Note della patch 37.0.2

Note della patch 37.0.2

Oggi arriva la patch 37.0.2 che include aggiornamenti al bilanciamento per Hearthstone, Arena e Battaglia.

Dai un'occhiata al nostro ultimo video di aggiornamento degli sviluppatori per saperne di più su questo bilanciamento e sulle novità in arrivo su Hearthstone!

Aggiornamenti a Hearthstone

Standard

Commento degli sviluppatori: Salve! Siamo davvero sorpresi nel notare quanto Ritorno all'Impero Nero abbia scosso il meta. Avrai sperimentato tantissimi nuovi mazzi e archetipi, e hai sicuramente avuto modo di conoscere gli Dei Antichi!

Dopo aver introdotto sospensioni temporanee per intervenire su alcune carte che si sono dimostrate troppo forti, questa patch di bilanciamento ci ha permesso di apportare modifiche più durature e offrire più spazio a strategie diverse dal solito.

C'thun, Occhio dell'Impero si è dimostrato il più forte dei quattro Dei Antichi e per questo motivo stiamo trasferendo parte della potenza delle carte che permettono di attivare in anticipo le sue abilità a C'thun stesso. Ora, C'thun quadruplicherà le proprie abilità anziché triplicarle, rendendo ancora più allettante puntare su di lui nelle fasi avanzate della partita.

Lo Stregone era una delle classi che sfruttavano al meglio C'thun, quindi queste modifiche dovrebbero contribuire a tenerlo a bada. Stiamo anche modificando alcune delle strategie più potenti dello Stregone, tra cui le combo con M.A.D.R.E., Maschera da Pipistrello e Divergenza, oltre alla sua presenza sul tabellone nelle prime fasi della partita con Rituale d'Evocazione e Don Kazakus.

Per il Sacerdote, invece, abbiamo deciso di aumentare i requisiti richiesti per Perfetto Equilibrio e annullare il precedente potenziamento a L'Uovo di Khelos, rafforzando al contempo alcune carte più recenti della classe, così da compensare.

Inoltre, stiamo modificando il Prototipo Instabile per ridurre la forza sul tabellone nelle prime fasi della partita per diverse classi, soprattutto per il Cavaliere della Morte che potenzia la mano.

Infine, abbiamo deciso di potenziare diverse carte e strategie attualmente poco efficaci, con particolare attenzione agli altri Dei Antichi. C'thun non può essere l'unica creatura a divertirsi! Sono in arrivo anche nuove carte evento omaggio che ti offriranno ancora più modi per costruire mazzi di altre classi incentrati sugli Dei Antichi.

Non vediamo l'ora di scoprire come si evolverà il meta!

M.A.D.R.E.

  • Prima: 9 Mana
  • Ora: 10 Mana

Ira di C'thun

  • Prima: infligge 7 danni suddivisi casualmente tra i nemici.
  • Ora: infligge 6 danni suddivisi casualmente tra i nemici.

Dominio di C'thun

  • Prima: +2/+3 ad altri due tuoi servitori.
  • Ora: +2/+2 ad altri due tuoi servitori.

Servi di C'thun

  • Prima: Evoca due Fanatici 2/3 con Provocazione.
  • Ora: Evoca due Fanatici 2/2 con Provocazione.

Don Kazakus

  • Stiletto Spurio
    • Prima: +3/+3 ai servitori nella tua mano e sul tuo lato del campo.
    • Ora: +2/+2 ai servitori nella tua mano e sul tuo lato del campo.
  • Contratto Criminale
    • Prima: Evoca tre servitori casuali che costano 3.
    • Ora: Evoca tre servitori casuali che costano 2.
  • Condanna per Contrabbando
    • Prima: Ruba 2 carte dalla mano dell'avversario.
    • Ora: Ruba una carta dalla mano dell'avversario.

Rituale d'Evocazione

  • Prima: Evoca due C'thraxxi 3/5.
  • Ora: Evoca due C'thraxxi 2/4.

Maschera da Pipistrello

  • Prima: Imposta le statistiche di un tuo servitore a 1/1. Riempie il tuo lato del campo con sue copie.
  • Ora: Imposta le statistiche di un tuo servitore non Leggendario a 1/1. Riempie il tuo lato del campo con sue copie.

Divergenza

  • Prima: [5 Mana]
  • Ora: [7 Mana]

Prototipo Instabile

  • Prima: +1/+1 ai servitori nella tua mano.
  • Ora: +1 Attacco ai servitori nella tua mano.

