
La mise à jour 31.4.2, déployée aujourd’hui, inclut les modifications suivantes.
Mises à jour de Hearthstone
Commentaire de l’équipe de développement : le mini-set Héros de StarCraft a permis la création de decks inédits pour chaque classe et chaque faction. Ce mini-set a bénéficié d’un accueil très chaleureux. Cette mise à jour s’attardera donc principalement sur les quelques cas de figure les plus problématiques. Le deck Zerg axé autour du prince-nexus Shaffar et les instantanés de Féplouf ont notamment besoin d’un peu d’équilibrage. Ces modifications devraient permettre l’émergence de davantage d’archétypes. Toujours dans l’optique de ne pas tout chambouler, aucune amélioration majeure n’a été appliquée au contenu du jeu, mais quelques archétypes Protoss ont tout de même bénéficié d’un léger coup de pouce.
Prince-nexus Shaffar
- Précédemment : Salve – donne +3/+3 à un serviteur dans votre main et cette Salve.
- Maintenant : Salve – donne +3/+3 à un serviteur dans votre main et cette Salve (à moins qu’il n’ait déjà ces effets).
- N’est plus exclu.
Féplouf photographe
- Précédemment : Cri de guerre – prend un instantané de votre main et le place dans votre deck.
- Maintenant : le cri de guerre et l’instantané sont limités à une fois par partie.
- Commentaire de l’équipe de développement : vous pouvez jouer d’autres instantanés au cours de la partie, mais ils n’auront pas d’autres effets. Ils feront plouf, pour ainsi dire.
Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à jour 31.4.2.
Disloqueur
- Précédemment : 3/1.
- Maintenant : 3/2.
Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Commentaire de l’équipe de développement : cette mise à jour contient de nombreuses modifications ayant pour objectif d’offrir davantage de possibilités de jeu. Certaines cartes un peu trop dominantes ont été légèrement revues à la baisse (Prince ’Loc, Ascendant d’ultraviolets, Scarabée) et d’autres archétypes bénéficient d’un coup de pouce (Démons, Dragons et Nagas). Des cartes populaires font également leur retour pour permettre de nouvelles synergies. D’autres modifications sont dans les tuyaux et nous vous en dirons plus prochainement. À bientôt dans l’auberge !
Modifications des sélections de cartes
- Les serviteurs Consumeur des confins, Tranchetripe l’Indompté, Artilleur arcanique et Bourbie ont été rétirés de la sélection.
- Les serviteurs Ondulance, seigneur des gains, Vieille coche, Veilleur d’ambre, Héraut faucon-pérégrin et Porte-tempête ont été réintégrés à la sélection (avec quelques modifications).
Cartes modifiées
Scarabée des forêts
- Précédemment : 4/2. Cri de guerre – vos hannetons ont +2/+1 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.
- Maintenant : 5/2. Cri de guerre – vos hannetons ont +1/+1 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.
Géniteur runique
- Précédemment : 2/7. Vengeance (4) – vos hannetons ont +2/+2 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.
- Maintenant : 2/8. Vengeance (3) – vos hannetons ont +2/+2 pendant cette partie. Râle d’agonie – invoque un hanneton 2/2.
Glisseur turquoise
- Précédemment : 2/4. Râle d’agonie – vos hannetons ont +1/+2 pendant cette partie. Invoque un hanneton 2/2.
- Maintenant : 2/5. Râle d’agonie – vos hannetons ont +1/+1 pendant cette partie. Invoque un hanneton 2/2.
Héraut faucon-pérégrin
- Précédemment : Début du combat – déclenche tous les Râles d’agonie alliés.
- Maintenant : Début du combat – déclenche vos deux Râles d’agonie les plus à gauche.
Archimonde
- Précédemment : [Niveau 4] 4/5. Une fois que votre héros ou héroïne a subi des dégâts, rembobine et réduit le coût de votre prochain sort de la taverne de (1) pièce d’or (mais jamais moins de 1).
- Maintenant : [Niveau 5] 5/5. Une fois que votre héros ou héroïne a subi des dégâts, rembobine et réduit le coût de votre prochain sort de la taverne de (1) pièce d’or.
Haute surveillance
- Précédemment : [Niveau 3] 4/3. Provocation. Une fois que vous avez lancé un sort de la taverne, les serviteurs de la taverne ont +1/+1 pendant ce tour.
- Maintenant : [Niveau 4] 5/4. Provocation. Une fois que vous avez lancé un sort de la taverne, les serviteurs de la taverne ont +1/+2 pendant ce tour.
Tichondrius
- Précédemment : 3/3. Une fois que votre héros ou héroïne a subi des dégâts, donne +1/+1 à vos Démons.
- Maintenant : 3/6. Une fois que votre héros ou héroïne a subi des dégâts, donne +2/+1 à vos Démons.
