Dzisiejsza aktualizacja 31.2.2 obejmuje poniższe zmiany:
Aktualizacje Hearthstone
Komentarz twórców: To ostatnia partia zmian przed przerwą świąteczną, więc chcemy, aby ta aktualizacja była mniejsza i nie niosła ze sobą dużego ryzyka. Poza tym w nieodległej przyszłości pojawi się miniseria i spodziewamy się, że sama w sobie nieźle namiesza. W tej aktualizacji chcieliśmy zająć się najbardziej wyróżniającymi się kartami (jak zwykle uwzględniając rozgrywkę i balans).
Poniższe karty zaktualizowano, aby były słabsze:
Sonia, Tancerka Wody
- Stara wersja: Gdy zagrasz kartę o koszcie (1), otrzymujesz jej kopię o koszcie (0).
- Nowa wersja: Gdy zagrasz stronnika o koszcie (1), otrzymujesz jego kopię o koszcie (0).
- Komentarz twórców: Z podobnymi sytuacjami mieliśmy do czynienia wiele razy wcześniej – zdarzało się już, że karta lub talia łotra niezbyt potężna poza najwyższym poziomem rozgrywki okazywała się problemem wśród najlepszych zdobywców Legendy. Od pewnego czasu grający łotrem skupiali się na Soni, a najnowsze uwzględniające ją wzorce gry przynosiły więcej frustracji niż zabawy. Zmiana zachowuje ducha tej karty, ale usuwa sporą część jej potencjału do tworzenia potężnych kombinacji.
Zilliax Lux 3000 (Moduł pylonu)
- Stara wersja: Twoi pozostali stronnicy mają +1/+1.
- Nowa wersja: Twoi pozostali stronnicy mają +1 do ataku.
- Komentarz twórców: Zilliax jest najczęściej osłabianą kartą w historii – gratulacje! (Szczerze mówiąc, to właściwie kilka kart w jednej, ale bądźmy realistami – może się okazać, że w przyszłości znów będzie wymagać osłabienia). Mimo tej zmiany Moduł pylonu raczej utrzyma się w agresywnych taliach, ale odzyskanie kontroli po wczesnym zapełnieniu planszy z jego pomocą powinno być łatwiejsze.
Symbol spadochroniarza
- Stara wersja: Na początku twojej następnej tury przyzwij trzech Piratów 1/1 z Szarżą.
- Nowa wersja: Na początku twojej następnej tury przyzwij dwóch Piratów 1/1 z Szarżą.
- Komentarz twórców: Utemperowaliśmy nieco agresywne talie z Zilliaxem, ale wariant szamana nadal się wyróżnia i dlatego zdecydowaliśmy się na kolejną modyfikację. Zmiana ogranicza zarówno potencjał do błyskawicznych startów, jak i zdolność do tworzenia silnej planszy na wczesnym etapie gry (w czym szaman lepiej wykorzystuje tę kartę niż łowca demonów, chociaż właśnie o kartę łowcy demonów tu chodzi). Wprowadziliśmy właśnie tę zmianę zamiast zmieniać kartę dostępną tylko dla szamana, ponieważ był to najlepszy cel umożliwiający nam osiągnięcie naszych celów dla większej liczby talii szamana.
Skupienie kryształów
- Stara wersja: [6 kryształów many]
- Nowa wersja: [7 kryształów many]
- Komentarz twórców: W ostatnich rozszerzeniach druid otrzymał sporo sposobów na zwiększanie liczby kryształów many, ponieważ ta strategia stanowi ważną część tożsamości tej klasy. Jednak dzięki tej karcie druid mógł zagrać Wojażmistrza Dungara szybciej i częściej, niż byśmy chcieli. Zmieniamy właśnie tę kartę, a nie bezpośrednio Dungara, ponieważ zbyt dobrze sprawdzała się nawet w taliach, które go nie zawierały, i zmiana ta będzie miała nieco większy ogólny wpływ niż zwiększenie kosztu Dungara do 10 kryształów many.
Mrocznooka
- Stara wersja: Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, odśwież kryształ many.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Jeśli twój bohater otrzymał obrażenia w tej turze, odśwież 3 kryształy many.
