Dzisiejsza aktualizacja 31.4.2 obejmuje poniższe aktualizacje i poprawki błędów.
Aktualizacje Hearthstone
Komentarz twórców: Premiera miniserii Bohaterowie StarCraft doprowadziła do pojawienia się mnóstwa nowych, interesujących talii z różnych klas i wszystkich trzech frakcji. Miniseria spotkała się ze świetnym odbiorem, dlatego wprowadzamy niewielką aktualizację, ukierunkowaną wyłącznie na najbardziej ekstremalne schematy gry. Książę Nexusa Shaffar przesadził ze zgrywaniem księciunia, a nieskończone Fotografie przyprawiły Fizia o zawroty głowy. Te zmiany powinny pomóc w dalszym rozwoju metagry bez kolejnych ingerencji. Dlatego też przy okazji tej aktualizacji nie chcieliśmy wprowadzać zbyt znaczących wzmocnień, ale znaleźliśmy jedną bezpieczną możliwość lekkiego zwiększenia mocy wszystkich klas protosów.
Książę Nexusa Shaffar
- Stara wersja: Erupcja magii: Daj stronnikowi w twojej ręce +3/+3 i tę Erupcję magii.
- Nowa wersja: Erupcja magii: Daj stronnikowi w twojej ręce +3/+3 i tę Erupcję magii (chyba że ma już te efekty).
- Karta nie jest już zablokowana.
Fizio Fotograf
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Zrób Fotografię kart w twojej ręce i wtasuj je do talii.
- Nowa wersja: Ograniczono Okrzyk bojowy Fizia Fotografa i kartę Fotografii do jednego użycia na grę.
- Komentarz twórców: Nadal można zagrać więcej niż jedną Fotografię na grę, ale kolejne kopie nie będą działać. Przyznacie, że nieźle „prześwietliliśmy” tę sprawę?
Powyższe karty podlegają zwrotowi za pełną sumę pyłu przez dwa tygodnie od wprowadzenia aktualizacji 31.4.2.
Promień otchłani
- Stara wersja: 3/1.
- Nowa wersja: 3/2.
Aktualizacje Ustawki
Komentarz twórców: Aktualizacja wprowadza sporo zmian, które mają na celu przede wszystkim zapewnienie więcej możliwości rozgrywki. Osiągnęliśmy to, obniżając siłę niektórych popularnych kart i strategii (np. Księciorloka, Ultrafioletowej wyniesionej i Żuków) oraz wzmacniając rzadziej używane archetypy (np. Demony, Smoki i Nagi). Sprowadziliśmy również z powrotem kilku dawnych ulubieńców, umożliwiając tworzenie większej liczby synergii. Przygotowujemy więcej treści i nie możemy doczekać się, aż podzielimy się z wami kolejnymi wieściami. Do zobaczenia w Karczmie!
Zmiany puli kart
- Z puli stronników usunięto Spopielaczkę z głuszy, Brzytworoga Nieokiełznanego, Tajemnego artylerzystę i Męcika.
- Do puli stronników powrócili Ślizgodzid, Pan Tyrania, Kolczasta korsarka, Bursztynowy strażnik, Herold szybkobieżców i Siewca burzy (wszyscy ze zmianami opisanymi poniżej).
Zmiany w kartach
Leśny łazik
- Stara wersja: 4/2. Okrzyk bojowy: Twoje Żuki mają +2/+1 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.
- Nowa wersja: 5/2. Okrzyk bojowy: Twoje Żuki mają +1/+1 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.
Runiczny protoplasta
- Stara wersja: 2/7. Pomsta (4): Twoje Żuki mają +2/+2 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.
- Nowa wersja: 2/8. Pomsta (3): Twoje Żuki mają +2/+2 w tej grze. Agonia: Przyzwij Żuka 2/2.
Turkusowy plugawiec
- Stara wersja: 2/4. Agonia: Twoje Żuki mają +1/+2 w tej grze. Przyzwij Żuka 2/2.
- Nowa wersja: 2/5. Agonia: Twoje Żuki mają +1/+1 w tej grze. Przyzwij Żuka 2/2.
Herold szybkobieżców
- Stara wersja: Początek walki: Aktywuj wszystkie przyjazne Agonie.
- Nowa wersja: Początek walki: Aktywuj twoje dwie najbardziej wysunięte na lewo Agonie.
Archimond
- Stara wersja: [Poziom 4] 4/5. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i zmniejsz koszt twojego następnego zaklęcia w Karczmie o (1), ale nie mniej niż do (1).
- Nowa wersja: [Poziom 5] 5/5. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, anuluj je i zmniejsz koszt twojego następnego zaklęcia w Karczmie o (1).
Wielki brat
- Stara wersja: [Poziom 3] 4/3. Prowokacja. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, stronnicy w Karczmie mają +1/+1 w tej turze.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 5/4. Prowokacja. Gdy rzucisz zaklęcie z Karczmy, stronnicy w Karczmie mają +1/+2 w tej turze.
Tychondrius
- Stara wersja: 3/3. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, daj przyjaznym Demonom +1/+1.
