Notas do patch 32.2.2

Notas do patch 32.2.2

Atualizações dos Campos de Batalha, correções de bugs e o Miniconjunto de Rumo ao Sonho Esmeralda, Brasas da Árvore do Mundo, ficam disponíveis hoje!

Atualizações de Hearthstone

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Incendeie seus oponentes com o Miniconjunto de Rumo ao Sonho Esmeralda, Brasas da Árvore do Mundo, que foi liberado hoje! Brasas da Árvore do Mundo tem 38 cards novos. Adquira-os em pacotes de Rumo ao Sonho Esmeralda ou como um Miniconjunto completo com 72 cards*. Compre a versão normal por US$ 14,99 ou 2.000 de Ouro, ou a versão Dourada por US$ 69,99 ou 10.000 de Ouro. A versão Dourada inclui uma cópia Diamante do lacaio Lendário Fyrakk, o Fulgurante! Veja os cards do Miniconjunto Brasas da Árvore do Mundo na biblioteca de cards oficial.

* 4 cards Lendários, 2 card Épico (x2), 16 cards Raros (x2) e 16 cards Comuns (x2).

Comentário do desenvolvedor: Não fizemos mudanças no balanceamento do modo Hearthstone neste patch porque queremos ver como os cards do novo Miniconjunto irão influenciar o formato antes de fazermos outras mudanças. A próxima janela de balanceamento será um pouco após o lançamento, e nós daremos uma olhada no que está se destacando no meta, tanto as novidades e o que já estava lá. Também temos outra janela de balanceamento antes da próxima expansão, no começo de junho, caso ajustes adicionais ainda sejam necessários.

Atualizações dos Campos de Batalha

Comentário do desenvolvedor: Esse conjunto de mudanças de balanceamento tem como objetivo primário fortalecer as composições que não estão com um bom desempenho e reduzir as duas composições mais fortes do meta atual, os Mecanoides de feitiço da Taverna e os Elementais de fim do turno. Além disso, estamos visando ter pelo menos duas opções diferentes em cada tipo de composição, então vamos fortalecer os cards de bônus da Taverna para os Elementais e vamos devolver o Aprendiz de Kangor ao acervo de lacaios. Também fizemos algumas mudanças nos Graus das Nagas e Demônios, antecipando o poder relativo que terão após esses ajustes.

Também fizemos vários ajustes aos Berloques e estamos tentando uma mudança nas regras de oferta dos Berloques Superiores. Estaremos observado os dados de jogo e o feedback dos jogadores após essa mudança para decidir se vamos tornar isso uma mudança permanente.

Atualizações de Berloques (Pular para as atualizações de Heróis e Lacaios)

Atualização na Regra dos Berloques

O espaço de Berloque Superior que costumava ter 50% de chance de oferecer um Berloque sem tipo e 50% de oferecer um Berloque com desconto, agora irá sempre oferecer um Berloque sem tipo. Apesar de que a intenção original fosse criar oportunidades de jogadas novas, pensamos que, no Turno 9 do meta atual, a opção de um Berloque neutro vai ser muito mais atraente, na média.

Atualizações de Berloques Inferiores

Doação de Gemas

  • Antes: O primeiro lacaio que você vender a cada turno joga suas Gemas Sangrentas nos 2 lacaios de Grau mais alto da Taverna.
  • Agora: O primeiro lacaio que você vender a cada turno joga suas Gemas Sangrentas nos 3 lacaios de Grau mais alto da Taverna.

Adesivo de Mergulhador

  • Antes: No final de cada turno, conceda +3/+2 ao seu lacaio mais à esquerda. (Aprimorado por cada Grito de Guerra que você ativou neste turno!)
  • Agora: No final de cada turno, conceda +3/+3 ao seu lacaio mais à esquerda. (Aprimorado por cada Grito de Guerra que você ativou neste turno!)

Retrato Fatigado

  • Antes: Receba uma Maga Fatigada e um Sapador Serpentálio. As Feitiçarias de suas Magas Fatigadas são permanentes.
  • Agora: [3 de Ouro] Receba uma Maga Fatigada. As Feitiçarias de suas Magas Fatigadas são permanentes.

