29.0.3 패치 노트

29.0.3 패치 노트

오늘 적용되는 29.0.3 패치와 함께 정규전과 전장에 아래의 밸런스 변경 사항이 적용됩니다.

하스스톤 업데이트

개발자 의견: 지금까지 위즈뱅의 장난감 공방을 재미있게 하고 계시길 바랍니다! 저희는 여러분이 직업을 막론하고 여러 가지 카드와 덱으로 실험하시는 것을 지켜보았으며, 그 결과 지나치게 강한 것들이 눈에 띄었습니다. 이번 패치의 목적은 그런 카드들을 약화하고, 초기 데이터에 기반해 일부 카드를 상향 조정하는 것입니다.

다음 카드들이 하향 조정되었습니다.

암호랑이 봉제인형

  • 변경 전: [마나 3]
  • 변경 후: [마나 4]

PALADIN_TOY_811_koKR_TigressPlushy-103633_NORMAL.png

보안관의 오라

  • 변경 전: 가장 왼쪽에 있는 내 하수인에게 공격력 +3과 생명력 흡수를 부여합니다. 3턴 동안 지속됩니다.
  • 변경 후: 가장 왼쪽에 있는 내 하수인에게 공격력 +1과 생명력 흡수를 부여합니다. 3턴 동안 지속됩니다.

PALADIN_WW_341_koKR_DeputizationAura-100195_NORMAL.png

발굴버섯

  • 변경 전: [마나 3] 하수인에게 천상의 보호막과 질풍을 부여합니다. 보물을 발굴합니다.
  • 변경 후: [마나 2] 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다. 보물을 발굴합니다.

PALADIN_SHAMAN_DEEP_018_koKR_Shroomscavate-104526_NORMAL.png

개발자 의견: 출시 후로 성기사가 가장 강했습니다. 손에서 주는 피해와 치유력이 대단하죠. 성기사 덱의 전반적인 플레이 패턴은 만족스럽지만, 지나치게 강한 두 가지 측면을 약화하기 위해 이런 조정을 결정했습니다.

기상의 전율

  • 변경 전: 4/1 벌레 셋을 얻습니다. 그 벌레들의 비용이 (1)이 됩니다.
  • 변경 후: 3/1 벌레 셋을 얻습니다. 그 벌레들의 비용이 (1)이 됩니다.

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개발자 의견: 사냥꾼도 초기 메타에서 지나치게 강한 성능을 보인 직업입니다. 기상의 전율은 한동안 사냥꾼 덱에 빠지지 않고 등장한 카드로, 극초반에 눈덩이 효과를 일으키는 효과가 있었습니다. 이 카드의 위력을 조금 약화하면, 다른 덱들이 1~2번째 턴에 너무 뒤처지지 않게 하는 데 도움이 될 것입니다.

스랄의 선물

  • 변경 전: 일시적인 번개 화살, 사술 또는 피의 욕망을 발견합니다.
  • 변경 후: 일시적인 번개 폭풍, 사술 또는 피의 욕망을 발견합니다.

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개발자 의견: 주술사 덱 중에는 게임 극초반에 큰 피해를 줄 수 있는 자연 주술사가 주로 지나치게 강하다는 느낌을 줍니다. 하지만 이번 패치에서 적용되는 이 외의 변경의 결과로, 승률 분포가 개선될 것으로 예상됩니다. 이 변경을 통해서는 극초반의 폭발적인 피해가 어느 정도 약화되고, 덱이 중복된다는 느낌을 덜 수 있을 것입니다. 번개 폭풍 역시 스랄의 선물에 들어가기에 적절한 선택지이면서도, 이 특정 덱을 약화하고 그 외 주술사 덱들의 선택의 폭을 넓혀 줄 것입니다.

