Notas do patch 34.0.2

Notas do patch 34.0.2

O patch 34.0.2 será lançado hoje e inclui atualizações de balanceamento de Hearthstone, do Livre e dos Campos de Batalha!

Atualizações de Hearthstone

Comentário do desenvolvedor:Saudações! Estamos adorando ver os decks inovadores e estratégias criativas que vocês têm criado com os novos cards de Através dos Percursos Temporais, como Guerreiro com Lo'Gosh e Paladino com Auras. Nosso objetivo com esta atualização de balanceamento é manter vivo esse espírito de experimentação, reduzindo o poder de diversos cards que há muito tempo dominam o meta.

Decks poderosos da última expansão, além de cards influentes como Fyrakk, moldaram o terreno do jogo de forma considerável. Ao ajustar esses decks e cards, estamos abrindo caminho para que novas ideias e estratégias possam surgir em todos os níveis de jogo.

Mal podemos esperar para ver o que vocês vão criar agora!

O nível de poder destes cards foi reduzido:

Fyrakk, o Fulgurante

  • Antes: [9 de Mana] Grito de Guerra: Lance feitiços de Fogo equivalentes a 20 de Mana contra inimigos aleatórios.
  • Agora: [10 de Mana] Grito de Guerra: Lance feitiços de Fogo equivalentes a 15 de Mana contra inimigos aleatórios.
  • Comentário do desenvolvedor:Fyrakk tem servido como um finalizador Neutro muito popular há um bom tempo, então vamos esfriá-lo um pouco para incentivar a exploração de condições de vitória mais específicas de cada classe.

HS_NEUTRAL_FIR_959_enUS_FyrakktheBlazing-115756_NORMAL.png

Anciente de Yore

  • Antes: Adormecido por 2 turnos. Enquanto estiver Adormecido, receba 5 de Armadura e compre um card no final do seu turno.
  • Agora: Adormecido por 2 turnos. Enquanto estiver Adormecido, receba 3 de Armadura e compre um card no final do seu turno.

HS_NEUTRAL_EDR_979_enUS_AncientofYore-117302_NORMAL.png

Cristal de Defesa de Arkonita

  • Antes: Provocar
  • Agora: Não tem mais Provocar

HS_NEUTRAL_GDB_100_enUS_ArkoniteDefenseCrystal-110091_NORMAL.png

Escapar de Subvileza

  • Antes: Jogue 5 cards temporários. A recompensa de Missão Fenda da Subvileza custa 3 de Mana.
  • Agora: Jogue 6 cards temporários. A recompensa de Missão Fenda da Subvileza custa 5 de Mana.

HS_WARLOCK_TLC_446_enUS_EscapetheUnderfel-117827_NORMAL.pngenUS_UnderfelRift.png

Mergulhe nas Profundezas de Golakka

  • Antes: Jogue 5 Murlocs.
  • Agora: Jogue 6 Murlocs.
  • Comentário do desenvolvedor: Esta missão tem aparecido de forma prevalente nos ranques mais baixos, então estamos reduzindo seu poder para variar as coisas.

HS_PALADIN_TLC_426_enUS_DivetheGolakkaDepths-117341_NORMAL.png

Frasco Brilhante

  • Antes: [3 de Mana]
  • Agora: [4 de Mana]

HS_DRUID_TOY_800_enUS_SparklingPhial-104575_NORMAL.png

Sorvete de Cadáver

  • Antes: [2 de Mana]
  • Agora: [3 de Mana]

HS_DEATHKNIGHT_F_VAC_427_enUS_Corpsicle-107775_NORMAL.png

Infestação Sanguínea

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [5 de Mana]

HS_DEATHKNIGHT_BB_EDR_817_enUS_SanguineInfestation-114966_NORMAL.png

Biltre da Caixa de Areia

  • Antes: Seu próximo card neste turno custa (3) a menos.
  • Agora: Seu próximo card neste turno custa (2) a menos.

HS_ROGUE_TOY_521_enUS_SandboxScoundrel-103603_NORMAL.png

Ressuscitar

  • Antes: [5 de Mana]
  • Agora: [6 de Mana]

HS_PRIEST_TLC_818_enUS_Resuscitate-117557_NORMAL.png

Boneco de Testes

  • Antes: Último Suspiro: Cause 8 de dano dividido aleatoriamente entre todos os inimigos.
  • Agora: Último Suspiro: Cause 8 de dano dividido entre os lacaios inimigos.