Altar da Evolução

  • Antes: [0 de Ouro] Transforme todos os seus lacaios em lacaios aleatórios de Grau 3.
  • Agora: [2 de Ouro] Transforme todos os seus lacaios em lacaios aleatórios de Grau 4.

Capacete de Finlei

  • Antes: Depois de cada Atualização, conceda +2/+2 e uma Palavra-chave de Bônus aleatória aos Murlocs na Taverna.
  • Agora: Depois de cada Atualização, conceda +5/+5 e uma Palavra-chave de Bônus aleatória aos Murlocs na Taverna.

Altar de Sacrifícios

  • Antes: [2 de Ouro] Remova todos os seus lacaios. Receba 3 de Ouro para cada lacaio removido.
  • Agora: [4 de Ouro] Remova todos os seus lacaios. Receba 4 de Ouro para cada lacaio removido.

Bolha Vibrante

  • Antes: [2 de Ouro] Feitiçaria: Conceda 2 Palavras-chave de Bônus aleatórias a um Murloc.
  • Agora: [1 de Ouro] Feitiçaria: Conceda uma Palavra-chave de Bônus aleatória a um Murloc.

Caneta Tinteiro

  • Antes: Seus Elementais que concedem atributos dão +1/+1 a mais.
  • Agora: Seus Elementais que concedem atributos dão +2/+1 a mais.

Coração Sangrento

  • Antes: Depois que 7 lacaios aliados morrerem, receba um Morto-Vivo aleatório.
  • Agora: Depois que 8 lacaios aliados morrerem, receba um Morto-Vivo aleatório.

Pergaminho Arcaico

  • Antes: Depois que você lançar 6 feitiços, receba um feitiço da Taverna aleatório.
  • Agora: Depois que você lançar 7 feitiços, receba um feitiço da Taverna aleatório.

Sacrário Profano

  • Antes: Sempre que você ativar um Último Suspiro, conceda +3/+3 ao seu lacaio mais à direita permanentemente.
  • Agora: Sempre que você ativar um Último Suspiro, conceda +3/+2 ao seu lacaio mais à direita permanentemente.

Retrato de Caça-ouro

  • Antes: [6 de Ouro] Receba um Caça-ouro Dourado.
  • Agora: [2 de Ouro] Receba um Caça-ouro e uma Laureada Áurea.

Altar Eclético

  • Antes: [0 de Ouro] Início do Combate: Conceda +2/+2 a um lacaio aliado de cada tipo. Aprimore este card permanentemente.
  • Agora: [1 de Ouro] Início do Combate: Conceda +3/+2 a um lacaio aliado de cada tipo. Aprimore este card permanentemente.

Manopla Reluzente

  • Antes: [1 de Ouro] Lacaios da Taverna têm +3/+3.
  • Agora: [2 de Ouro] Lacaios da Taverna têm +4/+4.

Poção da Angra do Butim

  • Antes: [0 de Ouro] Sempre que você gastar Ouro, conceda +1/+2 a um Pirata aliado.
  • Agora: [2 de Ouro] Sempre que você gastar Ouro, conceda +2/+3 a um Pirata aliado.

Coração da Floresta

  • Antes: [1 de Ouro] Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1/+1 a mais.
  • Agora: [2 de Ouro] Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +2/+1 a mais.

Retrato Impulsivo

  • Antes: [0 de Ouro] Receba um Trapaceiro Impulsivo. Os Últimos Suspiros de seus Trapaceiros Impulsivos miram os lacaios adjacentes.
  • Novo: [1 de Ouro] Receba um Trapaceiro Impulsivo 6/6. Os Últimos Suspiros de seus Trapaceiros Impulsivos miram os lacaios adjacentes.

Binóculos de Explorador

  • Antes: [1 de Ouro] Receba dois lacaios aleatórios de Grau 4.
  • Novo: [2 de Ouro] Receba três lacaios aleatórios de Grau 4.

Pingente de Ouro

  • Antes: Transforme um lacaio aliado aleatório de Grau 3 ou inferior em Dourado. A cada 2 turnos, no início do turno, repita isso.
  • Agora: Transforme um lacaio aliado aleatório de Grau 3 ou inferior em Dourado. No início de cada turno, repita isso.

