31.0.3 패치 노트

31.0.3 패치 노트

31.0.3 패치는 오늘 적용되며, 다음 업데이트가 포함되어 있습니다.

하스스톤 카드 변경 사항하스스톤

개발자 의견: 이번 패치의 목표는 끝없는 어둠에 집중하는 것입니다. 새로운 덱의 위력 수준이 저희가 의도했던 것보다 낮고, 예전부터 있던 덱이 지나치게 강합니다. 새로운 덱과 카드가 더 돋보이게 하기 위해, (주로 과거에 출시된 세트에 속한) 몇몇 카드를 하향 조정하고 (모두 끝없는 어둠 카드인) 그 외의 카드들은 강화하려 합니다.

장기적으로는 게임의 전반적인 위력 수준이 기존 세트들의 위력 수준보다 끝없는 어둠에 가까워지게 하는 것이 목표지만, 끝없는 어둠 탐험을 활성화한다는 당장의 목표를 달성하려면 일부 카드의 상향 조정이 필요하다고 판단됩니다. 당장의 목표와 장기적인 목표 사이에서 균형을 잡아야 하고, 이번 패치를 통해 적용되는 변경 사항이 워낙 많다 보니, 이 변화가 메타에 어떤 영향을 미치는지 관찰한 후에 (겨울 휴가 전에 있을) 다음 밸런스 패치 때에 추가적인 조정을 적용할 것으로 예상합니다. 

위력을 약화시킬 카드를 결정하는 과정에서는 세 가지 분류에 속하는 카드들을 살펴보았습니다. 1) 과거 확장팩의 카드/덱 중 지나치게 강력한 것, 2) 지나치게 강력하지 않더라도 상대 입장에서 속수무책인 상황을 만들던 카드, 3) 신규 확장팩의 카드와 메커니즘(예: 우주선)에 지나치게 적대적으로 작용하는 카드입니다.

하향 조정된 카드:

고독한 방랑자 리노

  • 변경 전: 전투의 함성: 게임이 시작됐을 때 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 적 전장을 비우고 한 턴 동안 적 전장의 공간을 1로 제한합니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 게임이 시작됐을 때 내 덱에 똑같은 카드가 없으면, 게임에서 적 하수인을 모두 제거합니다.
  • 개발자 의견: 리노는 추가 후로 항상 덱의 승률을 지나치게 높이는 카드였습니다. 하이랜더 덱에서 위력적일 수밖에 없는 카드로서 즐겨 사용하는 플레이어도 많지만, 리노를 상대하는 입장에서는 막막합니다. 다음 턴에 전장 공간을 제한하는 효과가 특히 그렇습니다. 이처럼 상충되는 플레이어들의 입장 사이에서 줄타기를 하기는 쉽지 않았으며, 이 변화를 가벼운 마음으로 적용하는 것도 아닙니다. 하지만 우주선이 날아오를 기회를 열어 주기 위해서, 리노를 (하수인이 아닌 것이나 휴면 상태인 하수인 등을 파괴하지 않도록) 변경해야 하는 시점이라고 판단했습니다.

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점등원

  • 변경 전: 4/3. 전투의 함성: 피해를 1 줍니다. (내가 연속으로 정령을 낸 턴마다 강화됩니다!)
  • 변경 후: 4/4. 전투의 함성: 내가 이전 턴에 정령을 냈다면, 피해를 4 줍니다.
  • 개발자 의견: 정령 덱은 전장을 공격적으로 공략하는 템포 덱으로 기획되었습니다. 저희는 정령 덱에 마무리하는 힘을 주고 싶었지만, 점등원은 정령 덱에 직접 피해를 주는 능력을 지나치게 많이 부여해 주었습니다. 단순히 비용을 높이거나 하수인에게만 피해를 주게 하는 것이 아닌 이번 변화가 정령 덱에서 저희가 추구하는 목표에 더 잘 맞는다고 생각합니다.

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바닷바람 성배

  • 변경 전: 모든 적에게 2의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.
  • 변경 후: 모든 적 하수인에게 2의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.

MAGE_VAC_520_koKR_SeabreezeChalice-106369_NORMAL.png

교활한 사기꾼

  • 변경 전: 전투의 함성: 내가 마지막으로 낸 도적 이외의 직업의 카드를 한 번 더 냅니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 내가 마지막으로 낸 다른 직업의 카드를 한 번 더 냅니다.

