26.0.4 패치 노트

26.0.4 패치 노트

오늘 출시되는 26.0.4 패치는 데이터 패치로, 정규, 야생, 전장, 결투 등 다양한 업데이트가 포함되어 있습니다!

하스스톤 업데이트

개발자 의견: 저희는 정규전에서의 다양한 메타와 상태에 대해 전반적으로 만족하고 있습니다. 이번 패치를 통해 조정해야 할 부분이 조금 있기는 하지만, 주된 초점은 일부 신규 전설노래자랑 카드와 덱 유형의 위력 상향에 있습니다. 해당 카드와 덱이 더 강력한 상대를 상대할 수 있게끔, 그리고 여러분이 흥미로운 새 전략을 시도해 볼 수 있도록 말입니다.

시스템 업데이트

룬이 3개인(냉기-냉기-냉기, 혈기-냉기-부정, 등) 모든 죽음의 기사 카드가 모든 발견 목록 및 무작위 생성에서 제거되었습니다.

개발자 의견: 지금 죽음의 기사는 매우 강력한 직업이며, 이 변경 사항으로 인해 전반적으로 약화될 것입니다. 또한 죽음의 기사를 상대할 때 강력한 3룬 카드를 추가로 생성할 수 있다는 점이(특히 덱 생성 중에 사용할 수 없는 카드일 경우) 가장 성가시다는 의견이 많았습니다.

카드 업데이트

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

난폭한 팬

  • 변경 전: 전투의 함성: 하수인을 선택합니다. 이 하수인은 살아있는 동안 공격력을 +4 얻습니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 하수인을 선택합니다. 이 하수인은 살아있는 동안 공격력을 +3 얻습니다.
  • 개발자 의견: 난폭한 팬은 여군주 스테노와 함께 사용해 많은 관심을 받았으며, 높은 등급에서 아주 강력한 조합이었죠. 하지만 해당 조합을 차치하더라도, 이 카드는 여러 덱에서 기용할 수 있다는 점을 고려했을 때 지나치게 효율적이었습니다.

감독관 프리지다라

  • 변경 전: 공격력 5 / 생명력 6
  • 변경 후: 공격력 3 / 생명력 6
  • 개발자 의견: 죽음의 기사는 강력한 덱을 여럿 보유하고 있지만, 냉기 죽음의 기사가 가장 두드러지죠. 저희는 그중에서도 가장 강력한 카드를 조정해 다른 덱과 위력을 맞추고자 합니다.

세계수의 가지

  • 변경 전: 죽음의 메아리: 마나 수정을 10개 얻습니다.
  • 변경 후: 죽음의 메아리: 내 마나 수정을 모두 회복합니다.
  • 개발자 의견: 세계수의 가지는 현재 최적의 덱에서 야생전 경험을 심하게 저해할 수 있을 정도로 강력한 카드입니다. 세계수의 가지와 예지의 구슬의 조합은 세계수의 가지가 처음 발매되었을 당시에는 존재하지 않았었습니다. 이번 변경을 통해 해당 카드의 위력이 원래의 플레이 방식에 가까워지기를 바랍니다.

난폭한 팬과 세계수의 가지 카드는 26.0.4 패치 적용 후 2주 동안, 마력 추출 시 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다. 감독관 프리지다라는 핵심 세트 카드이므로 제작 또는 마력 추출이 불가능합니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

록의 대장군 분

  • 변경 전: [4 마나]
  • 변경 후: [3 마나]

전개 악절

  • 변경 전: [2 마나]
  • 변경 후: [1 마나]

연결 악절

  • 변경 전: [6 마나]
  • 변경 후: [5 마나]

박력있는 공연가

  • 변경 전: 공격력 1 / 생명력 2
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

방패 올리기

  • 변경 전: [3 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

겁에 질린 조합원

  • 변경 전: 공격력 2 / 생명력 2
  • 변경 후: 공격력 2 / 생명력 3

토리벨로레

  • 변경 전: 속공, 죽음의 메아리: 휴면 상태가 됩니다. 화염 주문을 시전하면 토리벨로레가 부활합니다! (부활 2회 남음)
  • 변경 후: 속공, 죽음의 메아리: 휴면 상태가 됩니다. 화염 주문을 시전하면 토리벨로레가 부활합니다!

