más altos, 20 en los rangos más bajos, 17 en Dúos.
  • Onyxia: 20 en los rangos más altos, 20 en los rangos más bajos, 18 en Dúos.
  • Bru'kan: 17 en los rangos más altos, 17 en los rangos más bajos, 14 en Dúos.
  • Edwin VanCleef: 18 en los rangos más altos, 18 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Illidan Tempestira: 17 en los rangos más altos, 17 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Portavoz de muerte Espina Negra: 14 en los rangos más altos, 14 en los rangos más bajos, 11 en Dúos.
  • Señor supremo Colmillosauro: 18 en los rangos más altos, 18 en los rangos más bajos, 15 en Dúos.
  • Aranna Buscaestelar: 15 en los rangos más altos, 15 en los rangos más bajos, 12 en Dúos.
  • E.T.C., mánager de bandas: 10 en los rangos más altos, 10 en los rangos más bajos, 7 en Dúos.
  • Exarca Othaar: 15 en los rangos más altos, 15 en los rangos más bajos, 12 en Dúos.
  • Zerek, maestro de clones: 17 en los rangos más altos, 17 en los rangos más bajos, 14 en Dúos.

Cambios en la reserva de cartas

  • Briarback ratón de biblioteca, Jarra de las fieras, Mal perdedor, Cría somnolienta, Elemental fiestero y Comerciante de bazar regresaron a la reserva de esbirros.
  • Bufón espinoso y Dracolíder rítmico se eliminaron de la reserva de esbirros.

Cambios en las cartas

Sujeto implantado

  • Antes: 3/2. Sigilo. Cada vez que un esbirro aliado pierde una palabra clave adicional, obtiene +1/+1 de forma permanente.
  • Ahora: 4/3. Sigilo. Cada vez que un esbirro aliado pierde una palabra clave adicional en combate, obtiene +1/+1 de forma permanente.
  • Comentario de los desarrolladores: Esta actualización tiene como objetivo principal corregir un error. Con este cambio, Sujeto implantado ya no está prohibido en la reserva de esbirros.

NEUTRAL_BG31_147_enUS_ImplantSubject-115846_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_147_G_enUS_ImplantSubject-115847_GOLDEN.png

Cazador de recolectores

  • Antes: [Nivel 5] 4/6. Cada vez que este esbirro obtiene Ataque, otorga +2 de Salud a tus esbirros.
  • Ahora: [Nivel 4] 3/5. Cada vez que este esbirro obtiene Ataque, otorga +1 de Salud a tus esbirros.

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Promodraco preciado

  • Antes: [Nivel 4] Inicio del combate: otorga +3/+3 a tus otros Dragones.
  • Ahora: [Nivel 5] Inicio del combate: otorga +5/+4 a tus otros Dragones.

NEUTRAL_BG21_014_enUS_PrizedPromo-Drake-72073_NORMAL.pngNEUTRAL_BG21_014_G_enUS_PrizedPromo-Drake-73452_GOLDEN.png

Lecho de roca abundante

  • Antes: [Nivel 2] 2/2.
  • Ahora: [Nivel 3] 3/4.

NEUTRAL_BG30_160_enUS_BountifulBedrock-115438_NORMAL.pngNEUTRAL_BG30_160_G_enUS_BountifulBedrock-115439_GOLDEN.png

Vilemental

  • Antes: 3/1
  • Ahora: 3/3

NEUTRAL_BG25_041_enUS_Felemental-97553_NORMAL.pngNEUTRAL_BG25_041_G_enUS_Felemental-97554_GOLDEN.png

Adicta a las gemas

  • Antes: [Nivel 3] 3/3
  • Ahora: [Nivel 4] 4/4

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Taumatúrgico

  • Antes: 3/3
  • Ahora: 2/2

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Domadora de moluscos

  • Antes: 3/6. Cada vez que lanzas un hechizo sobre un esbirro, le otorga +3/+3.
  • Ahora: 4/6. Cada vez que lanzas un hechizo sobre un esbirro, le otorga +2/+2.

NEUTRAL_BG23_003_enUS_CritterWrangler-80741_NORMAL.pngNEUTRAL_BG23_003_G_enUS_CritterWrangler-80759_GOLDEN.png

Agitadora enérgica

  • Antes: [Nivel 4] 6/6
  • Ahora: [Nivel 2] 3/4

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Cañonero arcano

  • Antes: 5/6. Cada vez que este esbirro ataca, inflige 1 de daño al objetivo. (¡Mejora por cada 4 hechizos que lances en esta partida!)
  • Ahora: 2/6. Cada vez que este esbirro ataca, inflige 2 de daño al objetivo. (¡Mejora por cada 4 hechizos que lances en esta partida!)

