25.2.2 패치 노트

25.2.2 패치 노트

오늘 출시되는 25.2.2 패치는 데이터 패치로, 정규와 전장, 결투 등 다양한 업데이트가 포함되어 있습니다!

하스스톤 업데이트

개발자 의견: 최근 패치 주기는 이전보다 빠른 편이었습니다. 업데이트가 느릴 때는 빠른 패치가 강력한 영향력을 발휘합니다. 특히 연말연시 휴가 기간이 그렇습니다. 추후 휴가 기간에는 패치 일정을 어떻게 조정하면 더 좋을지 팀 내에서 논의 중입니다.

이번 패치는 리치 왕의 진군 확장팩 출시 이후 처음 적용되는 패치로, 데이터가 충분히 모여 신규 카드를 대상으로 중대한 변화를 줄 수 있게 되었습니다. 여러 덱 유형의 성능 수준이 확인되었으니 이제 안전하게 조정 사항을 적용하려고 합니다.

하향 조정된 카드

자갈발 놀

  • 변경 전: 속공. 내 손으로 가져온 다른 직업의 카드 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다.
  • 변경 후: 속공. 내 손으로 가져온 도적 이외의 카드 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다.

개발자 의견: 도적과 다른 직업이 혼합된 이중 직업 카드는 놀의 비용을 감소시키지 않습니다.  

죄악석 묘지

  • 변경 전: 은신 능력이 있는 1/1 유령을 소환합니다. (이번 턴에 낸 다른 카드의 수만큼 +1/+1을 얻습니다.)
  • 변경 후: 1/1 유령을 소환합니다. (이번 턴에 낸 다른 카드의 수만큼 +1/+1을 얻습니다.)

개발자 의견: 상위권에서 도적이 지나치게 강력한 성능을 (상당 기간) 발휘한 점을 인지하고 있습니다. 이번 놀/지휘관 연계 변경 사항은 플레이 방식에 큰 영향을 줄 것이며, 죄악석 묘지 변경 사항은 도적의 본격적인 공세가 시작되는 턴에 상대편에게 대응할 기회를 제공할 것입니다.

최후의 결전 (악마사냥꾼 퀘스트 전개 1단계)

  • 변경 전: 한 턴에 카드를 4장 뽑아야 합니다.
  • 변경 후: 한 턴에 카드를 6장 뽑아야 합니다.

죄악의 낙인

  • 변경 전: [1 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

개발자 의견: 악마사냥꾼 역시 상위권에서 최고의 성능을 발휘하고 있었습니다. 따라서 이번 변경 사항은 그 수준을 조정하는 데 초점을 두었습니다. 그 대상이 바로 죄악의 낙인이며, 이는 해당 카드가 상대편에게 일방적인 손해를 강요하기 때문입니다. 저희 개발팀은 이런 플레이 패턴이 지나치게 강력하거나 압도적인 성능을 발휘하는 상황을 지양합니다.

충격분출용매

  • 변경 전: [3 마나] 공격력 2 / 생명력 2
  • 변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 3

개발자 의견: 사냥꾼은 등급전 최상위 직업입니다. 25.0.3 패치에서 충격분출용매를 3 마나로 변경했을 당시에도, 변경 후에도 해당 카드는 강력한 성능을 발휘할 것으로 예상했고 4 마나로 조정해야 하는 것은 아닌지 논의가 있었습니다. 다만 사냥꾼에게 한번에 큰 타격을 주어서는 안 된다는 결론에 이르렀죠. 충격분출용매가 3 마나로도 어떤 성능을 발휘하는지 확인하였으니 다른 최상위 카드와 더불어 약간 조정하려고 합니다.

빙하 진군

  • 변경 전: 피해를 4 줍니다. 이번 턴에 내가 시전하는 다음 주문의 비용이 (2) 감소합니다.
  • 변경 후: 피해를 4 줍니다. 이번 턴에 내가 시전하는 다음 주문의 비용이 (1) 감소합니다.

개발자 의견: 현재 냉기 죽음의 기사는 준수한 성능을 발휘하고 있습니다. 따라서 이번 패치 변경 사항이 적용된 후에도 메타에 머무를 수 있도록 성능을 약간 조정하려고 합니다. 손에서 폭발적으로 카드를 쏟아내는 능력이 약간 조정됩니다.