개발자 의견: 이번 확장팩에서 전사의 주된 테마 2개는 박물관과 악절이었습니다. 그리고 두 테마 모두 출시 후 저희가 기대했던 수준에 미치지 못했죠. 저희는 해당 테마에 기회를 주기 위해 위 전설노래자랑 카드를 상향 조정했습니다. 또한 전사 직업을 전반적으로 보조할 수 있도록 일부 옛 카드도 상향 조정했습니다. 이제 방패 올리기는 전사의 특징을 보여주는 결정적이고 강력한 카드가 되기를 바랍니다. 저희는 해당 변경 이후로도 계속 전사 직업을 주시해 추가적인 변경이 필요한지 확인할 예정입니다.

극한 반복

  • 변경 전: 주문을 발견합니다. 피날레: 턴이 끝나면 이 카드를 내 손으로 다시 가져옵니다.
  • 변경 후: 주문을 발견합니다. 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다. 피날레: 턴이 끝나면 이 카드를 내 손으로 다시 가져옵니다.

음향 분리로봇

  • 변경 전: [3 마나] 공격력 4 / 생명력 3
  • 변경 후: [2 마나] 공격력 3 / 생명력 2

원한꼬리 세이렌

  • 변경 전: [5 마나] 공격력 2 / 생명력 6
  • 변경 후: [4 마나] 공격력 2 / 생명력 5

비전 기술병

  • 변경 전: 공격력 1 / 생명력 2
  • 변경 후: 공격력 1 / 생명력 3

개발자 의견: 전설노래자랑에서 마법사에 추가된 초점 2개는 빛줄기 공연과 DJ 마나스톰이었죠. 음향 분리로봇과 극한 반복은 둘 다 해당 덱들에 어울리기도 하며 서로간의 조합도 좋았습니다. 그렇기에 이번 변경 사항이 마법사 직업에 대한 장벽을 완화할 수 있기를 바랍니다. 원한꼬리 세이렌의 조정은... "나가, 주문, 나가..." 그 외에 무슨 설명이 더 필요할까요?

가시덤불 심장

  • 변경 전: [10 마나]
  • 변경 후: [8 마나]

할두런 브라이트윙

  • 변경 전: 전투의 함성: 내 덱에 있는 모든 비전 주문에 주문 공격력 +1을 부여합니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 내 손과 덱에 있는 모든 비전 주문에 주문 공격력 +1을 부여합니다.

개발자 의견: 극한 반복과 마찬가지로, 가시덤불 심장의 성능은 그다지 좋지 못했습니다. 저희는 두 전설 카드를 상향 조정해 더 많이 활용되기를 바랍니다. 또한 단 한 번도 빛을 보지 못한 비전 사냥꾼에 기회를 주기 위해 할두런을 상향 조정했습니다.

재즈 베이스

  • 변경 전: 공격력 2 / 내구도 2
  • 변경 후: 공격력 3 / 내구도 2

변형된 화음

  • 변경 전: 생명력 흡수. 하수인에게 피해를 5 줍니다. 내가 과부하된 상태면, 비용이 (3) 감소합니다.
  • 변경 후: 생명력 흡수. 하수인에게 피해를 6 줍니다. 내가 과부하된 상태면, 비용이 (3) 감소합니다.

흐름기수

  • 변경 전: [2 마나] 공격력 3 / 생명력 2
  • 변경 후: [1 마나] 공격력 2 / 생명력 1

번개 폭풍

  • 변경 전: 과부하: (2)
  • 변경 후: 과부하: (1)

개발자 의견: 새 과부하 주술사 덱도 기대한 만큼의 성과를 보이지 못해 위와 같이 변경했습니다. 또한 이번 번개 폭풍의 변경은 현존하는 비용이 3~4인 다른 광역 주문과 동등한 위력을 발휘하도록 조정합니다.

