32.2.2パッチノート

32.2.2パッチノート

バトルグラウンドのアップデート、不具合修正、「夢みる大地エメラルド・ドリーム」のミニセット「世界樹の残火」が本日リリースされるぞ!

「王道ハースストーン」アップデート

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本日リリースの「夢みる大地エメラルド・ドリーム」のミニセット「世界樹の残火」で相手を焼き尽くせ!「世界樹の残火」は38種類の新作カードから成るセットだ。これらの新カードは「夢みる大地エメラルド・ドリーム」パックからも入手できるし、カード72枚(*)のミニセット一式を購入することもできるからな。通常版一式は$14.99 (USD)または2000ゴールド、全ゴールデンバージョン一式は$69.99 (USD)または10,000ゴールドだ。全ゴールデンバージョン一式にはボーナスとして、レジェンドミニオン「劫火のフィラーク」のダイヤモンドバージョンが付いてくるぞ!「世界樹の残火」ミニセットの新カードは公式カードライブラリで確認できるからな。

* レジェンドカード4種(x1枚)、エピックカード2種(x2枚)、レアカード16種(x2枚)、コモンカード16種(x2枚)。

開発者のコメント:今回のパッチでは王道ハースストーンへのバランス調整は実施いたしません。その理由として、調整を行う前に新ミニセットがフォーマットの構成にどのような影響を及ぼすかを確認するという狙いがあります。次回のバランス調整はリリース後間もなく実施予定です。そこで、新旧含めて突出しているメタをチェックします。また追加で調整が必要になった場合に備え、次回拡張版がリリースされる前の6月初旬にもバランス調整を行います。

「バトルグラウンド」アップデート

開発者のコメント:今回の一連のバランス調整では、あまり活躍できていない構成の強化と現在の2大トップメタである酒場の呪文メカとターン終了時系エレメンタルの下方修正を主な目的としています。これと同時に、各種族に最低でも2種類の選択肢を設けたいと考えており、エレメンタルにおける酒場バフのカードの上方修正と「ケンゴーの弟子」をミニオンのプールに戻すことを予定しています。さらに調整後の相対的なパワーを見越して、ナーガと悪魔のグレードをわずかに入れ替えました。

他にも装飾品には多数の調整を行っており、上級装飾品の提供に関するルール変更に取り組んでいます。今回の変更に伴うゲームデータおよびプレイヤーフィードバックを観察し、今回の変更を永続的にゲームに反映するかを判断する予定です。

装飾品のアップデート(ヒーローおよびミニオンのアップデートへスキップ

装飾品ルールのアップデート

種族なしの装飾品と割引かれた装飾品を半々の確率でオファーしていた上級装飾品は、常に種族なしの装飾品をオファーするようになります。「方針転換」チャンスの元々の意図は、斬新なゲームプレイの機会を生むというものでした。ですが、現在のメタでは9ターン目になれば、中立の装飾品でも大抵の場合納得のいく選択になるでしょう。

下級装飾品のアップデート

献上された宝石

  • 旧:毎ターン自分が最初に売るミニオンは酒場の最もグレードが高いミニオン2体にそのミニオンが持つ血の宝石を使用する。
  • 新:毎ターン自分が最初に売るミニオンは酒場の最もグレードが高いミニオン3体にそのミニオンが持つ血の宝石を使用する。

絶壁ダイバーのステッカー

  • 旧:各ターンの終了時、自陣の左端のミニオンに+3/+2を付与する。(このターンに発動した雄叫びの数だけ強化!)
  • 新:各ターンの終了時、自陣の左端のミニオンに+3/+3を付与する。(このターンに発動した雄叫びの数だけ強化!)

