今日リリースされるパッチ29.0.3には、スタンダードとバトルグラウンドの以下のバランス調整が含まれてるぞ。
「王道ハースストーン」アップデート
開発者のコメント:皆さん「ウィズバンのワクワクワークショップ」をお楽しみいただいていますか!新登場のカードや様々なクラスのアーキタイプでみなさんがいろいろと実験しているところを見ていて、少し強すぎるカードがある事を発見しました。本パッチの大部分はこういった強すぎるカードの弱体化ですが、2点だけ早期のデータに基づく堅実な強化を行います。
以下のカードはパワーを下方修正されたぞ。
ぬいぐるみのトラちゃん
- 旧:[3マナ]
- 新:[4マナ]
保安官代理のオーラ
- 旧:味方の一番左のミニオンは攻撃力+3と生命奪取を得る。3ターン持続。
- 新:味方の一番左のミニオンは攻撃力+1と生命奪取を得る。3ターン持続。
キノコ堀り
- 旧:[3マナ] ミニオン1体に疾風と聖なる盾を付与する。宝物を1つ発掘する。
- 新:[2マナ] ミニオン1体に聖なる盾を付与する。宝物を1つ発掘する。
開発者のコメント:ローンチ以降、パラディンは手札から多くのダメージを出し、回復もする非常に強力な力を持っていました。このデッキの全体的なプレイパターンは気に入っていたのですが、過剰なパフォーマンスを誇っていたこれら2つの側面をトーンダウンさせる調整を行います。
覚醒の激震
- 旧:4/1のワームを3体得る。それらのコストは(1)。
- 新:3/1のワームを\n3体得るそれらのコストは(1)。
開発者のコメント:ハンターも早期のメタで過剰なパフォーマンスを誇っていたクラスの内の1つです。「覚醒の激震」は、これまでのかなりの間、ほぼすべてのハンターデッキで採用されているカードで、これを使えば非常に早い段階での起点作りが可能でした。攻撃力を少し下げることで、他のデッキが1、2ターン目に大きく後れを取ることを防げるでしょう。
スロールの贈り物
- 旧:一時的な「ライトニングボルト」、「呪術」または「血の渇き」を1枚発見する。
- 新:一時的な「ライトニングストーム」、「呪術」または「血の渇き」を1枚発見する。
開発者のコメント:自然シャーマンは、主に著しく感情を害すデッキで、対戦の非常に早い段階で多くのダメージを与えることができています。しかし、本パッチで他のクラスのカードに変更が加えられた後は、より良い対戦が普及すると予想しています。この変更で、いくつかのバーストダメージとデッキの助長性が取り払われます。「ライトニングストーム」は「スロールの贈り物」にふさわしい良い選択だと考えています。特定のデッキを弱体化しつつも、他のシャーマンデッキに以前はなかった選択肢を与えるものになるでしょう。
余波
- 旧:[4マナ]
- 新:[5マナ]
第一任命者オーディン
- 旧:[8マナ]
- 新:[9マナ]
開発者のコメント:ウォリアーも新しいメタで圧倒的な強さを誇っていたクラスです。このクラスは、本パッチで行われる他のクラスのカードに変更が加えられた後も、おそらくさらに強くなると考えられます。「余波」は「苦痛の侍祭」と組み合わさることで、ウォリアーはゲーム後半の強力なカードを非常に素早くデッキから引くことができていました。終盤戦の展開を少々遅くし、安定性を低下させるために、これらの変更を行います。
ジリアックスDX3000(チクタク・モジュール)
- 旧:[4マナ]
- 新:[5マナ]
開発者のコメント:「ジリアックスDX3000」の評判は、まさに…完璧といったところでしょう。皆さんがいろいろ試して組み立てたものはどれも気に入っているのですが、「チクタク・モジュール」は少し強力すぎるように思えます。この変更で、ジリアックスが全体的なパワーレベルにふさわしいものとなり、さらなるバリエーションを増やしてくれることを願います。
上記の作成可能なカードは、29.0.3パッチから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるぞ。
以下のカードはパワーを上方修正されたぞ。
開発者のコメント:通常、メタの早い段階で強化を行うことはありませんが、今回は非常に早い段階のデータから、いくつか強化を行うターゲットを特定することができました。今後、これらの変更を注意深く観察し、次回のバランス調整では、さらなる機会を伺い、こういった類の変更を行えるようにさらなるデータを集めていきます。
大空の母アヴィアナ
- 旧:[6マナ]
- 新:[5マナ]
凍血リッチ流クロスステッチ
- 旧:[5マナ] キャラクター1体に4ダメージ与える。標的が死んだら凍結を持つ3/6の「ウォーター・エレメンタル」を1体召喚する。
- 新:[4マナ] キャラクター1体に3ダメージ与える。標的が死んだら凍結を持つ3/6の「ウォーター・エレメンタル」を1体召喚する。
「バトルグラウンド」アップデート
クエストとクエスト報酬のアップデート
以下のクエストはクリアが以前より簡単になったぞ。だが、簡単な条件のクエスト報酬とペアになることはなくなったからな。
- 金の動きの追跡
- 当局に圧力を!
