오늘 적용 예정인 20.2.2 패치에는 정규전 및 전장의 밸런스 업데이트와 몇 가지 오류 수정이 포함되어 있습니다.
정규전 밸런스 업데이트
맑은 샘물- 변경 전: [비용 4] → 변경 후: [비용 5]
개발자 의견: 현재 주문 마법사 덱에는 맑은 샘물을 중심으로 폭발적인 위력을 과시하는 턴이 너무 많이 발생하고 있습니다. 맑은 샘물의 비용을 5 마나로 조정함으로써, 맑은 샘물을 내고 카드를 뽑는 동시에 마나도 회복하는 극적인 장면이 발생하는 빈도를 낮추고자 합니다. 이런 현상의 빈도가 지금보다 줄어든다면, 주문 마법사 덱의 가능성이 다른 덱들과 균형을 맞추게 될 것입니다.
등교 첫날- 변경 전: [비용 0] 비용이 1인 무작위 하수인 둘을 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: [비용 1] 비용이 1인 무작위 하수인 셋을 내 손으로 가져옵니다.
개발자 의견: 성기사는 계속해서 다양한 덱 유형에 걸쳐 강력한 모습을 보여주고 있습니다. 등교 첫날을 하향 조정하여 성기사의 게임 초반 위력을 감소하고자 합니다. 등교 첫날의 마나 비용을 높이고, 내 손으로 가져오는 비용 1의 하수인 개수 또한 늘림으로써, 마나 커브를 효율적으로 설계하는 기존의 역할 대신 효율을 중시하는 역할을 주고자 합니다.
광분- 변경 전: [비용 3] → 변경 후: [비용 4]
개발자 의견: 3 마나에 광분을 사용하면 상대가 적절하게 대처할 기회를 갖기도 전에 필드를 장악하게 됩니다. 광분의 비용을 4 마나로 조정하면 필드 싸움을 할 여지가 늘어나고, 사제와 흑마법사가 낮은 비용으로 하수인을 제압하는 이 카드의 목적이 보다 분명해질 겁니다.
꽃게 기수- 변경 전: 속공, 질풍 → 변경 후: 속공, 전투의 함성: 이번 턴에만 질풍을 얻습니다.
개발자 의견: 꽃게 기수는 상대 하수인을 제거하고 질풍으로 큰 피해를 주기도 해 하수인 전개를 중심으로 하는 일부 덱에서 지나치게 강력했습니다. 꽃게 기수의 질풍을 내 턴이 끝날 때까지만 유지되도록 변경함으로써, 이 하수인이 여러 턴 동안 전장에 혼자 생존했을 때 상대에게 치명적인 피해를 입힐 가능성을 낮추었습니다. 저희의 목표는 꽃게 기수가 특히 강화 효과와 연계하여 필드를 장악하는 덱에서도 계속 안정적으로 기용되도록 하는 것입니다.
만크릭의 아내 올그라- 변경 전: 뽑을 때 시전. 적 영웅을 즉시 공격하는 3/10 만크릭을 소환합니다. → 변경 후: 뽑을 때 시전. 적 영웅을 즉시 공격하는 3/7 만크릭을 소환합니다.
개발자 의견: 증오에 사로잡힌 만크릭의 생명력을 하향 조정함으로써, 초반에 뽑은 올그라의 위력을 약화했습니다. 생명력이 7인 토큰은 이제 게임 중반인 4~6번째 턴에 사용할 수 있는 제거 카드들로 비교적 쉽게 상대할 수 있을 것입니다.
맑은 샘물, 등교 첫날, 광분, 꽃게 기수, 황금 만크릭은 20.2.2 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.
개발자 의견: 20.2.2 패치와 함께 여러 카드의 상향도 예정되어 있으며, 현재 메타에서 고전 중인 직업과 덱 유형을 개선하는 데 주안점을 두었습니다. 게임 메타에 대한 저희의 목표 중 하나는 덱의 다양성을 확보하는 것입니다. 직업 선택의 폭뿐 아니라, 운영 방식이 확연하게 다른, 매력적인 덱 선택지를 드리고자 합니다. 다음 카드들의 상향은 이러한 목표를 염두에 두고, 충분히 각광받지 못하는 덱 유형이나 플레이 방식의 매력을 끌어내고자 합니다.