Tomo Perverso

  • Antes: [2 de Ouro] Vingar (4): Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1 de Ataque a mais nesta partida.
  • Agora: [3 de Ouro] Vingar (3): Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1 de Ataque a mais nesta partida.

Lareira do Estalajadeiro

  • Antes: [1 de Ouro] Descubra um lacaio do seu Grau. Mude os atributos dele para 10/10.
  • Agora: [3 de Ouro] Descubra um lacaio do seu Grau. Mude os atributos dele para 15/15.

Cogumelo Maravilhoso

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [1 de Ouro]

Óculos Escuros do Blingtron

  • Antes: [6 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Adesivo de Tarecgosa

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [2 de Ouro]

Adesivo Presa Dura

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [1 de Ouro]

Tambor de Guerra

  • Antes: [1 de Ouro]
  • Agora: [0 de Ouro]

Sinete Divino

  • Antes: [6 de Ouro]
  • Agora: [5 de Ouro]

Retrato de Endurecido

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [7 de Ouro]

Conjunto de Plumigrafia

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Chave Movida a Magia

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Dispositivo Eletromagnético

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Adesivo de Yu'lon

  • Antes: [0 de Ouro]
  • Agora: [2 de Ouro]

Chifre de Evocação

  • Antes: [3 de Ouro]
  • Agora: [2 de Ouro]

Anêmona de Vash'jir

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Retrato de Impostor

  • Antes: [1 de Ouro]
  • Agora: [0 de Ouro]

Anel de Besouros

  • Agora banido em Onyxia.

Terrário Primordial

  • Saiu do acervo.

Retrato de Altruísta

  • Saiu do acervo.

Atualizações de Berloques Superiores

Adesivo de Golem de Sangue

  • Antes [0 de Ouro] Sempre que um Javatusco aliado morrer, evoque um Golem com atributos equivalentes às Gemas Sangrentas que ele tinha. (2 vezes por combate.)
  • Agora: [4 de Ouro] Sempre que um Javatusco aliado morrer, evoque um Golem com atributos equivalentes às Gemas Sangrentas que ele tinha. (3 vezes por combate.)

Escudo Reforçado

  • Antes: Sempre que você evocar um lacaio com , conceda-lhe Escudo Divino. (4 vezes por combate.)
  • Agora: Sempre que você evocar um lacaio com , conceda-lhe Escudo Divino. (5 vezes por combate.)

Trombeta de Batalha

  • Antes: [0 de Ouro] Descubra um lacaio com Grito de Guerra. Vingar (3): Ative o Grito de Guerra de um lacaio aliado.
  • Agora: [1 de Ouro] Descubra um lacaio com Grito de Guerra. Vingar (2): Ative o Grito de Guerra de um lacaio aliado.

Retrato de Hackerpina

  • Antes: [3 de Ouro] Receba um Hackerpina. Seus Hackerpinas também se ativam no final de cada turno.
  • Agora: [4 do Ouro] Receba um Hackerpina. Seus Hackerpinas também se ativam no final de cada turno.

Coração da Floresta

  • Antes: [0 de Ouro] Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +2/+2 a mais.
  • Agora: [2 de Ouro] Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +3/+3 a mais.

Aguilhão Tóxico

  • Antes: [3 de Ouro] No final de cada turno, conceda +7/+7 e Peçonhento a um Murloc aliado aleatório.
  • Agora: [2 de Ouro] No final de cada turno, conceda +10/+10 e Peçonhento a um Murloc aliado aleatório.

Caneta Tinteiro

  • Antes: [2 de Ouro] Seus Elementais que concedem atributos dão +2/+2 a mais.
  • Agora: [3 de Ouro] Seus Elementais que concedem atributos dão +4/+2 a mais.

Talismã Feral

  • Antes: Seus lacaios têm +6/+4.
  • Agora: Seus lacaios têm +8/+5.

Balança Extravagante

  • Antes: [0 de Ouro] Quando você gastar 20 de Ouro, dobre o Ataque dos seus lacaios. (Uma vez por partida.)
  • Agora: [2 de Ouro] Quando você gastar 20 de Ouro, dobre o Ataque dos seus lacaios. (Duas vezes por partida).

