
La patch 31.4.2, in uscita oggi, include i seguenti aggiornamenti e risoluzioni di problemi.
Aggiornamenti di Hearthstone
Commento degli sviluppatori: Il Mini-set Eroi di StarCraft ha introdotto molti nuovi ed entusiasmanti mazzi in varie classi e in tutte e tre le fazioni. La reazione al Mini-set è stata positiva, quindi stiamo preparando una patch leggera, che riguarda solo gli stili di gioco più estremi. Il Principe del Nexus era un po' troppo potente e le Istantanee illimitate hanno causato a Fizzle una certa... sovraesposizione. Questi cambiamenti dovrebbero aiutare il meta a continuare a svilupparsi da solo. Allo stesso modo, non volevamo usare questa patch per apportare grandi miglioramenti, ma abbiamo potuto tranquillamente incrementare un po' la potenza in tutte le classi Protoss.
Shaffar il Principe del Nexus
- Prima: Impulso Magico: fornisce +3/+3 e questo Impulso Magico a un servitore nella tua mano.
- Ora: Impulso Magico: fornisce +3/+3 e questo Impulso Magico a un servitore nella tua mano (a meno che non abbia già questi effetti).
- Non è più escluso.
Fizzle il Fotografo
- Prima: Grido di Battaglia: fa un'Istantanea della tua mano attuale e la mette nel tuo mazzo.
- Ora: sia il Grido di Battaglia di Fizzle il Fotografo che l'effetto di Istantanea di Fizzle sono ora limitati a una volta per partita.
- Commento degli sviluppatori: puoi ancora giocare più di un'Istantanea per partita, ma dopo la prima non ci sarà più alcun effetto. Scatti a vuoto, insomma.
Le carte disincantabili qui sopra potranno essere disincantate per ricevere in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane dopo la patch 31.4.2.
Lancia del Vuoto
- Prima: 3/1
- Ora: 3/2
Aggiornamenti alla Battaglia
Commento degli sviluppatori: in questa patch sono state apportate numerose modifiche, con l'obiettivo generale di fornire più opzioni di gioco. Abbiamo raggiunto tale obiettivo riducendo la potenza di alcune carte e strategie popolari (per esempio, Principe 'Loc, Ascendente Ultravioletto e gli Scarabei), mentre abbiamo potenziato alcuni archetipi poco rappresentati (come Demoni, Draghi e Naga). Abbiamo anche riportato in auge alcuni vecchi preferiti per creare ulteriori sinergie. Abbiamo altri contenuti in cantiere e non vediamo l'ora di condividerli presto. Ci vediamo nella Locanda!
Cambiamenti alle carte disponibili
- Caldafiamma del Deserto, Alafurion, Cannoniere Arcano e Fosky sono stati rimossi dalla selezione dei servitori.
- Lanciaviscida, Signore Muscoloso, Cinghiale di Mare, Guardiano d'Ambra, Alfiere Zampalesta e Araldo della Tempesta sono stati reinseriti nella selezione dei servitori (tutti con qualche piccola modifica, come mostrato di seguito).
Modifiche alle carte
Vagaottero
- Prima: 4/2. Grido di Battaglia: i tuoi Scarabei hanno +2/+1 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
- Ora: 5/2. Grido di Battaglia: i tuoi Scarabei hanno +1/+1 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
Progenitore Runico
- Prima: 2/7. Vendetta (4): i tuoi Scarabei hanno +2/+2 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
- Ora: 2/8. Vendetta (3): i tuoi Scarabei hanno +2/+2 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
Aracnide Turchese
- Prima: 2/4. Rantolo di Morte: i tuoi Scarabei hanno +1/+2 in questa partita. Evoca uno Scarabeo 2/2.
- Ora: 2/5. Rantolo di Morte: i tuoi Scarabei hanno +1/+1 in questa partita. evoca uno Scarabeo 2/2.
Alfiere Zampalesta
- Prima: Inizio Combattimento: attiva i Rantoli di Morte dei tuoi servitori.
- Ora: Inizio Combattimento: attiva i tuoi due Rantoli di Morte più a sinistra.
Archimonde
- Prima: [Livello 4] 4/5. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, li annulla e riduce il costo della tua prossima Magia della Locanda di (1) (ma non meno di 1).
- Ora: [Livello 5] 5/5. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, li annulla e riduce il costo della tua prossima Magia della Locanda di (1).
Grande Fratello
- Prima: [Livello 3] 4/3. Provocazione. Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, i servitori nella Locanda hanno +1/+1 in questo turno.
- Ora: [Livello 4] 5/4. Provocazione. Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, i servitori nella Locanda hanno +1/+2 in questo turno.
