
El parche 33.6.2 llega hoy, con varias actualizaciones para Campos de batalla, que incluyen el regreso de las Anomalías, cambios de balance para héroes, Compas y más.
Actualizaciones de Campos de batalla
Comentario de los desarrolladores: ¡Saludos!
En general, estamos muy satisfechos con la recepción inicial de la reestructuración de mitad de temporada. Los ajustes en esbirros de este parche se enfocan principalmente en limitar a los Jabaespines y potenciar a las Bestias, No-muertos y Elementales. También hemos realizado varios cambios en distintos Compas y héroes de acuerdo a sus primeros datos de desempeño para que tengan un impacto más parejo.
¡Este parche también marca el regreso de las Anomalías al juego! Hay seis nuevas Anomalías que interactúan con el sistema de Compas de distintas maneras. Además, hemos revisado el regreso de 20 Anomalías para que se unan al conjunto. Una de las Anomalías que no volverá en esta ocasión es Secretos de Norgannon (también conocida como "la Anomalía de nivel 7"). Hemos decidido postergar ese regreso hasta que tengamos la oportunidad de ajustar el conjunto de esbirros de nivel 7.
Este parche presenta un cambio de reglas importante en lo que respecta al índice de aparición de las Anomalías: después haber jugado con una Anomalía, no volverá a aparecer durante al menos tres partidas. Esto debería ayudar a que conozcas distintas Anomalías y a que cada partida se sienta única.
Esperamos que no sea necesario hacer más cambios en la jugabilidad hasta que haya transcurrido cierto tiempo del lanzamiento de A través de los Portales del Tiempo, pero de todos modos estaremos atentos. ¡Esperamos que disfruten de estas actualizaciones, y nos vemos en la taberna!
Las Anomalías regresan
¡Las Anomalías vuelven a los Campos de batalla! Las Anomalías son efectos que transforman la taberna y que afectan a todos los jugadores desde el comienzo de cada partida.
Anomalías nuevas
- Pacto de invocación: Después de mejorar la Taberna, reduce en (2) el costo de tu próximo Compa.
- Espíritu de amistad: Después de que presionas tu Botón de Compa, también Develas un Compa.
- Tercera naturaleza: Puedes presionar tu Botón de Compa una tercera vez para obtener un Compa dorado. Cuesta la mitad.
- Camaradería variopinta: Los Compas tienen todos los tipos de esbirro.
- Cómplice: No tienes Botón de Compa. En el turno 4, elige una Misión para obtener tu Compa dorado.
- Enmienda amable: El costo de tu Botón de Compa es un 50% mayor, pero se reduce en (1) después de que compras una carta.
Anomalías que vuelven
- Una recompensa de la feria: En lugar de un esbirro, Recompensas triples Devela un Premio de la Luna Negra nivel 1. (¡Mejora en 4 turnos!)
- La elección del público: Al comienzo de cada turno, un jugador elige una carta que recibirán TODOS los jugadores al final del turno.
- Trae el tocino a casa: Comienza con dos Alcancías mejoradas. ¡Rómpelas para obtener oro!
- Llama a los compas: La taberna tiene Compas.
- Capacitación constante: Obtienes un Pergamino evolutivo al inicio de cada turno. Se transforma en un hechizo de la Taberna de mayor nivel en cada turno.
- Título doble: La primera vez que compras una carta en cada turno, obtienes una copia adicional de esta.
- De último minuto: La primera vez que tu héroe recibe daño mortal en combate, impide el daño y obtienes 11 de oro en el próximo turno.
- Flecha dorada: Cada 3 turnos, obtienes una Flecha dorada. (¡Solo 3 turnos más!)
- Tempestad de Golganneth: Los esbirros cuestan 2 de oro. No puedes Renovar la Taberna. Se Renueva por sí sola después de que compres una carta.
- Gancho de los Titanes: El primer esbirro que compras cada turno es gratuito.
- Estadio de cuerda de Mimiron: No puedes mejorar la Taberna con oro. Se mejora automáticamente cada 2 turnos. (¡Solo 2 turnos más!)
- Partida de dinero: Comienza con 10 de oro.
- Orbe de sobrestante: Después de mejorar la Taberna, Renueva la Taberna con esbirros del tipo que más tengas.
- Camino del buscatesoros: Después de que Renuevas 5 veces, ¡encuentra el Mono dorado! (¡Solo 5 más!)
- Alquimia perfecta: Comienza con un "Toque de Midas".