NEUTRAL_BG31_928_enUS_ArcaneCannoneer-115571_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_928_G_enUS_ArcaneCannoneer-115572_GOLDEN.png

Escarabajo enérgico

  • Antes: [Nivel 3] 2/1. Elige una opción: otorga +1/+1 y Renacer o +3/+3 y Provocación a una Bestia.
  • Ahora: [Nivel 4] 3/2. Elige una opción: otorga +2/+2 y Renacer o +5/+5 y Provocación a una Bestia.

NEUTRAL_BG27_084_enUS_SprightlyScarab-108909_NORMAL.pngNEUTRAL_BG27_084_G_enUS_SprightlyScarab-108910_GOLDEN.png

Raptor astuto

  • Antes: [Nivel 4] 1/3. Estertor: invoca una Bestia aleatoria. Establece sus estadísticas en 7/7.
  • Ahora: [Nivel 3] 1/2. Estertor: invoca una Bestia aleatoria. Establece sus estadísticas en 5/5.

NEUTRAL_BG25_806_enUS_SlyRaptor-101584_NORMAL.pngNEUTRAL_BG25_806_G_enUS_SlyRaptor-101591_GOLDEN.png

Camaleón kármico

  • Antes: [Nivel 4]
  • Ahora: [Nivel 5]

NEUTRAL_BG31_802_enUS_KarmicChameleon-115579_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_802_G_enUS_KarmicChameleon-115580_GOLDEN.png

Goldrinn, el Gran Lobo

  • Antes: 3/3. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +3/+3.
  • Ahora: 4/4. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +4/+4.

NEUTRAL_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Necrófago chupacabras

  • Antes: 4/13. Después de que un esbirro aliado con Estertor muere, le otorga +2/+1 a tus esbirros de forma permanente.
  • Ahora: 4/11. Después de que un esbirro aliado con Estertor muere, le otorga +2/+2 a tus esbirros de forma permanente.

NEUTRAL_BG29_863_enUS_Ghoul-acabra-114471_NORMAL.pngNEUTRAL_BG29_863_G_enUS_Ghoul-acabra-114472_GOLDEN.png

Campeón del Primus

  • Antes: 2/9. Vengar (3): tus No-muertos tienen +1 de Ataque en esta partida (estén donde estén).
  • Ahora: 3/9. Vengar (2): tus No-muertos tienen +1 de Ataque en esta partida (estén donde estén).

NEUTRAL_BG27_029_enUS_ChampionofthePrimus-103724_NORMAL.pngNEUTRAL_BG27_029_G_enUS_ChampionofthePrimus-103725_GOLDEN.png

Santo mecardel

  • Antes: [Nivel 5] 6/4. Obtiene Escudo divino después de que otro esbirro aliado pierde su Escudo divino.
  • Ahora: [Nivel 6] 8/4. Escudo divino. Obtiene Escudo divino después de que otro esbirro aliado pierde su Escudo divino.

NEUTRAL_BG20_401_enUS_HolyMecherel-66618_NORMAL.pngNEUTRAL_BG20_401_G_enUS_HolyMecherel-73503_GOLDEN.png

Zarina a la carga

  • Antes: 5/3. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
  • Ahora: 6/3. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.

NEUTRAL_BG28_741_enUS_ChargingCzarina-110321_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_741_G_enUS_ChargingCzarina-110322_GOLDEN.png

Holovehículo

  • Antes: 4/8.
  • Ahora: 3/5

NEUTRAL_BG31_175_enUS_HoloRover-115674_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_175_G_enUS_HoloRover-115675_GOLDEN.png

Gran Hermano

  • Antes: [Nivel 4] 5/4
  • Ahora: [Nivel 3] 4/3

NEUTRAL_BG31_870_enUS_BigBrother-116695_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_870_G_enUS_BigBrother-116696_GOLDEN.png

Rebobinador de almas

  • Antes: 3/1
  • Ahora: 4/1

NEUTRAL_BG26_174_enUS_SoulRewinder-100949_NORMAL.pngNEUTRAL_BG26_174_G_enUS_SoulRewinder-100950_GOLDEN.png

Archimonde

  • Antes: [Nivel 5] 6/7. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y reduce el costo de tu siguiente hechizo de la Taberna en (1).
  • Ahora: [Nivel 4] 4/5. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y reduce el costo de tu siguiente hechizo de la Taberna en (1) (pero no menos de 1).
  • Comentario de los desarrolladores: Los hechizos aún pueden reducirse a (0) por otros efectos de reducción de costo mientras Archimonde está en juego.