Tichondrius
- Prima: 3/3. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, +1/+1 ai tuoi Demoni.
- Ora: 3/6. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, +2/+1 ai tuoi Demoni.
Draco Fatuo
- Prima: [Livello 5]
- Ora: [Livello 4]
Guardiano d'Ambra
- Prima: [Livello 4] 3/3. Inizio Combattimento: +3/+3 e Scudo Divino a un altro tuo Drago.
- Ora: [Livello 3] 3/2. Inizio Combattimento: +2/+2 e Scudo Divino a un altro tuo Drago.
Promo-Draco Pregiato
- Prima: [Livello 5] 5/4. Inizio Combattimento: +5/+4 agli altri tuoi Draghi.
- Ora: [Livello 4] 3/3. Inizio Combattimento: +3/+3 agli altri tuoi Draghi.
Araldo della Tempesta
- Prima: [Livello 4] 1/9
- Ora: [Livello 5] 1/14
Cacciatore di Domatori
- Prima: [Livello 4] 3/6. Quando ottiene Attacco, +1 Salute ai tuoi servitori.
- Ora: [Livello 5] 3/5. Quando ottiene Attacco, +2 Salute agli altri tuoi servitori.
Abitante delle Dune
- Prima: Quando vendi questo servitore, gli Elementali nella Locanda hanno +1/+1 in questa partita.
- Ora: Grido di Battaglia: gli Elementali nella Locanda hanno +1/+1 in questa partita.
Distruggi-Meteoriti
- Prima: 2/4. Dopo che hai venduto un Elementale, ottiene +2/+2.
- Ora: 2/3. Dopo che hai venduto un Elementale, ottiene +3/+3.
Nomi, Incubo in Cucina
- Prima: Dopo che hai giocato un Elementale, gli Elementali nella Locanda hanno +1/+1 in questa partita.
- Ora: Dopo che hai giocato un Elementale, gli Elementali nella Locanda hanno +2/+1 in questa partita.
Ascendente Ultravioletto
- Prima: 5/3. Inizio Combattimento: +2/+1 ai tuoi Elementali. (Si potenzia dopo che hai giocato un Elementale!)
- Ora: 6/3. Inizio Combattimento: +2/+1 agli altri tuoi Elementali. (Si potenzia dopo che hai giocato un Elementale!)
Rover Olografico
- Prima: 3/5. Scudo Divino. Quando attacca, ottieni un Robot casuale con Magnetismo.
- Ora: 4/8. Quando attacca, ottieni un Robot casuale con Magnetismo.
Roboschermo all'Avanguardia
- Prima: 3/5
- Ora: 1/5
Sparabolle
- Prima: 3/2
- Ora: 2/3
Fata Branchina
- Prima: 2/5
- Ora: 1/5
Re Gorgoglio
- Prima: Grido di Battaglia: +3/+4 agli altri tuoi Murloc.
- Ora: Grido di Battaglia: +3/+3 agli altri tuoi Murloc.
Giovane Occhiobuio
- Prima: Alla fine del tuo turno, attiva il Grido di Battaglia del servitore a sinistra di questo servitore.
- Ora: Alla fine del tuo turno, attiva il Grido di Battaglia di un servitore adiacente.
- Commento degli sviluppatori: si tratta soprattutto di un cambiamento volto al miglioramento dell'esperienza di gioco in generale.
Principe 'Loc
- Prima: 2/2. Scudo Divino. Quando ottiene statistiche, +2/+2 aggiuntivi (dovunque sia).
- Ora: 2/1. Scudo Divino. Quando ottiene statistiche, +2/+1 aggiuntivi (dovunque sia).
Mirmidone Corrotto
- Prima: [Livello 5] 4/4
- Ora: [Livello 4] 2/2
Lanciaviscida, Signore Muscoloso
- Prima: 4/6. Alla fine del tuo turno, +1/+1 agli altri tuoi Naga. (Migliorato da ogni Magia diversa che hai lanciato in questo turno!)
- Ora: 5/6. Alla fine del tuo turno, +1/+1 ai tuoi Naga. (Migliorato da ogni Magia diversa che hai lanciato in questo turno!)
Corsara Doppia Spada
- Prima: 4/7
- Ora: 3/5
Reclutatore Furfante
- Prima: [Livello 5] 9/3. Rantolo di Morte: evoca 3 Canaglie.
- Ora: [Livello 4] 6/2. Rantolo di Morte: evoca 2 Canaglie.
Pirata dei Cieli Portabandiera
- Prima: [Livello 4] 4/4. Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: evoca un Pirata 1/1 che attacca immediatamente" agli altri tuoi pirati.
- Ora: [Livello 5] 5/5. Inizio Combattimento: fornisce "Rantolo di Morte: evoca una Canaglia" ai tuoi Pirati.