크레센도

  • 변경 전: [3 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

광기의 지휘자

  • 변경 전: [5 마나] 공격력 4 / 생명력 5
  • 변경 후: [4 마나] 공격력 3 / 생명력 4

영혼 착취

  • 변경 전: [5 마나]
  • 변경 후: [4 마나]

개발자 의견: 흑마법사는 지금의 게임에서 가장 약한 직업 중 하나입니다. 그래서 흑마법사의 새 탈진 덱을 약간 상향 조정합니다. 또한 영혼 착취를 강화해 흑마법사 직업 전반에 걸쳐 도움을 주려고 합니다.

긁어내는 전축

  • 변경 전: 공격력 2 / 내구도 2
  • 변경 후: 공격력 3 / 내구도 2

MC 블링트론

  • 변경 전: 공격력 3 / 생명력 4
  • 변경 후: 공격력 5 / 생명력 5

개발자 의견: 도적 덱은 상당히 괜찮은 편입니다. 특히 높은 등급에서 말이죠. 지금 존재하는 덱을 더 강화할 생각은 없지만, 전설노래자랑에서 추가된 카드로 더 많은 선택지를 줄 수 있길 바랍니다.

신성한 폭발

  • 변경 전: [4 마나] 모든 적에게 피해를 2 줍니다. 모든 아군 캐릭터의 생명력을 2 회복시킵니다.
  • 신규: [3 마나] 모든 적 하수인에게 피해를 2 줍니다. 모든 아군 캐릭터의 생명력을 2 회복시킵니다.

개발자 의견: 지금 사제는 몇몇 강력하고 공격적인 전략을 활용할 수 있습니다. 해당 변경은 컨트롤 사제와 초과 치유 사제도 매력적인 선택지가 될 수 있게 하기 위함입니다. 몇몇 플레이어는 이번 패치를 통해 초과 치유에 대한 추가적인 지원이 있기를 바랐겠지만, 초과 치유는 영구 키워드이므로 당장 조정하기보다는 향후의 카드 추가 등을 통해 조금 더 시간을 들여 개선하고자 합니다.

엘룬의 선택 키리

  • 변경 전: [4 마나]
  • 변경 후: [3 마나]

죽음의 꽃 고대정령

  • 변경 전: [6 마나] 공격력 7 / 생명력 6
  • 변경 후: [5 마나] 공격력 6 / 생명력 5

개발자 의견: 드루이드는 많은 전설노래자랑 카드를 사용하고 있는 직업으로, 확장팩이 잘 자리잡고 있다는 점에 만족스럽습니다. 저희는 이번 기회를 통해 핵심 세트의 목표를 더 높이 잡고 나스리아 성채 살인 사건 확장팩에서 드루이드가 획득한 근사한 죽음의 메아리 효과를 장려할 예정입니다.

전장 업데이트

방어도 조정
  • 첸바라, 크툰, 이니 스톰코일, 여군주 바쉬, 군주 자락서스, 밀리피센트 마나스톰, 해적 패치스는 낮은 등급에서 방어도 5를 보유하게 되지만, 높은 등급에서의 방어도는 변경되지 않습니다.
  • 실라스 다크문은 높은 등급에서는 방어도 7을 보유하게 되지만, 낮은 등급에서의 방어도는 12로 증가했습니다.
  • 이제 강도왕 토그왜글은 방어도 10을 보유합니다.
  • 아라나 스타시커는 높은 등급에서는 방어도 10을 보유하게 되지만, 낮은 등급에서의 방어도는 14로 증가했습니다.
  • 테스 그레이메인은 높은 등급에서는 방어도 12를 보유하게 되지만, 낮은 등급에서의 방어도는 18로 증가했습니다.
  • 테론 고어핀드는 낮은 등급에서는 방어도 10을 보유하게 되지만, 높은 등급에서는 방어도 15를 보유합니다.
  • 실라스 다크문은 낮은 등급에서는 방어도 12를 보유하게 되지만, 높은 등급에서의 방어도는 7로 감소했습니다.
  • 이제 무한의 토키는 방어도 13을 보유합니다.
  • 아라나 스타시커는 낮은 등급에서는 방어도 14를 보유하게 되지만, 높은 등급에서의 방어도는 10으로 감소했습니다.
  • 선장 후크터스크, 볼진, 자이렐라는 낮은 등급에서 방어도 15를 보유하게 되지만, 높은 등급에서의 방어도는 변경되지 않습니다.
  • 타비쉬 스톰파이크는 높은 등급에서 방어도 15를 보유하게 되지만, 낮은 등급에서의 방어도는 변경되지 않습니다.
  • 이제 탬신 롬은 방어도 16을 보유합니다.
  • 여왕 왜그토글은 이제 낮은 등급에서 방어도 16을 보유하게 되지만, 높은 등급에서의 방어도는 변경되지 않습니다.
  • 이제 일리단 스톰레이지는 방어도 17을 보유합니다.
  • 위대한 제피르스는 낮은 등급에서는 방어도 18을 보유하게 되지만, 높은 등급에서는 방어도 13을 갖습니다.
  • 테스 그레이메인은 낮은 등급에서는 방어도 18을 보유하게 되지만, 높은 등급에서의 방어도는 12로 감소했습니다.
  • 이제 데스윙은 낮은 등급에서는 방어도 18을 보유하게 되지만, 높은 등급에서는 방어도 14를 갖습니다.
  • 이제 오주마트는 방어도 19를 보유합니다.
  • 이제 군주 바로브는 낮은 등급에서 방어도 19를 보유하게 되지만, 높은 등급에서의 방어도는 변경되지 않습니다.
  • 이제 쿨트러스 애쉬폴른은 낮은 등급에서는 방어도 20을 보유하게 되지만, 높은 등급에서는 방어도 15를 갖습니다.