HS_WARRIOR_TOY_606_enUS_TestingDummy-103442_NORMAL.png

Derramamento Químico

  • Antes: [5 de Mana]
  • Agora: [6 de Mana]

HS_WARRIOR_TOY_602_enUS_ChemicalSpill-103439_NORMAL.png

Caverna do Mammuthus

  • Antes: [3 de Mana]
  • Agora: [4 de Mana]

HS_WARLOCK_SC_019_enUS_UltraliskCavern-113664_NORMAL.png

Detector de Metais

  • Antes: Depois que seu herói atacar e matar um lacaio, receba uma Moeda.
  • Agora: Último Suspiro: Receba uma Moeda.

HS_ROGUE_VAC_330_enUS_MetalDetector-107753_NORMAL.png

Alvoroço de Controle Remoto

  • Antes: [4 de Mana]
  • Agora: [5 de Mana]

HS_HUNTER_TOY_354_enUS_RCRampage-103154_NORMAL.png

Carnífice de Batalha

  • Antes: 1/3.
  • Agora: 1/2.

HS_DEMONHUNTER_BT_351_enUS_Battlefiend-58487_NORMAL.png

Atualizações do Livre

Comentário do desenvolvedor: Estamos fazendo alguns ajustes pontuais em cards que estão fora da curva no Livre. Ira Sagrada está em Hearthstone desde o começo, mas seu nível atual de consistência e dano explosivo vai além do que queremos para o formato. Quanto ao Bruxo de Descarte, essa é uma estratégia central da classe e continuará recebendo suporte, mas vamos acompanhá-la de perto para garantir que o impacto acumulado de seus cards não ultrapasse os limites do equilíbrio.

O nível de poder destes cards foi reduzido:

Ira Sagrada

  • Antes: [5 de Mana] Compre um card e cause dano equivalente ao Custo dele.
  • Agora: [3 de Mana] Compre um card e cause dano equivalente ao Custo dele a um lacaio.

HS_PALADIN_EX1_365_enUS_HolyWrath-435_NORMAL.png

Diabrete de Malquezaar

  • Antes: [1 de Mana]
  • Agora: [2 de Mana]

HS_WARLOCK_KAR_089_enUS_MalchezaarsImp-39740_NORMAL.png

Atualizações dos Campos de Batalha

Comentário do desenvolvedor: Este patch provavelmente será nossa última grande atualização de balanceamento da temporada. Como a nova temporada promete mudar o meta de forma significativa, nossas alterações focaram em três tipos principais: Demônios, Murlocs e Mortos-Vivos.

  • Demônios: Estamos removendo a Cultista S'thara e reduzindo o Lorde das Ruínas para +1/+1. Isso deve diminuir o teto de poder do arquétipo de dano, sem eliminá-lo por completo. Chegamos a considerar enfraquecer ou remover o Arauto Falcostruz em vez disso, mas mudamos de ideia porque esse card também apoia outras estratégias, como as de Feras. Essa mudança também traz o benefício adicional de remover a Bruxa-Hera Transmutada, o que deve reduzir a possibilidade de jogadas injustas em geral.
  • Murlocs: Ajustamos o Jovem Olho-Turvo e a Potencialização de Azerita para reduzir o teto de poder da estratégia do Micologista Magipina. Chegamos a discutir remover o Magipina, mas optamos por mantê-lo, já que ele cria estratégias e decisões interessantes. Vamos acompanhar essas mudanças de perto.
  • Mortos-Vivos: Esse tipo tem enfrentado dificuldades de forma geral, então aplicamos melhorias amplas em vários cards para torná-lo mais competitivo. Outras mudanças em lacaios como Mergulhador da Luz Fria, Saqueadora da Cidade Perdida, Anciã Onisciente e Evocador Forjado em Chamas visam cards específicos que está fora da curva, e não arquétipos inteiros.

Também fizemos ajustes menores em vários heróis e camaradas para equilibrá-los melhor. Esses ajustes foram intencionalmente leves, já que o poder dos heróis vai mudar bastante quando os Camaradas saírem do formato, e revisaremos o balanceamento dos heróis na próxima temporada.

Esperamos que vocês tenham aproveitado esta temporada dos Campos de Batalha! Grandes mudanças estão chegando na Taverna, e mal podemos esperar para contar mais novidades. Até lá, boas batalhas, e nos vemos na próxima!