- Nota: le Canaglie non attaccano immediatamente.
Cinghiale di Mare
- Prima: [Livello 6]
- Ora: [Livello 5]
Cacciatore di Teste Caparbio
- Prima: 5/4
- Ora: 4/2
Porco da Tavolo
- Prima: [Livello 4] 3/5
- Ora: [Livello 3] 2/4
Pioniere Spinato
- Prima: [Livello 4] 5/6
- Ora: [Livello 3] 4/5
Buongustaio Impavido
- Prima: [Livello 3] 2/4. Scegli: le tue Gemme del Sangue forniscono +1/+1 aggiuntivo in questa partita o fornisce 3 Gemme del Sangue.
- Ora: [Livello 4] 3/5. Scegli: le tue Gemme del Sangue forniscono +1/+1 aggiuntivo in questa partita o ottieni 4 Gemme del Sangue.
Mantoirsuto "Il Soffice"
- Prima: 6/6. All'inizio del tuo turno, le tue Gemme del Sangue forniscono +1/+1 aggiuntivo in questa partita.
- Ora: 6/7. All'inizio del tuo turno, le tue Gemme del Sangue forniscono +1/+2 aggiuntivo in questa partita.
Fungo Stregato
- Prima: [Livello 5]
- Ora: [Livello 4]
Sfavorita Ispiratrice
- Prima: 2/1. Grido di Battaglia: +2/+1 ai tuoi servitori di Livello 3 o inferiore.
- Ora: 3/1. Grido di Battaglia: +3/+1 ai tuoi servitori di Livello 3 o inferiore.
Efferatezza Arida
- Prima: 7/7. Rantolo di Morte: evoca un Golem 7/7. (Migliorato da ogni tuo servitore di diverso tipo morto in questo combattimento!)
- Ora: 6/6. Rantolo di Morte: evoca un Golem 6/6. (Migliorato da ogni tuo servitore di diverso tipo morto in questo combattimento!)
Brocca del Serraglio
- Prima: Grido di Battaglia: +2/+2 a 3 tuoi servitori di diverso tipo.
- Ora: Grido di Battaglia: +3/+3 a 3 tuoi servitori di diverso tipo.
Alce Magnanima
- Prima: [Livello 4]
- Ora: [Livello 5]
Criminale Fedele
- Prima: [Livello 5] 4/3
- Ora: [Livello 6] 6/5
Spezzatempeste
- Prima: [Livello 4]
- Ora: [Livello 5]
Aggiornamenti all'Arena
Stiamo apportando alcune piccole modifiche alle carte disponibili per regolare i livelli di potenza relativi tra le classi:
- Le seguenti carte sono state rimosse dalla selezione per il draft: Brulicatore Piranha, Scheletro Instabile, Totem Pietra del Peccato e Kerrigan, Regina delle Lame.
- Le seguenti carte ora appariranno meno di frequente nelle selezioni per il draft: Assimilazione del Morbo, Linea dell'Orizzonte, Pozze Mareali, Santuario dei Mantobuio, Danni Collaterali e Amici di Pezza.
- Le seguenti carte ora appariranno più di frequente nelle selezioni per il draft: Alto Templare, Templare Oscuro, Progetto dell'Astronave, Cristallo Difensivo d'Argonite, Criptolisca, Spazioporto (in Guerriero e Paladino), Decollo (in Guerriero e Paladino), Vendita Lampo, Riciclaggio del Bunker, Nave Madre, Caverna delle Ultralische, Propulsori al Vilfuoco, Cattivo Presagio, Chiave Inglese Esplosiva, Cannone Yamato, Portastormo, Costruzione di Piloni, Schermatura Occultante Sha'tari, Fasatura Astrale, Reattore a Luce Stellare, Fenomeno Cosmico e Immortale.
Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco
- [Progressione] Risolto un problema per cui non si è tenuto il Giorno di Nozdormu il mese scorso. Nozdormu ha viaggiato attraverso la linea temporale e concederà un Giorno di Nozdormu sostitutivo domani, il 5 febbraio! Un Drago di Bronzo non è mai in ritardo. Arriva precisamente quando intende farlo.
- [Progressione] Risolto un problema per cui la missione evento Pilone proxy non contava nelle modalità Amichevole, Rissa oppure nelle sfide casuali.
- [Hearthstone] Risolto un problema per cui il testo del Potere Eroe Lame Gemelle di Artanis non si aggiornava contestualmente con il suo effetto.
- [Battaglia] Aggiornate le animazioni di Intruso delle Catacombe e Abominio Tonante quando vengono attivati più volte contemporaneamente, per evitare problemi di prestazioni associati.
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