내일 적용되는 21.3 패치로 정규전, 야생전, 전장, 결투, 그리고 투기장이 업데이트됩니다.
정규전 및 야생전 업데이트
다음 카드들이 하향 조정되었습니다.
분노결속 투사- 변경 전: [비용 7] → 변경 후: [비용 8]
개발자 의견: 현재 분노결속 투사는 의도한 시점보다 조금 일찍 낼 수 있습니다. 이 카드를 내는 시점을 한 턴 미루면 극단적인 상황이 줄어들 것입니다.
정신파괴자 일루시아- 변경 전: 전투의 함성: 내 다음 턴까지 내 손에 있는 카드들과 덱을 상대편과 바꿉니다. → 변경 후: 전투의 함성: 이번 턴에 내 손에 있는 모든 카드를 상대편의 손에 있는 카드로 교체합니다.
개발자 의견: 최근 몇 주간 암흑 사제 덱을 손보는 과정에서 정신파괴자 일루시아가 의도하지 않은 방향으로 지나치게 강한 위력을 보이기 시작했습니다. 암흑 사제 덱은 정신파괴자 일루시아를 경기 후반에 게임을 파괴하는 용도가 아닌, 게임 초반에 상대의 턴을 건너뛰는 용도로 사용되어 왔습니다. 이 변경 사항이 적용되면 일루시아를 활용한 문제성 게임플레이를 제거하면서도 카드 효과는 비슷하게 유지할 수 있을 것입니다.
끊임없는 화염- 변경 전: [비용 1] → 변경 후: [비용 2]
개발자 의견: 끊임없는 화염은 퀘스트 전개 주술사 덱에서 매우 효율적으로 상대 하수인을 제거하는 도구로 사용됩니다. 이 카드의 비용을 1 마나 올림으로써, 하수인 중심 덱이 게임 초중반에 주술사를 상대하기 수월해질 것입니다.
원소 지휘- 불꽃 길들이기(세 번째 퀘스트 전개)
- 변경 전: 과부하 카드를 2장 내야 합니다. 보상: 폭풍소환사 브루칸 → 변경 후: 과부하 카드를 3장 내야 합니다. 보상: 폭풍소환사 브루칸
개발자 의견: 퀘스트 전개 주술사 덱이 최종 보상을 획득하는 속도를 늦춤으로써, 이 덱에 대응할 여지를 늘렸습니다. 특히 비교적 속도가 느린 덱들이 이 덱을 상대하기 쉬워질 것입니다.
악마의 씨앗- 악마의 씨앗(첫 번째 퀘스트 전개)
- 변경 전: 내 턴에 내 영웅이 피해를 6 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. → 변경 후: 내 턴에 내 영웅이 피해를 8 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.
- 연결 구축(두 번째 퀘스트 전개)
- 변경 전: 내 턴에 내 영웅이 피해를 7 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. → 변경 후: 내 턴에 내 영웅이 피해를 8 받아야 합니다. 보상: 생명력 흡수. 적 영웅에게 피해를 3 줍니다.
- 악마의 씨앗은 이제 야생에서 금지됩니다.
개발자 의견: 스톰윈드 출시 이후 정규전과 야생전을 모두 모니터링한 결과, 정규전에서는 악마의 씨앗의 첫 두 단계에 필요한 피해량을 늘리고, 야생전에서는 해당 퀘스트 전개를 금지하기로 결정했습니다. 정규전에서는 이 퀘스트 전개를 완료하는 데 필요한 피해량을 조금 늘려서 탬신이 게임의 승패를 굳히는 속도를 늦추었습니다. 야생전에는 내 영웅에게 효율적으로 피해를 주는 카드가 훨씬 많기 때문에, 퀘스트 전개를 지나치게 빠른 속도로 완료할 수 있습니다. 악마의 씨앗이 일으키는 문제성 게임플레이로부터 야생전 생태계를 지키기 위하여, 이 카드를 금지하게 되었습니다. 악마의 씨앗이 야생으로 전환될 때는 이 카드의 금지를 해제하면서 야생전에 알맞은 위치로 조정할 예정입니다.
룬새김 미스릴 마법막대- 변경 전: [비용 3] → 변경 후: [비용 4]
개발자 의견: 룬새김 미스릴 마법막대는 다른 직업의 마나 생성 방식에 비하여 지나치게 효과가 강력했는데, 이는 주로 흑마법사가 카드를 뽑을 수단이 다양하기 때문이었습니다. 비용을 1 마나 상승시킴으로써, 룬새김 미스릴 마법막대의 위력이 다른 직업과 비슷한 수준으로 맞춰질 것입니다.
위에 나열된 카드는 21.3 패치 적용 후 2주간 마력 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.
다음 카드들이 상향 조정되었습니다.
개발자 의견: 저희는 현 정규전 메타에서 운영 방식의 다양성이 떨어지는 몇몇 직업과 잘 보이지 않는 덱 타입에 추가 전략을 열어 주고자 했습니다. 이 상향 조정들의 목표는 상대적으로 약한 덱 타입을 고를 것을 권장하는 선택지를 제공하는 것입니다. 이 중 일부는 추후 출시될 미니 세트를 고려하여 비교적 가볍게 상향 조정했습니다.
