Notas do patch 31.2.2

Notas do patch 31.2.2

O patch 31.2.2 chega hoje com as seguintes atualizações:

Atualizações de Hearthstone

Comentário do desenvolvedor: Essa é a nossa última rodada de alterações antes da pausa de fim de ano, então tentamos manter o patch pequeno e correr poucos riscos. Haverá também a chegada do Miniconjunto em um futuro não muito distante, e esperamos que ele faça o trabalho de mudar o estado das coisas por si só. Nosso objetivo com esse patch é lidar com as maiores discrepâncias (como sempre, considerando a experiência de jogo e o balanceamento).

Os seguintes cards foram ajustados para ficarem mais fracos:

Sonya Bailáguas

  • Antes: Depois que você jogar um card de Custo 1, receba uma cópia que custa (0).
  • Agora: Depois que você jogar um lacaio de Custo 1, receba uma cópia que custa (0).
  • Comentário do desenvolvedor: Já vimos isso acontecer várias vezes antes: um card ou deck de ladino que não é muito poderoso fora dos níveis mais altos de jogo, mas que é um problema no alto nível do Lenda. Sonya tem sido um ponto fundamental de ladino há algum tempo e os padrões de jogo recentes tendem mais para a frustração do que para a diversão. Essa mudança mantém o espírito do card e ao mesmo tempo impossibilita alguns dos combos mais potentes.

ROGUE_TOY_515_enUS_SonyaWaterdancer-103434_NORMAL.png

Zilliax Deluxe 3000 (Módulo Pilar)

  • Antes: Seus outros lacaios têm +1/+1.
  • Agora: Seus outros lacaios têm +1 de Ataque.
  • Comentário do desenvolvedor: Parabéns, Zilliax, por ser o card mais nerfado da história! (Para ser justo, ele é como se fosse vários cards em um.) (Mas, sendo realista, talvez a gente precise nerfá-lo novamente em algum momento.) Esta mudança vai manter o Módulo Pilar como uma parte relevante de decks agressivos, mas tornar um pouco mais fácil lidar com ele em uma partida em que o Zilliax aparece cedo no tabuleiro.

NEUTRAL_TOY_330t95_enUS_PylonModule-104947_NORMAL.png

Signo do Salto de Paraquedas

  • Antes: No início do seu próximo turno, evoque três Piratas 1/1 com Investida.
  • Agora: No início do seu próximo turno, evoque dois Piratas 1/1 com Investida.
  • Comentário do desenvolvedor: Decks agressivos estão sendo atenuados com o nerf ao Zilliax, mas Xamã é um caso especial que gostaríamos de ajustar ainda mais. Essa alteração diminui tanto o potencial de dano quando a possibilidade de criar tabuleiros grandes muito cedo na partida (e nos dois casos, Xamã usa melhor esse card do que Caçador de Demônios, mesmo sendo um card de Caçador de Demônios). Ajustamos esse card, em vez de um card de Xamã, porque é o melhor card individualmente para atingirmos nossos objetivos relacionados a diversos decks de Xamã.

DEMONHUNTER_VAC_925_enUS_SigilofSkydiving-106582_NORMAL.png

Drusa de Cristal

  • Antes: [6 de Mana]
  • Agora: [7 de Mana]
  • Comentário do desenvolvedor: Druida recebeu diversas maneiras de ganhar mana mais rápido em conjuntos recentes, porque essa é uma parte essencial de sua identidade de classe. Mas esse card permite que Druida jogue Mestre de Viagens Dungar mais rápido e de maneira mais consistente do que gostaríamos. Estamos ajustando esse card em vez de Dungar diretamente porque esse é um card com desempenho superior no deck, mesmo desconsiderando Dungar, e essa mudança terá um impacto um pouco maior no deck como um todo do que aumentar o custo de mana de Dungar para 10.

DRUID_DEEP_028_enUS_CrystalCluster-102432_NORMAL.png

Clarão Sombrio

  • Antes: Depois que seu herói receber dano, restaure um Cristal de Mana.
  • Agora: Grito de Guerra: Se o seu herói recebeu dano neste turno, restaure 3 Cristais de Mana.