無気力の肖像画

  • 旧:[7ゴールド] 「無気力メイジ」と「コイルスカーの工兵」を1体ずつ得る。自分の「無気力メイジ」の呪文錬成は永続的になる。
  • 新:[3ゴールド] 「無気力メイジ」を1体得る。自分の「無気力メイジ」の呪文錬成は永続的になる。

進化の供物

  • 旧:[0ゴールド] 味方のミニオン全てをランダムなグレード3のミニオンに変身させる。
  • 新:[2ゴールド] 味方のミニオン全てをランダムなグレード4のミニオンに変身させる。

フィンレーのヘルメット

  • 旧:入替する度、酒場のマーロック全てに+2/+2とランダムなボーナスキーワードを1つ付与する。
  • 新:入替する度、酒場のマーロック全てに+5/+5とランダムなボーナスキーワードを1つ付与する。

生贄の祭壇

  • 旧:[2ゴールド] 味方のミニオン全てを除去する。除去したミニオン1体につき3ゴールドを獲得する。
  • 新:[4ゴールド] 味方のミニオン全てを除去する。除去したミニオン1体につき4ゴールドを獲得する。

バブリーなバブル

  • 旧:[2ゴールド] 呪文錬成:マーロック1体にランダムなボーナスキーワードを2つ付与する。
  • 新:[1ゴールド] 呪文錬成:マーロック1体にランダムなボーナスキーワードを1つ付与する。

万年筆

  • 旧:攻撃力・体力を付与する自分のエレメンタル全ては追加で+1/+1を付与する。
  • 新:攻撃力・体力を付与する自分のエレメンタル全ては追加で+2/+1を付与する。

流血の心臓

  • 旧:味方のミニオンが7体死んだ後、ランダムなアンデッドを1体得る。
  • 新:味方のミニオンが8体死んだ後、ランダムなアンデッドを1体得る。

古代のスクロール

  • 旧:自分が呪文を6回使用した後、ランダムな酒場の呪文を1つ得る。
  • 新:自分が呪文を7回使用した後ランダムな酒場の呪文を1つ得る。

凄惨な聖地

  • 旧:味方の断末魔が発動する度、自陣の右端のミニオンに+3/+3を永続的に付与する。
  • 新:味方の断末魔が発動する度、自陣の右端のミニオンに+3/+2を永続的に付与する。

金ピカつかみ取リャーの肖像画

  • 旧:[6ゴールド] ゴールデンの「金ピカつかみ取リャー」を1体得る。
  • 新:[2ゴールド] 「金ピカつかみ取リャー」と「凄腕黄金ハンター」を1体ずつ得る。

寄せ集めの捧物

  • 旧:[0ゴールド] 戦闘開始時:味方の各種族のミニオン1体ずつにそれぞれ+2/+2を付与する。これを永続的に強化する。
  • 新:[1ゴールド] 戦闘開始時:味方の各種族のミニオン1体ずつにそれぞれ+3/+2を付与する。これを永続的に強化する。

光る篭手

  • 旧:[1ゴールド] 酒場の全てのミニオンは+3/+3を得る。
  • 新:[2ゴールド] 酒場の全てのミニオンは+4/+4を得る。

ブーティ・ベイ・ビール

  • 旧:[0ゴールド] 自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+1/+2を付与する。
  • 新:[2ゴールド] 自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+2/+3を付与する。

森の心臓

  • 旧:[1 ゴールド] 攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文は追加で+1/+1を付与する。
  • 新:[2ゴールド] 攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文は追加で+2/+1を付与する。

取憑鬼の肖像画

  • 旧:[0ゴールド] 「取憑鬼スター」を1体得る。自分の「取憑鬼スター」の断末魔は、隣接するミニオンを対象にする。
  • 新:[1ゴールド] 6/6の「取憑鬼スター」を1体得る。自分の「取憑鬼スター」の断末魔は、隣接するミニオンを対象にする。

探検家の双眼鏡

  • 旧:[1ゴールド] ランダムなグレード4ミニオンを2体得る。
  • 新:[2ゴールド] ランダムなグレード4ミニオンを3体得る。

金のペンダント

  • 旧:グレード3以下のランダムな味方のミニオン1体をゴールデンにする。2ターンごとの開始時、これを繰り返す。
  • 新:グレード3以下のランダムな味方のミニオン1体をゴールデンにする。各ターンの開始時、これを繰り返す。

邪心の書

  • 旧:[2ゴールド] 仇討(4):攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で攻撃力+1を付与する。
  • 新:[3ゴールド] 仇討(3):攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で攻撃力+1を付与する。

酒場のオヤジの炉端

  • 旧:[1ゴールド] 自分の酒場グレードのミニオンを1体発見する。その攻撃力・体力を10/10にする。
  • 新:[3ゴールド] 自分の酒場グレードのミニオンを1体発見する。その攻撃力・体力を15/15にする。

