Notas del parche 33.4.2

Notas del parche 33.4.2

El parche 33.4.2 se lanza hoy e incluye actualizaciones para Hearthstone y Campos de batalla, además de correcciones de errores.

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: Queremos compartirles una actualización sobre el estado actual de Hearthstone y qué pueden esperar de este parche.

Los datos indican que estamos ante un meta relativamente balanceado, sin estrategias dominantes ni patrones de juego que sea necesario limitar. Al mismo tiempo, el minikit Día del Renacimiento no tuvo el recibimiento que esperábamos. Este parche se enfoca en mejoras específicas para ayudar a esas cartas a lograr su potencial completo. Algunos de estos cambios ayudan a los mazos de Misión, a la vez que abren nuevas opciones para otros arquetipos (más detalles a continuación).

Somos conscientes de que muchos de ustedes esperaban cambios más grandes. Hemos leído muchos comentarios sobre el combo neutral fuerte de Fyrakk, Elisa, Naralex e Ysera, y los vigilaremos de cerca de ahora en adelante. También seguimos atentos a sus sugerencias de mejorar casi todas las Misiones nuevas para que sean arquetipos más competitivos. Sin embargo, como hemos compartido anteriormente, demasiadas Misiones competitivas crean un metajuego que no es ni sano ni divertido.

En términos generales, creemos que las futuras expansiones son un mejor lugar para hacer realidad el feedback de la comunidad, en lugar de intentar rediseñar el kit actual con parches de balance. No cumplimos del todo nuestra meta de introducir nuevas opciones competitivas en esta expansión. Pensando en la próxima expansión y las posteriores, tendremos presentes sus comentarios y sugerencias para dar forma al futuro de Hearthstone.

Cambios en las cartas

Khelos (de Huevo de Khelos)

  • Nuevo: Khelos ahora tiene Provocación.
  • Comentario de los desarrolladores: Hemos visto mucha experimentación con Khelos, generalmente en combinación con Moco disolvente. Queremos preservar esa sinergia y también fortalecer la presencia de Khelos por sí solo con Provocación.

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Reflerrex, el Cristalino

  • Antes: Mientras está en tu mano, se transforma en una copia 3/3 del último esbirro que jugó tu adversario.
  • Ahora: Mientras está en tu mano, se transforma en una copia 3/4 del último esbirro que jugó tu adversario.

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Animante poseída

  • Antes: [6 de maná]
  • Ahora: [5 de maná]
  • Comentario de los desarrolladores: Varios jugadores han intentado explotar el potencial de Animante poseída, y haremos que sea más eficiente. Además, también mejoraremos a uno de sus compañeros favoritos: Asfixiodón. Y no estaríamos para nada gigamolestos si intentaras combinarla con otra Bestia.

3%20-%20HS_WARLOCK_DINO_131_enUS_PossessedAnimancer-118494_NORMAL.png

Asfixiodón

  • Antes: 6/10
  • Ahora: 6/12

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Ritual de la vida

  • Antes: Devela un esbirro de costo 3. Invoca una copia 2/2.
  • Ahora: Devela un esbirro de costo 3. Invoca una copia 2/3.

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Ankilodón

  • Antes: [8 de maná] 7/7
  • Ahora: [6 de maná] 7/5
  • Comentario de los desarrolladores: Con esta mejora de Ankilodón, Cazador gana una poderosa opción para Develar a través de efectos como Notas detalladas. Además, esta mejora lo convierte en una Bestia ideal para Cazador Misión y otros mazos de Cazador.

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Huevo de cuellolargo

  • Antes: Estertor: invoca una Bestia 1/2. Otorga +1/+1 a tus esbirros.
  • Ahora: Estertor: invoca una Bestia 3/3. Otorga +1/+1 a tus esbirros.

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Mercader de disfraces

  • Antes: 1/3
  • Ahora: 2/4

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Tortótem

  • Antes: [2 de maná] 0/4
  • Ahora: [1 de maná] 0/3
  • Comentario de los desarrolladores: Muchos jugadores ya encontraron la forma de completar la Misión de Chamán rápido, pero aun así queríamos darle un empujoncito a Tortótem. Reducir su costo ayuda a completar la Misión y permite generar esbirros más temprano para mejorar el efecto de la recompensa de la Misión.