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바다 바람잡이

  • 변경 전: 전투의 함성: 내가 다음에 내는 도적이 아닌 카드의 비용이 (2) 감소합니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 내가 다음에 내는 다른 직업의 카드의 비용이 (2) 감소합니다.

ROGUE_VAC_332_koKR_SeaShill-107757_NORMAL.png

별하늘 아래에서 잠을

  • 변경 전: [마나 7]
  • 변경 후: [마나 8]

DRUID_VAC_907_koKR_SleepUndertheStars-105813_NORMAL.png

준항성

  • 변경 전: [마나 6]
  • 변경 후: [마나 8]
  • 개발자 의견: 네, 저희 잘못입니다... 저희는 확장팩을 낼 때마다, 플레이어들이 게임을 어디까지 가져갈 수 있는지 생각하게 만드는 "꿈 같은" 카드들을 만듭니다. 이 카드들은 반드시 경쟁력이 강한 카드는 아니고, "혹시 이렇게 하면 어떨까?"를 생각해 보는 것이 묘미인 카드죠. 준항성은 이런 카드였습니다. 플레이어들의 상상력을 자극했고 경쟁력이 지나치게 강하지도 않았습니다. 하지만 이 카드가 제대로 통하면 게임이 너무 갑작스럽게 끝나 버려서, 상대하는 입장에서는 꿈이 아니라 악몽이 되어 버리죠.

ROGUE_GDB_467_koKR_Quasar-111602_NORMAL.png

재고 처분!

  • 변경 전: [마나 8]
  • 변경 후: [마나 9]

ROGUE_TOY_519_koKR_EverythingMustGo-104864_NORMAL.png

몰트 마그마

  • 변경 전: 모든 적에게 피해를 1 줍니다.
  • 변경 후: 모든 적 하수인에게 피해를 1 줍니다.

SHAMAN_VAC_323_koKR_MaltedMagma-106532_NORMAL.png

몰려오는 추억

  • 변경 전: [마나 5]
  • 변경 후: [마나 6]

SHAMAN_MIS_701_koKR_WaveofNostalgia-105500_NORMAL.png

절망의 실가닥

  • 변경 전: [마나 2]
  • 변경 후: [마나 3]

DEATHKNIGHT_B_TOY_826_koKR_ThreadsofDespair-104635_NORMAL.png

구덩이 두목 레스카

  • 변경 전: [마나 20]
  • 변경 후: [마나 25]

DEATHKNIGHT_FU_WW_373_koKR_ReskathePitBoss-101375_NORMAL.png

꼬불꼬불 케이크

  • 변경 전: [마나 1]
  • 변경 후: [마나 2]

DRUID_PRIEST_JAM_025_koKR_FunnelCake-95394_NORMAL.png

수수께끼 알

  • 변경 전: 미니미, 죽음의 메아리: 내 덱에서 무작위 야수를 복사하여 얻습니다. 그 야수의 비용이 (4) 감소합니다.
  • 변경 후: 미니미, 죽음의 메아리: 내 덱에서 무작위 야수를 복사하여 얻습니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.

HUNTER_TOY_351_koKR_MysteryEgg-103144_NORMAL.png

법원의 명령

  • 변경 전: 내 덱을 비용이 가장 높은 카드부터 가장 낮은 카드 순서로 다시 정렬합니다.
  • 변경 후: 내 덱을 비용이 가장 높은 카드부터 가장 낮은 카드 순서로 다시 정렬합니다. 카드를 뽑습니다.
  • 개발자 의견: 표면적으로는 상향 조정처럼 보이지만, 이 변경의 의도는 야생전의 메타를 왜곡하던 플레이 방식을 저지하는 것입니다. 끝없는 공간이 추가되면서부터 이 덱에는 올인할 만한 가치가 있는 보상이 생겼고, 그 결과로 덱이 역대급으로 빠르고 안정적이 되었습니다. 이 변화가 적용된 후에도 폭발적인 플레이는 가능하겠지만, 5턴에서 피해를 100 주는 신의 격노 대상을 건너뛰게 됩니다. 이와 함께 야생전에서 끝없는 공간의 금지가 해제됩니다.

PALADIN_CORE_MAW_016_koKR_OrderintheCourt-118026_NORMAL.png

상기 카드들과 마력 추출이 가능한 주인의 부름 카드들(오류 수정 및 게임 개선 사항 항목 참조)은 31.0.3 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.

