Note della patch 28.0.3

Note della patch 28.0.3

La patch 28.0.3, che è una patch di soli dati, verrà pubblicata oggi con i seguenti aggiornamenti.

Aggiornamenti alle carte di Hearthstone

Commento degli sviluppatori: Il team è molto soddisfatto della pubblicazione di Resa dei Conti nelle Maleterre. Vediamo che i giocatori si divertono, esplorano e trionfano con vari mazzi e strategie. Si tratta di una patch più leggera, basata sui primi dati, progettata solo per modificare le irregolarità maggiori relative alle percezioni e al potere. Continueremo a osservare l'evoluzione del meta dopo questi cambiamenti valutando i dati e i feedback per la nostra prossima patch di bilanciamento, prevista per la fine della prossima settimana, per prepararci al World Championship del 16 e 17 dicembre!

Tiratrice Scelta Cieca

  • Prima: 1/5
  • Ora: 1/3
  • Commento degli sviluppatori: La Cacciatrice di Demoni Naga rappresenta un'irregolarità, ma è anche uno dei nuovi archetipi più popolari dell'espansione, perciò questa modifica è stata pensata per rendere il mazzo più debole senza annientarlo. Questa modifica offre ancora ai giocatori il turno divertente, ma rende più rischioso per la Cacciatrice di Demoni entrare in anticipo, in modo che ci siano più decisioni nelle prime fasi di gioco e meno partite in cui si prende immediatamente il controllo.

Ordine in Aula

  • Prima: Ordina il tuo mazzo dalla carta con il costo più alto a quella con il costo più basso. Pesca una carta.
  • Ora: Ordina il tuo mazzo dalla carta con il costo più alto a quella con il costo più basso.
  • Commento degli sviluppatori: Il Paladino è una delle classi più forti nella maggior parte dei livelli dei Gradi. Ordine in Aula è una sorta di cardine tra i mazzi del Paladino, perché li collega agli effetti delle Combo e delle fasi finali di una partita. Questa modifica rende tale transizione un po' meno efficiente.

C'è sempre uno Jormungar più grande

  • Prima: [1 Mana]
  • Ora: [2 Mana]
  • Commento degli sviluppatori: Il Cacciatore era l'altra classe più importante che volevamo indebolire in questa patch. C'è sempre uno Jormungar più grande è una delle carte più forti nei dati della classe e anche una delle più rilevanti in termini di esperienza di gioco. Questa modifica rende il mazzo un po' più lento e un po' meno costante, poiché questa carta non può più essere pescata da Cercatrice di Monili.

Avvocato Difensore Nathanos

  • Prima: 5/4
  • Ora: 4/4 (più una funzionalità aggiuntiva, leggi il commento degli sviluppatori)
  • Commento degli sviluppatori: In questa patch, stiamo aggiornando le regole per far sì che Avvocato Difensore Nathanos funzioni più facilmente con carte come Speronzanna, Alazzurra Imprevedibile e Scheletro Bovino. Pensiamo che funzionerà in modo più intuitivo per i giocatori e sarà divertente. Tuttavia, allo stesso tempo, il nostro obiettivo generale con questa patch è anche quello di indebolire leggermente il Cacciatore; stiamo quindi modificando leggermente in via preventiva le statistiche di Nathanos per compensare le sue nuove sinergie.

Serpente di Azerite

  • Prima: [6 Mana] il tuo eroe ruba 10 Salute all'eroe nemico.
  • Ora: [4 Mana] il tuo eroe ruba 7 Salute all'eroe nemico.
  • Commento degli sviluppatori: L'ultima modifica apportata a Serpente di Azerite è stata una soluzione temporanea a quell'irregolarità dell'esperienza di gioco. Questa modifica e gli sviluppi naturali del meta hanno avvicinato il Dissotterrabile dello Stregone a ciò che volevamo. Questa modifica fa sì che Serpente di Azerite sia ancora una volta alla pari dei costi degli altri Tesori Dissotterrabili Leggendari, ma mantiene il tempo e il costo generali più o meno uguali, richiedendo 5 attivazioni per infliggere danni letali invece delle 3 attuali.

Dalle carte collezionabili di cui sopra, più Ciminiera, Trapanopugno Mo'arg e Gerry il Conducente, sarà possibile ricevere in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per almeno tre settimane dopo la patch 28.0.3.

Aggiornamenti alla Battaglia

Aggiornamenti alle Anomalie
  • Guardiana Omu e Kurtrus Domacenere sono ora esclusi dalle partite con l'Anomalia Scontro Pagato.
  • Guardiana Omu è ora esclusa dalle partite con l'Anomalia Valutazione Inflazione.
  • L'Anomalia Yogg-osseo è stata reinserita nella selezione delle Anomalie.

Aggiornamenti ai servitori

Commento degli sviluppatori: La maggior parte di questi cambiamenti sono principalmente per ragioni di potenza, per limitare alcuni degli attuali servitori del meta dalle prestazioni troppo alte o troppo basse. Alcune di queste modifiche sono state apportate per motivi meno influenti, che analizziamo di seguito.

Goldrinn, il Grande Lupo

  • Prima: 3/3. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +3/+3.
  • Ora: 3/2. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +3/+2.