Atualizações de Camaradas

Mudanças de Grau

Os seguintes Camaradas tiveram seu Grau aumentado em 1:

  • Tychus Findlay (Jim Raynor) - Grau 2 → 3
  • Kil'rek (Lorde Jaraxxus) - Grau 2 → 3
  • Caçador Antiquado (Tess Greymane) - Grau 3 → 4

Os seguintes Camaradas tiveram seu Grau reduzido em 1:

  • Cascudo (Tavish Lançatroz) - Grau 4 → 3
  • Senhor do Nexus (Malygos) - Grau 4 → 3
  • Carlos, o Perdido (Jorge, o Degredado) - Grau 3 → 2
  • Girotron Guiado (Sneed) - Grau 5 → 4
  • Subesfregador (Ini Tempespiral - Grau 4 → 3
  • Y'Shaarjinho (Y'Shaarj) - Grau 4 → 3
  • Ráptor Espiritual (Bru'kan) - Grau 2 → 1
  • Batedora da AVIN (Edwin VanCleef) - Grau 2 → 1
  • Elemental de Neve (Chenvaala) - Grau 3 → 2
  • Subalterno Desenterrado (Lich Baz'hial) - Grau 2 → 1
  • Tripapútrida (Professor Putricida) - Grau 5 → 4
  • Arvoroso Andarilho (Ramo Grisalho) - Grau 5 → 4
  • Akali, Rino do Rock (Senhor do Rock Voone) - Grau 3 → 2
  • Elekkinho (Xyrella) - Grau 4 → 3

Mudanças nos Camaradas

Esquilo-Bomba de Elemêntio (Milévola Manavento)

  • Antes: Último Suspiro: Cause 2 de dano a um lacaio inimigo aleatório para cada Mecanoide seu que morreu neste combate.
  • Agora: Último Suspiro: Cause 4 de dano a um lacaio inimigo aleatório para cada Mecanoide seu que morreu neste combate.

HS_HUNTER_PALADIN_TB_BaconShop_HERO_17_Buddy_enUS_ElementiumSquirrelBomb-77805_NORMAL.pngHS_HUNTER_PALADIN_TB_BaconShop_HERO_17_Buddy_G_enUS_ElementiumSquirrelBomb-77806_GOLDEN.png

Rosnagelo, o Potente (Rokara)

  • Antes: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +2 de Vida permanentemente.
  • Agora: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +3 de Vida permanentemente.

HS_HUNTER_BG20_HERO_100_Buddy_enUS_IcesnarltheMighty-77876_NORMAL.pngHS_HUNTER_BG20_HERO_100_Buddy_G_enUS_IcesnarltheMighty-77877_GOLDEN.png

Mudanças em Anomalias

  • Sylvana Correventos foi banida de Escolha do Público
  • Jim Raynor foi banido de Educação Permanente
  • Senhor do Rock Voone foi banido de O Caminho do Buscador de Tesouro
  • Tesouro Acumulado, Honra do Batedor e O Yogg-iseu tiveram sua frequência reduzida nos ranques mais altos

Mudanças no acervo de feitiços e lacaios

Os seguintes lacaios foram removidos do acervo:

  • Sectária S’thara
  • Bruxa-hera Transmutada
  • Anciã Onisciente

Atualizações de lacaios e feitiços

Mudanças em lacaios

Jovem Olho-turvo

  • Antes: 10/5. No final do seu turno, ative os Gritos de Guerra dos Murlocs adjacentes.
  • Agora: 9/6. No final do seu turno, ative o Grito de Guerra de um lacaio adjacente.

HS_SHAMAN_BG22_403_enUS_YoungMurk-Eye-87084_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG22_403_G_enUS_YoungMurk-Eye-87086_GOLDEN.png

Mergulhador da Luz Fria

  • Antes: 3/1. Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um feitiço da Taverna aleatório de Grau 1.
  • Agora: 1/1. Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um feitiço da Taverna aleatório de Grau 1.

HS_SHAMAN_BG33_894_enUS_ColdlightDiver-122283_NORMAL.pngHS_SHAMAN_BG33_894_G_enUS_ColdlightDiver-122284_GOLDEN.png

Saqueadora da Cidade Perdida

  • Antes: [Grau 3] 2/2. Provocar. No final do seu turno, receba um Contrato aleatório.
  • Agora: [Grau 4] 5/5. Provocar. No final do seu turno, receba um Contrato aleatório.