NEUTRAL_BG31_873_enUS_Archimonde-116699_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_873_G_enUS_Archimonde-116700_GOLDEN.png

Creación del abismo

  • Antes: 5/5. Elige una opción: los esbirros de la Taberna tienen +5/+5 en esta partida, o consume todos los esbirros en la Taberna para obtener sus estadísticas.
  • Ahora: 4/4. Elige una opción: los esbirros de la Taberna tienen +4/+4 en esta partida, o consume todos los esbirros en la Taberna para obtener sus estadísticas.

NEUTRAL_BG31_842_enUS_NetherConstruct-115913_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_842_G_enUS_NetherConstruct-115914_GOLDEN.png

Saltariscos temerario

  • Antes: 3/1
  • Ahora: 4/1

NEUTRAL_BG31_142_enUS_RecklessCliffdiver-115836_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_142_G_enUS_RecklessCliffdiver-115837_GOLDEN.png

Azotador mutado

  • Antes: 7/3. Estertor: durante el resto de este combate, tus esbirros de nivel impar tienen +2/+3.
  • Ahora: 9/3. Estertor: durante el resto de este combate, tus esbirros de nivel impar tienen +3/+3.

NEUTRAL_BG31_852_enUS_MutatedLasher-115691_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_852_G_enUS_MutatedLasher-115692_GOLDEN.png

Danzante de taberna

  • Antes: 4/5. Provocación. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +4/+4 a otros dos esbirros aliados.
  • Ahora: 5/5. Provocación. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +5/+5 a otros dos esbirros aliados.

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Joven Ojosombrío

  • Antes: 9/6. Al final de tu turno, activa los Gritos de batalla de los esbirros adyacentes.
  • Ahora: 10/6. Al final de tu turno, activa el Grito de batalla del esbirro que está a la izquierda de este.

NEUTRAL_BG22_403_enUS_YoungMurk-Eye-87084_NORMAL.pngNEUTRAL_BG22_403_G_enUS_YoungMurk-Eye-87086_GOLDEN.png

Hacker aletado

  • Antes: 4/2. Grito de batalla: otorga +2/+2 a tus otros esbirros por cada palabra clave adicional que tengan.
  • Ahora: 5/3. Grito de batalla: otorga +3/+2 a tus otros esbirros por cada palabra clave adicional que tengan.

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Rey Bagrgl

  • Antes: Grito de batalla: otorga +3/+3 a tus otros Múrlocs.
  • Ahora: Grito de batalla: otorga +3/+4 a tus otros Múrlocs.

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Nocturno ígneo

  • Antes: 7/6. Provocación. Estertor: le otorga el Ataque de este esbirro a 2 esbirros aliados aleatorios.
  • Ahora: 8/6. Provocación. Estertor: le otorga el Ataque de este esbirro a 2 esbirros aliados diferentes.
  • Comentario de los desarrolladores: Este cambio significa que el Estertor de Nocturno ígneo ya no puede otorgar Ataque a sí mismo ni a otros Nocturnos ígneos aliados. El efecto sigue siendo el mismo en todo lo demás.

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Briarback ratón de biblioteca

  • Antes: 3/4. Si tienes oro sin usar al final de tu turno, obtienes 2 Gemas de sangre.
  • Ahora: 3/3. Al final de tu turno, obtienes una Gema de sangre.

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Potencial sin límites

  • Antes: [4 de oro] Elige una opción: Devela un esbirro de tu nivel o un hechizo de la Taberna de mayor nivel.
  • Ahora: [3 de oro] Elige una opción: Devela un esbirro de tu nivel o un hechizo de la Taberna de tu nivel.

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Fortuna de Fandral

  • Antes: [3 de oro]
  • Ahora: [4 de oro]

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Actualizaciones de la Arena

Estamos haciendo algunos ajustes pequeños en la Arena para reducir el poder de Caballero de la muerte esta temporada:

  • Fin del horizonte ya no podrá seleccionarse.
  • Seguridad vacacional aparecerá con mucha menos frecuencia durante la selección.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que el efecto de Sujeto implantado no funcionara con los hechizos de Hechicería que otorgaban palabras clave adicionales.
  • [Campos de batalla] Se corrigió un error con el Abalorio Bob cabezotas.
  • [Campos de Batalla] Se corrigió un error que hacía que Exarca Othaar y Zerek, maestro de clones aparecieran como cantineros en algunos lugares, en lugar de como héroes.
  • [General] Actualizaciones varias de texto y artículos estéticos.

Imagen de Cristales de maná en el pie de la página


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