Perfetto Equilibrio

  • Prima: Missione: lancia 4 Magie Sacre. Missione: lancia 4 Magie d'Ombra.
  • Ora: Missione: lancia 6 Magie Sacre. Missione: lancia 6 Magie d'Ombra.

Tagliaossa

  • Prima: [5 Mana] 5/3.
  • Ora: [6 Mana] 6/3.

L'Uovo di Khelos

  • Khels non ha più Provocazione.
  • Commento degli sviluppatori: stiamo ripristinando un precedente potenziamento.

Una volta che la patch 37.0.2 sarà disponibile, i giocatori e le giocatrici potranno disincantare le precedenti carte ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane. Questo periodo si applicherà anche alle seguenti carte* interessate dalle modifiche alle abilità di C'thun, Occhio dell'Impero:

  • Strisciante Gigante
  • Rituale di C'thun
  • Sferzata Tentacolare
  • Sorveglianza
  • Diacono Oscuro

*Inoltre, a partire dalla patch 37.2 sarà possibile disincantare Prole di C'thun ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana. Al momento, a causa di un problema, non è ancora possibile ottenere un rimborso completo. Ci scusiamo per l'inconveniente!

C'thun, Occhio dell'Impero

  • Prima: Se hai attivato tutte e 4 le abilità di C'thun in questa partita, le abilità di questo servitore sono triplicate.
  • Ora: Se hai attivato tutte e 4 le abilità diC'thun in questa partita, le abilità di questo servitore sono quadruplicate.

Rattoppo

  • Prima: [2 Mana]
  • Ora: [1 Mana]

Sputafuoco

  • Prima: 2/2.
  • Ora: 3/2.

Cavaliere Ibridato

  • Prima: Runa del Sangue doppia. 3/3.
  • Ora: Runa del Sangue tripla. 3/4.

Diacono Oscuro

  • Prima: Grido di Battaglia: se hai lanciato 2 Magie d'Ombra mentre avevi questa carta in mano, scegli un'abilità di C'thun da attivare. (Ancora 2!)
  • Ora: Grido di Battaglia: se hai lanciato una Magia d'Ombra mentre avevi questa carta in mano, scegli un'abilità di C'thun da attivare.

Parola Antica: Manifestazione

  • Prima: Evoca un'Ala del Vuoto 5/5 con Furto Vitale.
  • Ora: Evoca due Ala del Vuoto 3/4 con Furto Vitale.

Setesh

  • Prima: [7 Mana] 7/7.
  • Ora: [6 Mana] 6/6.

Decimazione

  • Prima: [6 Mana]
  • Ora: [5 Mana]

Brulicatore Aqir

  • Prima: [3 Mana] 4/2. Rantolo di Morte: ottieni due larve che costano 1 con Combo che attivano un Potere Eroe di un'altra classe.
  • Ora: [4 Mana] 5/4. Rantolo di Morte: ottieni due larve con Combo che attivano un Potere Eroe di un'altra classe. Costano (0).

Colosso Aqir

  • Prima: Grido di Battaglia: Pesca una carta.
  • Ora: Grido di Battaglia: Pesca 2 carte.

Y'shaarj, Flagello dei Titani

  • Prima: [10 Mana]
  • Ora: [9 Mana]

Selvaggia

Commento degli sviluppatori: pensiamo che nel formato Selvaggio vedremo alcune delle strategie più potenti di Hearthstone, con certe combo che potrebbero spingersi ben oltre ogni limite. Per questo motivo abbiamo temporaneamente escluso Reincarnazione così da risolvere una di queste sbilanciate interazioni con Yogg-Saron la Mente. Inoltre, con questa patch, impediremo a Reincarnazione di prendere di mira i servitori Leggendari.

Interveniamo anche su una combo che coinvolge Illusionista Coboldo e N'zoth nelle prime fasi della partita, oltre che su alcune altre carte e strategie che da tempo causano frustrazione nel formato Selvaggio.

Battaglia alla Fine dei Tempi

  • Battaglia alla Fine dei Tempi non subirà alcuna modifica, ma la indeboliremo intervenendo su Ser Pinnus, Guida Marina, Colpo di Scena e Guardiana con Lanterna affinché non contribuiscano più all'avanzamento della fase della Missione che richiede di svuotare la mano.

Reincarnazione

  • Prima: Distrugge un servitore e poi lo riporta in vita con la Salute al massimo.
  • Ora: Distrugge un servitore non Leggendario e poi lo riporta in vita con la Salute al massimo.