Demoniczne nasiono
- Stara wersja: 10 pkt. obrażeń za etap Serii zadań.
- Nowa wersja: 12 pkt. obrażeń za etap Serii zadań.
- Komentarz twórców: Już od czasu swojej premiery Demoniczne nasiono zaliczyło w Dziczy wzloty i upadki. Zasadniczo zgodnie z naszą filozofią balansu w tym formacie zaczynamy działać, gdy talia okazuje się zbyt potężna lub zbyt irytująca dla graczy po drugiej stronie planszy. Czarnoksiężnik na Serii zadań jest obecnie najpopularniejszą talią w formacie i odznacza się jednym z najwyższych wskaźników wygranych – od zawsze było jedną z kart budzących najwięcej sprzecznych emocji. Dlatego w tej sytuacji nie zostawiamy żadnych niedomówień. Najbardziej oczywistym elementem talii jest Mrocznooka, która umożliwia dominację na planszy i regularne wykonywanie zadań szybciej, niż byśmy chcieli, i właśnie dlatego to ją osłabiamy najbardziej. Podwyższamy również wymagania Serii zadań, aby zmianie uległy również wersje talii bez Mrocznookiej.
Powyższe karty będzie można zwracać za pełną sumę pyłu przez dwa tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 31.2.2.
Poniższą kartę zaktualizowano, aby była silniejsza:
Talgath
- Stara wersja: [4 kryształy many], 4/4.
- Nowa wersja: [3 kryształy many], 3/3.
- Komentarz twórców: Niedługo premiera miniserii, dlatego w tej aktualizacji nie chcemy wzmacniać zbyt wielu kart. Jednak Talgath sprawdzał się wyjątkowo słabo od czasu, gdy się pojawił, a skoro łotr oberwał w tej aktualizacji, pomyśleliśmy, że to dobra chwila, aby nieco go wzmocnić.
Aktualizacje Ustawki
Komentarz twórców: Mamy nadzieję, że spodobały wam się nowe karty dostępne w Karczmie. To pierwsza aktualizacja balansu w tym sezonie, dlatego pragnęliśmy skupić się przede wszystkim na osłabieniu strategii, które szybko okazały się zbyt mocne, aby umożliwić zabłyśnięcie innym. Chcieliśmy ogólnie ograniczyć potęgę Kolcozwierzów i Smoków, a także kilku wyróżniających się kart. Poza tym uznaliśmy, że trzeba nieco wzmocnić Nagi, Nieumarłych, Murloki i Menażerię, aby pomóc im w rywalizacji.
W tej aktualizacji zmieniliśmy również kilku bohaterów, którzy nie sprawdzali się najlepiej. Są to przede wszystkim wzmocnienia, co do których jesteśmy pewni, że poprawią statystyki zwycięstw bohaterów, bez ryzyka niezamierzonych konsekwencji. Po nowym roku ocenimy, jak wszystkie te zmiany wpłyną na rozgrywkę, i spodziewamy się wprowadzenia kolejnych, gdy będziemy mieli więcej czasu oraz informacji. Wesołych świąt i do zobaczenia w Karczmie!
Zmiany u bohaterów
Nadzorca – Runiczne wzmocnienie
- Stara wersja: Daj stronnikowi +1/+1. Ulepsza się, gdy zginie siedmiu przyjaznych stronników.
- Nowa wersja: Daj stronnikowi +1/+1. Ulepsza się, gdy zginie pięciu przyjaznych stronników.
Ini Grzmihajster – MechGyver
- Stara wersja: [Działanie pasywne] Gdy zginie 10 przyjaznych stronników, otrzymujesz losowego Mecha.
- Nowa wersja: [Działanie pasywne] Gdy zginie 9 przyjaznych stronników, otrzymujesz losowego Mecha.
Niemiłka Gromiłło – Majsterkowanie
- Stara wersja: [Działanie pasywne] Za każdym razem, gdy przyzywasz Mecha, daj mu +2 do ataku.
- Nowa wersja: [Działanie pasywne] Za każdym razem gdy przyzywasz Mecha, daj mu +3 do ataku.