- Alineación planar: Al inicio de cada turno, obtienes un esbirro aleatorio de tu tipo más común. (Se desbloquea en el turno 2).
- Honor de vigilante: Inicia con un Explorador paciente dorado en juego.
- El Yogg-iseum: Al comienzo de cada turno, gira la MISMA Rueda de Yogg-Saron.
- Montón de tesoros: En el turno [5/6/7/8/9], Devela un esbirro dorado de nivel [3/4/5/6/7]. (¡Solo [4/5/6/7/8] turnos más!)
- Mejores premios: Después de mejorar la Taberna, Devela un Premio de la Luna Negra nivel 1. (¡Mejora en 3 turnos!)
Cambios en el conjunto de esbirros
Esbirros que regresan
- Heraldo halcón zancudo
- Excavador silítido
- Contrabandista de crías
Esbirros eliminados
- Camaleón kármico
Actualizaciones de esbirros y hechizos
Cambios de esbirros
Campeón de Cringris
- Antes: 6/6. Después de que juegas una carta de nivel par, otorga +1/+1 a tus esbirros de nivel par.
- Ahora: 4/4. Después de que juegas una carta de nivel par, otorga +2/+2 a tus esbirros de nivel par.
Kalecgos, Aspecto arcano
- Antes: Después de que activas un Grito de batalla, otorga +1/+1 a tus Dragones.
- Ahora: Después de que activas un Grito de batalla, otorga +2/+2 a tus Dragones.
Inspector en globo
- Antes: [Nivel 4] 3/7.
- Ahora: [Nivel 5] 4/8.
Monstruosidad primitiva
- Antes: 5/5. Sigilo. Cada vez que un esbirro aliado con Alentar ataca, otorga +3/+3 de forma permanente a un esbirro aliado de cada tipo.
- Ahora: 5/6. Sigilo. Cada vez que un esbirro aliado con Alentar ataca, otorga +3/+2 de forma permanente a un esbirro aliado de cada tipo.
Goldrinn, el Gran Lobo
- Antes: 6/6. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +6/+6.
- Ahora: 5/5. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +5/+5.
Charlga
- Antes: 4/4. Al final de tu turno, juega una Gema de sangre sobre todos tus otros esbirros.
- Ahora: 3/3. Al final de tu turno, juega 2 Gemas de sangre sobre todos tus otros esbirros.
Tragona audaz
- Antes: [Nivel 5] 3/5.
- Ahora: [Nivel 4] 2/4.
Oranomonos, el Marchito
- Antes: Después de que un esbirro aliado Renace, tus No-muertos tienen +2 de Ataque en esta partida (estén donde estén).
- Ahora: Después de que un esbirro aliado Renace, tus No-muertos tienen +3 de Ataque en esta partida (estén donde estén).
Ascendiente ultravioleta
- Antes: 6/3. Inicio del combate: otorga +2/+1 a tus otros Elementales. (¡Mejora después de que juegas un Elemental!)
- Ahora: 5/2. Inicio del combate: otorga +2/+2 a tus otros Elementales. (¡Mejora después de que juegas un Elemental!)
Almirante del cielo Rogers
- Antes: 4/5. Después de que gastas 9 de oro, obtienes un Botín aleatorio.
- Ahora: 4/6. Después de que gastas 10 de oro, obtienes un Botín aleatorio.
Maestro de realidades
- Antes: 6/6. Provocación. Obtiene +1/+1 después de que un Elemental aliado obtiene estadísticas.
- Ahora: 5/5. Provocación. Obtiene +2/+2 después de que un Elemental aliado obtiene estadísticas.
Cambios en hechizos de la Taberna
Santificar
- Antes: Otorga +7 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
- Ahora: Otorga +6 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
Cambios en los Compas
Au Sente - Vendedor de bocadillos
- Antes: [Nivel 3] 4/4. Al final de tu turno, otorga las estadísticas de este esbirro a otro esbirro de nivel 3.
- Ahora: [Nivel 5] 6/6. Al final de tu turno, otorga las estadísticas de este esbirro a un esbirro de nivel 3.
Jim Raynor - Tychus Findlay
- Antes: [Nivel 5] 5/6. Después de lanzar un hechizo de la Taberna, obtienes una mejora de Crucero de batalla aleatoria.
- Ahora: [Nivel 4] 4/6. Después de lanzar 2 hechizos de la Taberna, obtienes una mejora de Crucero de batalla aleatoria. (¡Solo 2 más!).