Illusionista Coboldo

  • Prima: Rantolo di Morte. Evoca una copia 1/1 di un servitore nella tua mano.
  • Ora: Rantolo di Morte: evoca un servitore dalla tua mano. Imposta le sue statistiche a 1/1.

Visitatore Misterioso

  • Prima: Grido di Battaglia: Riduce di (3) il costo delle carte copiate dall'avversario.
  • Ora: Grido di Battaglia: Riduce di (2) il costo delle carte copiate dall'avversario.

Resa dei Conti

  • Prima: Serie di Missioni: Pesca 4 carte in un turno.
  • Ora: Serie di Missioni: Pesca 5 carte in un turno.

Crescita dell'Impeto

  • Prima: Serie di Missioni: Pesca 5 carte in un turno.
  • Ora: Serie di Missioni: Pesca 6 carte in un turno.

Chiudere il Portale

  • Prima: Serie di Missioni: Pesca 5 carte in un turno.
  • Ora: Serie di Missioni: Pesca 6 carte in un turno.

Una volta che la patch 37.0.2 sarà disponibile, i giocatori e le giocatrici potranno disincantare le precedenti carte ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane.

Aggiornamenti alla selezione di carte con Innesta

Commento degli sviluppatori: Innesta attinge a una selezione di carte scelte con cura, con l'obiettivo di creare combinazioni divertenti e inaspettate. Alcune combinazioni, però, si sono spinte un po' troppo oltre, generando effetti che si attivavano all'infinito e servitori praticamente impossibili da uccidere. Abbiamo modificato la selezione di carte con Innesta proprio per evitare che si verifichino situazioni del genere.

Ottenimento delle carte evento

Anticipiamo la disponibilità delle carte ricompensa Arrivo degli Dei Antichi, Arrivo dei Titani e Terraformazione Oscura dell'evento La guerra tra vecchi e nuovi. A partire dalla patch 37.0.2, per ottenere queste carte basterà essere in possesso di una busta di Fuga dalla Fortezza Violacea.

Commento degli sviluppatori: le tempistiche per l'assegnazione automatica delle carte evento non ottenute possono variare in base al calendario di pubblicazione dei contenuti. In questo caso, però, le carte sarebbero rimaste non disponibili più a lungo del previsto. Per non farvi aspettare, abbiamo deciso di fare un'eccezione, riducendo questo periodo di attesa e assegnarle con un leggero anticipo.

Abbiamo ascoltato i feedback sulle modalità con cui vengono rese disponibili le carte evento e stiamo valutando come migliorare questo processo in futuro. Grazie per aver condiviso le tue opinioni con noi. Speriamo che ti faccia piacere mettere le mani su queste carte un po' prima del previsto!

Aggiornamenti all'Arena

Commento degli sviluppatori: Oltre alle modifiche al bilanciamento descritte sopra, abbiamo apportato ulteriori ritocchi all'Arena per allineare maggiormente le classi più performanti, come Stregone, Sciamano e Cavaliere della Morte, e dare una spinta alle altre, ossia Druido, Cacciatore di Demoni, Sacerdote, Ladro, Mago e Cacciatore.

Rimosse dalla selezione

  • Kith'ix

Occorrenze ridotte

  • Rituale d'Evocazione
  • Maglio Oculare
  • Sorveglianza
  • Echi del Passato (solo Cavaliere della Morte)
  • G'huun
  • Plasmacarne
  • Campione Criocongelato
  • Riflessi Fulminei

Occorrenze aumentate

  • Lupo di Mezzanotte
  • Sferzata Tentacolare
  • Coboldo Minatore (solo Mago e Ladro)
  • Demolitore di Cunicoli (solo Mago e Ladro)
  • Innesco Etereo
  • Bocciolo di Morte
  • Lincetetra Curiosa
  • Diacono Oscuro
  • Carro del Reggimento

Aggiornamenti alla Battaglia

Commento degli sviluppatori: In questa patch sono presenti alcune modifiche al bilanciamento, diamo subito un'occhiata!

Partendo dai servitori, i nostri obiettivi principali sono ridimensionare alcuni dei tipi più forti, come Verrospino e Demoni, e dare una mano a quelli meno efficaci come i Pirati.

Vogliamo inoltre soffermarci un po' anche sui Murloc e sugli Elementali. Sebbene entrambi i tipi siano nel complesso poco performanti, ciascuno utilizza una strategia che è diventata troppo dominante e ne sta condizionando eccessivamente lo stile di gioco. Per gli Elementali si tratta di Azerite Vivente, mentre per i Murloc si tratta della combinazione di Aviatrice Esperta o Depredatore Fangorrendo con Sputa-bile.