Sindragosa – Zimna krew
- Stara wersja: Zamroź kartę w Karczmie. Działanie pasywne: Na koniec twojej tury Zamrożeni stronnicy otrzymują +2/+1.
- Nowa wersja: Zamroź kartę w Karczmie. Działanie pasywne: Na koniec twojej tury Zamrożeni stronnicy otrzymują +2/+2.
Ragnaros – GIŃCIE, ROBAKI!
- Stara wersja: [Działanie pasywne] Gdy zabijesz 20 wrogich stronników, otrzymujesz Sulfurasa.
- Nowa wersja: [Działanie pasywne] Gdy zabijesz 16 wrogich stronników, otrzymujesz Sulfurasa.
Królowa Aszara – Ambicja Aszary
- Stara wersja: [Działanie pasywne] Gdy twój skład osiągnie łącznie 25 pkt ataku, rozpocznij Podbój Nag.
- Nowa wersja: [Działanie pasywne] Gdy twój skład osiągnie łącznie 30 pkt ataku, rozpocznij Podbój Nag.
Tawisz Gromdarda – Prosto w cel
- Stara wersja: Początek walki: Zadaj 2 pkt. obrażeń celowi. (Wartość podwaja się co 3 tury!)
- Nowa wersja: Początek walki: Zadaj 3 pkt. obrażeń celowi. (Wartość podwaja się co 3 tury!)
Sylwana Bieżywiatr – Odzyskane dusze
- Stara wersja: Daj +2/+1 przyjaznym stronnikom, którzy zginęli w ostatniej walce.
- Nowa wersja: Daj +3/+1 przyjaznym stronnikom, którzy zginęli w ostatniej walce.
Edwin VanCleef – Naostrzenie
- Stara wersja: Daj stronnikowi +1/+1. Ulepsza się, gdy kupisz 3 karty.
- Nowa wersja: Daj stronnikowi +2/+2. Ulepsza się, gdy kupisz 5 kart.
- Komentarz twórców: Naostrzenie teraz zyskuje +2/+2 ostrości przy ulepszeniu.
Zmiany pancerza
Następujący bohaterowie mają zmniejszony pancerz:
- Omu, Strażniczka Lasu: 6 na wyższych rangach, 6 na niższych, 5 w Duetach.
- Wichroskrzydły: 6 na wyższych rangach, 6 na niższych, 2 w Duetach.
- Silas Lunomrok: 8 na wyższych rangach, 8 na niższych, 5 w Duetach.
- Szczurzy Król: 8 na wyższych rangach, 8 na niższych, 5 w Duetach.
- Eliza Astrowidząca: 12 na wyższych rangach, 12 na niższych, 10 w Duetach.
- Kurtrus Spopielony: 10 na wyższych rangach, 10 na niższych, 7 w Duetach.
- Galakrond: 14 na wyższych rangach, 14 na niższych, 11 w Duetach.
- Guf Runiczny Totem: 10 na wyższych rangach, 10 na niższych, 8 w Duetach.
- Kaprawe Oczko: 14 na wyższych rangach, 5 na niższych, 11 w Duetach.
- Trzęsibrzuch, Król Kradziejów: 11 na wyższych rangach, 11 na niższych, 8 w Duetach.
- Toki Nieskończona: 10 na wyższych rangach, 10 na niższych, 7 w Duetach.
- Ambasador Faelin: 11 na wyższych rangach, 11 na niższych, 9 w Duetach.
- Czenwaala: 10 na wyższych rangach, 7 na niższych, 7 w Duetach.
- Kapitan Eudora: 10 na wyższych rangach, 10 na niższych, 7 w Duetach.
- Mistrz Rocka Wun: 10 na wyższych rangach, 15 na niższych, 7 w Duetach.
- Szulerka: 5 na wyższych rangach, 5 na niższych, 2 w Duetach.
- Marin Zarządca: 7 na wyższych rangach, 7 na niższych, 5 w Duetach.
Następujący bohaterowie mają zwiększony pancerz:
- Mutanus Pożeracz: 18 na wyższych rangach, 18 na niższych, 15 w Duetach.