Lareira do Estalajadeiro

  • Antes: [0 de Ouro] Descubra um lacaio de Grau 6. Mude os atributos dela para 20/20.
  • Agora: [2 de Ouro] Descubra um lacaio de Grau 6. Defina os atributos deles para 20/20.

Poção da Angra do Butim

  • Antes: Sempre que você gastar Ouro, conceda +3/+4 a um Pirata aliado.
  • Agora: Sempre que você gastar Ouro, conceda +4/+5 a um Pirata aliado.

Bacia de Lavagem

  • Antes: Início do Combate: Jogue 4 Gemas Sangrentas em todos os seus lacaios.
  • Agora: Início do Combate: Jogue 3 Gemas Sangrentas em todos os seus lacaios.

Cachimbo do Feiticeiro

  • Antes: Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +6/+6 aos seus lacaios sem tipo.
  • Agora: Sempre que você lançar um feitiço da Taverna, conceda +5/+5 aos seus lacaios sem tipo.

Retrato de Poeta

  • Antes: [0 de Ouro] Receba um Poeta Persistente e um Promo-Draco Premiado.
  • Agora: [4 de Ouro] Receba um Poeta Persistente, um Promo-Draco Premiado e um Comissário Bronze.

Tomo Perverso

  • Antes: Vingar (4): Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1/+1 a mais.
  • Agora: Vingar (3): Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1/+1 a mais.

Adesivo de Theotar

  • Antes: Depois que você jogar um lacaio sem tipo, conceda +5/+5 a um lacaio aliado de cada tipo.
  • Agora: Depois que você jogar um lacaio sem tipo, conceda +6/+6 a um lacaio aliado de cada tipo.

Âncora Dourada

  • Antes: [0 de Ouro] No final de cada turno, conceda +6/+6 aos seus lacaios Dourados.
  • Agora: [1 de Ouro] No final de cada turno, conceda +8/+8 aos seus lacaios Dourados.

Adesivo de Artanis

  • Agora, apenas o Imortal e a Nave-mãe podem ser ofertados.

Adesivo de Meca-Jaraxxus

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Retrato de Beemote

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Retrato de Rivendare

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Adaga Hipnótica

  • Antes: [3 de Ouro]
  • Agora: [2 de Ouro]

Relógio de Bolso de Bronze

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [6 de Ouro]

Retrato de Czarina

  • Antes: [8 de Ouro]
  • Agora: [5 de Ouro]

Retrato de Agitador

  • Antes: [3 de Ouro]
  • Agora: [6 de Ouro]

Dispositivo Eletromagnético

  • Antes: [6 de Ouro]
  • Agora: [4 de Ouro]

Anel de Besouros

  • Antes: [6 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Retrato de Taumaturgista

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [6 de Ouro]

Adesivo de Aggem

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [5 de Ouro]

Sacrário Profano

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [5 de Ouro]

Retrato de Costagudo

  • Antes: [6 de Ouro]
  • Agora: [7 de Ouro]

Cartão Postal de Nazjatar

  • Antes: [3 de Ouro]
  • Agora: [4 de Ouro]

Grimório Elegante

  • Antes: [2 de Ouro]
  • Agora: [3 de Ouro]

Retrato do Compositor

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [6 de Ouro]

Bãozo de Uso Geral

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [6 de Ouro]

Foice do Açougueiro

  • Antes: [8 de Ouro]
  • Agora: [7 de Ouro]

Perfuratriz Turbocarregada

  • Antes: [5 de Ouro]
  • Agora: [4 de Ouro]

Retrato do Monstro do Dr. Cabum

  • Antes: [6 de Ouro]
  • Agora: [5 de Ouro]

Adesivo do Grande Javali

  • Antes: [1 de Ouro]
  • Agora: [2 de Ouro]

Adesivo de S'thara

  • Antes: [1 de Ouro]
  • Agora: [0 de Ouro]

Pingente Etéreo

  • Antes: [1 de Ouro]
  • Agora: [0 de Ouro]

Olho de Sargeras

  • Antes: [4 de Ouro]
  • Agora: [5 de Ouro]

Vela-guia

  • Antes: [3 de Ouro]
  • Agora: [4 de Ouro]

Atualizações de Heróis

Atualização de Poderes Heroicos

Doma-dinos Brann

  • Antes: Passivo. Depois que você comprar 6 lacaios com Grito de Guerra, receba Brann Barbabronze. (Uma vez por partida.)
  • Agora: Passivo. Depois que você comprar 5 lacaios com Grito de Guerra, receba Brann Barbabronze. (Uma vez por partida.)