Per ridimensionare queste strategie, abbiamo ridotto a +3/+3 Azerite Vivente e rimosso Aviatrice Esperta. Al tempo stesso, abbiamo apportato diversi potenziamenti a entrambi i tipi, intervenendo anche su Cacciamaree del Crepuscolo, Invocamaree Sciamanico, Tempesta Svincolata e Ascendente Ultravioletto. Ci auguriamo che queste modifiche, insieme agli altri interventi su singole carte e Monili, possano rendere più varie le strategie in uso.

Ora passiamo ai Doni Oscuri. In generale, vogliamo che giocatori e giocatrici possano usare i propri Doni Oscuri quando vogliono, in qualsiasi momento della partita. Dai feedback che abbiamo ricevuto è emerso che ci si sente troppo incentivati a usarli nei primi turni. Proprio per questo motivo ne stiamo modificando la potenza, rendendoli così altrettanto utili anche per le fasi più avanate della partita.

Stiamo riducendo la potenza di alcuni Doni Oscuri disponibili nelle prime fasi della partita, nello specifico Prospettiva Diversa e Scudo Potenziato, e potenziando diverse opzioni delle fasi intermedie e avanzate, tra cui Ostilità, Resistenza e Maturazione. Inoltre, stiamo modificando le regole per i turni dal 7 al 9 che ti propongono almeno due servitori del tipo più presente ogni volta che Rinvieni. Dal turno 10 in poi, ti verranno offerti almeno 2 servitori del tuo tipo più comune. Nel complesso, queste modifiche dovrebbero fornire più libertà di scegliere quando usare i propri Doni Oscuri, senza sentirsi costretti a farlo nei primi turni.

Con la prossima stagione della Battaglia ormai dietro l'angolo non vediamo l'ora di poter condividere altri dettagli su quello che sta per arrivare. Ci vediamo nella Locanda!

Aggiornamenti a Magie e servitori

Servitori di ritorno
  • Murcules
Servitori rimossi
  • Aviatrice Esperta

Paradosso Oscuro (Livello 2)

  • Prima: 2/6. Ottiene +3 Attacco quando giochi una carta.
  • Ora: 6/2. Ottiene +2 Salute quando giochi una carta.

Paradosso Oscuro (Livello 3)

  • Prima: 3/3. Ha +3/+3 per ogni Grido di Battaglia che hai attivato in questa partita (dovunque sia).
  • Ora: 4/4. Ha +4/+4 per ogni Grido di Battaglia che hai attivato in questa partita (dovunque sia).

Araldo Aph'lass

  • Prima: [Livello 6]
  • Ora: [Livello 5]

Guardia dell'Ira Sacrificale

  • Prima: 5/3. Rantolo di Morte: +2/+2 ai servitori nella Locanda in questa partita. Attivazione (1): migliora questa carta.
  • Ora: 6/3. Rantolo di Morte: +2/+1 ai servitori nella Locanda in questa partita. Attivazione (1): migliora questa carta.

Escapologo Eredar

  • Prima: 6/8. Quando il tuo eroe subisce 4 danni, ottieni una copia di Tortini Corrotti. (Ancora 4!)
  • Ora: 5/10. Quando il tuo eroe subisce 5 danni, ottieni una copia di Tortini Corrotti. (Ancora 5!)

Corruttore Cinereo

  • Prima: 6/6. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, li annulla e fornisce +2/+2 ai servitori nella Locanda in questo turno.
  • Ora: 4/8. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, li annulla e fornisce +1/+2 ai servitori nella Locanda in questo turno.

Vendicatore Cremisi

  • Prima: 8/9. Scudo Divino. Adunata: lancia Alito del Drago Possente.
  • Ora: 9/7. Scudo Divino. Furia del Vento. Adunata: lancia Alito del Drago Possente.

Azerite Vivente

  • Prima: 8/6. Quando lanci una Magia della Locanda, +4/+3 agli Elementali nella Locanda.
  • Ora: 6/6. Quando lanci una Magia della Locanda, +3/+3 agli Elementali nella Locanda in questa partita.

Ascendente Ultravioletto

  • Prima: 6/6. Inizio Combattimento: +3/+3 agli altri tuoi Elementali. (Migliora dopo che hai giocato un Elementale!)
  • Ora: 8/8. Inizio Combattimento: +4/+4 agli altri tuoi Elementali. (Migliora dopo che hai giocato un Elementale!)