가죽세공 도구- 변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 1]
- 변경 전: 공격력 1 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 3
- 변경 전: [비용 2] → 변경 후: [비용 1]
- 변경 전: [비용 10] 공격력 10 / 생명력 10 → 변경 후: [비용 8] 공격력 8 / 생명력 8
- 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4
- 변경 전: 공격력 4 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2
전장 업데이트
전장 전반 업데이트
- 턴의 길이가 21.2 패치 적용 전으로 복귀되었습니다(21.2 패치와 함께 일시적으로 늘어났던 3~9턴의 제한 시간이 이번 패치 적용으로 다시 5초 줄어들었습니다).
영웅 업데이트
두억시니- 부스락 바스락
- 변경 전: [비용 0] → 변경 후: [비용 2]
- 덩가의 그리핀(동부 역병지대 선택지)
- 변경 전: 5턴 후에, 내 선술집을 강화합니다. → 변경 후: 5턴 후에, 선술집을 강화하는 비용이 (5) 감소합니다.
- 폭풍의 힘 [지속 능력]
- 영웅 능력이 등장하는 확률을 조정했습니다(카드 텍스트 변경은 없음).
하수인 업데이트
- 저항하는 조선공이 하수인 목록에서 삭제되었습니다.
- 남쪽바다 선장이 하수인 목록에 다시 추가되었습니다.
- 변경 전: [3단계] 복수 (3): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다. → 변경 후: [4단계] 복수 (4): 무작위 악마를 내 손으로 가져옵니다.
- 변경 전: [4단계] 공격력 7 / 생명력 5. 내 다른 악마들이 공격력을 +3 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다. → 변경 후: [3단계] 공격력 5 / 생명력 4. 내 다른 악마들이 공격력을 +2 얻습니다. 내 영웅이 면역 상태가 됩니다.
- 변경 전: 죽음의 메아리: 아군 야수에게 +2/+2와 이 죽음의 메아리를 부여합니다. → 변경 후: 아군 야수에게 +1/+1과 이 죽음의 메아리를 부여합니다.
- 변경 전: 이 하수인이 공격한 후에, 무작위 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다. → 변경 후: 이 하수인이 공격한 후에, 다른 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.
- 변경 전: [4단계] 공격력 6 / 생명력 2 → 변경 후: [5단계] 공격력 7 / 생명력 3
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4. 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +2 부여합니다. → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 5. 아군 용족이 공격력을 얻은 후에, 그 용족에게 생명력을 +1 부여합니다.
- 변경 전: 죽음의 메아리: 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다. → 변경 후: 죽음의 메아리: 다른 아군 하수인에게 이 하수인의 최대 생명력을 부여합니다.
- 변경 전: [6단계] → 변경 후: [5단계]
- 변경 전: 공격력 5 / 생명력 3. 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 무작위 해적에게 +1/+1을 부여합니다. → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 5. 내 손으로 카드를 가져온 후에, 다른 아군 해적에게 +1/+1을 부여합니다.
개발자 의견: 이 카드의 의도된 현재 기능을 명확하게 나타내기 위하여 텍스트를 변경하였습니다. 카드의 기능은 변하지 않습니다.
황금 애호가- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4
- 변경 전: 공격력 4 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 5
- 변경 전: 공격력 2 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3
- 변경 전: 공격력 1 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 4
- 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 4
- 변경 전: 공격력 3 / 생명력 4 → 변경 후: 공격력 4 / 생명력 5
- 변경 전: 내 턴이 끝날 때, 다른 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다. → 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인에게 혈석을 냅니다.
결투 업데이트
- 파티 교체, 병력 집결, 그리고 이런, 주문만 남았어!가 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동했습니다.
- 지금 다 함께가 지속 능력 보물 모음 1에서 모음 2로 이동했습니다.
- 이제 덱 생성 시 공허에 물든 수행원을 사용할 수 없습니다.
투기장 업데이트
이제 투기장에 산양 탈것이 등장하지 않습니다. 또한, 일부 카드의 등장 확률과 관련된 문제를 발견하여 수정했습니다. 카드 등장 확률을 의도한 수준으로 재조정할 예정이며, 그 결과 모든 직업이 직업 승률 50%에 가까워질 것입니다.
오류 수정 및 게임 개선 사항
- 친구 목록을 열 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 간혹 친구에게 도전하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 가면의 지휘관이 간혹 (가면 직업이 아닌) 도적으로 게임을 시작하던 문제를 수정했습니다.
- 대학자 안토니다스가 은신 대상에게 화염구를 시전하지 못하고, 상대 영웅이 은신 상태인 경우 내 영웅에게 화염구를 시전하던 문제를 수정했습니다.
- 교환성 카드를 교환성이 아닌 방법으로 내 덱에 섞어 넣었을 때 강화 효과가 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 천체의 정렬을 낸 후에, 서슬갈기 전투호위병 등의 카드가 카드 비용을 올바르게 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 내 덱에 있는 카드가 10장 이하일 때, 불모의 땅 수집가의 비용이 1 미만으로 감소하던 문제를 수정했습니다.
- 대영주 폴드라곤의 효과가 전장에 없던 하수인에 대해서도 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 현실 왜곡사와 새끼용 밀수꾼 등의 카드가 올바르지 않은 횟수만큼 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 말리고스의 영웅 능력인 비전 변형 등의 방법으로 6단계 하수인을 교체할 때 간혹 해당 하수인이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 상대의 선술집 단계가 1단계로 초기화된 것으로 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.
대화에 참여하세요!