- Skubas Rachciach: 13 na wyższych rangach, 13 na niższych, 10 w Duetach.
- Vandar Gromdarda: 18 na wyższych rangach, 18 na niższych, 15 w Duetach.
- Piramaniak: 17 na wyższych rangach, 17 na niższych, 14 w Duetach.
- Zbychu Upadły: 20 na wyższych rangach, 20 na niższych, 18 w Duetach.
- Lady Vash: 16 na wyższych rangach, 16 na niższych, 13 w Duetach.
- C’Thun: 18 na wyższych rangach, 7 na niższych, 15 w Duetach.
- Rokara: 17 na wyższych rangach, 17 na niższych, 15 w Duetach.
- Ini Grzmihajster: 15 na wyższych rangach, 6 na niższych, 13 w Duetach.
- Lisza Pani Baz'hial: 18 na wyższych rangach, 18 na niższych, 15 w Duetach.
- Niemiłka Gromiłło: 19 na wyższych rangach, 5 na niższych, 15 w Duetach.
- Drek’Tar: 15 na wyższych rangach, 15 na niższych, 12 w Duetach.
- Mechano Wzmacniano: 18 na wyższych rangach, 18 na niższych, 15 w Duetach.
- Y’Shaarj: 18 na wyższych rangach, 18 na niższych, 16 w Duetach.
- Szmondak: 20 na wyższych rangach, 20 na niższych, 17 w Duetach.
- Onyxia: 20 na wyższych rangach, 20 na niższych, 18 w Duetach.
- Bru’kan! 17 na wyższych rangach, 17 na niższych, 14 w Duetach.
- Edwin VanCleef: 18 na wyższych rangach, 18 na niższych, 15 w Duetach.
- Illidan Burzogniewny: 17 na wyższych rangach, 17 na niższych, 15 w Duetach.
- Czarnokolcy, Mówca Umarłych: 14 na wyższych rangach, 14 na niższych, 11 w Duetach.
- Nadrządca Zaurzykieł: 18 na wyższych rangach, 18 na niższych, 15 w Duetach.
- Aranna Astrowidząca: 15 na wyższych rangach, 15 na niższych, 12 w Duetach.
- E.T.C., Menedżer Zespołu: 10 na wyższych rangach, 10 na niższych, 7 w Duetach.
- Egzarcha Othaar: 15 na wyższych rangach, 15 na niższych, 12 w Duetach.
- Klonował Zerek: 17 na wyższych rangach, 17 na niższych, 14 w Duetach.
Zmiany puli kart
- Bukmacherka z cierniogrzbietów, Dzbanek z Menażerii, Przegryw, Zaspane pisklę, Żywiołak imprezy i Bazarowy handlarz powrócili do puli stronników.
- Z puli stronników usunięto Najeżonego bufona i Rytmicznego gitarzystę.
Zmiany w kartach
Biorca implantów
- Stara wersja: 3/2. Ukrycie. Otrzymuje +1/+1 na stałe, za każdym razem gdy ten stronnik straci dodatkowe słowo kluczowe.
- Nowa wersja: 4/3. Ukrycie. Otrzymuje +1/+1 na stałe, za każdym razem gdy przyjazny stronnik straci dodatkowe słowo kluczowe podczas walki.
- Komentarz twórców: Ta aktualizacja jest przede wszystkim poprawką błędu. Po wprowadzeniu tej zmiany Biorca implantów został przywrócony do puli stronników.
Łowca zbieraczy
- Stara wersja: [Poziom 5] 4/6. Za każdym razem gdy ten stronnik otrzyma premię do ataku, daj twoim stronnikom +2 do zdrowia.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 3/5. Za każdym razem gdy ten stronnik otrzyma premię do ataku, daj twoim stronnikom +1 do zdrowia.
Drogocenny promosmokowiec
- Stara wersja: [Poziom 4] Początek walki: Daj pozostałym przyjaznym Smokom +3/+3.
- Nowa wersja: [Poziom 5] Początek walki: Daj pozostałym przyjaznym Smokom +5/+4.
Skała obfitości
- Stara wersja: [Poziom 2] 2/2.
- Nowa wersja: [Poziom 3] 3/4.