여진

  • 변경 전: [마나 4]
  • 변경 후: [마나 5]

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제1관리자 오딘

  • 변경 전: [마나 8]
  • 변경 후: [마나 9]

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개발자 의견: 전사 역시 초기 메타에서 아주 강해 보이는 직업이었고, 이번 패치에서 적용되는 나머지 변경 사항들로 인해 더 강해질 가능성이 큽니다. 여진을 고통의 수행사제와 함께 사용하면 전사가 카드를 너무 빨리 뽑아, 후반의 강력한 카드가 빨리 나오는 효과가 있었습니다. 이 변경으로 엔드게임의 호흡이 느려지고 예측하기 어려워질 것입니다.

2단 합체 질리악스 3000 (시동 모듈)

  • 변경 전: [마나 4]
  • 변경 후: [마나 5]

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개발자 의견: 2단 합체 질리악스 3000에 대한 여러분의 반응은... 실로 완벽했습니다. 여러분이 만들어 내시는 온갖 카드들이 다 마음에 들지만, 시동 모듈만큼은 지나치게 효율이 좋았습니다. 이번 변경으로 질리악스를 전반적인 위력 수준에 맞게 조정하면서, 앞으로도 다양한 질리악스가 만들어지도록 하려 합니다.

상기 제작 가능 카드들은 29.0.3 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

다음 카드들이 상향 조정되었습니다.

개발자 의견: 메타 초기에서는 보통 카드를 상향 조정하지 않지만, 이번에는 극초반 데이터에서도 강화가 필요한 카드들이 눈에 띄었습니다. 이 변화들을 주시하면서 다음 밸런스 조정 때를 기다리려 합니다. 그때가 되면 변경의 근거가 되는 데이터가 더 쌓일 테니까요.

하늘의 어머니 아비아나

  • 변경 전: [마나 6]
  • 변경 후: [마나 5]

DRUID_TOY_806_koKR_SkyMotherAviana-104618_NORMAL.png

리치 여왕 십자수

  • 변경 전: [마나 5] 캐릭터에게 피해를 4 줍니다. 그 캐릭터가 죽으면, 적을 빙결 상태로 만드는 3/6 물의 정령을 소환합니다.
  • 변경 후: [마나 4] 캐릭터에게 피해를 3 줍니다. 그 캐릭터가 죽으면, 적을 빙결 상태로 만드는 3/6 물의 정령을 소환합니다.

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전장 업데이트

퀘스트 및 퀘스트 보상 업데이트

다음 퀘스트는 완료하기가 쉬워졌지만, 이제 조건이 낮은 퀘스트 보상과는 짝지어지지 않습니다.

  • 돈을 따라가라
  • 기득권 타도
  • 개발자 의견: 이 변경으로 완료하기가 너무 쉽거나 너무 어렵게 느껴지는 퀘스트와 보상의 조합이 등장하는 빈도가 낮아질 것입니다.

다음 퀘스트는 퀘스트 목록에서 삭제되었습니다.

  • 유해 발굴
  • 단서 맞추기
  • 개발자 의견: 이 퀘스트들은 짝지어진 보상보다는 초기 게임 상황에 따라 너무 어렵거나 터무니없게 쉬운 경우가 너무 많았습니다. 퀘스트 목록에서 이 2개의 퀘스트를 삭제하면, 전반적으로 퀘스트와 보상의 조합이 더 매끄럽고 더 일관성 있어질 것입니다.

다음 퀘스트 보상의 획득 난이도가 하향 조정되었습니다.

  • 분할의 두루마리
  • 황금 코볼트
  • 시간 조작
  • 령 청탁
  • 요리책 요리
  • 신비로운 지혜의 공
  • 폭탄 처리박사
  • 피에 젖은 고서

다음 퀘스트 보상의 획득 난이도가 상향 조정되었습니다.

  • 죄악의 몰락지 메달
  • 안정한 융합체
  • 굴러오는 재앙
  • 격동의 무덤
  • 길니아스 전쟁 뿔피리

다음 퀘스트 보상의 효과가 변경되었습니다.