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Ajustes de Armadura
  • Cenarius, Senhor da Floresta, agora tem 12 de Armadura e 9 de Armadura em Duplas.
  • Botões agora tem 13 de Armadura nos ranques mais altos e 9 de Armadura em Duos, mas ainda tem 10 de Armadura nos ranques mais baixos.

Atualizações de Lacaios e Feitiços

Mudanças no Acervo de Lacaios
  • Voa-baixo, o Braço do Império e Deslizante Escorregante foram removidos do acervo de lacaios. 
  • General Drakkisath, Caçador-de-Coletor, Ancestral Adaptativo, Guarda Costeira, Aprendiz de Kangor, Estrategista Cristanegra, Renegada Sem Mão e Espancadora de Espinhadaga foram adicionados ao acervo de lacaios.

Mudanças em lacaios

Tauren Andarilho Espiritual

  • Antes: 6/5. A cada turno, você lança 1 feitiço duas vezes.
  • Agora: 7/5. A cada turno, você lança 1 feitiço duas vezes.

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Entocador Silitídeo

  • Antes: 5/1. Último Suspiro: Conceda +1/+1 às suas Feras. Vingar (3): Aprimore este card em +1/+1 permanentemente.
  • Agora: 5/4. Último Suspiro: Conceda +1/+1 às suas Feras. Vingar (1): Aprimore este card em +1/+1 permanentemente.

HUNTER_BG29_871_enUS_SilithidBurrower-108547_NORMAL.pngHUNTER_BG29_871_G_enUS_SilithidBurrower-108548_GOLDEN.png

Cervo Gentil

  • Antes: Sempre que você evocar um lacaio em combate, conceda +2/+2 a sua Fera mais à direita permanentemente.
  • Agora: Sempre que você evocar um lacaio em combate, conceda +3/+3 a sua Fera mais à direita permanentemente.

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Tigre Valente

  • Antes: 4/3. Provocar. Último Suspiro: Conceda +4/+3 à sua Fera mais à direita permanentemente.
  • Agora: 5/5. Provocar. Último Suspiro: Conceda +5/+5 à sua Fera mais à direita permanentemente.

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Corruptor Cinzento

  • Antes: [Grau 4] 5/5
  • Agora: [Grau 5] 6/6

WARLOCK_BG32_873_enUS_AshenCorruptor-121687_NORMAL.pngWARLOCK_BG32_873_G_enUS_AshenCorruptor-121688_GOLDEN.png

Dançarina das Sombras

  • Antes: [Grau 5] 5/2
  • Agora: [Grau 4] 4/2

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Evocador Forjado em Chamas

  • Antes: Início do Combate: Conceda +1/+1 aos seus Dragões. Depois que você lançar 2 feitiços da Taverna, aprimore este card. 
  • Agora: Início do Combate: Conceda +2/+1 aos seus Dragões. Depois que você lançar 2 feitiços da Taverna, aprimore este card.

WARRIOR_BG32_822_enUS_Fire-forgedEvoker-120301_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_822_G_enUS_Fire-forgedEvoker-120302_GOLDEN.png

Draco Fascinante Espirituoso

  • Antes: [Grau 5]
  • Agora: [Grau 4]

WARRIOR_BG32_823_enUS_SpiritedWhimsydrake-120303_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_823_G_enUS_SpiritedWhimsydrake-120304_GOLDEN.png

Guardião do Verde

  • Antes: 2/7
  • Agora: 4/8

WARRIOR_BG30_008_enUS_Greenskeeper-113930_NORMAL.pngWARRIOR_BG30_008_G_enUS_Greenskeeper-113931_GOLDEN.png

Comissário Bronze

  • Antes: 7/3. Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +7 de Ataque aos seus outros Dragões.
  • Agora: 10/2. Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +10 de Ataque aos seus outros Dragões.