マーベラス・マッシュルーム

  • 旧:[2ゴールド]
  • 新:[1ゴールド]

ブリングトロンのグラサン

  • 旧:[6ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

タレクゴサのステッカー

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[2ゴールド]

タフ・タスクのステッカー

  • 旧:[2ゴールド]
  • 新:[1ゴールド]

陣太鼓

  • 旧:[1ゴールド]
  • 新:[0ゴールド]

神聖なる印

  • 旧:[6ゴールド]
  • 新:[5ゴールド]

気骨ある肖像画

  • 旧:[5ゴールド]
  • 新:[7ゴールド]

棘書道セット

  • 旧:[2ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

魔術駆動レンチ

  • 旧:[5ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

超電磁デバイス

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

ユーロンのステッカー

  • 旧:[0ゴールド]
  • 新:[2ゴールド]

召喚の角笛

  • 旧:[3ゴールド]
  • 新:[2ゴールド]

ヴァジーアのアネモネ

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

ウソッ鬼オの肖像画

  • 旧:[1ゴールド]
  • 新:[0ゴールド]

甲虫のバンド

  • 「オニクシア」を使用していると出現しないぞ。

原始のテラリウム

  • プールから登録抹消されたぞ。

献身の英雄の肖像画

  • プールから登録抹消されたぞ。

上級装飾品のアップデート

血のゴーレムのステッカー

  • 旧:[0ゴールド] 味方のキルボアが死ぬ度、それに使われた血の宝石の数に等しい攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。(一戦闘2回)
  • 新:[4ゴールド] 味方のキルボアが死ぬ度、それに使われた血の宝石の数に等しい攻撃力・体力のゴーレムを1体召喚する。(一戦闘3回)

強化された盾

  • 旧:自分がミニオンを召喚する度、それに聖なる盾を付与する。(一戦闘に4回)
  • 新:自分がミニオンを召喚する度、それに聖なる盾を付与する。(一戦闘に5回)

開戦の角笛

  • 旧:[0ゴールド] 雄叫びミニオンを1体発見する。仇討(3):味方の雄叫びを1回発動させる。
  • 新:[1ゴールド] 雄叫びミニオンを1体発見する。仇討(2):味方の雄叫びを1回発動させる。

ハッカーフィンの肖像画

  • 旧:[3ゴールド] 「ハッカーフィン」を1体得る。自分の「ハッカーフィン」は各ターンの終了時にも発動する。
  • 新:[4ゴールド] 「ハッカーフィン」を1体得る。各ターンの終了時、自分の「ハッカーフィン」の雄叫びを発動させる。

森の心臓

  • 旧:[0ゴールド] 攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文は追加で+2/+2を付与する。
  • 新:[2ゴールド] 攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文は追加で+3/+3を付与する。

毒性の針

  • 旧:[3ゴールド] 各ターンの終了時、ランダムな味方のマーロック1体に+7/+7と毒袋を付与する。
  • 新:[2ゴールド] 各ターンの終了時、ランダムな味方のマーロック1体に+10/+10と毒袋を付与する。

万年筆

  • 旧:[2ゴールド] 攻撃力・体力を付与する自分のエレメンタル全ては追加で+2/+2を付与する。
  • 新:[3ゴールド] 攻撃力・体力を付与する自分のエレメンタル全ては追加で+4/+2を付与する。

凶暴の護符

  • 旧:味方のミニオン全ては+6/+4を得る。
  • 新:味方のミニオン全ては+8/+5を得る。

高級秤

  • 旧:[0ゴールド] 20ゴールドを消費すると、味方のミニオンの攻撃力が2倍になる。(対戦中1回のみ)
  • 新:[2ゴールド] 20ゴールドを消費すると、味方のミニオンの攻撃力が2倍になる。(対戦中2回のみ)

酒場のオヤジの炉端

  • 旧:[0ゴールド] グレード6のミニオンを1体発見する。その攻撃力・体力を20/20にする。
  • 新:[2ゴールド] グレード6のミニオンを2体発見する。その攻撃力・体力を20/20にする。

ブーティ・ベイ・ビール

  • 旧:自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+3/+4を付与する。
  • 新:自分がゴールドを消費する度、味方の海賊1体に+4/+5を付与する。

