27.2.2パッチノート

27.2.2パッチノート

パッチ27.2.2は本日リリースされるデータのみのパッチで、王道ハースストーン、バトルグラウンド、デュエルの不具合修正とバランス調整が含まれてるぞ。

「王道ハースストーン」アップデート

スタンダードのカード調整

開発者のコメント:前回のバランス調整の際には、近日中に次の調整タイミングが来るとわかっていたため、ハンターへの調整はあえて軽いものにしていました。前回の調整の結果を観察して来た結果、我々は現在のメタの形成におおむね満足していますが、他の各クラスがもう少し生き生きできるよう、ハンターにはさらなる調整が必要なのは明らかです。

今回の調整でターゲットにしているハンターデッキは2種類、「魔力ハンター」と「ハウンドハンター」です。「ハルデュロン」は前回、魔力パッケージに輝けるチャンスを与えるため、強化されています。前回の効果の調整には満足していますが、パワーレベルを妥当な水準に留めるため、少々数値の調整が必要です。「ハウンドハンター」については、このデッキの序盤と、爆発的な終盤の戦闘力を叩くことにしました。「忠実な相棒」を調整することで、その必殺のポテンシャルを低下させると共に、終盤戦の判断がより面白くなるような別の戦術軸が、このデッキに採用されるようになるはずです。

狐の精霊の野生精種(「野生精種」系カードから召喚)

  • 旧:攻撃力3、体力1
  • 新:攻撃力2、体力1

ハルデュロン・ブライトウィング

  • 旧:[3マナ] 攻撃力3、体力4
  • 新:[4マナ] 攻撃力4、体力4

忠実な相棒

  • 旧:自分のデッキから獣を1体発見して召喚する。マナ渇望(10):さらにそのコピーを1体召喚する。
  • 新:自分のデッキから獣を1体発見して召喚する。マナ渇望(10):さらに自分の手札から獣を1体召喚する。

「ハルデュロン・ブライトウィング」、「忠実な相棒」、「アラロン」、「野生の精霊」、「鹿の突撃」、「精霊の密猟者」は、パッチ27.2.2配信から2週間、魔素の満額払い戻しの対象になるからな。

ワイルドのカードバランス調整

27.2のリリースに伴い、ワイルドのカード113種が、ワイルドと近日リリースされるツイストのためにアップデートされたな!だがその時、意図されずに変更されたカードが、さらに6種あったんだ。今回のパッチでは、それら意図されない変更のうち3つが削除されるからな(下記の不具合修正セクションに記載)。ただし、以下の変更はそのまま正式採用になるぞ。

森林オオカミ

  • 旧:攻撃力1、体力1
  • 新:攻撃力1、体力2

ジンユーの水話士

  • 旧:攻撃力3、体力6
  • 新:攻撃力4、体力6

炎の大地のポータル

  • 旧:5ダメージを与える。ランダムなコスト5のミニオンを1体召喚する。
  • 新:6ダメージを与える。ランダムなコスト6のミニオンを1体召喚する。

「バトルグラウンド」アップデート

全般的なアップデート

デナスリアスのアニマ貯蔵庫(異常)

  • 旧:全ヒーローがデナスリアス陛下になる。
  • 新:クエストと報酬が登場する。全ヒーローがデナスリアス陛下になる。
  • 開発者のコメント:この異常はあんまり面白くない、と皆さんからフィードバックをいただき、我々はこれをもっとやりがいのある異常にするクエストを開始しました――クエスト2倍で、楽しさも2倍!

友達&家族割引(ダークムーンの景品)

  • 旧:この対戦中、酒場のミニオンのコストが(1)減る。
  • 新:この対戦中、酒場のミニオンのコストは(2)。

「異常」プールの調整

以下の「異常」の出現率が低下したぞ。

  • カズゴロスの力
  • カズゴロスの強靭
  • おっと、全部〇〇〇!
  • 気難し屋の砂時計
  • 開発者のコメント:「反重力スタジアム」は異常のプールから除外されたままです。


以下の「異常」の出現率が上昇したぞ。

  • アミタスの思慮
  • ウェンの変化鏡
  • カモン、エブリバディ
  • フェア報酬

ミニオンの調整

海鮮丼屋

  • 旧:呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで「断末魔:2/2の『カニ』を1体召喚する」を付与する。
  • 新:呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで「断末魔:3/2の『カニ』を1体召喚する」を付与する。

ニュウヅァオ

  • 旧:[グレード6] 攻撃力7、体力6
  • 新:[グレード5] 攻撃力6、体力5

ソウル・リワインダー

  • 旧:攻撃力2、体力1
  • 新:攻撃力3、体力1
  • 開発者のコメント:「ソウル・リワインダー」は前回の調整をリワインドされました。

キーボード燥者

  • 旧:攻撃力4、体力2。雄叫び:前のターン以後に自分がダメージを受けていたら、自身を除く味方の悪魔全てに+1/+2を付与する。
  • 新:攻撃力4、体力1。雄叫び:前のターン以後に自分がダメージを受けていたら、自身を除く味方の悪魔全てに+2/+2を付与する。

腹減りフェルバット

  • 旧:攻撃力9、体力5。自分のターンの終了時、自分を除く味方の悪魔はそれぞれボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。
  • 新:攻撃力8、体力5。自分のターンの終了時、味方の悪魔はそれぞれボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。

ヘッジ・ファンドレイク

  • 旧:攻撃力3、体力5。ターンの終了時、未使用のゴールドがある場合、これの売値が2ゴールド増える。
  • 新:攻撃力2、体力3。ターンの終了時、未使用のゴールドがある場合、これの売値が3ゴールド増える。

