Bienvenue dans l’année du Scarabée

Bienvenue dans l’année du Scarabée

Le moment est presque venu de lever les yeux vers la grande horloge de Hearthstone et de compter les jours qui nous séparent du début d’une nouvelle année, celle de l’année du Scarabée.

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Coup de projecteur de Hearthstone

Ne manquez pas la diffusion en direct qui aura lieu le 9 février à 18 h 30 pour découvrir en avant-première les mises à jour passionnantes prévues pour Hearthstone en 2026. L’équipe en profitera également pour annoncer toute une série de récompenses gratuites et d’autres surprises. Ne ratez pas cet évènement !

Diffusion : Twitch et YouTube

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Année du Scarabée : changements apportés à l’ensemble fondamental et aux cartes

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L’ensemble fondamental est l’ensemble de cartes gratuites qui constitue la base de chaque année de Hearthstone. La rotation nous offre donc l’occasion de redéfinir ce cadre pour l’année à venir. Cela implique de déterminer quelles cartes restent, quittent ou rejoignent l’ensemble fondamental, ainsi que d’apporter des ajustements à certaines de ces cartes. Ces modifications de l’ensemble fondamental entreront en vigueur lors du lancement de notre prochaine extension.

Vous pouvez consulter la liste de tous les changements à venir en suivant ces liens :

Cartes ajoutées et retirées de l’ensemble fondamental :

Cartes de l’ensemble du Scarabée faisant l’objet d’ajustements :

Lisez la suite pour découvrir un résumé des dernières modifications apportées à notre ensemble fondamental.

Des cartes incontournables font place à d’autres

Nous supprimons diverses cartes puissantes afin d’ouvrir de nouvelles perspectives en matière de conception et de permettre aux classes d’explorer de nouvelles stratégies sans être liées aux anciens effets dominants. Balayage, Baston et Explosion morbide ne sont que quelques exemples. L’un des changements les plus importants est la suppression de Pas de l’ombre, une carte qui a marqué la classe des voleurs depuis les débuts de Hearthstone. Nous avons hâte de voir comment cette classe évoluera une fois que cette carte emblématique aura disparu dans l’ombre.

HS_ROGUE_CORE_EX1_144_enUS_Shadowstep-69622_NORMAL.pngHS_DRUID_CORE_CS2_012_enUS_Swipe-111351_NORMAL.pngHS_WARRIOR_CORE_EX1_407_enUS_Brawl-69640_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BB_CORE_RLK_035_enUS_CorpseExplosion-111334_NORMAL.png

Retour de certaines cartes

Plusieurs cartes populaires font leur retour, notamment Appel de la nature, Ombre du trépas et Orbe runique, tandis que d’autres reviennent avec de légères améliorations.

HS_HUNTER_CORE_OG_211_enUS_CalloftheWild-130677_NORMAL.pngHS_MAGE_CORE_BAR_541_enUS_RunedOrb-126982_NORMAL.pngHS_ROGUE_CORE_RLK_567_enUS_ShadowofDemise-126088_NORMAL.png

Nouveaux outils de classe

Nous introduisons quelques nouvelles cartes qui contribuent à renforcer l’orientation générale de leurs classes et des archétypes associés.

HS_DEATHKNIGHT_BB_CORE_CATA_007_enUS_Consumption-127410_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_FF_CORE_CATA_009_enUS_DeathsAdvance-127412_NORMAL.pngHS_SHAMAN_CORE_CATA_004_enUS_RehgarEarthfury-127407_NORMAL.pngHS_PRIEST_CORE_CATA_002_enUS_CaliaMenethil-126888_NORMAL.pngHS_DRUID_CORE_CATA_006_enUS_Ulfar-127409_NORMAL.pngHS_DEMONHUNTER_CORE_CATA_001_enUS_Tichondrius-126887_NORMAL.png

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