ボアスタブ

  • 旧:戦闘開始時:味方のミニオン全てに血の宝石を4個ずつ使用する。
  • 新:戦闘開始時:味方のミニオン全てに血の宝石を3個ずつ使用する。

魔法使いのパイプ

  • 旧:自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の種族なしミニオン全てに+6/+6を付与する。
  • 新:自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方の種族なしミニオン全てに+5/+5を付与する。

詩竜の肖像画

  • 旧:[0ゴールド] 「執拗な詩竜」と「競売竜ハンマードレイク」を1体ずつ得る。
  • 新:[4ゴールド] 「執拗な詩竜」、「競売竜ハンマードレイク」、「ブロンズの家令」を1体ずつ得る。

邪心の書

  • 旧:仇討(4):攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。
  • 新:仇討(3):攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。

シオターのステッカー

  • 旧:自分が種族なしミニオンを手札から使用した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+5/+5を付与する。
  • 新:自分が種族なしミニオンを手札から使用した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+6/+6を付与する。

金ぴかのイカリ

  • 旧:[0ゴールド] 各ターンの終了時、味方のゴールデンミニオン全てに+6/+6を付与する。
  • 新:[1ゴールド] 各ターンの終了時、味方のゴールデンミニオン全てに+8/+8を付与する。

アルタニスのステッカー

  • 「イモータル」もしくは「マザーシップ」のみがオファーされるようになるぞ。

メカ・ジャラクサスのステッカー

  • 旧:[5ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

巨怪の肖像画

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

リーヴェンデアの肖像画

  • 旧:[5ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

ギラギラダガー

  • 旧:[3ゴールド]
  • 新:[2ゴールド]

ブロンズの時計

  • 旧:[2ゴールド]
  • 新:[6ゴールド]

ツァリナの肖像画

  • 旧:[8ゴールド]
  • 新:[5ゴールド]

シェイカーの肖像画

  • 旧:[3ゴールド]
  • 新:[6ゴールド]

超電磁デバイス

  • 旧:[6ゴールド]
  • 新:[4ゴールド]

甲虫のバンド

  • 旧:[6ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

鮮ショーマンの肖像画

  • 旧:[5ゴールド]
  • 新:[6ゴールド]

アッゲムのステッカー

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[5ゴールド]

凄惨な聖地

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[5ゴールド]

ブリストルバッハの肖像画

  • 旧:[6ゴールド]
  • 新:[7ゴールド]

ナジャターの絵葉書

  • 旧:[3ゴールド]
  • 新:[4ゴールド]

ファンシーな呪文書

  • 旧:[2ゴールド]
  • 新:[3ゴールド]

バラード歌手の肖像画

  • 旧:[5ゴールド]
  • 新:[6ゴールド]

万能カリカリ

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[6ゴールド]

食肉処理鎌

  • 旧:[8ゴールド]
  • 新:[7ゴールド]

ターボチャージドリル

  • 旧:[5ゴールド]
  • 新:[4ゴールド]

ブームの怪発明の肖像画

  • 旧:[6ゴールド]
  • 新:[5ゴールド]

巨猪のステッカー

  • 旧:[1ゴールド]
  • 新:[2ゴールド]

サザーラのステッカー

  • 旧:[1ゴールド]
  • 新:[0ゴールド]

冥界のペンダント

  • 旧:[1ゴールド]
  • 新:[0ゴールド]

サルゲラスの眼球

  • 旧:[4ゴールド]
  • 新:[5ゴールド]

道を照らすロウソク

  • 旧:[3ゴールド]
  • 新:[4ゴールド]

出場ヒーローのアップデート

ヒーローパワーの調整

恐竜使いブラン

  • 旧:常時発動。自分が雄叫びミニオンを6体買った後、「ブラン・ブロンズビアード」を1体得る。(対戦中1回のみ)
  • 新:常時発動。自分が雄叫びミニオンを5体買った後、「ブラン・ブロンズビアード」を1体得る。(対戦中1回のみ)

NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_048_enUS_BattleBrand-60218_NORMAL.png

装甲の減少
  • 「森の王セナリウス」は装甲が12、デュオでは装甲が9になった。
  • 「ボタンズ」は高ランク帯では装甲が13、デュオでは装甲が9になったが、低ランク帯では装甲は10のままだ。