Tempesta Svincolata

  • Prima: 3/12. Dopo che hai giocato 4 Elementali, ottiene le statistiche dei servitori con più Salute nella Locanda. (Ancora 4!)
  • Ora: 3/9. Dopo che hai giocato 3 Elementali, ottiene le statistiche dei servitori con più Salute nella Locanda. (Ancora 3!)

Spezzasbarre Millescintille

  • Prima: 6/8. Quando giochi un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 2/3 a quel Robot e migliora questa carta.
  • Ora: 8/8. Quando giochi un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 2/2 a quel Robot e migliora questa carta.

Glamour-bot

  • Prima: 4/4. Quando lanci una Magia su un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 4/4 a quel Robot.
  • Ora: 5/5. Quando lanci una Magia su un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 5/5 a quel Robot.

Invocamaree Sciamanico

  • Prima: 5/7. Quando lanci una Magia su un Murloc, +3/+3 ai Murloc nella tua mano e sul tuo lato del campo.
  • Ora: 6/9. Quando lanci una Magia su un Murloc, +3/+4 ai Murloc nella tua mano e sul tuo lato del campo.

Cacciamaree del Crepuscolo

  • Prima: 4/6. Quando lanci una Magia su questo servitore, +8/+8 al servitore più a sinistra nella tua mano.
  • Ora: 3/7. Quando lanci una Magia su questo servitore, +9/+9 al servitore più a sinistra nella tua mano.

Murcules

  • Prima: Quando distrugge un servitore, +2/+2 a un servitore nella tua mano.
  • Ora: Quando distrugge un servitore, +3/+3 a un servitore nella tua mano.

Fuggitivo Intraprendente

  • Prima: 6/6. Dopo che hai speso 6 Oro, fornisce uno Scrigno. Se ne hai già uno, si apre 1 turno prima. (Ancora 6 Oro!)
  • Ora: 7/5. Dopo che hai speso 5 Oro, fornisce uno Scrigno. Se ne hai già uno, si apre 1 turno prima. (Ancora 5 Oro!)

Eudora Capitana della Nave

  • Prima: 8/3. Rantolo di Morte: +6/+6 ai tuoi servitori. Quelli Dorati mantengono questo effetto permanentemente.
  • Ora: 10/3. Rantolo di Morte: +8/+8 ai tuoi servitori. Quelli Dorati mantengono questo effetto permanentemente.

Zannuncino, Mastra Predona

  • Prima: 4/4. Dopo che hai Rinvenuto una carta, +1/+1 agli altri tuoi Pirati. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)
  • Ora: 5/5. Dopo che hai Rinvenuto una carta, +1/+1 ai tuoi Pirati. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)

Sorvegliante in Mongolfiera

  • Prima: [Livello 4]
  • Ora: [Livello 5]

Raffinatore del Sangue

  • Prima: 3/8. Adunata: le tue Gemme del Sangue forniscono +1/+2 aggiuntivi in questa partita.
  • Ora: 4/9. Adunata: le tue Gemme del Sangue forniscono +1/+1 aggiuntivo in questa partita.

Galeotta Mastodontica

  • Prima: 6/15.
  • Ora: 13/17.

Razziatore d'Ossidiana

  • Prima: 7/7.
  • Ora: 11/11.

Pilota Futuristico

  • Prima: 7/13.
  • Ora: 17/23.

L'Ultimo Superstite

  • Prima: 15/15. Adunata: +15/+15 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente.
  • Ora: 10/10. Adunata: +10/+10 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente e migliora questa carta.

Campionessa di Sargeras

  • Prima: 8/8. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: +8/+8 ai servitori nella Locanda in questa partita.
  • Ora: 12/12. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: +12/+12 ai servitori nella Locanda in questa partita.

Kodo Incrollabile

  • Prima: 16/32. Dopo che è stato evocato un servitore sotto il tuo controllo in combattimento, gli fornisce le statistiche massime di questo servitore. (3 volte per combattimento.)
  • Ora: 15/30. Dopo che è stato evocato un servitore diverso sotto il tuo controllo in combattimento, gli fornisce il doppio delle statistiche massime di questo servitore. (3 volte per combattimento)

Servizio da Tè Smarrito

  • Prima: [Costo 3] +4/+4 a un tuo servitore di ogni tipo.
  • Ora: [Costo 2] +3/+3 a un tuo servitore di ogni tipo.