WARRIOR_BG32_824_enUS_BronzeSteward-120305_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_824_G_enUS_BronzeSteward-120306_GOLDEN.png

Elemento Técnico

  • Antes: [Grau 5] 10/10
  • Agora: [Grau 2] 4/5

MAGE_PALADIN_BG31_859_enUS_TechnicalElement-119202_NORMAL.pngMAGE_PALADIN_BG31_859_G_enUS_TechnicalElement-119203_GOLDEN.png

Cria da Luz Amplificadora

  • Antes: [Grau 6] 5/9. No final do seu turno, seus Elementais que concedem atributos dão +1/+1 a mais nesta partida.
  • Agora: [Grau 5] 3/8. No final do seu turno, seus Elementais que concedem atributos dão +1 de Vida a mais a cada turno. (Troca para Ataque no turno seguinte!)

MAGE_BG32_845_enUS_AmplifyingLightspawn-119957_NORMAL.pngMAGE_BG32_845_G_enUS_AmplifyingLightspawn-119958_GOLDEN.png

Lokholar, Forjador Gélido

  • Antes: [Grau 5] 7/5. No final do seu turno, conceda +2/+2 aos seus outros lacaios.
  • Agora: [Grau 6] 8/5. No final do seu turno, conceda +3/+2 aos seus outros Elementais.

MAGE_BG32_844_enUS_LokholarFrostforger-119955_NORMAL.pngMAGE_BG32_844_G_enUS_LokholarFrostforger-119956_GOLDEN.png

Fogo Oleoso Fulgurante

  • Antes: No final do seu turno, conceda +3/2+ aos Elementais na Taverna nesta partida.
  • Agora: No final do seu turno, conceda +4/+4 aos Elementais na Taverna nesta partida.

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Tempestário Dançante

  • Antes: Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +2/+2 aos Elementais da Taverna nesta partida.
  • Agora: Grito de Guerra e Último Suspiro: Conceda +4/+4 aos Elementais da Taverna nesta partida.

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Marinheiro de Primeira Página

  • Antes: [Grau 3]
  • Agora: [Grau 2]

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Eléctron, Energizado

  • Antes: 5/5. Depois que você lançar 2 feitiços da Taverna, Magnetize um Satélite 3/3 a todos os seus Mecanoides.
  • Agora: 6/6. No final do seu turno, Magnetize um Satélite 3/3 a todos os seus Mecanoides.

PALADIN_BG32_174_enUS_ElectronPoweredUp-120029_NORMAL.pngPALADIN_BG32_174_G_enUS_ElectronPoweredUp-120030_GOLDEN.png

Autômato Ancestral

  • Antes: Tem +2/+2 para cada outro Autômato Ancestral que você tiver evocado nesta partida (onde quer que ele esteja).
  • Agora: Tem +3/+2 para cada outro Autômato Ancestral que você tiver evocado nesta partida (onde quer que ele esteja).

PALADIN_BG_TTN_401_enUS_AncestralAutomaton-108432_NORMAL.pngPALADIN_BG_TTN_401_G_enUS_AncestralAutomaton-108435_GOLDEN.png

Elegista Escamatroz

  • Antes: 2/1
  • Agora: 3/2

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Místico Pinareia

  • Antes: Grito de Guerra: Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1 de Vida a mais nesta partida.
  • Agora: Grito de Guerra: Seus feitiços da Taverna que concedem atributos dão +1/+1 a mais nesta partida.

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Gormíneo Gourmet

  • Antes: 2/2
  • Agora: 4/3

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Aprendiz de Sepina

  • Antes: [Grau 4] Grito de Guerra: Conceda +4/+4 e uma Palavra-chave de Bônus aleatória a um Murloc.
  • Agora: [Grau 5] No final do seu turno, receba +4/+4 e uma Palavra-chave de Bônus aleatória.

