
O patch 34.0.2 será lançado hoje e inclui atualizações de balanceamento de Hearthstone, do Livre e dos Campos de Batalha!
Atualizações de Hearthstone
Comentário do desenvolvedor:Saudações! Estamos adorando ver os decks inovadores e estratégias criativas que vocês têm criado com os novos cards de Através dos Percursos Temporais, como Guerreiro com Lo'Gosh e Paladino com Auras. Nosso objetivo com esta atualização de balanceamento é manter vivo esse espírito de experimentação, reduzindo o poder de diversos cards que há muito tempo dominam o meta.
Decks poderosos da última expansão, além de cards influentes como Fyrakk, moldaram o terreno do jogo de forma considerável. Ao ajustar esses decks e cards, estamos abrindo caminho para que novas ideias e estratégias possam surgir em todos os níveis de jogo.
Mal podemos esperar para ver o que vocês vão criar agora!
O nível de poder destes cards foi reduzido:
Fyrakk, o Fulgurante
- Antes: [9 de Mana] Grito de Guerra: Lance feitiços de Fogo equivalentes a 20 de Mana contra inimigos aleatórios.
- Agora: [10 de Mana] Grito de Guerra: Lance feitiços de Fogo equivalentes a 15 de Mana contra inimigos aleatórios.
- Comentário do desenvolvedor:Fyrakk tem servido como um finalizador Neutro muito popular há um bom tempo, então vamos esfriá-lo um pouco para incentivar a exploração de condições de vitória mais específicas de cada classe.

Anciente de Yore
- Antes: Adormecido por 2 turnos. Enquanto estiver Adormecido, receba 5 de Armadura e compre um card no final do seu turno.
- Agora: Adormecido por 2 turnos. Enquanto estiver Adormecido, receba 3 de Armadura e compre um card no final do seu turno.

Cristal de Defesa de Arkonita
- Antes: Provocar
- Agora: Não tem mais Provocar

Escapar de Subvileza
- Antes: Jogue 5 cards temporários. A recompensa de Missão Fenda da Subvileza custa 3 de Mana.
- Agora: Jogue 6 cards temporários. A recompensa de Missão Fenda da Subvileza custa 5 de Mana.


Mergulhe nas Profundezas de Golakka
- Antes: Jogue 5 Murlocs.
- Agora: Jogue 6 Murlocs.
- Comentário do desenvolvedor: Esta missão tem aparecido de forma prevalente nos ranques mais baixos, então estamos reduzindo seu poder para variar as coisas.

Frasco Brilhante
- Antes: [3 de Mana]
- Agora: [4 de Mana]

Sorvete de Cadáver
- Antes: [2 de Mana]
- Agora: [3 de Mana]

Infestação Sanguínea
- Antes: [4 de Mana]
- Agora: [5 de Mana]

Biltre da Caixa de Areia
- Antes: Seu próximo card neste turno custa (3) a menos.
- Agora: Seu próximo card neste turno custa (2) a menos.

Ressuscitar
- Antes: [5 de Mana]
- Agora: [6 de Mana]

Boneco de Testes
- Antes: Último Suspiro: Cause 8 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos.
- Agora: Último Suspiro: Cause 8 de dano dividido entre os lacaios inimigos.

Derramamento Químico
- Antes: [5 de Mana]
- Agora: [6 de Mana]

Caverna do Mammuthus
- Antes: [3 de Mana]
- Agora: [4 de Mana]

Detector de Metais
- Antes: Depois que seu herói atacar e matar um lacaio, receba uma Moeda.
- Agora: Último Suspiro: Receba uma Moeda.

Alvoroço de Controle Remoto
- Antes: [4 de Mana]
- Agora: [5 de Mana]

Carnífice de Batalha
- Antes: 1/3.
- Agora: 1/2.

Atualizações do Livre
Comentário do desenvolvedor: Estamos fazendo alguns ajustes pontuais em cards que estão fora da curva no Livre. Ira Sagrada está em Hearthstone desde o começo, mas seu nível atual de consistência e dano explosivo vai além do que queremos para o formato. Quanto ao Bruxo de Descarte, essa é uma estratégia central da classe e continuará recebendo suporte, mas vamos acompanhá-la de perto para garantir que o impacto acumulado de seus cards não ultrapasse os limites do equilíbrio.
O nível de poder destes cards foi reduzido:
Ira Sagrada
- Antes: [5 de Mana] Compre um card e cause dano equivalente ao Custo dele.
- Agora: [3 de Mana] Compre um card e cause dano equivalente ao Custo dele a um lacaio.