WARLOCK_BT_307_enUS_Darkglare-56523_NORMAL.png

A Semente Demoníaca

  • Antes: Receba 10 de dano por fase da Série de Missões.
  • Agora: Receba 12 de dano por fase da Série de Missões.
  • Comentário do desenvolvedor: A Semente Demoníaca teve seus altos e baixos no Livre desde sua chegada ao modo. Nossa filosofia de balanceamento para o Livre é que geralmente intervimos quando um deck é poderoso demais, forte demais e muito frustrante de enfrentar. Bruxo Missão é o deck mais popular do formato no momento e tem uma das maiores taxas de vitórias, e esse card sempre foi um dos mais controversos do jogo. Então estamos fazendo alguns ajustes nele. Clarão Sombrio é uma das partes mais importantes do deck, estabelecendo um tabuleiro enorme e possibilitando a conclusão da missão antes do que gostaríamos, então o card foi alvo da maior mudança. Também aumentamos um pouco os requisitos da Série de Missões para atingir as versões do deck que não utilizam Clarão das Sombras.

WARLOCK_SW_091_enUS_TheDemonSeed-64900_NORMAL.png

Os cards desencantáveis acima estarão disponíveis para reembolsos integrais em Pó Arcano por duas semanas após o patch 31.2.2.

O seguinte card foi ajustado para ficar mais forte:

Talgath

  • Antes: [4 de Mana] 4/4
  • Agora: [3 de Mana] 3/3
  • Comentário do desenvolvedor: Com o Miniconjunto chegando em um futuro próximo, tentamos não trazer muitos bônus nesse patch. No entanto, Talgath tem sido um card especialmente decepcionante desde o lançamento e, com Ladino sendo atingido neste patch, achamos que era um bom momento para dar um bônus para esse card.

ROGUE_GDB_472_enUS_Talgath-111925_NORMAL.png

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Atualizações dos Campos de Batalha

Comentário do desenvolvedor: Esperamos que você esteja gostando dos novos cards da Taverna. Como esse é o primeiro balanceamento da temporada, queríamos nos concentrar principalmente em lidar com alguns dos primeiros cards com desempenho acima do esperado para abrir espaço para outras estratégias brilharem. Especificamente, tentamos diminuir a força de Javatuscos e Dragões como um todo, além de alguns outros cards individuais de destaque. Também buscamos melhorar um pouco Nagas, Mortos-Vivos, Murlocs, Demônios e tabuleiros mistos para ajudá-los a competir.

Também ajustamos nesse patch alguns Heróis que apresentaram um desempenho abaixo do esperado. Daremos bônus confiáveis que sabemos que melhorarão suas taxas de vitória sem risco significativo de consequências indesejadas. Vamos avaliar o impacto de todas essas mudanças após o ano-novo e esperamos fazer mais alterações assim que tivermos mais tempo e dados. Boas festas e nos vemos na Taverna!

Mudanças em Heróis

O Carcereiro – Potencialização Rúnica

  • Antes: Conceda +1/+1 a um lacaio. Aprimora depois que sete lacaios aliados morrerem.
  • Agora: Conceda +1/+1 a um lacaio. Aprimora depois que cinco lacaios aliados morrerem.

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Ini Tempespiral – MecGyver

  • Antes: [Passivo] Depois que 10 lacaios aliados morrerem, receba um Mecanoide aleatório.
  • Agora: [Passivo] Depois que 9 lacaios aliados morrerem, receba um Mecanoide aleatório.

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Milévola Manavento – Faz-tudo

  • Antes: [Passivo] Sempre que você evocar um Mecanoide, conceda-lhe +2 de Ataque.
  • Agora: [Passivo] Sempre que você evocar um Mecanoide, conceda-lhe +3 de Ataque.

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Sindragosa – Fica Frio

  • Antes: Congele um card da Taverna. Passivo: No final do seu turno, lacaios Congelados recebem +2/+1.
  • Agora: Congele um card da Taverna. Passivo: No final do seu turno, lacaios Congelados recebem +2/+2.