ミニオンと呪文のアップデート

出場ミニオンの変更
  • 「低空飛行竜」、「帝国の腕」、「スライダー・ライダー」が出場ミニオンのプールから登録抹消されたぞ。 
  • 「ドラキサス将軍」、「採集者狩猟者」、「適応するご先魚」、「沿岸警備兵」、「ケンゴーの弟子」、「ダーククレストの戦略家」、「ハンズフリーのフォーセイクン」、「ダガースパインのスラッシャー」が出場ミニオンのプールに追加されたぞ。

ミニオンの調整

トーレン・スピリットウォーカー

  • 旧:6/5。毎ターン自分が使用する呪文1つは2回使用される。
  • 新:7/5。毎ターン自分が使用する酒場の呪文1つは2回使用される。

NEUTRAL_BG32_866_enUS_TaurenSpiritwalker-120634_NORMAL.pngNEUTRAL_BG32_866_G_enUS_TaurenSpiritwalker-120635_GOLDEN.png

穴潜りシリシッド

  • 旧:5/1。断末魔:味方の獣全てに+1/+1を付与する。仇討(3):これを永続的に+1/+1ずつ強化する。
  • 新:5/4。断末魔:味方の獣全てに+1/+1を付与する。仇討(1):これを永続的に+1/+1ずつ強化する。

HUNTER_BG29_871_enUS_SilithidBurrower-108547_NORMAL.pngHUNTER_BG29_871_G_enUS_SilithidBurrower-108548_GOLDEN.png

温厚な牡鹿

  • 旧:自分が戦闘中にミニオンを召喚する度、自陣の右端の獣に+2/+2を永続的に付与する。
  • 新:自分が戦闘中にミニオンを召喚する度、自陣の右端の獣に+3/+3を永続的に付与する。

HUNTER_BG31_369_enUS_GentleStag-119746_NORMAL.pngHUNTER_BG31_369_G_enUS_GentleStag-119747_GOLDEN.png

闘志あるトラ

  • 旧:4/3。挑発。断末魔:自陣の右端の獣に+4/+3を永続的に付与する。
  • 新:5/5。挑発。断末魔:自陣の右端の獣に+5/+5を永続的に付与する。

HUNTER_BG32_202_enUS_ValiantTiger-120399_NORMAL.pngHUNTER_BG32_202_G_enUS_ValiantTiger-120400_GOLDEN.png

灰の頽廃者

  • 旧:[グレード4] 5/5
  • 新:[グレード5] 6/6

WARLOCK_BG32_873_enUS_AshenCorruptor-121687_NORMAL.pngWARLOCK_BG32_873_G_enUS_AshenCorruptor-121688_GOLDEN.png

影の踊り子

  • 旧:[グレード5] 5/2
  • 新:[グレード4] 4/2

WARLOCK_BG32_891_enUS_Shadowdancer-120662_NORMAL.pngWARLOCK_BG32_891_G_enUS_Shadowdancer-120663_GOLDEN.png

炎纏いしエヴォーカー

  • 旧:戦闘開始時:味方のドラゴン全てに+1/+1を付与する。自分が酒場の呪文を2回使用した後、これを強化する。 
  • 新:戦闘開始時:味方のドラゴン全てに+2/+1を付与する。酒場の呪文を1回使用した後、これを強化する。

WARRIOR_BG32_822_enUS_Fire-forgedEvoker-120301_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_822_G_enUS_Fire-forgedEvoker-120302_GOLDEN.png

気迫あふれるキマグレドレイク

  • 旧:[グレード5]
  • 新:[グレード4]

WARRIOR_BG32_823_enUS_SpiritedWhimsydrake-120303_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_823_G_enUS_SpiritedWhimsydrake-120304_GOLDEN.png

グリーンキーパー

  • 旧:2/7
  • 新:4/8

WARRIOR_BG30_008_enUS_Greenskeeper-113930_NORMAL.pngWARRIOR_BG30_008_G_enUS_Greenskeeper-113931_GOLDEN.png

ブロンズの家令

  • 旧:7/3雄叫び&断末魔:自身を除く味方のドラゴン全てに攻撃力+7を付与する。
  • 新:10/2雄叫び&断末魔:自身を除く味方のドラゴン全てに攻撃力+10を付与する。

WARRIOR_BG32_824_enUS_BronzeSteward-120305_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_824_G_enUS_BronzeSteward-120306_GOLDEN.png