HS_ROGUE_BG33_820_enUS_LostCityLooter-122175_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG33_820_G_enUS_LostCityLooter-122176_GOLDEN.png

Peggy Ossoforte

  • Antes: [Grau 4] 4/2. Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata aliado.
  • Agora: [Grau 3] 3/2. Sempre que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata aliado.

HS_ROGUE_BG25_032_enUS_PeggySturdybone-97535_NORMAL.pngHS_ROGUE_BG25_032_G_enUS_PeggySturdybone-97536_GOLDEN.png

Cavaleiro Eterno

  • Antes: 4/1. Tem +2/+1 para cada Cavaleiro Eterno aliado morto nesta partida (onde quer que esteja).
  • Agora: 3/1. Tem +3/+1 para cada Cavaleiro Eterno aliado morto nesta partida (onde quer que esteja).

HS_DEATHKNIGHT_BG25_008_enUS_EternalKnight-95261_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG25_008_G_enUS_EternalKnight-95262_GOLDEN.png

Oranomonos, a Murcha

  • Antes: [Grau 6] 3/8. Depois que um lacaio aliado Renascer, seus Mortos-Vivos recebem +3 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).
  • Agora: [Grau 5] 2/8. Depois que um lacaio aliado Renascer, seus Mortos-Vivos recebem +2 de Ataque nesta partida (onde quer que estejam).

HS_DEATHKNIGHT_BG33_116_enUS_OranomonostheWilted-122487_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG33_116_G_enUS_OranomonostheWilted-122488_GOLDEN.png

Noisul das Muitas Faces

  • Antes: [Grau 5] 2/8. Sempre que você evocar um Morto-Vivo, conceda +2/+1 a todos os seus Mortos-Vivos permanentemente.
  • Agora: [Grau 6] 3/9. Sempre que você evocar um Morto-Vivo, conceda +3/+2 a todos os seus Mortos-Vivos permanentemente.

HS_DEATHKNIGHT_BG32_325_enUS_NoisuloftheManyFaces-120106_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG32_325_G_enUS_NoisuloftheManyFaces-120107_GOLDEN.png

Reanimadora de Carapaças

  • Antes: [Grau 5]
  • Agora: [Grau 4]

HS_DEATHKNIGHT_BG33_111_enUS_CarapaceRaiser-122479_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG33_111_G_enUS_CarapaceRaiser-122480_GOLDEN.png

Penetra das Catacumbas

  • Antes: 5/10. Sempre que tentar evocar um lacaio que não couber em sua tropa, conceda +1/+1 aos seus lacaios permanentemente.
  • Agora: 6/10. Sempre que tentar evocar um lacaio que não couber em sua tropa, conceda +2/+1 aos seus lacaios permanentemente.

HS_DEATHKNIGHT_BG30_129_enUS_CatacombCrasher-114379_NORMAL.pngHS_DEATHKNIGHT_BG30_129_G_enUS_CatacombCrasher-114380_GOLDEN.png

Evocador Forjado em Chamas

  • Antes: 8/5. Início do Combate: Conceda +1/+1 aos seus outros dragões. Depois que você lançar um feitiço da Taverna, aprimore este card.
  • Agora: 9/6. Início do Combate: Conceda +1/+1 aos seus Dragões. Depois que você lançar um feitiço da Taverna, aprimore este card.

HS_WARRIOR_BG32_822_enUS_Fire-forgedEvoker-120301_NORMAL.pngHS_WARRIOR_BG32_822_G_enUS_Fire-forgedEvoker-120302_GOLDEN.png

Sussurrador da Fauna

  • Antes: 3/8. No final do seu turno, lance Bênção Natural no lacaio à esquerda deste.
  • Agora: 4/9. No final do seu turno, lance Bênção Natural em lacaios adjacentes.

HS_DEMONHUNTER_BG32_837_enUS_FaunaWhisperer-120905_NORMAL.pngHS_DEMONHUNTER_BG32_837_G_enUS_FaunaWhisperer-120906_GOLDEN.png

Goldrinn, o Grande Lobo

  • Antes: 5/5. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +5/+5.
  • Agora: 6/6. Último Suspiro: Pelo resto deste combate, suas Feras têm +6/+6.

HS_HUNTER_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.pngHS_HUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Lorde das Ruínas

  • Antes: Depois que um Demônio aliado causar dano, conceda +2/+2 aos lacaios aliados que não sejam ele.
  • Agora: Depois que um Demônio aliado causar dano, conceda +2/+1 aos lacaios aliados que não sejam ele.