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Ragnaros – MORRAM, INSETOS!

  • Antes: [Passivo] Depois que você matar 20 lacaios inimigos, receba Sulfuras.
  • Agora: [Passivo] Depois que você matar 16 lacaios inimigos, receba Sulfuras.

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Rainha Azshara – Ambição de Azshara

  • Antes: [Passivo] Quando sua tropa chegar a um Ataque total de 25, comece sua Conquista das Nagas.
  • Agora: [Passivo] Quando sua tropa chegar a um Ataque total de 30, comece sua Conquista das Nagas.

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Tavish Lançatroz – Mira Certeira

  • Antes: Início do Combate: Cause 2 de dano ao seu alvo. (Duplica a cada 3 turnos!)
  • Agora: Início do Combate: Cause 3 de dano ao seu alvo. (Duplica a cada 3 turnos!)

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Sylvana Correventos – Almas Recuperadas

  • Antes: Conceda +2/+1 aos seus lacaios que morreram no combate anterior.
  • Agora: Conceda +3/+1 aos seus lacaios que morreram no combate anterior.

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Edwin VanCleef – Afiar Lâminas

  • Antes: Conceda +1/+1 a um lacaio. Aprimora depois de você comprar 3 cards.
  • Agora: Conceda +2/+2 a um lacaio. Aprimora depois de você comprar 5 cards.
  • Comentário do desenvolvedor: Agora Afiar Lâminas fica +2/+2 mais afiada ao aprimorar.

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Mudanças em Armadura

Os seguintes Heróis têm menos Armadura:

  • Guardiã da Floresta Omu: 6 nos ranques mais altos, 6 nos ranques mais baixos, 5 nas Duplas.
  • Asaborrasca: 6 nos ranques mais altos, 6 nos ranques mais baixos, 2 nas Duplas.
  • Silas Negraluna: 8 nos ranques mais altos, 8 nos ranques mais baixos, 5 nas Duplas.
  • O Rei Rato: 8 nos ranques mais altos, 8 nos ranques mais baixos, 5 nas Duplas.
  • Elise Mirestela: 12 nos ranques mais altos, 12 nos ranques mais baixos, 10 nas Duplas.
  • Kurtrus Quedagris: 10 nos ranques mais altos, 10 nos ranques mais baixos, 7 nas Duplas.
  • Galakrond: 14 nos ranques mais altos, 14 nos ranques mais baixos, 11 nas Duplas.
  • Guff Runa Totem: 10 nos ranques mais altos, 10 nos ranques mais baixos, 8 nas Duplas.
  • Remendo, o Pirata: 14 nos ranques mais altos, 5 nos ranques mais baixos, 11 nas Duplas.
  • Barão-Assaltante Fubalumba: 11 nos ranques mais altos, 11 nos ranques mais baixos, 8 nas Duplas.
  • Toki Infinita: 10 nos ranques mais altos, 10 nos ranques mais baixos, 7 nas Duplas.
  • Embaixador Faelin: 11 nos ranques mais altos, 11 nos ranques mais baixos, 9 nas Duplas.
  • Chenvaala: 10 nos ranques mais altos, 7 nos ranques mais baixos, 7 nas Duplas.
  • Capitã Eudora: 10 nos ranques mais altos, 10 nos ranques mais baixos, 7 nas Duplas.
  • Senhor do Rock Voone: 10 nos ranques mais altos, 15 nos ranques mais baixos, 7 nas Duplas.
  • Olhos de Cobra: 5 nos ranques mais altos, 5 nos ranques mais baixos, 2 nas Duplas.
  • Marin, o Gerente: 7 nos ranques mais altos, 7 nos ranques mais baixos, 5 nas Duplas.