エレメカル

  • 旧:[グレード5] 10/10
  • 新:[グレード2] 4/5

MAGE_PALADIN_BG31_859_enUS_TechnicalElement-119202_NORMAL.pngMAGE_PALADIN_BG31_859_G_enUS_TechnicalElement-119203_GOLDEN.png

強化ライトスポーン

  • 旧:[グレード6] 5/9。自分のターンの終了時、攻撃力・体力を付与する自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。
  • 新:[グレード5] 3/8。自分のターンの終了時、攻撃力・体力を付与する自分のエレメンタル全てはこの対戦中、追加で体力+1を付与する。(次のターンは攻撃力を付与!)

MAGE_BG32_845_enUS_AmplifyingLightspawn-119957_NORMAL.pngMAGE_BG32_845_G_enUS_AmplifyingLightspawn-119958_GOLDEN.png

氷錬のロコラー

  • 旧:[グレード5] 7/5。自分のターンの終了時、自身を除く味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。
  • 新:[グレード6] 8/5。自分のターンの終了時、自身を除く味方のエレメンタル全てに+3/+2を付与する。

MAGE_BG32_844_enUS_LokholarFrostforger-119955_NORMAL.pngMAGE_BG32_844_G_enUS_LokholarFrostforger-119956_GOLDEN.png

火柱上げる油火災

  • 旧:自分のターンの終了時、酒場のエレメンタル全てに、この対戦中+3/+2を付与する。
  • 新:自分のターンの終了時、酒場のエレメンタル全てに、この対戦中+4/+4を付与する。

MAGE_BG32_843_enUS_BlazingGreasefire-119953_NORMAL.pngMAGE_BG32_843_G_enUS_BlazingGreasefire-119954_GOLDEN.png

旅回りのタービュレンス

  • 旧:雄叫び&断末魔:酒場のエレメンタル全てに、この対戦中+2/+2を付与する。
  • 新:雄叫び&断末魔:酒場のエレメンタル全てに、この対戦中+4/+4を付与する。

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オカモン

  • 旧:[グレード3]
  • 新:[グレード2]

MAGE_ROGUE_BG28_556_enUS_LandLubber-104532_NORMAL.pngMAGE_ROGUE_BG28_556_G_enUS_LandLubber-104533_GOLDEN.png

強化エレクトロン

  • 旧:5/5。自分が酒場の呪文を2回使用した後、自陣のメカ全てに3/3の「衛星」1基を超電磁合体させる。
  • 新:6/6。自分のターンの終了時、味方のメカ全てに3/3の「衛星」1基を超電磁合体させる。

PALADIN_BG32_174_enUS_ElectronPoweredUp-120029_NORMAL.pngPALADIN_BG32_174_G_enUS_ElectronPoweredUp-120030_GOLDEN.png

祖霊の自動人形

  • 旧:この対戦で自分が召喚したこれ以外の「祖霊の自動人形」1体につき+2/+2を得る。(居場所は問わない)
  • 新:この対戦で自分が召喚したこれ以外の「祖霊の自動人形」1体につき+3/+2を得る。(居場所は問わない)

PALADIN_BG_TTN_401_enUS_AncestralAutomaton-108432_NORMAL.pngPALADIN_BG_TTN_401_G_enUS_AncestralAutomaton-108435_GOLDEN.png

グリムスケイルの挽歌詩人

  • 旧:2/1
  • 新:3/2

SHAMAN_BG32_331_enUS_GrimscaleElegist-120679_NORMAL.pngSHAMAN_BG32_331_G_enUS_GrimscaleElegist-120680_GOLDEN.png

神秘のショールフィン

  • 旧:雄叫び:攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で体力+1を付与する。
  • 新:雄叫び:攻撃力・体力を付与する自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。

SHAMAN_BG32_860_enUS_ShoalfinMystic-120215_NORMAL.pngSHAMAN_BG32_860_G_enUS_ShoalfinMystic-120216_GOLDEN.png

グルメなゴルムリング

  • 旧:2/2
  • 新:4/3

SHAMAN_BG32_336_enUS_GormlingGourmet-120689_NORMAL.pngSHAMAN_BG32_336_G_enUS_GormlingGourmet-120690_GOLDEN.png