Drake du Néant
- Précédemment : [Niveau 5].
- Maintenant : [Niveau 4].
Veilleur d’ambre
- Précédemment : [Niveau 4] 3/3 Début du combat – donne +3/+3 et Bouclier divin à un autre Dragon allié.
- Maintenant : [Niveau 3] 3/2. Début du combat – donne +2/+2 et Bouclier divin à un autre Dragon allié.
Super promo-Drake
- Précédemment : [Niveau 5] 5/4. Début du combat – donne +5/+4 à vos autres Dragons.
- Maintenant : [Niveau 4] 3/3. Début du combat – donne +3/+3 à vos autres Dragons.
Porte-tempête
- Précédemment : [Niveau 4] 1/9.
- Maintenant : [Niveau 5] 1/14.
Chasseur de cueilleurs
- Précédemment : [Niveau 4] 3/6. Chaque fois que ce serviteur gagne de l’ATQ, donne +1 PV à vos serviteurs.
- Maintenant : [Niveau 5] 3/5. Chaque fois que ce serviteur gagne de l’ATQ, donne +2 PV à vos serviteurs.
Habitant des dunes
- Précédemment : quand vous vendez ce serviteur, les Élémentaires de la taverne ont +1/+1 pendant cette partie.
- Maintenant : Cri de guerre – les Élémentaires de la taverne ont +1/+1 pendant cette partie.
Fracasseur de météorites
- Précédemment : 2/4. Une fois que vous avez vendu un Élémentaire, gagne +2/+2.
- Maintenant : 2/3. Une fois que vous avez vendu un Élémentaire, gagne +3/+3.
Nomi, cauchemar culinaire
- Précédemment : une fois que vous avez joué un Élémentaire, les Élémentaires de la taverne ont +1/+1 pendant cette partie.
- Maintenant : une fois que vous avez joué un Élémentaire, les Élémentaires de la taverne ont +2/+1 pendant cette partie.
Ascendant d’ultraviolets
- Précédemment : 5/3. Début du combat – donne +2/+1 à vos Élémentaires. (S’améliore une fois que vous avez joué un Élémentaire !)
- Maintenant : 6/3. Début du combat – donne +2/+1 à vos autres Élémentaires. (S’améliore une fois que vous avez joué un Élémentaire !)
Explor-o-bot holographique
- Précédemment : 3/5. Bouclier divin. Chaque fois que ce serviteur attaque, vous obtenez un Méca aléatoire avec Magnétisme.
- Maintenant : 4/8. Chaque fois que ce serviteur attaque, vous obtenez un Méca aléatoire avec Magnétisme.
Machine du fronton
- Précédemment : 3/5.
- Maintenant : 1/5.
Mitrailleur à bulles
- Précédemment : 3/2.
- Maintenant : 2/3.
Fée des Murlocs
- Précédemment : 2/5.
- Maintenant : 1/5.
Roi Bagargouille
- Précédemment : Cri de guerre – donne +3/+4 à vos autres Murlocs.
- Maintenant : Cri de guerre – donne +3/+3 à vos autres Murlocs.
Jeune Troublœil
- Précédemment : à la fin de votre tour, le serviteur à gauche de celui-ci déclenche son Cri de guerre.
- Maintenant : à la fin de votre tour, déclenche le Cri de guerre d’un serviteur adjacent.
- Commentaire de l’équipe de développement : cette modification vise principalement au confort de jeu.
Prince ’Loc
- Précédemment : 2/2. Bouclier divin. Chaque fois que ce serviteur gagne des caractéristiques, ajoute +2/+2 à ce montant (où qu’il soit).
- Maintenant : 2/1. Bouclier divin. Chaque fois que ce serviteur gagne des caractéristiques, ajoute +2/+1 à ce montant (où qu’il soit).
Myrmidon corrompu
- Précédemment : [Niveau 5] 4/4.
- Maintenant : [Niveau 4] 2/2.
Ondulance, seigneur des gains
- Précédemment : 4/6. À la fin de votre tour, donne +1/+1 à vos autres Nagas. (S’améliore pour chaque sort différent que vous avez lancé pendant ce tour !)
- Maintenant : 5/6. À la fin de votre tour, donne +1/+1 à vos Nagas. (S’améliore pour chaque sort différent que vous avez lancé pendant ce tour !)
Corsaire ambidextre
- Précédemment : 4/7.
- Maintenant : 3/5.
Recruteur sans scrupule
- Précédemment : [Niveau 5] 9/3. Râle d’agonie – invoque 3 Forbans.
- Maintenant : [Niveau 4] 6/2. Râle d’agonie – invoque 2 Forbans.