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Actualizaciones de Campos de batalla

Comentario de los desarrolladores: Nos acercamos a la actualización de mitad de temporada con una última ronda de cambios de balance, y estamos contentos con el estado de las cosas. Desde su introducción al comienzo de la temporada 11, Alentar ha tenido un gran desempeño y se ha ganado su lugar como una palabra clave permanente. Dicho esto, en las próximas actualizaciones, intentaremos reducir un poco su prevalencia en las partidas. También hemos recibido excelentes comentarios sobre las Misiones como un sistema y estamos analizando algunos posibles ajustes para su regreso, si es que sucede.

Esta actualización se enfoca en pulir el meta para que el juego siga siendo divertido. Hemos reducido un poco el poder de los Jabaespines y los Elementales para alinear su potencia con el resto de los tipos de esbirros, mientras que los No-muertos, Bestias, Dragones, Mecas y Múrlocs han recibido unas mejoras para ayudarlos a destacarse competitivamente.

También ajustamos la dificultad de las Misiones para que la experiencia sea más consistente y para reducir el impacto de los resultados muy buenos y muy malos. Para ello, Dúo inesperado ahora se activa “al comprar” en lugar de “al jugar”, y Pedido de ayuda se ha eliminado de la lista de Misiones disponibles. Estos cambios, junto con otros ajustes específicos de Misiones y Recompensas, tienen el fin de garantizar resultados más consistentes y desalentar la estrategia de guardarse cartas hasta el turno 4. Guardarse cartas podía dar demasiada aceleración a algunos jugadores en el turno de la Misión. Esta actualización ayuda a que la dificultad de las Misiones se sienta consistente para todos en la sala.

Seguiremos monitoreando el meta y haciendo los ajustes que sean necesarios. Se acercan sorpresas emocionantes con la actualización de mitad de temporada, y no vemos la hora de compartirlas con todos pronto. ¡Nos vemos en la taberna!

Cambios en conjuntos de esbirros y hechizos

Se han eliminado las siguientes cartas del conjunto de esbirros:

  • Sátira solitaria
  • Copia carbónica
  • Cosechador de la Plaga
  • Trapecista de lianas
  • Dientes de sable perspicaz
  • Mamut despiadado

Las siguientes cartas han regresado al conjunto de esbirros (todas con ajustes, ver a continuación):

  • Mandamás salinascama
  • Genio gentil
  • Joven Ojosombrío

Cambios de esbirros

Tejevides rajacieno

  • Antes: [Nivel 4] 4/4. Alentar: juega 3 Gemas de sangre permanentes sobre este esbirro.
  • Ahora: [Nivel 5] 5/5. Alentar: juega 3 Gemas de sangre permanentes sobre este esbirro.

8a%20-%20HS_DRUID_BG33_883_enUS_RazorfenVineweaver-122562_NORMAL.png8b%20-%20HS_DRUID_BG33_883_G_enUS_RazorfenVineweaver-122563_GOLDEN.png

Jabaespín viajante

  • Antes: 3/2. Alentar: obtienes 3 Gemas de sangre.
  • Ahora: 3/4. Alentar: obtienes 2 Gemas de sangre.

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Campeona de Sargeras

  • Antes: 12/12. Grito de batalla y Estertor: los esbirros de la Taberna tienen +5/+5 en esta partida.
  • Ahora: 10/10. Grito de batalla y Estertor: los esbirros de la Taberna tienen +4/+4 en esta partida.

10a%20-%20HS_WARLOCK_BG27_016_enUS_ChampionofSargeras-103698_NORMAL.png10b%20-%20HS_WARLOCK_BG27_016_G_enUS_ChampionofSargeras-103699_GOLDEN.png

Ancestro raptor

  • Antes: 2/8. Tus Bestias tienen +2/+2. (¡Mejora con cada Bestia que hayas invocado en este combate!).
  • Ahora: 2/7. Sigilo. Tus Bestias tienen +3/+2. (¡Mejora con cada Bestia que hayas invocado en este combate!).