서슬멧돼지- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 2
- 변경 전: 내 손과 덱에 있는 모든 타락 카드의 비용이 (2) 감소합니다. → 변경 후: 내 손과 덱에 있는 모든 타락과 타락한 카드의 비용이 (2) 감소합니다.
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4
- 변경 전: [비용 4] → 변경 후: [비용 3]
- 변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6
- 변경 전: [비용 4] → 변경 후: [비용 3]
- 변경 전: [비용 6] → 변경 후: [비용 5]
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 6
- 변경 전: [비용 6] → 변경 후: [비용 5]
- 변경 전: [비용 10] → 변경 후: [비용 9]
전장 밸런스 업데이트
하수인 업데이트
- 불모의 땅 대장장이가 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4
- 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4
- 변경 전: 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다. → 변경 후: 내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +2/+2를 부여합니다.
- 변경 전: 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 내 다른 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.
- 변경 전: 공격력 5 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4
- 변경 전: 공격력 4 / 생명력 7 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 7
- 변경 전(황금): 광풍. 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 2개 얻습니다. → 변경 후: 광풍. 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 얻습니다.
- 변경 전: 공격력 7 / 생명력 7. 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4. 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.
결투 보물 모음 업데이트
- 계시의 구가 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동했습니다.
- 병력 집결이 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동했습니다.
오류 수정 및 게임 개선 사항
- 게임에서 쌍날검 숙련자가 삭제되었던 문제를 수정했습니다. 이제 수집품 내의 본래 자리로 돌아갑니다.
- 이미 걸려 있는 비밀과 내 손의 비밀이 동일한 경우 등, 내 손의 비밀을 시전할 수 없는 상태에서도 정리해주는 사기꾼이 카드를 뽑던 문제를 수정했습니다. 정리해주는 사기꾼은 이제 내 손의 비밀을 시전할 수 있을 때만 카드를 뽑습니다.
- 볼진의 영웅 능력을 황금 애호가에 사용했을 때 간혹 황금 애호가의 능력치가 매 턴 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 융합체 카드의 텍스트를 모든 하수인 종족을 올바르게 포함하도록 업데이트했습니다.
- 게임 내 알림과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 상점에서 귀부인 고목껍질이 먼저 열린 경우 전투 준비 덱에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 상점의 가격이 올바르게 표시되지 않던 여러 가지 문제를 수정했습니다.
20.2.2 패치 후 전장 카드 텍스트 오류 관련 안내
20.2.2 패치가 적용된 이후, 일부 전장 하수인 카드 텍스트에서 오류가 발생하는 것을 확인했습니다. 현재 영어가 아닌 언어로 구동되는 클라이언트에서, 게임의 카드 텍스트가 밸런스 패치 이전의 텍스트로 잘못 표시되고 있으며, 기능은 정상적으로 작동하고 있습니다. 상세 내용은 아래를 참고 부탁드리겠습니다.
- 뾰족털 투사의 카드 텍스트는 현재 "내 턴마다 이 하수인에게 처음 내는 혈석은 추가로 +3/+3을 부여합니다."로 표시됩니다. 실제로는 +2/+2를 부여합니다.
- 지면진동자의 카드 텍스트는 현재 "이 하수인에게 혈석을 낸 후에, 다음 전투 동안 아군 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다."로 표시됩니다. 실제로는 지면진동자에게는 공격력 증가 효과가 부여되지 않습니다..
- 황금 머리 강타꾼의 카드 텍스트는 현재 "질풍, 이 하수인이 공격한 후에, 혈석을 2개 얻습니다."로 표시됩니다. 실제로는 공격당 혈석을 1개만 얻습니다.
- 차를가의 카드 텍스트는 "내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다."로 표시됩니다. 실제로는 내 턴이 끝날 때 차를가에게는 혈석을 내지 않습니다.
* 5/14 업데이트: 해당 오류 현상이 수정되어, 이제 위의 하수인들의 카드 텍스트가 정상적으로 표시됩니다. 수정 작업 동안 기다려 주셔서 감사드립니다.
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