Boas-vindas ao Ano da Hidra

Boas-vindas ao Ano da Hidra

Chegamos de novo naquela época em que o grande relógio no céu de Hearthstone dá a última volta do ano. Prepare-se para o próximo ano de Hearthstone: o Ano da Hidra! Mas antes de prosseguirmos, vamos recapitular tudo o que aconteceu em Hearthstone nesse último ano.

Hearthstone no Ano do Grifo

Durante o Ano do Grifo, partimos em uma jornada com 10 heróis mercenários, começando nos árduos campos de testes da Horda em Forjado nos Sertões, depois indo para a capital da Aliança em Juntos em Ventobravo e culminando num conflito gélido em Divididos no Vale Alterac. No conteúdo solo do Livro dos Mercenários, vimos esses personagens ficarem mais fortes, se conhecerem e, depois de algum tempo, se unirem para derrotar a Revoada Dragônica Negra. No novo modo de jogo Mercenários, esses 10 Mercenários juntaram-se a mais de 65 personagens marcantes, criando uma nova forma de jogar.

E falando em formas de jogar, o Ano do Grifo trouxe um novo formato Clássico e o Conjunto Essencial gratuito. Este ano, teremos a nossa primeira atualização anual do Conjunto Essencial com o início do Ano da Hidra quando Viagem à Cidade Submersa sair. E, nesse momento, nos despediremos de Cinzas de Terralém, Universidade de Scolomântia e Delírios em Negraluna, com esses conjuntos saindo do Padrão.

O que vem com o Ano da Hidra

O Ano da Hidra começará com o lançamento de Viagem à Cidade Submersa em 12 de abril. Este ano, o nosso foco será complementar e melhorar os nossos sistemas, em vez de criar novos modos de jogo. Isso incluirá melhorias de qualidade de vida específicas, como um recurso de visual de herói aleatório e denúncias no jogo, além de aprimoramentos no desempenho do cliente. O cronograma a seguir mostra como pretendemos melhorar e refinar nossos conteúdos este ano!

Corrupt the Waters

Mais Essencial do que nunca

Ao passarmos do Ano do Grifo para o Ano da Hidra, queremos que as nossas expansões tenham um bom apoio do Conjunto Essencial. Gostamos de ver como o Conjunto Essencial funcionou no ano passado, mas também queremos atualizá-lo para que ele possa servir para o que está por vir. Este ano, 57 cards sairão e 72 entrarão no Essencial. Isso quer dizer que o Conjunto Essencial terá 250 cards no total, 15 a mais que no ano passado!

Nos despedimos (por enquanto) dos seguintes cards que não farão parte do Conjunto Essencial deste ano:

Caçador de Demônios: Senhor da Batalha Grislíngua, Glaives de Guerra de Azzinoth

Druida: Corvo Encantado, Paisagismo, Carcereira do Viveiro, Druida de Nordrassil, Anciente da Guerra

Caçador: Hiena Carniceira, Teceteia, Tubarurso, Machado do Caça-Cabeças, Largar o Dedo

Mago: Elemental da Água, Entidade do Espelho, Herói Caído, Draco da Gelarra

Paladino: Luz Sagrada, Busca de Justiça, Guardião dos Reis

Sacerdote: Clérigo Carmesim, Forma de Sombra, Cria da Luz, Impositor do Templo, Natália Selina

Ladino: Sectário da Lâmina, Assassino Paciente

Xamã: Fúria dos Ventos, Elemental Desvinculado, Entalhadora de Totens Draenaia, Elemental da Terra

Bruxo: Infernal Medonho, Aldeão Possuído, Lorde Vil Escravizado, Ritual de Fatalidade

Guerreiro: Capitã do Brado Guerreiro, Arca de Guerra, Pioneira do Brado Guerreiro

Neutros: Anomalia Arcana, Escudeira Argêntea, Mestre da Engrenagem, Sacerdotisa Jovem, Minimago, Crocolisco do Rio, Toxicologista, Asaluz, Harmonia Telúrica, Clarividente Telúrico, Carniçal Devora-carne, Raiva de Gelo, Mestre de Espadas Ferido, Rei Mukla, Tanque Aranha, Basilisco Litopele, Barão Rivendare, Berserker Gurubashi, Alta-inquisidora Cristalba, Cavalariço dos Sertões, Gigante Mecânico

Todos os cards acima que estão apenas entre os cards Essenciais entrarão para o conjunto Legado quando saírem do Essencial e poderão ser criados e usados no Livre.

Como deu para perceber, nem todas as classes passaram pelo mesmo número de ajustes. No entanto, cada classe receberá um card a mais do que o número que perdeu, e os neutros trazem cinco a mais, totalizando 15 cards a mais que antes. Mas alguns recém-chegados se destacam dos demais e chegam em uma nova liga:

Isso mesmo, a Liga dos Exploradores original vai voltar para o Padrão! Outros veteranos favoritos incluem Emissário do Caos, Piromante Indomado, Acólito da Dor, Horror Musguento, Caçadora Camuflada e Fandral Guenelmo.

Este ano, nenhum card foi criado apenas para o Essencial, mas algumas adições e cards Essenciais antigos passarão por ajustes para combinar com o jogo atual.

Não se esqueça de conferir a Biblioteca de cards para ver todas as novidades do Essencial.

O futuro de Hearthstone Mercenários

Alguns de vocês devem ter percebido que o modo de jogo Mercenários trouxe apenas um Mercenário novo com o patch 23.0: o esguio murloc Murquinho, disponível gratuitamente na Trilha da Recompensa. Isso é porque o ritmo das atualizações de Mercenários vai mudar no Ano da Hidra.

O modo Mercenários continuará recebendo atualizações como eventos, mudanças de balanceamento, correções de problemas e melhorias gerais a cada patch, mas a equipe mudará a cadência de conteúdos nos patches X.4. Isso significa que o próximo montão (e será um montão mesmo) de novos Mercenários, Contratos e Tarefas chegará em alguns meses. Essa mudança deixará Mercenários nos holofotes, como os principais modos de jogo, e a equipe poderá concentrar os seus esforços para fazer as melhorias que a comunidade está pedindo.

Ao longo do ano, a equipe planeja oferecer novas formas de gastar moedas, um novo sistema de jogo avançado que desafia toda a sua coleção e uma série de melhorias para o sistema de Tarefas, assim como mais eventos e atualizações regulares para Contratos, Áreas e Mercenários. A primeira atualização do sistema de Tarefas e uma penca de mudanças de balanceamento para Mercenários chegarão com o patch 23.0, e isso é só o começo!

Temporadas dos Campos de Batalha

Os Campos de Batalha terão os seus principais momentos divididos em “Temporadas”, algo como os ciclos de expansão de Hearthstone. Essas temporadas ajudarão a dar uma ideia melhor de quando as grandes mudanças, como eventos especiais, palavras-chave e alterações no sistema, chegarão e deixarão o modo. Tudo começará com a primeira Temporada dos Campos de Batalha no patch 23.2. Essa temporada trará uma nova mecânica de palavra-chave, o novo tipo de lacaio Naga, novos heróis e muito mais! Mais além, a equipe planeja continuar expandindo os itens cosméticos dos Campos de Batalha e adicionar um sistema de progressão por volta do meio do ano. Fique de olho para saber mais sobre os próximos desenvolvimentos.

O Ano da Hidra começa com Viagem à Cidade Submersa em 12 de abril! Não deixe de conferir as Notas do patch 23.0 e a Renovação da Trilha da Recompensa para saber mais.

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