상향 조정된 카드:

개발자 의견: 끝없는 어둠의 데이터를 살펴보니, 상향 조정의 여지가 있는 카드가 있었습니다. 그래서 확장팩을 대표하는 덱의 사용을 촉진하는 데 중점을 두고, 여러 신규 카드를 조정했습니다.

아스카라

  • 변경 전: [마나 5] 4/5
  • 변경 후: [마나 4] 4/4

PRIEST_GDB_455_koKR_Askara-111020_NORMAL.png

반란군 선장 디르드라

  • 변경 전: 속공, 전투의 함성: 선원 8명을 모두 내 덱에 섞어 넣습니다. 죽음의 메아리: 선원을 1명 뽑습니다.
  • 변경 후: 속공, 전투의 함성: 선원 8명을 모두 내 덱에 섞어 넣습니다. 죽음의 메아리: 선원을 2명 뽑습니다.

DEMONHUNTER_GDB_117_koKR_DirdraRebelCaptain-110908_NORMAL.png

보로나이 모집관

  • 변경 전: 1/3
  • 변경 후: 2/3

DEMONHUNTER_GDB_471_koKR_VoroneiRecruiter-111906_NORMAL.png

행성간 단성검

  • 변경 전: 2/3
  • 변경 후: 3/2

PALADIN_GDB_726_koKR_InterstellarStarslicer-110573_NORMAL.png

희망의 봉화 이렐

  • 변경 전: [마나 5] 4/3
  • 변경 후: [마나 4] 3/3

PALADIN_GDB_141_koKR_YrelBeaconofHope-111653_NORMAL.png

지옥불 추진기

  • 변경 전: 2/3
  • 변경 후: 2/4

WARLOCK_GDB_104_koKR_FelfireThrusters-110113_NORMAL.png

샤타리 은폐장

  • 변경 전: 1/3
  • 변경 후: 1/4

DRUID_GDB_103_koKR_ShatariCloakfield-110111_NORMAL.png

중력 변위 장치

  • 변경 전: 4/3
  • 변경 후: 5/4

ROGUE_GDB_466_koKR_TheGravitationalDisplacer-111597_NORMAL.png

우주선 설계도

  • 변경 전: 다른 직업의 우주선 부품을 발견합니다.
  • 변경 후: 다른 직업의 우주선 부품을 발견합니다. 그 부품의 비용이 (1) 감소합니다.

ROGUE_GDB_102_koKR_StarshipSchematic-110110_NORMAL.png

우려먹는 조선공

  • 변경 전: 죽음의 메아리: 다른 직업의 무작위 우주선 부품을 얻습니다.
  • 변경 후: 전투의 함성: 다른 직업의 무작위 우주선 부품을 얻습니다.

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엑소다르

  • 변경 전: [마나 8] 6/10
  • 변경 후: [마나 7] 6/8
  • 개발자 의견: 이 마지막 변경 사항이 특히 흥미롭습니다. 우주선이 빛을 발할 기회를 주는 것이 목표이지만, 패치 후에도 이 변화를 특히 주시하면서 너무 지나치지는 않았는지 판단할 것입니다.

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선임 길탐색자

  • 변경 전: [마나 5] 5/5
  • 변경 후: [마나 4] 4/4

NEUTRAL_GDB_450_koKR_AceWayfinder-110947_NORMAL.png

차원 핵

  • 변경 전: [마나 3] 3/2
  • 변경 후: [마나 2] 2/2

NEUTRAL_GDB_101_koKR_DimensionalCore-110108_NORMAL.png

천공의 감시자

  • 변경 전: 1/1
  • 변경 후: 1/2

NEUTRAL_GDB_461_koKR_AstralVigilant-111305_NORMAL.png

전장 업데이트

개발자 의견: 반갑습니다! 시즌 종료를 앞두고, 시즌이 끝나면 떠날 카드를 조정하는 데 중점을 두었습니다. 구체적으로는 나가와 야수 카드들의 위력을 조금 강화하고, 가시멧돼지 카드들의 위력을 조금 약화하고 싶었습니다. 또한 상대하기 어렵고 인기가 없는 장신구를 빼거나 조정했습니다.