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Hackerpina

  • Antes: 6/3. Grito de Guerra: Conceda +3/+3 aos seus outros lacaios para cada Palavra-chave de Bônus que eles tiverem.
  • Agora: 5/3. Grito de Guerra: Conceda +1/+1 aos seus outros Murlocs. (Aprimorado por cada Palavra-chave de Bônus diferente na sua tropa!)

SHAMAN_BG31_148_enUS_Hackerfin-115848_NORMAL.pngSHAMAN_BG31_148_G_enUS_Hackerfin-115849_GOLDEN.png

Sapador Serpentálio

  • Antes: 5/4
  • Agora: 3/2

DEMONHUNTER_BG32_836_enUS_CoilskarSapper-120565_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG32_836_G_enUS_CoilskarSapper-120566_GOLDEN.png

Maga Fatigada

  • Antes: [Grau 3] 4/1
  • Agora: [Grau 4] 5/1

DEMONHUNTER_BG31_830_enUS_WearyMage-119921_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG31_830_G_enUS_WearyMage-119922_GOLDEN.png

Feiticeira Letárgica

  • Antes: [Grau 5]
  • Agora: [Grau 4]

DEMONHUNTER_BG32_833_enUS_SlumberSorcerer-119938_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG32_833_G_enUS_SlumberSorcerer-119939_GOLDEN.png

Construtora Naval Hostil

  • Antes: [Grau 3] 3/6
  • Agora: [Grau 2] 2/5

ROGUE_BG21_018_enUS_DefiantShipwright-72061_NORMAL.pngROGUE_BG21_018_G_enUS_DefiantShipwright-74899_GOLDEN.png

Exploradora da Visão de Estrelas

  • Antes: 3/4
  • Agora: 5/5

ROGUE_BG32_230_enUS_Starry-eyedExplorer-119984_NORMAL.pngROGUE_BG32_230_G_enUS_Starry-eyedExplorer-119985_GOLDEN.png

Caça-Ouro

  • Antes: 2/2. No final do seu turno, receba +2/+2 para cada lacaio Dourado aliado.
  • Agora: 3/3. No final do seu turno, receba +3/+3 para cada lacaio Dourado aliado.

ROGUE_BGS_066_enUS_Goldgrubber-61066_NORMAL.pngROGUE_TB_BaconUps_130_enUS_Goldgrubber-62194_GOLDEN.png

Drusto Discordante

  • Antes: 5/4. Sempre que você receber um Pirata, conceda +1/+1 aos seus outros lacaios. Em vez disso, conceda +2/+2 aos Dourados.
  • Agora: 6/4. Sempre que você receber um Pirata, conceda +1/+2 aos seus lacaios. Em vez disso, conceda +2/+3 aos Dourados.

ROGUE_BG32_234_enUS_DastardlyDrust-119992_NORMAL.pngROGUE_BG32_234_G_enUS_DastardlyDrust-119993_GOLDEN.png

Senhor da Guerra Faucelume (apenas versão Dourada)

  • Antes: Último Suspiro: Evoque dois Javatuscos 1/1 com Provocar. Jogue uma 2 Gemas Sangrentas neles.
  • Agora: Último Suspiro: Evoque dois Javatuscos 2/2 com Provocar. Jogue uma 2 Gemas Sangrentas neles.

DRUID_BG32_430_enUS_GlowgulletWarlord-120031_NORMAL.pngDRUID_BG32_430_G_enUS_GlowgulletWarlord-120032_GOLDEN.png

Tecespinho Sonhador

  • Antes: 2/6.
  • Agora: 2/8

DRUID_BG32_433_enUS_DreamingThornweaver-120708_NORMAL.pngDRUID_BG32_433_G_enUS_DreamingThornweaver-120709_GOLDEN.png

Rufião Corrompido

  • Antes: [Grau 3]
  • Agora: [Grau 4]

DRUID_BG32_431_enUS_CorruptedBristler-120033_NORMAL.pngDRUID_BG32_431_G_enUS_CorruptedBristler-120034_GOLDEN.png

Ancião Olhoscuro

  • Antes: [Grau 6] 6/7. Sempre que você gastar 6 de Ouro, jogue uma Gema Sangrenta em três Javatuscos aliados.
  • Agora: [Grau 5] 5/6. Sempre que você gastar 6 de Ouro, jogue uma Gema Sangrenta em todos os seus Javatuscos.