Xyrella - Cría de elekk
- Antes: [Nivel 3] Cada vez que juegas un esbirro con menos Ataque que este esbirro, le otorga +2/+2 y mejora esta carta.
- Ahora: [Nivel 4] Cada vez que juegas un esbirro con menos Ataque que este esbirro, le otorga +1/+1 y mejora esta carta.
Daryl Danzarín - Sombrerero Homero
- Antes: Después de vender un esbirro, otorga un sombrero +1/+1 que se cambia a un esbirro aliado al venderlo.
- Ahora: Después de vender un esbirro, otorga dos sombreros +1/+1 que se cambian a un esbirro aliado al venderlo.
Kerrigan - Cuerno Roto
- Antes: [Nivel 5] Grito de batalla: Devela un esbirro zerg y establece sus estadísticas en 6/6. No se transforma.
- Ahora: [Nivel 4] Cuando vendes esta carta, Devela un esbirro zerg y establece sus estadísticas en 6/6. No se transforma.
Ramasgrises - Antárbol errante
- Antes: 2/7. Cada vez que un esbirro aliado con Provocación es atacado, otorga +1 de Ataque a tus esbirros de forma permanente.
- Ahora: 3/9. Cada vez que un esbirro aliado con Provocación es atacado, otorga +1/+1 a tus esbirros de forma permanente.
Loh, la Leyenda viviente - Guardián petravalva
- Antes: 3/7. Inicio del combate: copia los efectos de Alentar de tus dos esbirros del extremo izquierdo (excepto Guardián petravalva).
- Ahora: 4/7. Inicio del combate: copia todos los efectos aliados de Alentar (excepto Guardián petravalva).
Rokara - Gruñehielo, el Poderoso
- Antes: 5/2. Obtiene +1 de Salud permanentemente después de que un esbirro aliado mata a un enemigo.
- Ahora: 6/2. Obtiene +2 de Salud permanentemente después de que un esbirro aliado mata a un enemigo.
Silas Luna Negra - Burth
- Antes: 5/6. Después de que Develas un esbirro, le otorga +4/+4 y este esbirro mejora con +1/+1.
- Ahora: 6/7. Después de que Develas un esbirro, le otorga +2/+2 y mejora esta carta.
Capitán celestial Kragg - Ceburón
- Antes: [Nivel 5] 4/2. Grito de batalla: Restablece tu Poder de héroe.
- Ahora: [Nivel 4] 4/3. Cuando vendes esta carta, Restablece tu Poder de héroe.
Y'Shaarj - Y'Shaarj bebé
- Antes: [Nivel 3] Después de que juegas un esbirro de tu nivel, otorga +1/+1 a tus esbirros.
- Ahora: [Nivel 4] Después de que invocas un esbirro de tu nivel, otorga +1/+1 a tus esbirros.
Mecamejorador - Mecamédico
- Antes: [Nivel 2] 2/2. Después de comprar un esbirro, obtiene +2/+2 por cada palabra clave adicional del esbirro comprado.
- Ahora: [Nivel 1] 3/3. Después de comprar un esbirro, obtiene +3/+3 por cada palabra clave adicional del esbirro comprado.
Ini Tempestuerca - Limpiasubmarinos
- Antes: [Nivel 5] Después de que juegas un Meca, obtiene +2/+2.
- Ahora: [Nivel 4] Después de que juegas un Meca, obtiene +3/+3.
Edwin VanCleef - Exploradora de la IV:7
- Antes: [Nivel 1] Obtiene +1/+1 después de comprar una carta.
- Ahora: [Nivel 2] Obtiene +2/+2 después de comprar una carta.
Kurtrus Cinéreo - Pesadilla viviente
- Antes: [Nivel 3] 6/4. Después de que compras una carta, los esbirros en la Taberna obtienen +2/+1 en este turno.
- Ahora: [Nivel 2] 4/4. Después de que compras una carta, los esbirros en la Taberna obtienen +2/+2 en este turno.