Żywiołak spaczenia
- Stara wersja: 3/1.
- Nowa wersja: 3/3.
Byczy dzik
- Stara wersja: [Poziom 3] 3/3.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 4/4.
Taumaturg
- Stara wersja: 3/3.
- Nowa wersja: 2/2.
Poganiaczka stworów
- Stara wersja: 3/6. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na stronnika, daj mu +3/+3.
- Nowa wersja: 4/6. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie na stronnika, daj mu +2/+2.
Energiczna marakasistka
- Stara wersja: [Poziom 4] 6/6.
- Nowa wersja: [Poziom 2] 3/4.
Tajemny artylerzysta
- Stara wersja: 5/6. Za każdym razem gdy zaatakuje, zadaj 1 pkt. obrażeń celowi. (Ulepsza się za każde 4 zaklęcia rzucone przez ciebie w tej grze!)
- Nowa wersja: 2/6. Za każdym razem gdy zaatakuje, zadaj 2 pkt. obrażeń celowi. (Ulepsza się za każde 4 zaklęcia rzucone przez ciebie w tej grze!)
Żwawy skarabeusz
- Stara wersja: [Poziom 3] 2/1. Wybierz jedno: Daj Bestii +1/+1 oraz Odrodzenie; lub +3/+3 oraz Prowokację.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 3/2. Wybierz jedno: Daj Bestii +2/+2 oraz Odrodzenie; lub +5/+5 oraz Prowokację.
Przebiegły raptor
- Stara wersja: [Poziom 4] 1/3. Agonia: Przyzwij losową Bestię. Ustaw jej statystyki na 7/7.
- Nowa wersja: [Poziom 3] 1/2. Agonia: Przyzwij losową Bestię. Ustaw jej statystyki na 5/5.
Karmiczny kameleon
- Stara wersja: [Poziom 4]
- Nowa wersja: [Poziom 5]
Goldrinn, Wielki Wilk
- Stara wersja: 3/3. Agonia: Przez resztę tej walki twoje Bestie mają +3/+3.
- Nowa wersja: 4/4. Agonia: Przez resztę tej walki twoje Bestie mają +4/+4.
Ghulakabra
- Stara wersja: 4/13. Gdy zginie przyjazny stronnik z Agonią, daj twoim stronnikom +2/+1 na stałe.
- Nowa wersja: 4/11. Gdy zginie przyjazny stronnik z Agonią, daj twoim stronnikom +2/+2 na stałe.
Czempion Primusa
- Stara wersja: 2/9. Pomsta (3): W tej grze przyjaźni Nieumarli mają +1 do ataku (gdziekolwiek są).
- Nowa wersja: 3/9. Pomsta (2): W tej grze przyjaźni Nieumarli mają +1 do ataku (gdziekolwiek są).
Święta mechrela
- Stara wersja: [Poziom 5] 6/4. Otrzymuje Boską tarczę, gdy przyjazny stronnik straci Boską tarczę.
- Nowa wersja: [Poziom 6] 8/4. Boska tarcza. Otrzymuje Boską tarczę, gdy przyjazny stronnik straci Boską tarczę.
Naładowana imperatorka
- Stara wersja: 5/3. Boska tarcza. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim stronnikom z Boską tarczą +2 do ataku.
- Nowa wersja: 6/3. Boska tarcza. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj twoim stronnikom z Boską tarczą +3 do ataku.
Holołazik
- Stara wersja: 4/8.
- Nowa wersja: 3/5.
Wielki brat
- Stara wersja: [Poziom 4] 5/4.
- Nowa wersja: [Poziom 3] 4/3.
Dyrygent dusz
- Stara wersja: 3/1.
- Nowa wersja: 4/1.
Archimond
- Stara wersja: [Poziom 5] 6/7. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i zmniejsz koszt twojego następnego zaklęcia w Karczmie o (1).
- Nowa wersja: [Poziom 4] 4/5. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i zmniejsz koszt twojego następnego zaklęcia w Karczmie o (1), ale nie mniej niż do (1).