- 開発者のコメント:これらの変更で、クリアが簡単すぎるもしくは難しすぎると感じるクエスト報酬とペアになる頻度が下がるはずです。
以下のクエストがクエストプールから登録抹消されたぞ。
- 遺骨の掘り起こし
- 時系列の整理
- 開発者のコメント:これらのクエストは、ペアになっている報酬に関係なく、序盤の盤面次第で非常に難しくなったり、つまらないほど簡単になったりするシチュエーションが非常にたくさんありました。クエストプールからこれら2つを削除することで、クエスト報酬がよりスムーズにペアを組めるようになり、ゲーム全体がさらに一貫性のあるものとなるでしょう。
以下のクエスト報酬は、獲得が以前より簡単になったぞ。
- 引き裂かれる巻物
- 黄金のコボルトの贈り物
- 時間改竄
- アニマの賄賂
- 帳簿の改竄
- 驚異の教育球
- ブーム特戦隊
- 血濡れの書物
以下のクエスト報酬は、獲得が以前より難しくなったぞ。
- シンフォールのメダリオン
- 安定した融合体
- タンブルウィード大災害
- 暴乱の墓所
- ギルニーアスの戦角笛
以下のクエスト報酬は、効果がアップデートされたぞ。
シンフォールのメダリオン
- 旧:自分がミニオンを手札から使用した後、同じグレードの味方のミニオン2体に+2/+2を付与する。
- 新:自分がミニオンを手札から使用した後、同じグレードの味方のミニオン2体に+4/+4を付与する。
ミニオンのバランス調整
亡者家令モローズ
- 旧:5/1。蘇り。断末魔:味方のアンデッド全てに+1/+5を付与する。
- 新:5/2。蘇り。断末魔:味方のアンデッド全てに+2/+5を付与する。
フェルボア
- 旧:[グレード6] 3/8
- 新:[グレード5] 2/6
タイコンドリアス
- 旧:4/4。自分のヒーローがダメージを受けた後、自身を除く味方の悪魔全てに+1/+1を付与する。
- 新:3/3。自分のヒーローがダメージを受けた後、味方の悪魔全てに+1/+1を付与する。
動くアゼライト
- 旧:[グレード4] 4/4
- 新:[グレード3] 3/3
山火事のエレメンタル
- 旧:[グレード3] 6/3
- 新:[グレード4] 8/4
鮰計士
- 旧:5/5。このカードが自分の手札にある場合、自分がマーロックを手札から使用した後+3/+3を獲得する。
- 新:6/6。このカードが自分の手札にある場合、自分がマーロックを手札から使用した後+2/+2を獲得する。
不具合修正&ゲームの改善
- [ハースストーン] 「シャダブロック」が手札から使用され、効果が発動しなかった場合に、敵のヒーローにダメージを与えることができなかった不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「ウォーソングの獣飼育者」がヒーロースキン「キングクラッシュ」を強化できていた不具合が修正されたぞ。獣は獣でもこの獣の飼育は無理だからな!
- [ハースストーン] コアと大魔境ウンゴロの「エア・エレメンタル」のバージョンが異なっていた不具合が修正されたぞ。現在はどちらも攻撃力が3となっているぞ。
- [バトルグラウンド] 「クローン巻貝」は本パッチでも酒場の呪文から削除されたままだ。
- [バトルグラウンド] 「暴乱の墓所」、「ギルニーアスの戦角笛」、「秘められた犯人」、「不気味な仮面」のクリア難易度修正が誤っていた不具合が修正されたぞ(時々クリアが超簡単になったり、ある時は超難しくなったりしてたんだ)。
- [バトルグラウンド] 「自由飛行の翼獣」の効果が雇用フェーズで発動していた不具合が修正されたぞ。
- [進捗] 『「喜術師ジェペット」を破壊する』という条件を達成しても、おもちゃ職人の思惑のイベントクエストが進行していなかった不具合が修正されたぞ。
- [全般] 様々な言語でローカライズのあれやこれやの問題が修正されたぞ。
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