Diabrete de Malquezaar
- Antes: [1 de Mana]
- Agora: [2 de Mana]

Atualizações dos Campos de Batalha
Comentário do desenvolvedor: Este patch provavelmente será nossa última grande atualização de balanceamento da temporada. Como a nova temporada promete mudar o meta de forma significativa, nossas alterações focaram em três tipos principais: Demônios, Murlocs e Mortos-Vivos.
- Demônios: Estamos removendo a Cultista S'thara e reduzindo o Lorde das Ruínas para +1/+1. Isso deve diminuir o teto de poder do arquétipo de dano, sem eliminá-lo por completo. Chegamos a considerar enfraquecer ou remover o Arauto Falcostruz em vez disso, mas mudamos de ideia porque esse card também apoia outras estratégias, como as de Feras. Essa mudança também traz o benefício adicional de remover a Bruxa-Hera Transmutada, o que deve reduzir a possibilidade de jogadas injustas em geral.
- Murlocs: Ajustamos o Jovem Olho-Turvo e a Potencialização de Azerita para reduzir o teto de poder da estratégia do Micologista Magipina. Chegamos a discutir remover o Magipina, mas optamos por mantê-lo, já que ele cria estratégias e decisões interessantes. Vamos acompanhar essas mudanças de perto.
- Mortos-Vivos: Esse tipo tem enfrentado dificuldades de forma geral, então aplicamos melhorias amplas em vários cards para torná-lo mais competitivo. Outras mudanças em lacaios como Mergulhador da Luz Fria, Saqueadora da Cidade Perdida, Anciã Onisciente e Evocador Forjado em Chamas visam cards específicos que está fora da curva, e não arquétipos inteiros.
Também fizemos ajustes menores em vários heróis e camaradas para equilibrá-los melhor. Esses ajustes foram intencionalmente leves, já que o poder dos heróis vai mudar bastante quando os Camaradas saírem do formato, e revisaremos o balanceamento dos heróis na próxima temporada.
Esperamos que vocês tenham aproveitado esta temporada dos Campos de Batalha! Grandes mudanças estão chegando na Taverna, e mal podemos esperar para contar mais novidades. Até lá, boas batalhas, e nos vemos na próxima!
Atualizações de Camaradas
Mudanças de Grau
Os seguintes Camaradas tiveram seu Grau aumentado em 1:
- Tychus Findlay (Jim Raynor) - Grau 2 → 3
- Kil'rek (Lorde Jaraxxus) - Grau 2 → 3
- Caçador Antiquado (Tess Greymane) - Grau 3 → 4
Os seguintes Camaradas tiveram seu Grau reduzido em 1:
- Cascudo (Tavish Lançatroz) - Grau 4 → 3
- Senhor do Nexus (Malygos) - Grau 4 → 3
- Carlos, o Perdido (Jorge, o Degredado) - Grau 3 → 2
- Girotron Guiado (Sneed) - Grau 5 → 4
- Subesfregador (Ini Tempespiral - Grau 4 → 3
- Y'Shaarjinho (Y'Shaarj) - Grau 4 → 3
- Ráptor Espiritual (Bru'kan) - Grau 2 → 1
- Batedora da AVIN (Edwin VanCleef) - Grau 2 → 1
- Elemental de Neve (Chenvaala) - Grau 3 → 2
- Subalterno Desenterrado (Lich Baz'hial) - Grau 2 → 1
- Tripapútrida (Professor Putricida) - Grau 5 → 4
- Arvoroso Andarilho (Ramo Grisalho) - Grau 5 → 4
- Akali, Rino do Rock (Senhor do Rock Voone) - Grau 3 → 2
- Elekkinho (Xyrella) - Grau 4 → 3
Mudanças nos Camaradas
Esquilo-Bomba de Elemêntio (Milévola Manavento)
- Antes: Último Suspiro: Cause 2 de dano a um lacaio inimigo aleatório para cada Mecanoide seu que morreu neste combate.
- Agora: Último Suspiro: Cause 4 de dano a um lacaio inimigo aleatório para cada Mecanoide seu que morreu neste combate.


Rosnagelo, o Potente (Rokara)
- Antes: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +2 de Vida permanentemente.
- Agora: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +3 de Vida permanentemente.


Mudanças em Anomalias
- Sylvana Correventos foi banida de Escolha do Público
- Jim Raynor foi banido de Educação Permanente
- Senhor do Rock Voone foi banido de O Caminho do Buscador de Tesouro
- Tesouro Acumulado, Honra do Batedor e O Yogg-iseu tiveram sua frequência reduzida nos ranques mais altos
Mudanças no acervo de feitiços e lacaios
Os seguintes lacaios foram removidos do acervo:
- Sectária S’thara
- Bruxa-hera Transmutada
- Anciã Onisciente
Atualizações de lacaios e feitiços
Mudanças em lacaios
Jovem Olho-turvo
- Antes: 10/5. No final do seu turno, ative os Gritos de Guerra dos Murlocs adjacentes.
- Agora: 9/6. No final do seu turno, ative o Grito de Guerra de um lacaio adjacente.


Mergulhador da Luz Fria
- Antes: 3/1. Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um feitiço da Taverna aleatório de Grau 1.
- Agora: 1/1. Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um feitiço da Taverna aleatório de Grau 1.


Saqueadora da Cidade Perdida
- Antes: [Grau 3] 2/2. Provocar. No final do seu turno, receba um Contrato aleatório.
- Agora: [Grau 4] 5/5. Provocar. No final do seu turno, receba um Contrato aleatório.


Peggy Ossoforte
- Antes: [Grau 4] 4/2. Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata aliado.
- Agora: [Grau 3] 3/2. Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata aliado.