Visione Perfetta

  • Prima: [Costo 2]
  • Ora: [Costo 1]

Onda Dorata

  • Prima: +3/+2 ai tuoi servitori. +3/+2 aggiuntivi a quelli Dorati.
  • Ora: +3/+3 ai tuoi servitori. +3/+3 aggiuntivi a quelli Dorati.

Benedizione Naturale

  • Prima: seleziona un servitore. +2/+1 a tutti i servitori che ne condividono il tipo.
  • Ora: seleziona un servitore. +2/+2 a tutti i servitori che ne condividono il tipo.

Modifiche ai Monili

Modifiche alla selezione dei Monili Inferiori
Rimossi
  • Chiave Inglese Magica
Modifiche alla selezione dei Monili Superiori
Rimossi
  • Set di Spinografia
  • Magnete da Frigo
  • Tentacoli Inquieti
Costi aumentati dei Monili Inferiori
  • Certificato di Formazione: 3 → 4
  • Orecchini di Vincolasangue: 1 → 2
  • Cinghialino Salvadanaio: 0 → 1
  • Scrigno di Gioielli: 0 → 1
  • Corno della Mandria: 3 → 4
  • Adesivo: Bazaar: 1 → 2
  • Calice della Prospettiva: 2 → 3
  • Totem del Richiamo di Guerra: 4 → 5
Costi ridotti dei Monili Inferiori
  • Ancora Sommersa: 6 → 5
  • Carillon Rock: 1 → 0
  • Cappello del Prestigiatore: 2 → 1
  • Pendente Riflettente: 6 → 5
  • Binocolo dell'Esploratore: 1 → 0
  • Monile degli Dei Antichi: 2 → 1
  • Frammento Cromatico: 3 → 2
  • Adesivo: Putricidio: 1 → 0
  • Ritratto: Conchiglia: 5 → 4
  • Ritratto: Scagliatore: 2 → 1
  • Dolcetto Yoggtastico: 5 → 3
  • Ritratto: Volumizzante: 3 → 2
  • Ritratto: Vendimentale: 4 → 3
  • Birra della Baia del Bottino: 2 → 0
Costi aumentati dei Monili Superiori
  • Ritratto: Corrosione: 5 → 7
  • Adesivo: Golem del Sangue: 5 → 6
  • Ritratto: Sfrontato: 2 → 4
  • Adesivo: Pioniere: 4 → 5
  • Ritratto: Percossionista: 6 → 7
  • Calice della Prospettiva: 3 → 4
  • L'Occhio di Sargeras: 5 → 6
  • Pugnale di Maldraxxus: 6 → 7
  • Ritratto: Sorpresa: 5 → 6
Costi ridotti dei Monili Superiori
  • Ritratto: Mostro di Boom: 6 → 4
  • Ritratto: Volumizzante: 3 → 1
  • Gelotto nella Giara: 2 → 0
  • Ritratto: Zarina: 1 → 0
Monili Inferiori

Bacchetta della Divinazione

  • Prima: [Costo 0] Dopo che hai lanciato 3 Magie sui servitori, ottieni 1 Oro. (Ancora 3!)
  • Ora: [Costo 2] Dopo che hai lanciato 2 Magie sui servitori, ottieni 1 Oro. (Ancora 2!)
  • Commento degli sviluppatori: ora bandita dalle lobby dei Verrospino.

Cristallo Maledetto

  • Prima: [Costo 3] Dopo che la Locanda è stata Ricaricata, +3/+3 ai suoi servitori in questo turno.
  • Ora: [Costo 2] Dopo che la Locanda è stata Ricaricata, +2/+2 ai suoi servitori in questo turno.

Guanti Appesantiti

  • Prima: [Monile Inferiore] Alla fine del tuo turno, +1/+1 ai tuoi servitori. (Raddoppia all'inizio di ogni turno!)
  • Ora: [Monile Superiore] Alla fine del tuo turno, +7/+7 ai tuoi servitori. (Raddoppia all'inizio di ogni turno!)

Batterie Riutilizzabili

  • Prima: La prima volta che acquisti un servitore ogni turno, ottieni un Satellite con Magnetismo con le sue statistiche.
  • Ora: Dopo che hai comprato un servitore, ottieni un Satellite con Magnetismo con le sue statistiche. (Due volte per turno)

Uncino del Quartiermastro

  • Prima: Dopo che hai speso 50 Oro, sostituisce questa carta con un Monile Superiore dei Pirati casuale. (Ancora 50 Oro!)
  • Ora: Dopo che hai speso 40 Oro, sostituisce questa carta con un Monile Superiore dei Pirati casuale. (Ancora 40 Oro!)