아스탈로르 블러드스원 (세 단계 모두 변경)

아스탈로르 블러드스원 (1단계)

  • 변경 전: 수호자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (4): 피해를 2 줍니다.
  • 변경 후: 수호자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (5): 피해를 2 줍니다.

수호자 아스탈로르 (2단계)

  • 변경 전: 불꽃인도자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (7): 방어도를 5 얻습니다.
  • 변경 후: 불꽃인도자 아스탈로르를 내 손으로 가져옵니다. 마나갈증 (8): 방어도를 5 얻습니다.

불꽃인도자 아스탈로르 (3단계)

  • 변경 전: 전투의 함성: 모든 적에게 8의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 마나갈증 (10): 대신 16의 피해를 나누어 입힙니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 모든 적에게 7의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다. 마나갈증 (10): 대신 14의 피해를 나누어 입힙니다.

개발자 의견: 플레이어분들이 아스탈로르의 성능과 범용성에 크게 만족하고 계신 것 같습니다. 하지만 그렇다 보니 아스탈로르가 거의 모든 메타 덱에 필수로 포함되는 수준에 이르기도 하였습니다. 이번 변경 사항의 목적은 아스탈로르의 성능을 다용도 중립 카드라는 정체성에 맞게 조정하는 데 있습니다. 그래도 아스탈로르가 여러 덱에서 강력한 선택지로 남아 플레이어분들이 계속 애용해 주셨으면 좋겠습니다.

상기 제작 가능 카드들은 25.2.2 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

상향 조정된 카드

전장의 강령술사

  • 변경 전: 내 턴이 끝날 때, 시체를 도발 능력이 있는 1/2 되살아난 보병으로 되살립니다.
  • 변경 후: 내 턴이 끝날 때, 시체를 도발 능력이 있는 1/3 되살아난 보병으로 되살립니다.

해골경비대 사령관

  • 변경 전: 도발, 전투의 함성: 시체 최대 6개를 도발 능력이 있는 1/2 되살아난 보병으로 되살립니다.
  • 변경 후: 도발, 전투의 함성: 시체 최대 6개를 도발 능력이 있는 1/3 되살아난 보병으로 되살립니다.

부정의 광기

  • 변경 전: [3 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

개발자 의견: 혈기 및 부정 죽음의 기사 모두 정규전에서 저조한 성능을 발휘하고 있습니다. 죽음의 기사는 직업 내 개별 카드가 매우 강해 밸런스를 맞추기 어렵지만, 몇몇 개별 카드는 좀 더 매력적인 선택지로 느껴지도록 상향이 필요함을 확인하였습니다.

양분 추출

  • 변경 전: [2 마나]
  • 변경 후: [1 마나]

해골소환사

  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 5

음산한 악몽

  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 내 손에 있는 카드에 깃듭니다. 그 카드를 내면, 3/3 병사를 소환합니다.
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 3. 죽음의 메아리: 내 손에 있는 카드에 깃듭니다. 그 카드를 내면, 4/3 병사를 소환합니다.

고위 이교도 바살레프

  • 변경 전: [5 마나]
  • 변경 후: [4 마나]

다르칸 드라시르

  • 변경 전: [8 마나]
  • 변경 후: [7 마나]

보병 생환술사

  • 변경 전: [6 마나]
  • 변경 후: [5 마나]

개발자 의견: 언데드 어그로 덱은 대부분이 저희 예상과는 다르게 미약한 성능을 발휘하고 있었습니다. 이번 변경 사항은 어그로 덱 유형의 활용성을 높이기 위함이라고 할 수 있겠습니다. 논의에서는 언데드 중립 카드 조정에 관한 얘기도 있었지만, 이번 패치에서는 직업 카드를 중심으로 진행하기로 하였습니다.

복수심 가득한 강타꾼

  • 변경 전: [7 마나]
  • 변경 후: [6 마나]

마력 구체자

  • 변경 전: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 5
  • 변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 4

박학다식

  • 변경 전: [3 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

시간의 감시자

  • 변경 전: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 5
  • 변경 후: [3 마나] 공격력 3 / 생명력 4

위대한 방패 아스베돈

  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 3. 전투의 함성: 상대편이 마지막으로 낸 주문을 시전합니다.
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 4. 도발. 전투의 함성: 상대편이 마지막으로 낸 주문을 시전합니다.