Los siguientes Compas solo han recibido cambios de nivel y de estadísticas:
- Cariel Roame - Capitana Justamonta: [Nivel 4] → [Nivel 2]
- Ysera - Valithria Caminasueños: [Nivel 4] → [Nivel 2]
- Teron Sanguino - Ensamblaje sombrío: [Nivel 4] → [Nivel 2]
- Maestro del rock Voone - Akali, el rinoceronte rockero: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Shudderwock - Lanzamugre: [Nivel 5] → [Nivel 3]
- Al'Akir - Espíritu de aire: [Nivel 3] → [Nivel 1]
- El Gran Akazamzarak - Maga callejera: [Nivel 4] → [Nivel 2]
- Alexstrasza - Vaelastrasz: [Nivel 5] → [Nivel 4]
- Mutanus el Devorador - Ectoplasma de pesadilla: [Nivel 2] → [Nivel 1]
- Exánime Baz'hial - Subordinado desenterrado: [Nivel 4] → [Nivel 2]
- Varden Albaciernes - Acuaguerrero de Varden: [Nivel 3] → [Nivel 1]
- Tae'thelan Mirasangre - Asistente del Relicario: [Nivel 5] → [Nivel 3]
- El Rey Exánime - Arfus: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Domadinos Brann - Huevo épico de Brann: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Ojos de serpiente - Coche de caja: [Nivel 6] → [Nivel 4]
- Inge, el Himno de hierro - Cantaserenatas Solemne: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Chenvaala - Elemental de nieve: [Nivel 4] → [Nivel 2]
- Guff Tótem de Runa - Kodo bebé: [Nivel 5] → [Nivel 4]
- Kael'thas Caminante del Sol - Centurión de la Mano Carmesí: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Guardiana del bosque Omu - Botani perenne: [Nivel 5] → [Nivel 4]
- Fungimántico Flurgl - Veritas Chispaleta: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Baldomero - Mini K.T.: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Capitán Hoggarr - Marinero brillante: [Nivel 4] → [Nivel 3]
- Reno Jackson - Exploradora de tumbas sénior: [Nivel 2] → [Nivel 1]
- Zerek, maestro de clones - Mini Zerek: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Cocinitas, el Cocinero - Asistente de cocina: [Nivel 2] → [Nivel 1]
- Valestus - Recolectora de vales: [Nivel 5] → [Nivel 4]
- Rakanishu - Guardián del farol: [Nivel 5] → [Nivel 4]
- Archivillano Rafaam - Secuaz leal: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Señor del Bosque Cenarius - Malorne: [Nivel 4] → [Nivel 3]
- Rey Mukla - Mono chiflado: [Nivel 2] → [Nivel 1]
- El Curator - Mezcolanza: [Nivel 4] → [Nivel 3]
- Tess Cringris - Cazador de antaño: [Nivel 4] → [Nivel 3]
- Drek'Thar - Teniente Lobo Gélido: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Maestro Nguyen - Lei Zarpallamas: [Nivel 5] → [Nivel 4]
- Maiev Cantosombrío - Celador de las sombras: [Nivel 3] → [Nivel 2]
- Exarca Othaar - El Archivo Celestial: [Nivel 2] → [Nivel 1]
- Príncipe mercante Gallywix - Magnate Pantoque: [Nivel 3] → [Nivel 4]
- Capitana Eudora - Dagwik Piegajoso: [Nivel 2] → [Nivel 3]
- Scabbs Cortamanteca - Celador Thelagua: [Nivel 3] → [Nivel 4]
- Jandice Barov - Aprendiz de Jandice: [Nivel 4] → [Nivel 5]
- Vanndar Pico Tormenta - Teniente Pico Tormenta: [Nivel 3] → [Nivel 4]
- Parches el Pirata - Asaltante colmillarr: [Nivel 5] → [Nivel 6]
- Sir Denathrius - Aristócrata de las sombras: [Nivel 3] → [Nivel 4]
- Onyxia - Demasiadas crías: [Nivel 2] → [Nivel 3]
- George el Caído - Karl el extraviado: [Nivel 2] → [Nivel 3]
- Marin, el gerente - Botones fantástica: [Nivel 5] → [Nivel 6]
- Ragnaros, el Señor del Fuego - Lucifron: [Nivel 4] → [Nivel 5]
- Molino Tormenta de Maná - Magnus Tormenta de Maná: [Nivel 3] → [Nivel 4]
- El Carcelero - Guardián de almas jurafauces: [Nivel 3] → [Nivel 4]
- Capitana Colmigarfio - Contendiente enfurecido: [Nivel 5] → [Nivel 6]
- Sindragosa - Campeón descongelado: [Nivel 5] → [Nivel 6]
Actualizaciones de experiencia de juego
- Las formas de Renovación más útiles, de cartas como Bola de sabiduría y Cromi, ya no ofrecen la actualización de "nivel 7" antes del turno 7.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos implementado los siguientes cambios para impedir interacciones no deseadas que pueden generar bucles infinitos de obtención de estadísticas.