セブリの弟子

  • 旧:[グレード4] 雄叫び:マーロック1体に+4/+4とランダムなボーナスキーワードを1つ付与する。
  • 新:[グレード5] 自分のターンの終了時、+4/+4とランダムなボーナスキーワードを1つ獲得する。

SHAMAN_BG32_332_enUS_ApprenticeofSefin-120681_NORMAL.pngSHAMAN_BG32_332_G_enUS_ApprenticeofSefin-120682_GOLDEN.png

ハッカーフィン

  • 旧:6/3。雄叫び:自身を除く味方のミニオンに、それぞれが持つボーナスキーワード1つにつき+3/+3を付与する。
  • 新:5/3。雄叫び:自身を除く味方のマーロック全てに+1/+1を付与する。(自分の戦団の異なるボーナスキーワードの数だけ強化!)

SHAMAN_BG31_148_enUS_Hackerfin-115848_NORMAL.pngSHAMAN_BG31_148_G_enUS_Hackerfin-115849_GOLDEN.png

コイルスカーの工兵

  • 旧:5/4
  • 新:3/2

DEMONHUNTER_BG32_836_enUS_CoilskarSapper-120565_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG32_836_G_enUS_CoilskarSapper-120566_GOLDEN.png

無気力メイジ

  • 旧:[グレード3] 4/1
  • 新:[グレード4] 5/1

DEMONHUNTER_BG31_830_enUS_WearyMage-119921_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG31_830_G_enUS_WearyMage-119922_GOLDEN.png

まどろみの魔術師

  • 旧:[グレード5]
  • 新:[グレード4]

DEMONHUNTER_BG32_833_enUS_SlumberSorcerer-119938_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG32_833_G_enUS_SlumberSorcerer-119939_GOLDEN.png

不平抱く船大工

  • 旧:[グレード3] 3/6
  • 新:[グレード2] 2/5

ROGUE_BG21_018_enUS_DefiantShipwright-72061_NORMAL.pngROGUE_BG21_018_G_enUS_DefiantShipwright-74899_GOLDEN.png

夢追い探検家

  • 旧:3/4
  • 新:5/5

ROGUE_BG32_230_enUS_Starry-eyedExplorer-119984_NORMAL.pngROGUE_BG32_230_G_enUS_Starry-eyedExplorer-119985_GOLDEN.png

金ピカつかみ取リャー

  • 旧:2/2。自分のターンの終了時、味方のゴールデンミニオン1体につき2/+2を獲得する。
  • 新:3/3。自分のターンの終了時、味方のゴールデンミニオン1体につき+3/+3を獲得する。

ROGUE_BGS_066_enUS_Goldgrubber-61066_NORMAL.pngROGUE_TB_BaconUps_130_enUS_Goldgrubber-62194_GOLDEN.png

極悪非道のドラスト

  • 旧:5/4。自分が海賊を得る度、自身を除く味方のミニオンに+1/+1を付与する。ゴールデンミニオンには代わりに+2/+2を付与する。
  • 新:6/4。自分が海賊を得る度、味方のミニオン全てに+1/+2を付与する。ゴールデンミニオンには代わりに+2/+3を付与する。

ROGUE_BG32_234_enUS_DastardlyDrust-119992_NORMAL.pngROGUE_BG32_234_G_enUS_DastardlyDrust-119993_GOLDEN.png

グロウガレットの将軍(ゴールデンのみ)

  • 旧:断末魔:挑発を持つ1/1のキルボアを2体召喚する。それらに血の宝石を2個ずつ使用する。
  • 新:断末魔:挑発を持つ2/2のキルボアを2体召喚する。それらに血の宝石を2個ずつ使用する。

DRUID_BG32_430_enUS_GlowgulletWarlord-120031_NORMAL.pngDRUID_BG32_430_G_enUS_GlowgulletWarlord-120032_GOLDEN.png

夢見るソーンウィーバー

  • 旧:2/6
  • 新:2/8

DRUID_BG32_433_enUS_DreamingThornweaver-120708_NORMAL.pngDRUID_BG32_433_G_enUS_DreamingThornweaver-120709_GOLDEN.png

穢れに飲まれしボア

  • 旧:[グレード3]
  • 新:[グレード4]

DRUID_BG32_431_enUS_CorruptedBristler-120033_NORMAL.pngDRUID_BG32_431_G_enUS_CorruptedBristler-120034_GOLDEN.png