Os seguintes Heróis agora têm mais Armadura:

  • Mutanus, o Devorador: 18 nos ranques mais altos, 18 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Sarno Cortatorta: 13 nos ranques mais altos, 13 nos ranques mais baixos, 10 nas Duplas.
  • Vanndar Lançatroz: 18 nos ranques mais altos, 18 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Pyramad: 17 nos ranques mais altos, 17 nos ranques mais baixos, 14 nas Duplas.
  • Jorge, o Degredado: 20 nos ranques mais altos, 20 nos ranques mais baixos, 18 nas Duplas.
  • Lady Vashj: 16 nos ranques mais altos, 16 nos ranques mais baixos, 13 nas Duplas.
  • C'Thun: 18 nos ranques mais altos, 7 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Rokara: 17 nos ranques mais altos, 17 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Ini Tempespiral: 15 nos ranques mais altos, 6 nos ranques mais baixos, 13 nas Duplas.
  • Lich Baz’hial: 18 nos ranques mais altos, 18 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Milévola Manavento: 19 nos ranques mais altos, 5 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Drek’Thar: 15 nos ranques mais altos, 15 nos ranques mais baixos, 12 nas Duplas.
  • Mecanoide Aprimorador: 18 nos ranques mais altos, 18 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Y’Shaarj: 18 nos ranques mais altos, 18 nos ranques mais baixos, 16 nas Duplas.
  • Sneed: 20 nos ranques mais altos, 20 nos ranques mais baixos, 17 nas Duplas.
  • Onyxia: 20 nos ranques mais altos, 20 nos ranques mais baixos, 18 nas Duplas.
  • Bru’kan: 17 nos ranques mais altos, 17 nos ranques mais baixos, 14 nas Duplas.
  • Edwin VanCleef: 18 nos ranques mais altos, 18 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Illidan Tempesfúria: 17 nos ranques mais altos, 17 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Morta-Voz Abrunhal: 14 nos ranques mais altos, 14 nos ranques mais baixos, 11 nas Duplas.
  • Lorde Supremo Saurfang: 18 nos ranques mais altos, 18 nos ranques mais baixos, 15 nas Duplas.
  • Aranna Mirestela: 15 nos ranques mais altos, 15 nos ranques mais baixos, 12 nas Duplas.
  • Empresário Artístico C.T.E.: 10 nos ranques mais altos, 10 nos ranques mais baixos, 7 nas Duplas.
  • Exarca Othaar: 15 nos ranques mais altos, 15 nos ranques mais baixos, 12 nas Duplas.
  • Mestre Clonador Zerek: 17 nos ranques mais altos, 17 nos ranques mais baixos, 14 nas Duplas.

Mudanças no Acervo de Cards

  • Agente de Dorsarça, Jarra do Viveiro, Derrota Amarga, Dragonete Sonolento, Elemental da Festa e Negociador do Bazar retornaram ao Acervo de Lacaios.
  • Bufão Eriçado e Dracolíder Animado foram removidos do acervo de lacaios.

Mudanças em cards

Cobaia de Implantes

  • Antes: 3/2. Furtividade. Sempre que um lacaio aliado perder uma Palavra-chave de Bônus, receba +1/+1 permanentemente.
  • Agora: 4/3. Furtividade. Sempre que um lacaio aliado perder uma Palavra-chave de Bônus em combate, receba +1/+1 permanentemente.
  • Comentário do desenvolvedor: Essa é uma atualização inicialmente para correção de bug. Com essa mudança, Cobaia de Implantes foi desbanido no acervo de lacaios.

NEUTRAL_BG31_147_enUS_ImplantSubject-115846_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_147_G_enUS_ImplantSubject-115847_GOLDEN.png

Caçador-de-Coletor

  • Antes: [Grau 5] 4/6. Sempre que este lacaio receber Ataque, conceda +2 de Vida aos seus lacaios.
  • Agora: [Grau 4] 3/5. Sempre que este lacaio receber Ataque, conceda +1 de Vida aos seus lacaios.

NEUTRAL_BG25_027_enUS_HunterofGatherers-95293_NORMAL.pngNEUTRAL_BG25_027_G_enUS_HunterofGatherers-95294_GOLDEN.png

Promo-Draco Premiado

  • Ante: [Grau 4] Início do Combate: Conceda +3/+3 aos seus outros Dragões.
  • Agora: [Grau 5] Início do Combate: Conceda +5/+4 aos seus outros Dragões.