방해하는 주문파괴자

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 5
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 6

최후의 저항

  • 변경 전: [4 마나] 도발 하수인을 뽑습니다. 그 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.
  • 변경 후: [1 마나] 도발 하수인을 뽑습니다. 마나갈증 (7): 그 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.

넬리의 해적선(거대 트레샤돈 넬리가 소환하는 거수 부속 기관)

  • 변경 전: 도발, 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (1) 감소합니다.
  • 변경 후: 도발, 죽음의 메아리: 넬리의 해적 단원을 내 손으로 가져옵니다. 그 단원의 비용이 (2) 감소합니다.

살아있는 검 레모르니아

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 10
  • 변경 후: 공격력 5 / 생명력 10

개발자 의견: 현 메타에서 가장 도움이 필요한 직업은 전사이고, 이에 따라 가장 많은 상향을 적용하기로 하였습니다. 저희는 최후의 저항이 좀 더 강한 영향력을 발휘하고 범용적으로 쓰이길 바랐습니다. 마나갈증이란 훌륭한 시스템이 그런 범용성을 제공해줄 수 있을 것입니다. 저희가 이런 식의 변경 사항을 적용하는 경우는 드물지만, 그래도 해당 카드를 참신하고 흥미롭게 만들기에 좋은 기회라고 보았습니다. 그리고 오래된 카드에도 몇 가지 변경 사항을 적용하여 직업을 상향하려고 합니다. 

전장 업데이트

영웅 방어도 변경 사항

아래 영웅의 방어도가 하향 조정되었습니다.

  • 오닉시아와 스니드가 방어도 2단계(방어도 2~5)로 변경되었습니다.

아래 영웅의 방어도가 상향 조정되었습니다.

  • 피라마드가 방어도 3단계(방어도 3~6)로 변경되었습니다.
  • 실바나스 윈드러너가 방어도 4단계(방어도 4~7)로 변경되었습니다.

카드 변경 사항

가시선장

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 1
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 2

영원의 기사

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 1
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 1

만찬의 구울

  • 변경 전: 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +3 부여합니다. (종족마다 하나씩)
  • 변경 후: 복수 (1): 모든 아군 종족에게 각각 공격력을 +2 부여합니다. (종족마다 하나씩)

복어깃

  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 4
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 6

선장 으르렁니

  • 변경 전: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 +2/+2를 부여합니다.
  • 변경 후: 다른 아군 해적이 공격할 때마다 그 해적에게 +3/+3을 부여합니다.

현실 왜곡사

  • 변경 전: [5단계 선술집] 공격력 6 / 생명력 6
  • 변경 후: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 4

네루비안 왕 아눕아락

  • 변경 전: [5단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +2 부여합니다. (어디에 있든)
  • 변경 후: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 3 - 죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 언데드에게 공격력을 +1 부여합니다. (어디에 있든)

마그말록

  • 변경 전: [4단계 선술집] 공격력 1 / 생명력 1
  • 변경 후: [5단계 선술집] 공격력 3 / 생명력 3

영혼분리자

  • 변경 전: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 2
  • 변경 후: [5단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 2

바네사 밴클리프

  • 변경 전: 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.
  • 변경 후: 이 하수인이 공격할 때마다 내 해적들에게 영구히 +2/+2을 부여합니다.

사이보그 비룡

  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 8 - 천상의 보호막. 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +10 얻습니다.
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 10 - 천상의 보호막. 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +8 얻습니다.

죄악질주마 블랑쉬

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 4
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 3

독성지느러미 멀록

  • 변경 전: 6단계 선술집
  • 변경 후: 선술집 5단계

기름 로봇

  • 변경 전: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+2를 부여합니다.
  • 변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +3/+2를 부여합니다.

지옥발망치

  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 7 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +3 부여합니다.
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 8 - 내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.

자매 데스위스퍼

  • 변경 전: 공격력 4 / 생명력 11 - 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+3을 부여합니다.
  • 변경 후: 공격력 4 / 생명력 9 - 아군 하수인이 환생한 후에, 내 언데드에게 영구히 +1/+2를 부여합니다.

영원의 소환사

  • 변경 전: 공격력 8 / 생명력 1 - 죽음의 메아리: 영원의 기사를 둘 소환합니다.
  • 변경 후: 공격력 6 / 생명력 1 - 환생. 죽음의 메아리: 영원의 기사를 하나 소환합니다.