- Pícaro Escama de Cólera ya no activa a Sinestra.
- Pícaro Escama de Cólera ya no activa a Contrabandista de crías.
- Maestro de realidades ya no activa a Guardián titánico.
Actualizaciones de héroes
Cambios en la armadura
- Au Sente tiene 15 de Armadura y 13 en Dúos
- Al'Akir tiene 13 de Armadura y 10 en Dúos
- Cariel Roame tiene 16 de Armadura y 13 en Dúos
- Domadinos Brann tiene 15 de Armadura y 12 en Dúos
- Kerrigan, Reina de las Cuchillas tiene 16 de Armadura y 14 en Dúos
- Reina Wagtoggle tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura
- Rokara tiene 18 de Armadura y 16 en Dúos
- Sneed tiene 17 de Armadura y 13 en Dúos
- Yogg-Saron, Fin de la Esperanza, tiene 8 de Armadura y 5 en Dúos
- Ysera tiene 17 de Armadura y 15 en Dúos
Cambios de héroes
Yogg-Saron, Fin de la esperanza
- Antes: Caja de acertijo [Pasivo]: Al comienzo de tu turno, lanzas un hechizo de la Taberna aleatorio.
- Ahora: Caja de acertijo [Pasivo]: Al comienzo de tu turno, lanzas un hechizo de la Taberna aleatorio. (Se desbloquea en el turno 3).
Lord Jaraxxus
- Antes: Furia sangrienta [Pasivo]: Después de que un esbirro aliado inflige 100 de daño, ¡abre un portal al Vacío Abisal! (¡Solo 100 más!).
- Ahora: Furia sangrienta [Pasivo]: Después de que un esbirro aliado inflige 150 de daño, ¡abre un portal al Vacío Abisal! (¡Solo 150 más!).
Cariel Roame
- Antes: Convicción [2 de oro]
- Ahora: Convicción [1 de oro]
Sneed
- Antes: Piloto de la trituradora [Pasivo]: Comienza la partida con una Trituradora 2/1 que invoca al esbirro con más Salud de tu mano.
- Ahora: Piloto de la trituradora [Pasivo]: Comienza la partida con una Trituradora 2/1 que invoca un esbirro de tu mano y le otorga Escudo divino.
- Antes: La nueva trituradora de Sneed: Estertor: invoca el esbirro con más Salud de tu mano solo para este combate.
- Ahora: La nueva trituradora de Sneed: Estertor: invoca el esbirro con más Salud de tu mano y le otorga Escudo divino durante este combate.
- Antes: La nueva trituradora de Sneed: Estertor: invoca los 2 esbirros con más Salud de tu mano solo para este combate.
- Ahora: La nueva trituradora de Sneed: Estertor: invoca los 2 esbirros con más Salud de tu mano y les otorga Escudo divino durante este combate.
Tamsin Roame
- Antes: Filacteria fragante: Inicio del combate: otorga a tu esbirro de menor Ataque "Estertor: otorga el Ataque de este esbirro a tus otros esbirros".
- Ahora: Filacteria fragante [Pasivo]: Inicio del combate: otorga a tu esbirro de menor Ataque "Estertor: otorga las estadísticas de este esbirro a tus otros esbirros".
Thorim, señor de las tormentas
- Antes: Elige a tu campeón [Pasivo]: Al comienzo de la partida, Devela un esbirro de nivel 7 que se obtiene después de gastar 65 de oro.
- Ahora: Elige a tu campeón [Pasivo]: Al comienzo de la partida, Devela un esbirro de nivel 7 que se obtiene después de gastar 60 de oro.
Señor supremo Colmillosauro
- Antes: ¡Por la Horda! [Pasivo]: Los esbirros de la Taberna tienen +1/+1. Mejora después de comprar 5 esbirros. (¡Solo 5 más!).
- Ahora: ¡Por la Horda! [Pasivo]: Los esbirros de la Taberna tienen +1/+1. Mejora después de comprar 4 esbirros. (¡Solo 4 más!).
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Únete al diseñador de Campos de batalla Mitchell Loewen en un episodio especial del podcast de Blizzlet donde analiza el regreso de las Anomalías y el futuro de los Compas en los Campos de batalla de Hearthstone. ¡Acompáñanos el 13 de octubre a las 7:30 p. m. PDT!
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