11a%20-%20HS_HUNTER_BG33_842_enUS_RaptorElder-122290_NORMAL.png11b%20-%20HS_HUNTER_BG33_842_G_enUS_RaptorElder-122291_GOLDEN.png

Estegodón pisoteador

  • Antes: 4/4. Alentar: otorga +2 de Ataque a tus otras Bestias y este Alentar.
  • Ahora: 3/3. Alentar: otorga +3 de Ataque a tus otras Bestias y este Alentar.

12a%20-%20HS_HUNTER_BG33_840_enUS_StompingStegodon-122286_NORMAL.png12b%20-%20HS_HUNTER_BG33_840_G_enUS_StompingStegodon-122287_GOLDEN.png

Mamá osa

  • Antes: 5/5. Cada vez que invocas una Bestia, le otorga +5/+5.
  • Ahora: 6/6. Cada vez que invocas una Bestia, le otorga +6/+6.

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Goldrinn, el Gran Lobo

  • Antes: 5/5. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +5/+5.
  • Ahora: 6/6. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +6/+6.

14a%20-%20HS_HUNTER_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.png14b%20-%20HS_HUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Saltarríos

  • Antes: 2/1. Cuando vendes este esbirro, obtienes un esbirro de nivel 1 aleatorio.
  • Ahora: 1/1. Cuando vendes este esbirro, obtienes un esbirro de nivel 1 aleatorio.

15a%20-%20HS_SHAMAN_BG33_140_enUS_RiverSkipper-122092_NORMAL.png15b%20-%20HS_SHAMAN_BG33_140_G_enUS_RiverSkipper-122093_GOLDEN.png

Mandamás salinascama

  • Antes: [Nivel 1] 3/3. Después de que juegas un Múrloc, otorga +1 de Salud a un Múrloc aliado.
  • Ahora: [Nivel 2] 5/2. Después de que juegas un Múrloc, otorga +2 de Salud a un Múrloc aliado.

16a%20HS_SHAMAN_BG21_008_enUS_SaltscaleHoncho-72065_NORMAL.png16b%20HS_SHAMAN_BG21_008_G_enUS_SaltscaleHoncho-72832_GOLDEN.png

Múrloc ladrón

  • Antes: 6/6. Después de que juegas un Múrloc, otorga +3/+3 a un esbirro aliado y a un esbirro de tu mano.
  • Ahora: 8/6. Después de que juegas un Múrloc, otorga +4/+3 a un esbirro aliado y a un esbirro de tu mano.

17a%20HS_SHAMAN_BG30_122_enUS_MrglinBurglar-114391_NORMAL.png17b%20HS_SHAMAN_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

Joven Ojosombrío

  • Antes: 9/6. Al final de tu turno, activa el Grito de batalla de un esbirro adyacente.
  • Ahora: 10/5. Al final de tu turno, activa los Gritos de batalla de los Múrlocs adyacentes.

18a%20HS_SHAMAN_BG22_403_enUS_YoungMurk-Eye-87084_NORMAL.png18b%20HS_SHAMAN_BG22_403_G_enUS_YoungMurk-Eye-87086_GOLDEN.png

Roboaceitador

  • Antes: 2/5. Escudo divino. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +2/+1 de forma permanente.
  • Ahora: 2/4. Escudo divino. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +2/+2 de forma permanente.

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Dron de utilidad

  • Antes: 4/5. Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.
  • Ahora: 3/5. Al final de tu turno, otorga +2/+1 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.

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Zarina a la carga

  • Antes: 6/3. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
  • Ahora: 5/3. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.

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Intérprete mecagnomo

  • Antes: 2/4. Cada vez que se juega un esbirro aliado con Magnetismo o se Magnetiza, le otorga +2/+2.
  • Ahora: 2/3. Cada vez que juegas o Magnetizas un Meca, le otorga +2/+1.

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Promodraco preciado

  • Antes: 2/2. Inicio del combate: otorga +3/+3 a tus Dragones.
  • Ahora: 1/1. Inicio del combate: otorga +4/+4 a tus Dragones.

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Reclutador rugiente

  • Antes: 2/6.
  • Ahora: 2/8.

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Tarecgosa

  • Antes: [Nivel 3] 4/4.
  • Ahora: [Nivel 2] 3/3.