Porte-drapeau pirate du ciel
- Précédemment : [Niveau 4] 4/4. Début du combat – confère à vos autres Pirates « Râle d’agonie : invoque un Pirate 1/1 qui attaque immédiatement. »
- Maintenant : [Niveau 5] 5/5. Début du combat – confère à vos Pirates « Râle d’agonie : invoque un Forban. »
- Remarque : les Forbans n’attaquent pas immédiatement.
Vieille coche
- Précédemment : [Niveau 6].
- Maintenant : [Niveau 5].
Chasseur de têtes irritable
- Précédemment : 5/4.
- Maintenant : 4/2.
Huran ludophile
- Précédemment : [Niveau 4] 3/5.
- Maintenant : [Niveau 3] 2/4.
Pionnier huran
- Précédemment : [Niveau 4] 5/6.
- Maintenant : [Niveau 3] 4/5.
Alimentation audacieuse
- Précédemment : [Niveau 3] 2/4. Choix des armes : vos gemmes de sang donnent +1/+1 en plus pendant cette partie ou vous obtenez 3 gemmes de sang.
- Maintenant : [Niveau 4] 3/5. Choix des armes : vos gemmes de sang donnent +1/+1 en plus pendant cette partie ou vous obtenez 4 gemmes de sang.
Mantépine « la flemme »
- Précédemment : 6/6. Au début de votre tour, vos gemmes de sang donnent +1/+1 en plus pendant cette partie.
- Maintenant : 6/7. Au début de votre tour, vos gemmes de sang donnent +1/+2 en plus pendant cette partie.
Champignon envoûté
- Précédemment : [Niveau 5].
- Maintenant : [Niveau 4].
Outsider habile
- Précédemment : 2/1. Cri de guerre – donne +2/+1 à vos serviteurs de niveau 3 ou moins.
- Maintenant : 3/1. Cri de guerre – donne +3/+1 à vos serviteurs de niveau 3 ou moins.
Atrocité aride
- Précédemment : 7/7. Râle d’agonie – invoque un golem 7/7. (S’améliore à chaque type de serviteur allié mort pendant ce combat !)
- Maintenant : 6/6. Râle d’agonie – invoque un golem 6/6. (S’améliore à chaque type de serviteur allié mort pendant ce combat !)
Théière de la Ménagerie
- Précédemment : Cri de guerre – donne +2/+2 à 3 serviteurs alliés de différents types.
- Maintenant : Cri de guerre – donne +3/+3 à 3 serviteurs alliés de différents types.
Élan magnanime
- Précédemment : [Niveau 4].
- Maintenant : [Niveau 5].
Bandit fidèle
- Précédemment : [Niveau 5] 4/3.
- Maintenant : [Niveau 6] 6/5.
Scinde-tempête
- Précédemment : [Niveau 4].
- Maintenant : [Niveau 5].
Mises à jour de l’Arène
Plusieurs modifications visant à réduire les écarts de puissance entre les classes ont été appliquées.
- Les cartes suivantes ont été retirées de la sélection : Piranha grouillant, Squelette instable, Totem de stèle du vice et Kerrigan, reine des Lames.
- Les cartes suivantes seront moins fréquentes lors de la sélection : Assimilation gangrenée, Ligne d’horizon, Mares résiduelles, Sanctum Noctevoile, Dommages collatéraux et Compagnons en peluche.
- Les cartes suivantes seront plus fréquentes lors de la sélection : Haut templier, Templier noir, Schéma de vaisseau, Cristal de défense d’arkonite, Rôdeur, Spatioport (pour les classes paladin et guerrier), Décollage (pour les classes paladin et guerrier), Offre limitée, Sauvetage du bunker, Vaisseau mère, Caverne d’ultralisks, Gangrepropulseurs, Mauvais présage, Clé à molette de Boum, Canon Yamato, Porte-nefs, Pylônes de construction, Cape de dissimulation sha’tari, Déphasage astral, Réacteur stellaire, Phénomène cosmique et Immortel.
Corrections de bugs et améliorations
- [Progression] Correction d’un problème qui a empêché le bon déroulement du jour de Nozdormu le mois dernier. C’est Nozdormu en personne qui veillera à rectifier cela le 5 février ! Un Dragon de bronze n’est jamais en retard. Il arrive précisément quand il le souhaite.
- [Progression] Correction d’un problème avec la quête « Pylône à proximité », qui ne prenait pas en compte les parties non classées, les bras de fer et les défis entre amis.
- [Hearthstone] Correction d’un problème avec le pouvoir héroïque Lames jumelles d’Artanis, dont le texte ne se mettait pas à jour.
- [Champ de bataille] Les animations du Fracasseur des catacombes et de l’Abomination furieuse ont été mises à jour pour éviter les problèmes de performance.
Venez en discuter!