NEUTRAL_BG21_014_enUS_PrizedPromo-Drake-72073_NORMAL.pngNEUTRAL_BG21_014_G_enUS_PrizedPromo-Drake-73452_GOLDEN.png

Leito Rochoso Abundante

  • Antes: [Grau 2] 2/2.
  • Agora: [Grau 3] 3/4

NEUTRAL_BG30_160_enUS_BountifulBedrock-115438_NORMAL.pngNEUTRAL_BG30_160_G_enUS_BountifulBedrock-115439_GOLDEN.png

Vilemental

  • Antes: 3/1
  • Agora: 3/3

NEUTRAL_BG25_041_enUS_Felemental-97553_NORMAL.pngNEUTRAL_BG25_041_G_enUS_Felemental-97554_GOLDEN.png

Porco Gemasta

  • Antes: [Grau 3] 3/3
  • Agora: [Grau 4] 4/4

NEUTRAL_BG31_326_enUS_GemRat-116434_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_326_G_enUS_GemRat-116435_GOLDEN.png

Taumaturgista

  • Antes: 3/3
  • Agora: 2/2

NEUTRAL_BG31_924_enUS_Thaumaturgist-115563_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_924_G_enUS_Thaumaturgist-115564_GOLDEN.png

Tratador de Bichos

  • Antes: 3/6. Sempre que você lançar um feitiço num lacaio, conceda-lhe 3/+3.
  • Agora: 4/6. Sempre que você lançar um feitiço num lacaio, conceda-lhe +2/+2.

NEUTRAL_BG23_003_enUS_CritterWrangler-80741_NORMAL.pngNEUTRAL_BG23_003_G_enUS_CritterWrangler-80759_GOLDEN.png

Agitador Salobro

  • Antes: [Grau 4] 6/6
  • Agora: [Grau 2] 3/4

NEUTRAL_BG26_505_enUS_ZestyShaker-99054_NORMAL.pngNEUTRAL_BG26_505_G_enUS_ZestyShaker-99066_GOLDEN.png

Canhoneiro Arcano

  • Antes: 5/6. Sempre que este lacaio atacar, cause 1 de dano ao alvo. (Aprimorado a cada 4 feitiços que você lançar nesta partida!)
  • Agora: 2/6. Sempre que este lacaio atacar, cause 2 de dano ao alvo. (Aprimorado a cada 4 feitiços que você lançar nesta partida!)

NEUTRAL_BG31_928_enUS_ArcaneCannoneer-115571_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_928_G_enUS_ArcaneCannoneer-115572_GOLDEN.png

Escaravelho Vivaz

  • Antes: [Grau 3] 2/1. Escolha Um - Conceda +1/+1 e Renascer a uma Fera; ou +3/+3 e Provocar.
  • Agora: [Grau 4] 3/2. Escolha Um - Conceda +2/+2 e Renascer a uma Fera; ou +5/+5 e Provocar.

NEUTRAL_BG27_084_enUS_SprightlyScarab-108909_NORMAL.pngNEUTRAL_BG27_084_G_enUS_SprightlyScarab-108910_GOLDEN.png

Raptor Ardiloso

  • Antes: [Grau 4] 1/3 Último Suspiro: Evoque uma Fera aleatória. Mude os atributos dela para 7/7.
  • Agora: [Grau 3] 1/2. Último Suspiro: Evoque uma Fera aleatória. Mude os atributos dela para 5/5.

NEUTRAL_BG25_806_enUS_SlyRaptor-101584_NORMAL.pngNEUTRAL_BG25_806_G_enUS_SlyRaptor-101591_GOLDEN.png

Camaleão Cármico

  • Antes: [Grau 4]
  • Agora: [Grau 5]

NEUTRAL_BG31_802_enUS_KarmicChameleon-115579_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_802_G_enUS_KarmicChameleon-115580_GOLDEN.png

Goldrinn, o Grande Lobo

  • Antes: 3/3. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +3/+3.
  • Agora: 4/4. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +4/+4.