이번 패치에 없는 것 하나가 있다면, 영웅 조정입니다. 31.2에서 메타가 크게 변할 것으로 예상되고 장신구가 로테이션에서 빠지면 영웅을 조정하기 좋은 상황이 될 것이므로, 이번에는 영웅을 크게 변경하지 않기로 했습니다. 새 시즌이 시작된 후 첫 밸런스 패치가 있을 때 일부 영웅을 조정할 예정입니다. 그럼 선술집에서 뵙겠습니다!

하수인 업데이트

바다생물 사육사

  • 변경 전: 2/5. 내가 하수인에게 주문을 시전할 때마다 그 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.
  • 변경 후: 3/6. 내가 하수인에게 주문을 시전할 때마다 그 하수인에게 +3/+3을 부여합니다.

NEUTRAL_BG23_003_koKR_CritterWrangler-80741_NORMAL.pngNEUTRAL_BG23_003_G_koKR_CritterWrangler-80759_GOLDEN.png

마음 약한 세이렌

  • 변경 전: 3/6
  • 변경 후: 3/10

NEUTRAL_BG26_590_koKR_Soft-heartedSiren-108524_NORMAL.pngNEUTRAL_BG26_590_G_koKR_Soft-heartedSiren-108525_GOLDEN.png

살아 있는 아제라이트

  • 변경 전: [4단계] 6/6
  • 변경 후: [3단계] 4/4

NEUTRAL_BG28_707_koKR_LivingAzerite-107939_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_707_G_koKR_LivingAzerite-107940_GOLDEN.png

무지갯빛 하늘광휘

  • 변경 전: 4/8. 아군 야수가 피해를 받을 때마다 그 야수를 제외한 아군 야수에게 영구히 +1/+1을 부여합니다.
  • 변경 후: 3/7. 아군 야수가 피해를 받을 때마다 그 야수를 제외한 아군 야수에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.

NEUTRAL_BG29_806_koKR_IridescentSkyblazer-107937_NORMAL.pngNEUTRAL_BG29_806_G_koKR_IridescentSkyblazer-107938_GOLDEN.png

열대야의 재즈 연주가

  • 변경 전: [2단계] 2/3
  • 변경 후: [3단계] 2/5

NEUTRAL_BG26_159_koKR_Moon-BaconJazzer-98930_NORMAL.pngNEUTRAL_BG26_159_G_koKR_Moon-BaconJazzer-98934_GOLDEN.png

카르마 카멜레온 (황금 하수인만)

  • 변경 전: 복수 (5): 왼쪽에 있는 하수인으로 변신합니다.
  • 변경 후: 복수 (5): 왼쪽에 있는 하수인으로 변신합니다. (황금 하수인으로)

NEUTRAL_BG31_802_koKR_KarmicChameleon-115579_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_802_G_koKR_KarmicChameleon-115580_GOLDEN.png

육지 느림보

  • 변경 전: [3단계] 4/5
  • 변경 후: [4단계] 5/6

NEUTRAL_BG28_556_koKR_LandLubber-104532_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_556_G_koKR_LandLubber-104533_GOLDEN.png

피레스

  • 변경 전: 3/3. 전투의 함성: 내가 하나만 보유한 다른 하수인을 발견합니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
  • 변경 후: 4/4. 이 하수인을 팔면, 내가 하나만 보유한 다른 하수인을 발견합니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)

NEUTRAL_TB_BaconShop_HERO_91_Buddy_koKR_Phyresz-77859_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HERO_91_Buddy_G_koKR_Phyresz-77860_GOLDEN.png

굶주린 지옥박쥐

  • 변경 전: 9/6. 내 턴이 끝날 때, 내 다른 악마들이 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.
  • 변경 후: 9/5. 내 턴이 끝날 때, 내 악마들이 각각 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.

NEUTRAL_BG21_005_koKR_FamishedFelbat-72067_NORMAL.pngNEUTRAL_BG21_005_G_koKR_FamishedFelbat-72824_GOLDEN.png

하급 장신구 업데이트

열창멀록 초상화

  • 변경 전: '오페라 열창멀록'을 얻습니다. 아군 하수인이 독소를 잃을 때마다 영구히 +3/+3을 얻습니다.
  • 변경 후: '오페라 열창멀록'을 얻습니다. 아군 하수인이 독소를 잃을 때마다 영구히 +4/+4를 얻습니다.

콰광로봇 초상화

  • 변경 전: '콰광로봇'을 얻습니다. 내 콰광로봇들의 죽음의 메아리가 주는 피해가 8 증가합니다.
  • 변경 후: '콰광로봇'을 얻습니다. 내 콰광로봇들의 죽음의 메아리가 주는 피해가 10 증가합니다.