개발자 의견: 교수 퓨트리사이드의 영웅 능력으로 영원의 소환사를 처음 선택하면 두 번째 선택지에서 환생이나 독성 하수인이 출현하지 않습니다.

결투 업데이트

카드 목록 업데이트

  • 전방으로!가 덱 구성과 카드 선택지에서 금지되었습니다.

영웅 능력 업데이트

  • 스컬지 물색 (죽음의 기사)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

  • 일리다리의 공격 (악마사냥꾼)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

  • 수확의 시간! (드루이드)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 얼음 파편 (마법사)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

  • 광기의 부름 (사제)
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [1 마나]

지속 능력 보물 업데이트

  • 냉혹한 추위
    • 변경 전: 냉기 공격력 +2
    • 변경 후: 냉기 공격력 +1

고유 보물 업데이트

  • 빙하도끼
    • 변경 전: [4 마나] 공격력 5 / 내구도 2
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 내구도 2

  • 빙하도끼의 날개 (빙하도끼로 생성)
    • 변경 전: [4 마나] 공격력 2 / 내구도 5 - 질풍, 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 1/1 좀비를 넷 소환합니다.
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 내구도 3 - 질풍, 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 1/1 좀비를 셋 소환합니다.

  • 진홍십자군
    • 변경 전: 공격력 1 / 생명력 1
    • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2

  • 촉진의 검
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 학술적 연구
    • 변경 전: [3 마나]
    • 변경 후: [2 마나]

  • 몰이용 뿔피리
    • 변경 전: [4 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 믿음직한 녀석
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 플로 슬레이트브랜드
    • 변경 전: [6 마나]
    • 변경 후: [5 마나]

  • 슬레이트의 주사기
    • 변경 전: [3 마나]
    • 변경 후: [2 마나]

  • 리노의 횃불
    • 변경 전: 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 2 더 주는 이 카드를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.
    • 변경 후: 피해를 4 줍니다. 연계: 피해를 1 더 주는 이 카드를 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.

  • 브릿츠 블레이즈버킷
    • 변경 전: [2 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 길 잃은 칼
    • 변경 전: [8 마나]
    • 변경 후: [10 마나]

  • 빛의 벼림
    • 변경 전: [6 마나]
    • 변경 후: [7 마나]

  • 독실한 축복
    • 변경 전: [4 마나]
    • 변경 후: [5 마나]

  • 비늘 덮인 자들의 전령
    • 변경 전: [5 마나] 공격력 4 / 생명력 6
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 4 / 생명력 5

  • 광기의 물방울
    • 변경 전: [4 마나]
    • 변경 후: [3 마나]

  • 심연의 후예
    • 변경 전: [2 마나] 공격력 2 / 생명력 4
    • 변경 후: [1 마나] 공격력 1 / 생명력 3

  • 선임 길잡이
    • 변경 전: [5 마나] 공격력 2 / 생명력 10
    • 변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 생명력 6

  • 소생의 지팡이
    • 변경 전: [10 마나]
    • 변경 후: [8 마나]

  • 녹색 껍질
    • 변경 전: [2 마나] 공격력 1 / 내구도 2
    • 변경 후: [3 마나] 공격력 1 / 내구도 3

  • 첩보단장의 한 수
    • 변경 전: [7 마나]
    • 변경 후: [8 마나]

  • 공허 부르기
    • 변경 전: [7 마나]
    • 변경 후: [6 마나]

  • 노련한 지원군
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 수집가의 분노
    • 변경 전: [5 마나]
    • 변경 후: [4 마나]

  • 잔혹한 화났수탉
    • 변경 전: [7 마나] 공격력 8 / 생명력 6
    • 변경 후: [6 마나] 공격력 7 / 생명력 5

마나 수정 페이지 푸터 이미지

오류 수정 및 게임 개선 사항

  • [하스스톤] 마법학자의 조수에 의도치 않은 변경 사항을 유발하던 오류를 수정하였습니다.
  • [하스스톤] 원소술사 던그래스프와 자연의정수 거프의 텍스트를 수정하였습니다.
  • [결투] 보유한 시체가 없을 때 혈액학을 사용하면 마나만 소모되고 아무런 효과도 발동하지 않던 오류를 수정하였습니다.


대화에 참여하세요!
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