DRUID_BG23_018_enUS_DarkgazeElder-80756_NORMAL.pngDRUID_BG23_018_G_enUS_DarkgazeElder-80774_GOLDEN.png

Três Javatusquinhos

  • Antes: [Grau 5] Último Suspiro: Jogue 3 Gemas Sangrentas em seus Javatuscos.
  • Agora: [Grau 6] Último Suspiro: Jogue 3 Gemas Sangrentas em todos os seus Javatuscos.
  • Comentário do desenvolvedor: Só para esclarecer, a atualização do card é uma mudança não-fictícia.

DRUID_BG26_867_enUS_ThreeLilQuilboar-114486_NORMAL.pngDRUID_BG26_867_G_enUS_ThreeLilQuilboar-114487_GOLDEN.png

Anub'arak, Rei Nerubiano

  • Antes: [Grau 4] 4/3
  • Agora: [Grau 3] 3/2

DEATHKNIGHT_BG25_007_enUS_AnubarakNerubianKing-95259_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG25_007_G_enUS_AnubarakNerubianKing-95260_GOLDEN.png

Açougueiro Drusto Tombado

  • Antes: 2/8. Vingar (5): Receba um Despedaçando.
  • Agora: 2/9. Vingar (4): Receba um Despedaçando.

DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

Noisul das Muitas Faces

  • Antes: 2/9. Sempre que você evocar um Morto-Vivo, conceda +1/+1 a quatro Mortos-Vivos aliados permanentemente.
  • Agora: 3/9. Sempre que você evocar um Morto-Vivo, conceda +2/+1 a todos os Mortos-Vivos aliado permanentemente.

DEATHKNIGHT_BG32_325_enUS_NoisuloftheManyFaces-120106_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_325_G_enUS_NoisuloftheManyFaces-120107_GOLDEN.png

Penetra das Catacumbas

  • Antes: 5/10. Sempre que tentar evocar um lacaio que não couber em sua tropa, conceda +1/+1 aos seus lacaios permanentemente.
  • Agora: 6/10. Sempre que tentar evocar um lacaio que não couber em sua tropa, conceda +2/+2 aos seus Mortos-Vivos permanentemente.

DEATHKNIGHT_BG30_129_enUS_CatacombCrasher-114379_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG30_129_G_enUS_CatacombCrasher-114380_GOLDEN.png

Beemote Arcano

  • Antes: Provocar. Depois que você vender um Elemental, receba metade dos atributos dele.
  • Agora: Provocar. Depois que você vender um Elemental, receba os atributos dele.

MAGE_BG31_360_enUS_ArcaneBehemoth-119613_NORMAL.pngMAGE_BG31_360_G_enUS_ArcaneBehemoth-119614_GOLDEN.png

Mudanças de feitiços

Bênção Natural

  • Antes: Escolha um lacaio. Conceda +2/+2 a todos os lacaios do mesmo tipo.
  • Agora: Escolha um lacaio. Conceda +3/+3 a todos os lacaios do mesmo tipo.

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Guisado de Frutos do Mar

  • Antes: Conceda +1/+1 a um lacaio para cada Palavra-chave de Bônus que ele tiver.
  • Agora: Conceda +1/+1 a um lacaio. Repita para cada Palavra-chave de Bônus diferente que sua tropa tiver.

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Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que jogadores que receberam Cria da Loucura ao abrir um pacote de Rumo ao Sonho Esmeralda (ou seja, após o período inicial de resgate) recebessem apenas uma cópia, em vez de duas. Assim que essa correção for disponibilizada, faremos uma nova concessão aos jogadores afetados, para que recebam sua segunda cópia.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o Observador Flutuante causasse lag em composições de Demônios no fim do jogo.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o Draco Fascinante Espirituoso pudesse puxar lacaios que não estavam mais presentes no acervo.
  • [Campos de Batalha] Fizemos uma correção apenas de texto ao Fome de Gosma.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Hackerpina ficasse sem seus efeitos visuais.

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