죄악의 몰락지 메달

  • 변경 전: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인과 단계가 같은 다른 아군 하수인 둘에게 +2/+2를 부여합니다.
  • 변경 후: 내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인과 단계가 같은 다른 아군 하수인 둘에게 +4/+4를 부여합니다.
NEUTRAL_BG24_Reward_712_koKR_SinfallMedallion-97452_NORMAL.png
하수인 업데이트

죽음의 집사 모로스

  • 변경 전: 5/1. 환생, 죽음의 메아리: 내 언데드들에게 +1/+5를 부여합니다.
  • 변경 후: 5/2. 환생, 죽음의 메아리: 내 언데드들에게 +2/+5를 부여합니다.

NEUTRAL_BG28_304_koKR_MoroesStewardofDeath-104612_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_304_G_koKR_MoroesStewardofDeath-104613_GOLDEN.png

지옥멧돼지

  • 변경 전: [6단계] 3/8
  • 변경 후: [5단계] 2/6

NEUTRAL_BG28_633_koKR_Felboar-110664_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_633_G_koKR_Felboar-110665_GOLDEN.png

티콘드리우스

  • 변경 전: 4/4. 내 영웅이 피해를 받은 후에, 내 다른 악마들에게 +1/+1을 부여합니다.
  • 변경 후: 3/3. 내 영웅이 피해를 받은 후에, 내 악마들에게 +1/+1을 부여합니다.

NEUTRAL_BG26_523_koKR_Tichondrius-99228_NORMAL.pngNEUTRAL_BG26_523_G_koKR_Tichondrius-99229_GOLDEN.png

살아 있는 아제라이트

  • 변경 전: [4단계] 4/4
  • 변경 후: [3단계] 3/3

NEUTRAL_BG28_707_koKR_LivingAzerite-107939_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_707_G_koKR_LivingAzerite-107940_GOLDEN.png

야생불 정령

  • 변경 전: [3단계] 6/3
  • 변경 후: [4단계] 8/4

NEUTRAL_BGS_126_koKR_WildfireElemental-64189_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_BaconUps_166_koKR_WildfireElemental-64190_GOLDEN.png

도미 계산원

  • 변경 전: 5/5. 내 손에 이 카드가 있으면, 내가 멀록을 낸 후에, +3/+3을 얻습니다.
  • 변경 후: 6/6. 내 손에 이 카드가 있으면, 내가 멀록을 낸 후에, +2/+2를 얻습니다.

NEUTRAL_BG26_137_koKR_BreamCounter-98509_NORMAL.pngNEUTRAL_BG26_137_G_koKR_BreamCounter-98513_GOLDEN.png

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오류 수정 및 게임 개선 사항

  • [하스스톤] 블록시니를 낸 후 효과가 소모되지 않으면, 블록시니가 적 영웅에게 피해를 주지 못하던 오류를 수정했습니다.
  • [하스스톤] 전쟁노래 사육사가 왕 크루쉬 영웅 스킨을 강화할 수 있었던 오류를 수정했습니다. 왕을 사로잡을 순 없죠!
  • [하스스톤] 핵심과 운고로를 향한 여정의 바람 정령이 서로 다르던 오류를 수정했습니다. 이제 두 바람 정령 모두 공격력이 3입니다.
  • [전장] 이번 패치에서도 복제의 소라고둥은 선술집 주문 목록에 다시 추가되지 않습니다.
  • [전장] 격동의 무덤, 길니아스 전쟁 뿔피리, 숨겨진 진범, 섬뜩한 가면의 완료 난이도 보정치가 잘못되어 있던 (따라서 가끔은 완료하기가 너무 쉽고 가끔은 너무 어렵던) 오류를 수정했습니다.
  • [전장] 자율비행 뾰족갈기의 효과가 고용 단계에서 발동되던 오류를 수정했습니다.
  • [진척도] "기쁨술사 제페토 처치" 조건이 장난감 제작자의 곤경 퀘스트를 진행시키지 않던 오류를 수정했습니다.
  • [일반] 여러 언어의 여러 가지 현지화 문제를 수정했습니다.

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