Borsellino di Monete Pieno

  • Prima: Quando raggiungi il Livello 6, ottieni 12 Oro.
  • Ora: Quando raggiungi il Livello 6, ottieni 14 Oro.

Adesivo: Mamma Orsa

  • Prima: Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +6/+6.
  • Ora: Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +7/+7.

Grammatica Nergliana

  • Prima: [Costo 0] Dopo che hai giocato un servitore, +3/+3 al servitore più a sinistra nella tua mano.
  • Ora: [Costo 1] Dopo che hai giocato un servitore, +5/+5 al servitore più a sinistra nella tua mano.

Micio Fortunato

  • Prima: Dopo che 7 tuoi servitori sono morti, ottieni una Bestia casuale. (Ancora 7!)
  • Ora: Dopo che 6 tuoi servitori sono morti, ottieni una Bestia casuale. (Ancora 6!)

Lama Vorticante a Induzione

  • Prima: Alla fine del tuo turno, ottieni un Satellite 4/4 con Magnetismo. (Migliorato da ogni Magia della Locanda che hai lanciato in questo turno!)
  • Ora: Alla fine del tuo turno, ottieni un Satellite 6/6 con Magnetismo. (Migliorato da ogni Magia della Locanda che hai lanciato in questo turno!)

Bastone con Testa di Drago

  • Prima: Dopo che 13 tuoi servitori hanno attaccato, sostituisce questa carta con un Monile Superiore dei Draghi casuale. (Ancora 13!)
  • Ora: Dopo che 11 tuoi servitori hanno attaccato, sostituisce questa carta con un Monile Superiore dei Draghi casuale. (Ancora 11!)

Adesivo: Spiralampo

  • Prima: Dopo che 6 tuoi servitori sono morti, ottieni un Robot casuale. (Ancora 6!)
  • Ora: Dopo che 5 tuoi servitori sono morti, ottieni un Robot casuale. (Ancora 5!)

Statuina di Bob

  • Prima: Ottieni 2 Oro. La Locanda non offre più carte di Livello 1 o Livello 2.
  • Ora: Ottieni 3 Oro. La Locanda non offre più carte di Livello 1 o Livello 2.
Monili Superiori

Fascia Scarabeo

  • Prima: [Costo 5] Vendetta (7): evoca due Scarabei 2/2. Fornisce loro Provocazione.
  • Ora: [Costo 4] Vendetta (8): evoca due Scarabei 2/2. Fornisce loro Provocazione.

Ritratto: Incantatore della Fauce

  • Prima: [Costo 5] Ottieni un Incantatore della Fauce. Quando distruggi un servitore al di fuori del combattimento, ottieni 2 Oro.
  • Ora: [Costo 1] Ottieni un Incantatore della Fauce. Quando distruggi un servitore al di fuori del combattimento, ottieni 1 Oro.

Cuore della Foresta

  • Prima: Le tue Magie della Locanda forniscono +1/+1 aggiuntivi. Dopo che hai lanciato 6 Magie della Locanda dalla mano, migliora questa carta. (Ancora 6!)
  • Ora: Le tue Magie della Locanda forniscono +1/+1 aggiuntivi. Dopo che hai lanciato 5 Magie della Locanda dalla mano, migliora questa carta. (Ancora 5!)

Maglio Aureo

  • Prima: Alla fine del tuo turno, +4/+2 ai tuoi servitori. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)
  • Ora: Alla fine del tuo turno, +4/+4 ai tuoi servitori. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)

Nave in Miniatura

  • Prima: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +3/+3 ai tuoi Pirati.
  • Ora: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +4/+4 ai tuoi Pirati.

Vaso di Gemme

  • Prima: [Costo 0] Dopo che 2 tuoi servitori hanno attaccato in ogni combattimento, gioca una Gemma del Sangue sui tuoi Verrospino. (Ancora 2!)
  • Ora: [Costo 3] Dopo che un tuo Verrospino ha attaccato in ogni combattimento, gioca una Gemma del Sangue sui tuoi Verrospino.

Crocchette Tuttigusti

  • Prima: [Costo 2] Quando una tua Bestia attacca, +3 Attacco e migliora permanentemente questa carta.
  • Ora: [Costo 4] Quando una tua Bestia attacca, +4 Attacco e migliora permanentemente questa carta.