HS_WARLOCK_BG33_154_enUS_LordoftheRuins-122116_NORMAL.pngHS_WARLOCK_BG33_154_G_enUS_LordoftheRuins-122117_GOLDEN.png

Mudanças de feitiços

Potencialização de Azerita

  • Antes: Conceda +3/+3 aos seus lacaios duas vezes.
  • Agora: Conceda +2/+2 aos seus lacaios duas vezes.

HS_NEUTRAL_BG28_169_enUS_AzeriteEmpowerment-109232_NORMAL.png

Atualizações de heróis

Thorim, Senhor da Tormenta

Escolha seu Campeão

  • Antes: Passivo. No início da partida, descubra um lacaio de Grau 7 para obter depois que você gastar 60 de Ouro.
  • Agora: Passivo. No início da partida, descubra um lacaio de Grau 7 para obter depois que você gastar 55 de Ouro.

HS_NEUTRAL_BG27_HERO_801p2_enUS_ChooseYourChampion-104628_NORMAL.png

Kerrigan

  • Antes: Fosso de Desova [6 de Ouro]
  • Agora: Fosso de Desova [7 de Ouro]
  • Antes: Câmara Evolutiva [8 de Ouro]
  • Agora: Câmara Evolutiva [9 de Ouro]

HS_NEUTRAL_BG31_HERO_811p_enUS_SpawningPool-120362_NORMAL.png

Mutalisca

  • Antes: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +1 de Ataque permanentemente. (Transmuta-se a cada turno!)
  • Agora: Depois que um lacaio aliado matar um inimigo, receba +3 de Ataque permanentemente. (Transmuta-se a cada turno!)

HS_NEUTRAL_BG31_HERO_811t6_enUS_Mutalisk-120375_NORMAL.pngHS_NEUTRAL_BG31_HERO_811t6_G_enUS_Mutalisk-120377_GOLDEN.png

Artanis

Transportadora

  • Antes: Vingar (4): Evoque um Interceptor 3/3. Depois, aprimore este lacaio permanentemente.
  • Agora: Vingar (4): Evoque um Interceptor 5/5. Depois, aprimore este lacaio permanentemente.

HS_PALADIN_BG31_HERO_802pt1_enUS_Carrier-119760_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG31_HERO_802pt1_G_enUS_Carrier-119761_GOLDEN.png

Colosso

  • Antes: Conclamar: Cause 1 de dano aos adjacentes ao alvo. (Aprimora ao gastar Ouro!)
  • Agora: Conclamar: Cause 2 de dano aos adjacentes ao alvo. (Aprimora ao gastar Ouro!)

HS_PALADIN_BG31_HERO_802pt_enUS_Colossus-119758_NORMAL.pngHS_PALADIN_BG31_HERO_802pt_G_enUS_Colossus-119759_GOLDEN.png

Mudanças na Armadura de heróis

Os valores de Armadura dos seguintes heróis foi reduzido:

  • Empresário Artístico C.T.E. agora tem 12 de Armadura (10 em Duplas)
  • Jim Raynor agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
  • Reno Jackson agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
  • Yogg-Saron, Fim da Esperança agora tem 12 de Armadura (10 em Duplas)

Os valores de Armadura dos seguintes heróis aumentou:

  • Embaixador Faelin agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
  • Doma-dinos Brann agora tem 18 de Armadura (15 em Duplas)
  • Cenarius, Senhor da Floresta agora tem 17 de Armadura (15 em Duplas)
  • Fungimante Flurgl agora tem 15 de Armadura (12 em Duplas)
  • Lorde Supremo Saurfang agora tem 18 de Armadura (15 em Duplas)
  • Remendo, o Pirata agora tem 17 de Armadura (15 em Duplas)
  • Rainha Azshara agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
  • Rainha Lumbafuba agora tem 14 de Armadura (12 em Duplas)
  • Sindragosa agora tem 10 de Armadura (8 em Duplas)
  • O Rei Rato agora tem 15 de Armadura (13 em Duplas)
  • Vanndar Lançatroz agora tem 17 de Armadura (15 em Duplas)

Acompanhe todas as notícias de Hearthstone e conteúdo novo pelo site de Hearthstone e pelas redes sociais.

Imagem de pé de página de cristais de mana


Faça parte da conversa!
1 comentários