NEUTRAL_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Carniçacabra

  • Antes: 4/13. Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, conceda +2/+1 aos seus lacaios permanentemente.
  • Agora: 4/11. Depois que um lacaio aliado com Último Suspiro morrer, conceda +2/+2 aos seus lacaios permanentemente.

NEUTRAL_BG29_863_enUS_Ghoul-acabra-114471_NORMAL.pngNEUTRAL_BG29_863_G_enUS_Ghoul-acabra-114472_GOLDEN.png

Campeão do Prócer

  • Antes: 2/9. Vingar (3): Seus Mortos-Vivos têm +1 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).
  • Agora: 3/9. Vingar (2): Seus Mortos-Vivos têm +1 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).

NEUTRAL_BG27_029_enUS_ChampionofthePrimus-103724_NORMAL.pngNEUTRAL_BG27_029_G_enUS_ChampionofthePrimus-103725_GOLDEN.png

Mecabagre Sagrado

  • Antes: [Grau 5] 6/4. Depois que um outro lacaio aliado perder Escudo Divino, receba Escudo Divino.
  • Agora: [Grau 6] 8/4. Escudo Divino. Depois que um outro lacaio aliado perder Escudo Divino, receba Escudo Divino.

NEUTRAL_BG20_401_enUS_HolyMecherel-66618_NORMAL.pngNEUTRAL_BG20_401_G_enUS_HolyMecherel-73503_GOLDEN.png

Czarina Encarregada

  • Antes: 5/3. Escudo Divino. Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +2 de Ataque aos seus lacaios com Escudo Divino.
  • Agora: 6/3. Escudo Divino. Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +3 de Ataque aos seus lacaios com Escudo Divino.

NEUTRAL_BG28_741_enUS_ChargingCzarina-110321_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_741_G_enUS_ChargingCzarina-110322_GOLDEN.png

Holograma Hábil

  • Antes: 4/8.
  • Agora: 3/5

NEUTRAL_BG31_175_enUS_HoloRover-115674_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_175_G_enUS_HoloRover-115675_GOLDEN.png

Big Brother

  • Antes: [Grau 4] 5/4
  • Agora: [Grau 3] 4/3

NEUTRAL_BG31_870_enUS_BigBrother-116695_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_870_G_enUS_BigBrother-116696_GOLDEN.png

Rebobinador Anímico

  • Antes: 3/1
  • Agora: 4/1

NEUTRAL_BG26_174_enUS_SoulRewinder-100949_NORMAL.pngNEUTRAL_BG26_174_G_enUS_SoulRewinder-100950_GOLDEN.png

Arquimonde

  • Antes: [Grau 5] 6/7. Depois que seu herói receber dano, reverta-o e reduza o Custo de seu próximo feitiço da Taverna em (1).
  • Agora: [Grau 4] 4/5. Depois que seu herói receber dano, reverta-o e reduza o Custo de seu próximo feitiço da Taverna em (1) (mas não menos do que 1).
  • Comentário do desenvolvedor: Feitiços ainda podem ter seu custo reduzido para (0) com outros efeitos de redução de custo quando Arquimonde está no tabuleiro.

NEUTRAL_BG31_873_enUS_Archimonde-116699_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_873_G_enUS_Archimonde-116700_GOLDEN.png

Constructo Etéreo

  • Antes: 5/5. Escolha Um - Os lacaios na Taverna têm +5/+5 nesta partida; ou Consuma todos os lacaios da Taverna para receber seus atributos.
  • Agora: 4/4. Escolha Um - Os lacaios na Taverna têm +4/+4 nesta partida; ou Consuma todos os lacaios da Taverna para receber seus atributos.

NEUTRAL_BG31_842_enUS_NetherConstruct-115913_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_842_G_enUS_NetherConstruct-115914_GOLDEN.png

Mergulhador Imprudente

  • Antes: 3/1
  • Agora: 4/1

NEUTRAL_BG31_142_enUS_RecklessCliffdiver-115836_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_142_G_enUS_RecklessCliffdiver-115837_GOLDEN.png

Açoitadeira Mutante

  • Antes: 7/3. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, seus lacaios de Grau ímpar têm +2/+3.
  • Agora: 9/3. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, seus lacaios de Grau ímpar têm +3/+3.