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Vigilante crepuscular

  • Antes: 3/8. Cada vez que un Dragón aliado ataca, le otorga +1/+2 a tus Dragones.
  • Ahora: 3/7. Cada vez que un Dragón aliado ataca, le otorga +1/+3 a tus Dragones.

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Noisul de muchas caras

  • Antes: [Nivel 6] 3/9.
  • Ahora: [Nivel 5] 2/8.

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Oranomonos, el Marchito

  • Antes: [Nivel 5] 3/8. Después de que un esbirro aliado Renace, tus No-muertos tienen +1 de Ataque en esta partida (estén donde estén).
  • Ahora: [Nivel 6] 4/9. Después de que un esbirro aliado Renace, tus No-muertos tienen +2 de Ataque en esta partida (estén donde estén).

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Sombra de fogata

  • Antes: [Nivel 5] 6/4.
  • Ahora: [Nivel 4] 4/2.

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Genio gentil

  • Antes: [Nivel 6] Provocación. Grito de batalla y Estertor: obtén un Elemental aleatorio.
  • Ahora: [Nivel 5] Provocación. Estertor: obtienes un Elemental aleatorio.

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Cambios en hechizos

Santificar

  • Antes: Otorga +5 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
  • Ahora: Otorga +7 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.

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Potenciación de azerita

  • Antes: Otorga +4/+4 a tus esbirros.
  • Ahora: Otorga +3/+3 a tus esbirros dos veces.

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Cambios a las Misiones

La siguientes Misiones ahora son más fáciles de completar:

  • Recreación del asesinato
  • Reúne a los sospechosos
  • Resuelve el caso

La siguiente Misión ahora es más difícil de completar:

  • Polvo para huellas

Cambios en cartas de Misiones

Dúo inesperado

  • Antes: Misión: Juega 5 (tipo de esbirro) o (tipo de esbirro).
  • Ahora: Misión: Juega 4 (tipo de esbirro) o (tipo de esbirro).

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Cambios de Recompensas de Misiones

Las siguientes Recompensas de Misiones son más fáciles de obtener:

  • Cámara de fundición
  • Tomo ensangrentado
  • Más allá del espejismo
  • Reliquia magialeta
  • Yogg-Sabrosuras
  • Aceleración de la línea temporal

Cambios en cartas de Recompensa de Misiones

Riquezas inimaginables

  • Antes: Obtienes un monedero con 7 monedas de oro. Aumenta tu oro máximo en 7.
  • Ahora: Obtienes un monedero con 5 monedas de oro. Aumenta tu oro máximo en 5.

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Encantamiento perpetuo

  • Antes: Tus hechizos de la Taberna otorgan +1/+1 adicional. (¡Puedes obtener +1/+1 eternamente!).
  • Ahora: Tus hechizos de la Taberna otorgan +2/+1 adicional. (¡Puedes obtener +2/+1 eternamente!).

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Actualizaciones de héroes

Cambios en la Armadura

Se han aumentado los valores de Armadura de los siguientes héroes.

  • Alavento tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en Dúos
  • Vol'jin tiene 17 de Armadura, 14 de Armadura en Dúos y 15 de Armadura en rangos bajos
  • Maiev Cantosombrío tiene 15 de Armadura, 13 de Armadura en Dúos y 18 de Armadura en rangos bajos
  • Kurtrus Cinéreo tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en Dúos
  • Sir Aletardo Mrrgglton tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en Dúos
  • Galakrond tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos
  • Guff Tótem de Runa tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en Dúos
  • Tess Cringris tiene 18 de Armadura y 16 de Armadura en Dúos
  • Shudderwock tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en Dúos
  • Domadinos Brann tiene 18 de Armadura y 16 de Armadura en Dúos
  • Capitán celestial Kragg tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos
  • Y’Shaarj tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos
  • Rakanishu tiene 18 de Armadura y 16 de Armadura en Dúos
  • Kerrigan, Reina de las Cuchillas tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en Dúos

Corrección de errores

  • [Arena] Se ha corregido un error que hacía que Anacronos, Agonía de Escarcha y Barak Aterrakodos no tuvieran listas legendarias. Han regresado al conjunto de cartas disponibles.
  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que hacía que el mensaje emergente del pergamino de recompensa dijera "Oteadora perspicaz" cuando se recibía Báculo de extinción.

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