Banane per Tutti

  • Prima: [Livello 4] 2/5.
  • Ora: [Livello 5] 3/6.
  • Commento degli sviluppatori: Banane per tutti non è un'irregolarità con un potere travolgente, ma tende a creare frustrazione, soprattutto quando un giocatore ne ottiene una quantità eccessiva troppo presto nel gioco. La facciamo aumentare di un livello per diminuire la sua frequenza di apparizione e rendere più difficile ottenere Banane per Tutti multiple. Facciamo diminuire Mamma Orsa di un livello, in modo che le Bestie non perdano troppo potere generale con questa serie di modifiche.

Mamma Orsa

  • Prima: [Livello 5] 4/4. Quando viene evocata un Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +4/+4.
  • Ora: [Livello 4] 3/3. Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +3/+3.

Trafficante di Polvere da Sparo

  • Prima: 2/4.
  • Ora: 2/6.

Spazzapollaio Danzante

  • Prima: [Livello 4] 3/2. Rantolo di Morte: gli Elementali nella Locanda hanno +3/+2 per il resto della partita.
  • Ora: [Livello 2] 2/1. Rantolo di Morte: gli Elementali nella Locanda hanno +1/+1 per il resto della partita.
  • Commento degli sviluppatori: Gli Elementali hanno avuto qualche difficoltà dopo la rimozione di Trombettiere Ventoso. Per aiutarli, stiamo apportando molte piccole modifiche agli Elementali per aumentarne il potere generale senza concentrarlo su un singolo servitore.

Gelo Rigoglioso

  • Prima: [Livello 2] 0/6. Ha +1 Attacco per ogni Elementale che hai giocato in questa partita (dovunque sia).
  • Ora: [Livello 4] 1/1. Ha +1/+1 per ogni Elementale che hai giocato in questa partita (dovunque sia).

Tempesta della Locanda

  • Prima: [Livello 5] 4/4.
  • Ora: [Livello 4] 2/2.

Copia Carbone

  • Prima: [Livello 4] 3/3.
  • Ora: [Livello 5] 6/7.

Roccia Rock

  • Prima: 4/4. Dopo che hai giocato un Elementale,+2 Attacco agli altri tuoi servitori. (Cambia in Salute al turno successivo!)
  • Ora: 5/5. Dopo che hai giocato un Elementale, +2 Attacco ai tuoi servitori. (Cambia in Salute al turno successivo!)

Depredatore Fangorrendo

  • Prima: 4/3. Inizio Combattimento: +2/+2 a un Murloc nella tua mano, poi lo evoca solo per questo combattimento.
  • Ora: 3/4. Inizio Combattimento: +2/+2 a un servitore nella tua mano, poi lo evoca solo per questo combattimento.

Branchiabbasso

  • Prima: [Livello 5] 8/3. Rantolo di Morte: evoca il servitore con più Salute dalla tua mano solo per questo combattimento.
  • Ora: [Livello 4] 7/2. Rantolo di Morte: evoca il Murloc con più Salute dalla tua mano solo per questo combattimento.
  • Commento degli sviluppatori: Entrambi i server Branchiabbasso e Depredatore Fangorrendo svolgono un ruolo importante nei confronti delle composizioni di Murloc, consentendo loro di evocare in gioco i servitori potenziati nella mano. Tuttavia, Branchiabbasso viene spesso utilizzato per far entrare in gioco altri potenti servitori, come i servitori con Fiele o Leeroy. Abbiamo modificato entrambe le carte per diminuire la fattibilità di queste altre composizioni, pur mantenendole praticabili per le strategie di potenziamento alla mano.

Fosky

  • Prima: 6/5. Grido di Battaglia: +1/+1 a un tuo Murloc. (Migliorato da ogni servitore con Grido di Battaglia che hai giocato in questa partita!)
  • Ora: 6/4. Grido di Battaglia: +10/+10 a un tuo Murloc.

Aggem Malaspina

  • Prima: 3/6. Dopo che una Gemma del Sangue è stata giocata su questo servitore, +1/+1 a un tuo servitore di ogni tipo.
  • Ora: 3/5. Dopo che una Gemma del Sangue è stata giocata su questo servitore, +2/+1 a un tuo servitore di ogni tipo.

Capitano Zannapiatta

  • Prima: 9/6. Dopo che hai speso 4 Oro, fornisce una Gemma del Sangue.
  • Ora: 9/5. Dopo che hai speso 3 Oro, fornisce una Gemma del Sangue.

Falange Eterogenea

  • Prima: 7/7. Provocazione. Rantolo di Morte: +7/+7 a un tuo servitore di ogni tipo.
  • Ora: 5/5. Provocazione. Rantolo di Morte: +5/+5 a un tuo servitore di ogni tipo.

Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco

  • [Hearthstone] I Mezzi Tranviari evocati da Dilemma del Carrello e da Gerry il Conducente non sono più Robot (non hanno una CPU).
  • [Hearthstone] Aggiunta la Scuola di Magia Vile a Sventagliata.
  • [Hearthstone] Reno, Ranger Solitario e Aura di Resistenza sono stati sottoposti ad aggiornamenti testuali per motivi di chiarezza.
  • [Hearthstone] Risolto un problema per cui la Forgiatura di Elogiante rimuoveva la riduzione del costo da Mano in Aiuto.
  • [Hearthstone] Risolti svariati problemi di localizzazione.
  • [Battaglia] Risolto un problema per cui Ruota di Yogg-Saron si bloccava nell'Anomalia Yogg-osseo.
  • [Collezione] La carta Pregiata Rodiroccia il Dormiente ora può essere disincantata.

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