NEUTRAL_BG31_852_enUS_MutatedLasher-115691_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_852_G_enUS_MutatedLasher-115692_GOLDEN.png

Dançarina de Salão

  • Antes: 4/5. Provocar. Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +4/+4 a dois outros lacaios aliados.
  • Agora: 5/5. Provocar. Sempre que lançar um feitiço da Taverna, conceda +5/+5 a dois outros lacaios aliados.

NEUTRAL_BG28_667_enUS_SaloonDancer-110555_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_667_G_enUS_SaloonDancer-110556_GOLDEN.png

Jovem Olho-Turvo

  • Antes: 9/6. No final do seu turno, ative os Gritos de Guerra dos lacaios adjacentes.
  • Agora: 10/6. No final do seu turno, ative o Grito de Guerra do lacaio à esquerda deste.

NEUTRAL_BG22_403_enUS_YoungMurk-Eye-87084_NORMAL.pngNEUTRAL_BG22_403_G_enUS_YoungMurk-Eye-87086_GOLDEN.png

Hackerpina

  • Antes: 4/2. Grito de Guerra: Conceda +2/+2 aos seus outros lacaios para cada Palavra-chave de Bônus que eles tiverem.
  • Agora: 5/3. Grito de Guerra: Conceda +3/+2 aos seus outros lacaios para cada Palavra-chave de Bônus que eles tiverem.

NEUTRAL_BG31_148_enUS_Hackerfin-115848_NORMAL.pngNEUTRAL_BG31_148_G_enUS_Hackerfin-115849_GOLDEN.png

Rei Gorgolejo

  • Antes: Grito de Guerra: Conceda +3/+3 aos seus outros Murlocs.
  • Agora: Grito de Guerra: Conceda +3/+4 aos seus outros Murlocs.

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Nocturno, Incendiado

  • Antes: 7/6. Provocar. Último Suspiro: Conceda o Ataque deste lacaio a 2 lacaios aliados aleatórios.
  • Agora: 8/6. Provocar. Último Suspiro: Conceda o Ataque deste lacaio a 2 lacaios aliados diferentes.
  • Comentário do desenvolvedor: Isso significa que o Último Suspiro de Nocturno não pode mais dar Ataque para si mesmo nem para outros Nocturnos aliados no tabuleiro. Não há nenhuma outra mudança no efeito.

NEUTRAL_BG29_815_enUS_NightbaneIgnited-110088_NORMAL.pngNEUTRAL_BG29_815_G_enUS_NightbaneIgnited-110089_GOLDEN.png

Agente de Dorsarça

  • Antes: 3/4. Se tiver sobrado Ouro no final do seu turno, receba 2 Gemas Sangrentas.
  • Agora: 3/3. No final do seu turno, receba uma Gema Sangrenta.

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Potencial Irrestrito

  • Antes: [4 de Ouro] Escolha Um - Descubra um lacaio do seu Grau; ou um feitiço da Taverna de um Grau mais alto.
  • Agora: [3 de Ouro] Escolha Um – Descubra um lacaio do seu Grau; ou um feitiço da Taverna do seu Grau.

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Fortuna de Fandral

  • Antes: [3 de Ouro]
  • Agora: [4 de Ouro]

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Atualizações na Arena

Fizemos alguns pequenos ajustes na Arena para reduzir a força do Cavaleiro da Morte nesta temporada:

  • Limite do Horizonte não pode mais ser escolhido.
  • Segurança de Viagem agora será oferecido com bem menos frequência.

Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o efeito de Cobaia de Implantes não funcionasse com feitiços de Feitiçaria que concedem Palavras-chave de Bônus.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos um problema com o Berloque Bob Cabeça-frouxa.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Exarca Othaar e Mestre Clonador Zerek aparecessem como Bartenders em vez de Heróis em algumas circunstâncias.
  • [Geral] Atualizações diversas de textos e elementos visuais.

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