달라란 치즈 덩이

  • 변경 전: [0골드] 선술집에 있는 하수인들이 +1/+1을 얻습니다. 내가 5회 새로고침할 때마다 강화됩니다.
  • 변경 후: [1골드] 선술집에 있는 하수인들이 +1/+1을 얻습니다. 내가 4회 새로고침할 때마다 강화됩니다.

블링트론의 색안경

  • 변경 전: [3골드]
  • 변경 후: [4골드]

아제로스 천체본

  • 변경 전: [1골드]
  • 변경 후: [0골드]

역행자 초상화

  • 변경 전: [4골드]
  • 변경 후: [3골드]

밥블헤드

  • 변경 전: 선술집에서 1단계 또는 2단계 카드를 팔지 않습니다.
  • 변경 후: 2골드를 얻습니다. 선술집에서 1단계 또는 2단계 카드를 팔지 않습니다.

상급 장신구 업데이트

브론즈비어드 초상화

  • 변경 전: '브란 브론즈비어드'를 얻습니다. 내 브란 브론즈비어드들이 멀록 용족이 됩니다.
  • 변경 후: '브란 브론즈비어드'와 무작위 전투의 함성 하수인을 얻습니다. 내 브란 브론즈비어드들이 멀록 용족이 됩니다.

구원자 초상화

  • 변경 전: [8골드] '구원자 날라'를 얻습니다. 선술집 주문의 비용이 (1) 감소합니다.
  • 변경 후: [5골드] '구원자 날라'를 얻습니다. 선술집 주문의 비용이 (1) 감소합니다. (단, 1보다 낮아지진 않습니다.)

열창멀록 초상화

  • 변경 전: '오페라 열창멀록'을 얻습니다. 아군 하수인이 독소를 잃을 때마다 영구히 +12/+12를 얻습니다.
  • 변경 후: '오페라 열창멀록'을 얻습니다. 아군 하수인이 독소를 잃을 때마다 영구히 +14/+14를 얻습니다.

달라란 치즈 덩이

  • 변경 전: [2골드] 선술집에 있는 하수인들이 +2/+2를 얻습니다. 내가 5회 새로고침할 때마다 강화됩니다.
  • 변경 후: [5골드] 선술집에 있는 하수인들이 +2/+2를 얻습니다. 내가 4회 새로고침할 때마다 강화됩니다.

아제라이트 초상화

  • 변경 전: [1골드]
  • 변경 후: [4골드]

쌍둥이 하늘 호롱불

  • 변경 전: [2골드]
  • 변경 후: [1골드]

고취비룡 초상화

  • 변경 전: [1골드]
  • 변경 후: [0골드]

목록 업데이트

  • 하수인 목록에서 빠져 있던 아겜 쏜커스는 그 상태를 유지합니다.
  • 원시지느러미 초상화, 주술사 염주, 귀한 진주가 장신구 목록에서 빠집니다.
  • 기념품 진열대를 가지고 있다면, 살게라스의 눈이 장신구 목록에서 빠집니다.
  • 티케투스 스티커가 수수께끼의 입방체에서 제거됩니다.

오류 수정 및 게임 개선 사항

  • [하스스톤] 여러 발견 카드들(주인의 부름, 마력의 샘, 수정노래 차원문, 오메가 조립 시설, 마루트 스톤바인더, 일부 PVE 카드)이 발견을 통해 얻은 카드와 그 외의 효과로 얻은 카드를 보다 분명하고 정확하게 계산하도록 조정되었습니다. 이런 성격의 오류 수정/규칙 변경이 있을 때는 보통 가루를 환급해 드리지 않으며, 이 변화는 대부분의 게임에서는 게임플레이에 전혀 영향을 미치지 않을 것입니다. 그러나 주인의 부름의 경우 외계 생물과의 접촉과의 특정한 상호작용이 변화했으므로, 이번 패치의 환급 대상에 포함시키기로 했습니다.
  • [전장] 훈련 수료증 장신구를 가지고 있으면 혈석이 간혹 동작하지 않던 오류를 수정했습니다.
  • [일반] 업데이트가 없을 때도 간혹 "하스스톤이 업데이트되었습니다!" 메시지가 나타나 게임 진행이 불가능해지던 오류를 수정했습니다.

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