Cavaleiro Eterno
- Antes: 4/1. Tem +2/+1 para cada Cavaleiro Eterno aliado morto nesta partida (onde quer que esteja).
- Agora: 3/1. Tem +3/+1 para cada Cavaleiro Eterno aliado morto nesta partida (onde quer que esteja).


Oranomonos, a Murcha
- Antes: [Grau 6] 3/8. Depois que um lacaio aliado Renascer, seus Mortos-Vivos recebem +3 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).
- Agora: [Grau 5] 2/8. Depois que um lacaio aliado Renascer, seus Mortos-Vivos recebem +2 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).


Noisul das Muitas Faces
- Antes: [Grau 5] 2/8. Sempre que você evocar um Morto-Vivo, conceda +2/+1 a todos os seus Mortos-Vivos permanentemente.
- Agora: [Grau 6] 3/9. Sempre que você evocar um Morto-Vivo, conceda +3/+2 a todos os seus Mortos-Vivos permanentemente.


Reanimadora de Carapaças
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 4]


Penetra das Catacumbas
- Antes: 5/10. Sempre que tentar evocar um lacaio que não couber em sua tropa, conceda +1/+1 aos seus lacaios permanentemente.
- Agora: 6/10. Sempre que tentar evocar um lacaio que não couber em sua tropa, conceda +2/+1 aos seus lacaios permanentemente.


Evocador Forjado em Chamas
- Antes: 8/5. Início do Combate: Conceda +1/+1 aos seus outros dragões. Depois que você lançar um feitiço da Taverna, aprimore este card.
- Agora: 9/6. Início do Combate: Conceda +1/+1 aos seus Dragões. Depois que você lançar um feitiço da Taverna, aprimore este card.


Sussurrador da Fauna
- Antes: 3/8. No final do seu turno, lance Bênção Natural no lacaio à esquerda deste.
- Agora: 4/9. No final do seu turno, lance Bênção Natural em lacaios adjacentes.


Goldrinn, o Grande Lobo
- Antes: 5/5. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +5/+5.
- Agora: 6/6. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +6/+6.


Lorde das Ruínas
- Antes: Depois que um Demônio aliado causar dano, conceda +2/+2 aos lacaios aliados que não sejam ele.
- Agora: Depois que um Demônio aliado causar dano, conceda +2/+1 aos lacaios aliados que não sejam ele.


Mudanças de feitiços
Potencialização de Azerita
- Antes: Conceda +3/+3 aos seus lacaios duas vezes.
- Agora: Conceda +2/+2 aos seus lacaios duas vezes.

Atualizações de heróis
Thorim, Senhor da Tormenta
Escolha seu Campeão
- Antes: Passivo. No início da partida, descubra um lacaio de Grau 7 para obter depois que você gastar 60 de Ouro.
- Agora: Passivo. No início da partida, descubra um lacaio de Grau 7 para obter depois que você gastar 55 de Ouro.

Kerrigan
- Antes: Fosso de Desova [6 de Ouro]
- Agora: Fosso de Desova [7 de Ouro]
- Antes: Câmara Evolutiva [8 de Ouro]
- Agora: Câmara Evolutiva [9 de Ouro]

Mutalisca
- Antes: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +1 de Ataque permanentemente. (Transmuta-se a cada turno!)
- Agora: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +3 de Ataque permanentemente. (Transmuta-se a cada turno!)


Artanis
Transportadora
- Antes: Vingar (4): Evoque um Interceptor 3/3. Depois, aprimore este lacaio permanentemente.
- Agora: Vingar (4): Evoque um Interceptor 5/5. Depois, aprimore este lacaio permanentemente.


Colosso
- Antes: Conclamar: Cause 1 de dano aos adjacentes ao alvo. (Aprimora ao gastar Ouro!)
- Agora: Conclamar: Cause 2 de dano aos adjacentes ao alvo. (Aprimora ao gastar Ouro!)


Mudanças na Armadura de heróis
Os valores de Armadura dos seguintes heróis foi reduzido:
- Empresário Artístico C.T.E. agora tem 12 de Armadura (10 em Duplas)
- Jim Raynor agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
- Reno Jackson agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
- Yogg-Saron, Fim da Esperança agora tem 12 de Armadura (10 em Duplas)
Os valores de Armadura dos seguintes heróis aumentou:
- Embaixador Faelin agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
- Doma-dinos Brann agora tem 18 de Armadura (15 em Duplas)
- Cenarius, Senhor da Floresta agora tem 17 de Armadura (15 em Duplas)
- Fungimante Flurgl agora tem 15 de Armadura (12 em Duplas)
- Lorde Supremo Saurfang agora tem 18 de Armadura (15 em Duplas)
- Remendo, o Pirata agora tem 17 de Armadura (15 em Duplas)
- Rainha Azshara agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
- Rainha Lumbafuba agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
- Sindragosa agora tem 10 de Armadura (8 em Duplas)
- O Rei Rato agora tem 15 de Armadura (13 em Duplas)
- Vanndar Lançatroz agora tem 17 de Armadura (15 em Duplas)
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