참고: 아라나 스타시커, 실라스 다크문, 테스 그레이메인은 높은 등급에서는 방어도가 감소하지만, 낮은 등급에서는 방어도가 증가합니다.

전우 업데이트:

개발자 의견: 이번이 전우 메타에 대한 마지막 업데이트가 될 겁니다. 26.2 패치와 함께 4시즌 전장이 시작됩니다! 패치와 함께 전우들은 대규모 하수인 변동과 함께 다시 한번 사라지게 됩니다. 그래도 걱정 마세요. 다시 볼 날이 있을 겁니다. 일단은 준비 단단히 하세요. 4시즌이 코앞까지 다가왔으니까요!

빌지워터 모굴 (무역왕 갤리윅스의 전우)

  • 변경 전: [3단계 선술집]
  • 변경 후: [4단계 선술집]

매그너스 마나스톰 (밀하우스 마나스톰의 전우)

  • 변경 전: [4단계 선술집]
  • 변경 후: [5단계 선술집]

악몽의 세포괴물 (걸신들린 무타누스의 전우)

  • 변경 전: [4단계 선술집] 공격력 4 / 생명력 3. 이 하수인에게 '집어삼키기'를 사용하면, 다른 하수인 둘에게 추가로 능력치를 뱉어냅니다.
  • 변경 후: [3단계 선술집] 공격력 5 / 생명력 4 이 하수인에게 '집어삼키기'를 사용하면, 다른 하수인에게 추가로 능력치를 뱉어냅니다.

그리고 수상한 귀족(대영주 데나트리우스의 전우)이 주는 퀘스트의 난이도가 다시 상향 조정되었습니다.

결투 업데이트

카드 모음 업데이트
  • 성녀 스발나, 박살마, 태엽돌이 전투기계, 엘윈 멧돼지, 에드윈 밴클리프가 사용 가능한 카드 목록에서 삭제되었습니다.

영웅 능력 업데이트

배짱 부리기 (전사)

  • 변경 전: [1 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

리치의 혼의 힘 (죽음의 기사 – 사이 셰이드스톰)

  • 변경 전: [1 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

전투대장의 광기(중립 – 드렉타르)

  • 변경 전: [1 마나]
  • 변경 후: [2 마나]

고유 보물 업데이트

독실한 축복

  • 변경 전: 이번 게임에서 죽은 모든 아군 죽음의 메아리 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 동맹: 사제.
  • 변경 후: 지난 턴 이후에 죽은 모든 아군 죽음의 메아리 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다. 동맹: 사제.