Grammatica Nergliana

  • Prima: [Costo 1] Dopo che hai giocato un servitore, +6/+6 al servitore più a sinistra nella tua mano.
  • Ora: [Costo 2] Dopo che hai giocato un servitore, +10/+10 al servitore più a sinistra nella tua mano.

Lama Vorticante a Induzione

  • Prima: [Costo 0] Alla fine del tuo turno, ottieni un Satellite 12/12 con Magnetismo. (Migliorato da ogni Magia della Locanda che hai lanciato in questo turno!)
  • Ora: [Costo 2] Alla fine del tuo turno, ottieni un Satellite 20/20 con Magnetismo. (Migliorato da ogni Magia della Locanda che hai lanciato in questo turno!)

Fabbrica Mobile

  • Prima: [Costo 0] Rinvieni un servitore di Livello 5 con un tipo. All'inizio di ogni turno, ne ottieni un'altra copia.
  • Ora: [Costo 2] Rinvieni un servitore di Livello 6 con un tipo. All'inizio di ogni turno, ne ottieni un'altra copia.

Ritratto: Golem

  • Prima: Ottieni un Golem Cometa. Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: +2/+2 ai tuoi servitori permanentemente.
  • Ora: Ottieni un Golem Cometa. Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: +3/+3 ai tuoi servitori permanentemente.

Progetto Segreto

  • Prima: Dopo che hai comprato un Robot, ottieni una Magia della Locanda casuale.
  • Ora: Dopo che hai comprato un Robot, ottieni una Magia della Locanda casuale che costa (2) o più.

Piede di Porco Fidato

  • Prima: Quando ottieni un Pirata, +16/+16 al tuo servitore più a sinistra.
  • Ora: Quando ottieni un Pirata, +20/+20 al tuo servitore più a sinistra.

Birra della Baia del Bottino

  • Prima: Quando spendi Oro, +6/+6 a due tuoi Pirati.
  • Ora: Quando spendi Oro, +8/+8 a due tuoi Pirati.

Doni Oscuri

Prospettiva Diversa

  • Prima: Può essere offerto nei turni 3-5.
  • Ora: Può essere offerto nei turni 4-5.

Dissacrazione

  • Prima: Ha +3/+3 per ogni carta che hai scartato in questa partita.
  • Ora: Ha +3/+2 per ogni carta che hai scartato in questa partita.

Maturazione

  • Prima: +4/+4. Tra 2 turni, raddoppia le statistiche di questo servitore.
  • Ora: +6/+6. Tra 2 turni, raddoppia le statistiche di questo servitore.

Cicatrici di Battaglia

  • Prima: Può essere offerto nei turni 7-10.
  • Ora: Può essere offerto nei turni 7-9.

Ostilità

  • Prima: Inizio Combattimento: Raddoppia l'Attacco di questo servitore.
  • Ora: +15 Attacco. Inizio Combattimento: Raddoppia l'Attacco di questo servitore.

Resistenza

  • Prima: Inizio Combattimento: Raddoppia la Salute di questo servitore.
  • Ora: +15 Salute Inizio Combattimento: Raddoppia la Salute di questo servitore.

Carisma

  • Prima: Può essere offerto nei turni 7-11.
  • Ora: Può essere offerto nei turni 7-10.

Golemanzia

  • Prima: Può essere offerto nei turni 9-11.
  • Ora: Può essere offerto nei turni 9-12.

Scudo Potenziato

  • Prima: Può essere offerto nei turni 3-6; ottiene +3 Salute quando giochi una carta.
  • Ora: Può essere offerto nei turni 3-5; ottiene +2 Salute quando giochi una carta.

Spada Affilata

  • Prima: Può essere offerto nei turni 3-6.
  • Ora: Può essere offerto nei turni 3-5.

Adorazione

  • Prima: Si può offrire nel turno 12.
  • Ora: Si può offrire nel turno 11.

  • Difensore Implacabile non può più essere offerto con Circospezione.
  • Dal turno 7 in poi, ti verranno offerti almeno 2 servitori del tuo tipo più comune.

Cambiamenti generali alla Battaglia

  • Sono state consolidate le animazioni per più Azeriti Viventi in gioco.

Risoluzioni di problemi

Hearthstone

  • Risolto un problema per cui alcune Imprese fornivano meno esperienza del previsto. Nei prossimi giorni, forniremo i PE mancanti a chiunque abbia riscattato tali Imprese prima della patch 37.0.2.

Arena

  • Risolto un problema per cui Evocatore Disorientato non appariva nelle selezioni.

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