ストームブリンガー

  • 旧:攻撃力1、体力7
  • 新:攻撃力1、体力9

エレクトリック・シンセサイザー

  • 旧:攻撃力3、体力6。雄叫び:自身を除く味方のドラゴンに攻撃力+3を付与する。
  • 新:攻撃力3、体力5。雄叫び:自身を除く味方のドラゴンに+3/+1を付与する。

オブシディアンの荒らし屋

  • 旧:攻撃力4、体力4
  • 新:攻撃力7、体力7

カーボンコピー

  • 旧:[グレード5] 攻撃力5、体力6
  • 新:[グレード4] 攻撃力3、体力3

花崗岩ガーディアン

  • 旧:攻撃力1、体力17
  • 新:攻撃力1、体力28

可変式バリケード

  • 旧:攻撃力12、体力1
  • 新:攻撃力18、体力1

オメガ・バスター

  • 旧:断末魔:1/1の「マイクロロボ」を5体召喚する。自陣に収まらない分1体につき、味方のメカ全てに+1/+1を付与する。
  • 新:断末魔:1/1の「マイクロロボ」を6体召喚する。自陣に収まらない分1体につき、味方のメカ全てに+1/+1を付与する。

鮮赤の勇者

  • 旧:攻撃力9、体力3
  • 新:攻撃力18、体力3

キレ餓鬼

  • 旧:攻撃力1、体力4。味方のアンデッドは、酒場のグレードに等しい攻撃力を追加で得る。
  • 新:攻撃力2、体力4。自身を除く味方のアンデッドは酒場のグレードに等しい攻撃力を追加で得る。

執拗なる歩哨

  • 旧:攻撃力5、体力1
  • 新:攻撃力6、体力1

プライマスの戦士

  • 旧:攻撃力1、体力8。仇討(2):この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+1を得る。(居場所は問わない)
  • 新:攻撃力2、体力9。仇討(3):この対戦中、味方のアンデッド全ては攻撃力+1を得る。(居場所は問わない)

繰り返される悪夢

  • 旧:攻撃力5、体力5
  • 新:攻撃力8、体力5

おとぎの歌い手

  • 旧:攻撃力2、体力4。雄叫び:自分が直前の戦闘で負けた場合、自身を除く味方のミニオンに+2/+1を付与する。
  • 新:攻撃力2、体力3。雄叫び:自分が直前の戦闘で負けた場合、自身を除く味方のミニオンに+2/+2を付与する。

ミニオンプールの調整

以下のミニオンが出場ミニオンのプールから登録抹消されたぞ。

  • レイザーゴア
  • ベビークラッシュ
  • ダイナミック・デュオ
  • 発メーカ

以下のミニオンが出場ミニオンのプールに復帰したぞ。

  • ドラキサス将軍
  • 酒場の逆巻き風
  • ナグルボア
  • ブーマーロボ

「デュエル」アップデート

常時発動の宝物の調整

焚きつけの炎

  • 旧:火炎呪文ダメージ+2
  • 新:火炎呪文ダメージ+1

自然の力

  • 旧:自然呪文ダメージ+2
  • 新:自然呪文ダメージ+1

癒しの池

  • 旧:自分が自然呪文を使う度、味方のキャラクター全ての体力を2回復する。
  • 新:毎ターン、自分が最初に自然呪文を使った後、全ての味方のキャラクターの体力を2回復する。

若木繁る

  • 旧:自分が自然呪文を使った後、2/2の「トレント」を1体召喚する。
  • 新:自分が自然呪文を使った後、1/1の若木を1体召喚する。

鉄根

  • 旧:自分が自然呪文を使った後、ランダムな味方のミニオン1体に+2/+2と挑発を付与する。
  • 新:自分が自然呪文を使った後、ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1と挑発を付与する。

耐久訓練

  • 旧:自分の挑発ミニオンのコストが(2)減る。(1)以下にはならない。
  • 新:自分の挑発ミニオンのコストが(2)減る。ただし(0)以下にはならない。

凍結粉砕

  • 旧:凍結中の敵が受けるダメージを1増やす。
  • 新:凍結中の敵が受けるダメージを2増やす。

穢れたフェル石

  • 旧:自分がフェル呪文を使った後、自分の手札の一番左と一番右のミニオンに攻撃力+1を付与する。
  • 新:自分がフェル呪文を使った後、自分の手札の一番左と一番右のミニオンに+1/+1を付与する。

常時発動の宝物プールのアップデート
  • 「飢え」がプール2に移動されたぞ。
  • 「特急便」がプール2 ウルトラレアに移動されたぞ。

カードプールの調整
  • 「ヘルヤ」、「第一任命者オーディン」は開始時デッキの禁止カードになったぞ。

不具合修正&ゲームの改善

  • [王道ハースストーン] 「グレイブズーカ」、「なぎ払い」、「ドラゴンブレス」に意図しない変更が行われていた不具合が修正されたぞ。
  • [王道ハースストーン] 「ドン・ハン=チョー」の攻撃力・体力が、本来意図されていた5/5ではなく、5/6に変更されていた不具合が修正されたぞ。
  • [王道ハースストーン] 「ワーム・ウィーヴァー」のテキストが、「マナ・ワーム」の更新後の攻撃力・体力に合わせて更新されたぞ。
  • [バトルグラウンド] 異常「ゴールデン闘技場」が発生中の対戦で、「嵐の王トーリム」のヒーローパワーのプールに「サンダース船長」が含まれていた不具合が修正されたぞ。
  • [バトルグラウンド] ゴールデン「吸血フェルハウンド」の購入コストが、体力3よりも高くなっていた不具合が修正されたぞ。
  • [デュエル] 「混沌の嵐」は「ネプチュロン」を生成しなくなったぞ。

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