- Komentarz twórców: Gdy Archimond jest w grze, koszt zaklęć może nadal zostać zmniejszony do (0) przez inne efekty zmniejszająceg koszt.
Konstrukt Otchłani
- Stara wersja: 5/5. Wybierz jedno: Stronnicy w Karczmie mają +5/+5 w tej grze; lub pożera wszystkich stronników w Karczmie i otrzymuje ich statystyki.
- Nowa wersja: 4/4. Wybierz jedno: Stronnicy w Karczmie mają +4/+4 w tej grze; lub pożera wszystkich stronników w Karczmie i otrzymuje ich statystyki.
Brawurowy skoczek
- Stara wersja: 3/1.
- Nowa wersja: 4/1.
Zmutowany smagacz
- Stara wersja: 7/3. Agonia: Przez resztę tej walki twoi stronnicy z nieparzystych Poziomów mają +2/+3.
- Nowa wersja: 9/3. Agonia: Przez resztę tej walki twoi stronnicy z nieparzystych Poziomów mają +3/+3.
Barowa tancereczka
- Stara wersja: 4/5. Prowokacja. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj dwóm innym przyjaznym stronnikom +4/+4.
- Nowa wersja: 5/5. Prowokacja. Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, daj dwóm innym przyjaznym stronnikom +5/+5.
Młody mętnooki
- Stara wersja: 9/6. Na koniec twojej tury aktywuj Okrzyki bojowe sąsiednich stronników.
- Nowa wersja: 10/6. Na koniec twojej tury aktywuj Okrzyk bojowy stronnika z lewej strony.
Hakerkamrgl
- Stara wersja: 4/2. Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym stronnikom +2/+2 za każde ich dodatkowe słowo kluczowe.
- Nowa wersja: 5/3. Okrzyk bojowy: Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym stronnikom +3/+2 za każde ich dodatkowe słowo kluczowe.
Król Babulgot
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Murlokom +3/+3.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Murlokom +3/+4.
Płomienny Pożeracz Nocy
- Stara wersja: 7/6. Prowokacja. Agonia: Daj atak tego stronnika dwóm losowym przyjaznym stronnikom.
- Nowa wersja: 8/6. Prowokacja. Agonia: Daj dwóm innym przyjaznym stronnikom atak tego stronnika.
- Komentarz twórców: Ta zmiana oznacza, że Agonia Pożeracza Nocy nie może dawać ataku jemu samemu lub innym przyjaznym Pożeraczom. Sam efekt pozostaje bez zmian.
Bukmacherka z cierniogrzbietów
- Stara wersja: 3/4. Jeśli na koniec twojej tury masz niewykorzystane złoto, otrzymujesz 2 Krwawe klejnoty.
- Nowa wersja: 3/3. Na koniec twojej tury otrzymujesz Krwawy klejnot.
Nieograniczony potencjał
- Stara wersja: [4 szt. złota] Wybierz jedno: Odkryj stronnika z twojego Poziomu; lub zaklęcie z Karczmy z poziomu wyższego o jeden.
- Nowa wersja: [3 szt. złota] Wybierz jedno: Odkryj stronnika z twojego Poziomu; lub zaklęcie z Karczmy z twojego Poziomu.
Fortuna Fandrala
- Stara wersja: [3 szt. złota]
- Nowa wersja: [4 szt. złota]
Aktualizacje Areny
W tym sezonie wprowadzamy kilka mikrozmian Areny, aby osłabić rycerza śmierci:
- Nie można już wylosować Skraju horyzontu.
- Podczas losowania kart Ochroniarz podróżników będzie pojawiać się znacznie rzadziej.
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- [Ustawka] Naprawiono błąd sprawiający, że efekt Biorcy implantów nie działał z zaklęciami Czarodzieła, które dawały dodatkowe słowa kluczowe.
- [Ustawka] Naprawiono błąd związany z Ozdobą Bob z kiwającą główką.
- [Ustawka] Naprawiono błąd, który sprawiał, że Egzarcha Othaar i Klonował Zerek pojawiali się w niektórych miejscach jako Barmani, a nie bohaterowie.
- [Ogólne] Różne zmiany kosmetyczne i tekstowe.
Dołącz do dyskusji!