- Nowa wersja: 3/6. Gdy twój bohater otrzyma obrażenia, daj przyjaznym Demonom +2/+1.
Smokowiec Otchłani
- Stara wersja: [Poziom 5]
- Nowa wersja: [Poziom 4]
Bursztynowy strażnik
- Stara wersja: [Poziom 4] 3/3. Początek walki: Daj innemu przyjaznemu Smokowi +3/+3 i Boską tarczę.
- Nowa wersja: [Poziom 3] 3/2. Początek walki: Daj innemu przyjaznemu Smokowi +2/+2 i Boską tarczę.
Drogocenny promosmokowiec
- Stara wersja: [Poziom 5] 5/4. Początek walki: Daj pozostałym przyjaznym Smokom +5/+4.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 3/3. Początek walki: Daj pozostałym przyjaznym Smokom +3/+3.
Siewca burzy
- Stara wersja: [Poziom 4] 1/9.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 1/14.
Łowca zbieraczy
- Stara wersja: [Poziom 4] 3/6. Za każdym razem gdy ten stronnik otrzyma premię do ataku, daj twoim stronnikom +1 do zdrowia.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 3/5. Za każdym razem gdy ten stronnik otrzyma premię do ataku, daj twoim pozostałym stronnikom +2 do zdrowia.
Mieszkaniec wydm
- Stara wersja: Gdy sprzedasz tego stronnika, Żywiołaki w Karczmie mają +1/+1 w tej grze.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Żywiołaki w Karczmie mają +1/+1 w tej grze.
Meteorytowy najeźdźca
- Stara wersja: 2/4. Otrzymuje +2/+2, gdy sprzedasz Żywiołaka.
- Nowa wersja: 2/3. Otrzymuje +3/+3, gdy sprzedasz Żywiołaka.
Nomi, Kuchenny Koszmar
- Stara wersja: Gdy zagrasz Żywiołaka, Żywiołaki w Karczmie mają +1/+1 w tej grze.
- Nowa wersja: Gdy zagrasz Żywiołaka, Żywiołaki w Karczmie mają +2/+1 w tej grze.
Ultrafioletowa wyniesiona
- Stara wersja: 5/3. Początek walki: Daj twoim Żywiołakom +2/+1. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)
- Nowa wersja: 6/3. Początek walki: Daj twoim pozostałym Żywiołakom +2/+1. (Ulepsza się, gdy zagrasz Żywiołaka!)
Holołazik
- Stara wersja: 3/5. Boska tarcza. Za każdym razem gdy zaatakuje, otrzymujesz losowego Mecha z Magnetyzmem.
- Nowa wersja: 4/8. Za każdym razem gdy zaatakuje, otrzymujesz losowego Mecha z Magnetyzmem.
Mechalicznik
- Stara wersja: 3/5.
- Nowa wersja: 1/5.
Specka od bąblognatów
- Stara wersja: 3/2.
- Nowa wersja: 2/3.
Wróżka murlożka
- Stara wersja: 2/5.
- Nowa wersja: 1/5.
Król Babulgot
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Murlokom +3/+4.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Daj twoim pozostałym Murlokom +3/+3.
Młody mętnooki
- Stara wersja: Na koniec twojej tury aktywuj Okrzyk bojowy stronnika z lewej strony.
- Nowa wersja: Na koniec twojej tury aktywuj Okrzyk bojowy sąsiedniego stronnika.
- Komentarz twórców: Ta zmiana to przede wszystkim usprawnienie dla gracza.
Księciorlok
- Stara wersja: 2/2. Boska tarcza. Za każdym razem gdy otrzymuje statystyki, dodaj do tej wartości +2/+2 (gdziekolwiek się znajduje).
- Nowa wersja: 2/1. Boska tarcza. Za każdym razem gdy otrzymuje statystyki, dodaj do tej wartości +2/+1 (gdziekolwiek się znajduje).
Splugawiony siepacz
- Stara wersja: [Poziom 5] 4/4.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 2/2.
Ślizgodzid, Pan Tyrania
- Stara wersja: 4/6. Na koniec twojej tury daj twoim pozostałym Nagom +1/+1 do ataku. (Ulepsza się za każde niepowtórzone zaklęcie rzucone przez ciebie w tej turze!)
- Nowa wersja: 5/6. Na koniec twojej tury daj twoim Nagom +1/+1 do ataku. (Ulepsza się za każde niepowtórzone zaklęcie rzucone przez ciebie w tej turze!)
Oburęczna korsarka
- Stara wersja: 4/7.
- Nowa wersja: 3/5.
Szubrawy rekruter
- Stara wersja: [Poziom 5] 9/3. Agonia: Przyzwij 3 Morskie wygi.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 6/2. Agonia: Przyzwij 2 Morskie wygi.
Chorąży pirat
- Stara wersja: [Poziom 4] 4/4. Początek walki: Daj twoim pozostałym Piratom opis: „Agonia: Przyzwij Pirata 1/1. Natychmiast zaatakuje”.