闇睨の長老

  • 旧:[グレード6] 6/7。自分が6ゴールド消費する度、味方のキルボア3体に血の宝石を1個ずつ使用する。
  • 新:[グレード5] 5/6。自分が6ゴールド消費する度、味方のキルボア全てに血の宝石を1個ずつ使用する。

DRUID_BG23_018_enUS_DarkgazeElder-80756_NORMAL.pngDRUID_BG23_018_G_enUS_DarkgazeElder-80774_GOLDEN.png

三びきの子ルボア

  • 旧:[グレード5] 断末魔:味方のキルボアに血の宝石を合計3個使用する。
  • 新:[グレード6] 断末魔:味方のキルボア全てに血の宝石を3個ずつ使用する。
  • 開発者のコメント:説明文の更新は効果を明瞭にするためのものであり、効果自体に変更はありません。

DRUID_BG26_867_enUS_ThreeLilQuilboar-114486_NORMAL.pngDRUID_BG26_867_G_enUS_ThreeLilQuilboar-114487_GOLDEN.png

ネルビアンの王アヌバラク

  • 旧:[グレード4] 4/3
  • 新:[グレード3] 3/2

DEATHKNIGHT_BG25_007_enUS_AnubarakNerubianKing-95259_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG25_007_G_enUS_AnubarakNerubianKing-95260_GOLDEN.png

ドラストフォールンの肉屋

  • 旧:2/8。仇討(5):「食肉処理」を1枚得る。
  • 新:2/9。仇討(4):「食肉処理」を1枚得る。

DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

多くの顔を持つノイズル

  • 旧:2/9。自分がアンデッドを召喚する度、味方のアンデッド4体に+1/+1を永続的に付与する。
  • 新:3/9。自分がアンデッドを召喚する度、味方のアンデッド全てに+2/+1を永続的に付与する。

DEATHKNIGHT_BG32_325_enUS_NoisuloftheManyFaces-120106_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_325_G_enUS_NoisuloftheManyFaces-120107_GOLDEN.png

迷宮荒らし

  • 旧:5/10。自分が召喚したミニオンで自陣があふれる度、味方のミニオン全てに+1/+1を永続的に付与する。
  • 新:6/10。自分が召喚したミニオンで自陣があふれる度、味方のアンデッド全てに+2/+2を永続的に付与する。

DEATHKNIGHT_BG30_129_enUS_CatacombCrasher-114379_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG30_129_G_enUS_CatacombCrasher-114380_GOLDEN.png

魔力の巨怪

  • 旧:挑発。自分がエレメンタルを売った後、その半分の攻撃力・体力を獲得する。
  • 新:挑発。自分がエレメンタルを売った後、その攻撃力・体力を獲得する。

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呪文の調整

天然の祝福

  • 旧:ミニオンを1体選択。それと同じ種族を持つミニオン全てに+2/+2を付与する。
  • 新:ミニオンを1体選択。それと同じ種族を持つミニオン全てに+3/+3を付与する。

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シーフードシチュー

  • 旧:対象のミニオン1体が持っているボーナスキーワード1つにつき+1/+1を付与する。
  • 新:ミニオン1体に+1/+1を付与する。自分の戦団の異なるボーナスキーワードの数だけこれを繰り返す。

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不具合修正とゲームの改善

  • [王道ハースストーン] 「狂気の怪物」をショップで獲得できていた最初の時期以降、「夢みる大地エメラルド・ドリーム」パックを開いてこのカードを獲得したプレイヤーが、対象カードを2枚ではなく1枚しか獲得できていなかった不具合が修正されたぞ。この修正の実装後、影響を受けたプレイヤーには個別に2枚目を贈呈するからな。
  • [バトルグラウンド] 終盤の悪魔構成において、「浮遊する番人」が遅延を起こしていた不具合が修正されたぞ。
  • [バトルグラウンド] 「気迫あふれるキマグレドレイク」でミニオンプールにないミニオンを引くことができていた不具合が修正されたぞ。
  • [バトルグラウンド] 「ドロドロ一気飲み」の説明文のみが修正されたぞ。
  • [バトルグラウンド] 「ハッカーフィン」からビジュアルエフェクトが欠落していた不具合が修正されたぞ。

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