비장의 카드

  • 변경 전: [2 마나]
  • 변경 후: [3 마나]

달빛괴수

  • 변경 전: [3 마나] 내 턴이 끝날 때, 월식 또는 일식을 내 손으로 가져옵니다. 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다.
  • 신규: [4 마나] 내 턴이 끝날 때, 월식과 일식을 내 손으로 가져옵니다. 내 월식과 일식의 비용이 (0)이 됩니다.

수집가의 분노

  • 변경 전: [7 마나]
  • 변경 후: [6 마나]

고대 신의 선물

  • 변경 전: [4 마나]
  • 변경 후: [3 마나]

리노의 유용한 올가미

  • 변경 전: 공격력 3 / 내구도 2
  • 변경 후: 공격력 2 / 내구도 3

선임 발굴자

  • 변경 전: [6 마나] 전투의 함성: 카드를 2장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (2) 감소합니다.
  • 변경 후: [5 마나] 전투의 함성: 카드를 3장 뽑습니다. 하수인이면, 비용이 (2) 감소합니다.

룬새김 영혼검

  • 변경 전: [4 마나]
  • 변경 후: [3 마나] 

보물 목록 업데이트
  • 고대의 환영, 가득 찬 가방, 흉내의 가면이 모든 보물 모음에서 일시적으로 제거되었습니다.
  • 왕실의 선물과 장소, 장소, 장소!가 보물 모음 2로 이동되었습니다.

지속 능력 보물 업데이트

으스스한 돌

  • 변경 전: 내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.
  • 변경 후: 내가 암흑 주문으로 적 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.

연약한 뼈

  • 변경 전: 내가 주문으로 적 하수인을 처치한 후에, 불안정한 해골을 소환합니다.
  • 변경 후: 내가 주문으로 적을 처치한 후에, 2/2 불안정한 해골을 소환합니다.

복수의 병기

  • 변경 전: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
  • 변경 후: 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.

정의로운 예비병

  • 변경 전: 내가 천상의 보호막 하수인을 낸 후에, 무작위 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.
  • 변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 천상의 보호막 하수인을 낸 후에, 무작위 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.

미라 제조술

  • 변경 전: 내가 죽음의 메아리 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 환생을 부여합니다.
  • 변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 죽음의 메아리 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 환생을 부여합니다.

지구력 훈련

  • 변경 전: 내 도발 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.
  • 변경 후: 내 도발 하수인들의 비용이 (2) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다.

극한의 갑옷

  • 변경 전: 매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +1 얻습니다.
  • 변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +2 얻습니다.

인양의 소양

  • 변경 전: 내가 인양 후에, 카드를 뽑고 내 덱을 섞어 놓습니다.
  • 변경 후: 매 턴마다 내가 처음으로 인양한 후에, 카드를 뽑습니다

부정한 선물

  • 변경 전: 게임이 시작될 때, 죽음의 기사 카드 5장을 내 덱에 섞어 넣습니다.
  • 변경 후: 게임이 시작될 때, 리치 왕 카드 5장을 내 덱에 섞어 넣습니다.
  • 개발자 의견: 부정한 선물과 룬 투구가 업데이트된 버전의 절멸을 사용합니다.

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오류 수정 및 게임 개선 사항

  • [하스스톤] 아케이나이트 절단도끼의 효과가 피해 및 치유가 동시에 발생할 경우 발동하지 않는 오류를 수정했습니다. (예: 약삭빠른 발목깨물이를 자신에게 사용한 경우)
  • [하스스톤] 내지르는 밴시가 피해 및 치유가 동시에 발생할 경우 제대로 적용되지 않는 오류를 수정했습니다. (예: 파멸의 인도자로 적 하수인을 공격한 경우)
  • [결투] 누락된 전설노래자랑 및 라스타칸의 대난투 카드를 발견 목록에 추가했습니다.
  • [결투] 한 버전의 진홍십자군 성직자는 금지되었으나, 다른 버전은 금지되지 않은 오류를 수정했습니다.
  • [수집품] 여러 상품의 "획득 방법" 설명문을 수정했습니다.
  • [진행] 음악광의 웃음 업적의 첫 번째 단계가 보상의 길 경험치가 아닌 전장의 길 경험치를 주던 버그를 수정했습니다.
  • [현지화] 여러 가지 현지화 문제를 수정했습니다.

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