- Nowa wersja: [Poziom 5] 5/5. Początek walki: Daj twoim Piratom opis: „Agonia: Przyzwij Morską wygę”.
- Uwaga: Morskie wygi nie atakują natychmiast.
Kolczasta korsarka
- Stara wersja: [Poziom 6]
- Nowa wersja: [Poziom 5]
Charakterny łowca głów
- Stara wersja: 5/4.
- Nowa wersja: 4/2.
Miłoświniczka planszówek
- Stara wersja: [Poziom 4] 3/5.
- Nowa wersja: [Poziom 3] 2/4.
Wieprzny badacz
- Stara wersja: [Poziom 4] 5/6.
- Nowa wersja: [Poziom 3] 4/5.
Nieustraszona smakoszka
- Stara wersja: [Poziom 3] 2/4. Wybierz jedno: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1; lub otrzymujesz 3 Krwawe klejnoty.
- Nowa wersja: [Poziom 4] 3/5. Wybierz jedno: W tej grze twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1; lub otrzymujesz 4 Krwawe klejnoty.
Wpychacz z Cierniofutrych
- Stara wersja: 6/6. Na początku twojej tury twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+1 w tej grze.
- Nowa wersja: 6/7. Na początku twojej tury twoje Krwawe klejnoty dają dodatkowo +1/+2 w tej grze.
Zaklęty grzyb
- Stara wersja: [Poziom 5]
- Nowa wersja: [Poziom 4]
Inspirująca pretendentka
- Stara wersja: 2/1. Okrzyk bojowy: Daj +2/+1 twoim stronnikom z Poziomu 3 lub niższego.
- Nowa wersja: 3/1. Okrzyk bojowy: Daj +2/+1 twoim stronnikom z Poziomu 3 lub niższego.
Przesuszona potworność
- Stara wersja: 7/7. Agonia: Przyzwij Golema 7/7. (Ulepsza się za każdy rodzaj wśród przyjaznych stronników, którzy zginęli w tej walce).
- Nowa wersja: 6/6. Agonia: Przyzwij Golema 6/6. (Ulepsza się za każdy rodzaj wśród przyjaznych stronników, którzy zginęli w tej walce).
Dzbanek z Menażerii
- Stara wersja: Okrzyk bojowy: Daj 3 przyjaznym stronnikom różnych rodzajów +2/+2.
- Nowa wersja: Okrzyk bojowy: Daj 3 przyjaznym stronnikom różnych rodzajów +3/+3.
Jego WspaniaŁOŚć
- Stara wersja: [Poziom 4]
- Nowa wersja: [Poziom 5]
Lojalny gangster
- Stara wersja: [Poziom 5] 4/3.
- Nowa wersja: [Poziom 6] 6/5.
Burzowładna
- Stara wersja: [Poziom 4]
- Nowa wersja: [Poziom 5]
Aktualizacje Areny
Wprowadzamy mikrozmiany przy losowaniu kart, aby dostosować balans sił między klasami:
- Następujące karty zostały usunięte z puli losowania: Rojnik piranii, Niestabilny szkielet, Totem grzechu i Kerrigan, Królowa Ostrzy.
- Następujące karty będą występować rzadziej w puli losowania: Asymilująca zaraza, Skraj horyzontu, Basen pływowy, Sanktuarium Skrytej Nocy, Nieprzewidziane szkody i Pluszowi przyjaciele.
- Następujące karty będą występować częściej w puli losowania: Wysoki templariusz, Mroczny templariusz, Schemat statku, Arkanitowy kryształ obronny, Czyhacz, Port gwiezdny (dla wojownika i paladyna), Start (dla wojownika i paladyna), Błyskotliwa wyprzedaż, Odbicie bunkra, Statek matka, Pieczara ultralisków, Spaczogniowe silniki, Zły omen, Klucz hukowy, Działo Yamato, Lotniskowiec, Budowanie pylonów, Kamuflaż sha'tarów, Fazer astralny, Reaktor gwiezdnego blasku, Kosmiczny fenomen i Nieśmiertelny.
Poprawki błędów i usprawnienia gry
- [Postępy] Naprawiono błąd, który sprawiał, że w ubiegłym miesiącu ominęliśmy Dzień Nozdormu. Nozdormu przemierzył linię czasową i jutro, 5 lutego, wprowadzi dodatkowy Dzień Nozdormu! Spiżowy smok nigdy się nie spóźnia. Przybywa dokładnie wtedy, kiedy uważa to za stosowne.
- [Postępy] Naprawiono błąd, który sprawiał, że zadanie Zdalnego pylonu nie uwzględniało trybu normalnego, Karczemnej bójki i wyzwań towarzyskich.
- [Hearthstone] Naprawiono błąd, który sprawiał, że tekst mocy specjalnej Bliźniacze ostrza Artanisa nie aktualizował się dynamicznie odpowiednio do jej efektu.
- [Ustawka] Zaktualizowano animacje Najeźdźcy katakumb i Grzmiącego plugastwa po kilku jednoczesnych aktywacjach, aby uniknąć problemów z płynnością działania gry.
Dołącz do dyskusji!