Обновление 11.2 — 5 июня

Обновление 11.2 — 5 июня

В этом обновлении мы отмечаем новый праздник в Hearthstone и приглашаем ВСЕХ СЮДА, чтобы принять участие в превосходной акции, попутешествовать с Токи во времени, оценить обновленную механику игры и усовершенствования процесса выбора карт для арены! А еще мы исправим ряд неполадок.

Особое событие «Таверны времени»

  • Токи спутала пути времени! Окунитесь в атмосферу хронологического хаоса и посмотрите, как альтернативные реальности накладываются друг на друга в таверне!
  • Выбирайте из 28 карт, доступных только на арене.
  • За выполнение особых заданий в рамках события «Таверны времени» игроки получат НЕ ТОЛЬКО золото, НО И чародейную пыль.
  • Событие «Таверны времени» начнется 11 июня, а закончится 2 июля.

Набор «Все сюда!»

  • КУЧА МАЛА из комплектов по специальной цене! В отличие от предыдущих наборов, этот можно приобрести неоднократно!
  • Набор включает по два комплекта классических карт, а также карт дополнений «Ведьмин лес», «Кобольды и катакомбы», «Рыцари Ледяного Трона» и «Экспедиция в Ун'Горо». Всего набор содержит 10 комплектов.
  • ВСЕ СЮДА, пока не поздно: продажа набора завершится 19 июня в 20:00 МСК

День пополнения коллекции

Зайдите в игру 13 июня, чтобы получить классический комплект золотых карт Hearthstone в подарок!

Изменения механики игры

  • Мы продолжаем прорабатывать последовательность внутриигровых событий, чтобы взаимодействие карт было более понятным.
  • Теперь при призыве существ и розыгрыше карт учитываются показатели этих карт в руке, а не на поле боя. Эффект боевого клича также не учитывается. 
    • Пример: превращение «Безликого манипулятора» в существо с показателем атаки 5 больше не учитывается при выполнении задачи карты «Исполины джунглей». «Безликий манипулятор» по-прежнему будет считаться картой 3/3.
  • Условия призыва существ («каждый раз/после»), выходящих на игровое поле не из руки игрока, будут рассчитываться до вступления в силу каких бы то ни было модификаторов, действующих на поле.
    • Пример: если «Лазурный дракон» появляется на поле рядом с «Вожаком лютых волков», это не будет учитываться при выполнении задачи карты «Исполины джунглей».
  • Теперь эффекты превращения существ со свойством «Выберите эффект» обрабатываются до того, как существа выходят на игровое поле. 
    • Пример: выбор варианта «Перевертыша» 5/3 будет учитываться при выполнении задачи карты «Исполины джунглей».

Изменения на арене

  • Добавлено несколько «блоков» для выбора карт, не являющихся легендарными, и два — для легендарных.
  • Новые блоки включают карты, находящиеся в середине диапазона по уровню эффективности. Данные нововведения позволят повысить разнообразие вариантов при составлении колоды для арены.
  • В новые массивы не вошли наиболее мощные и слабые карты, которые, в свою очередь, теперь будут предлагаться для выбора примерно в два раза реже.

 

Зловещие приветствия близнецов



 
  • Когда в дуэли сходятся игроки, выбравшие одинаковых героев (не считая рыцарей смерти), для них откроются новые реплики.
     
   

В игре появились новые рубашки для карт.

  • «Стильный синий» – в награду за пять побед в режиме рейтинговых игр в июне 2018 г.

S51_RankedJune2018_CardBack_500x345.png

  • «Озарение» – в награду за пять побед в режиме рейтинговых игр в июле 2018 г.

LightforgedCB_HS_Lightbox_EK_500x345.png

   

  • При входе в игру после начала нового сезона теперь корректно отображается статистика нового сезона.
  • «Погибель королей», преобразованная «Принцем Лиамом» в другую легендарную карту, не сохраняет положительные эффекты.
  • Так как «Погибель королей» не пропадает благодаря своему предсмертному хрипу, «Кобольд-барахольщик» не помещает в руку ее копию.
  • Свойство «Чароплета» больше не вызывает срабатывание свойств «Ловушки для крыс» и «Скрытой мудрости».
  • Свойство «Ловушки для крыс» больше не срабатывает, если игровое поле заполнено.
  • Теперь свойство «Куклы вуду» и другие предсмертные хрипы корректно срабатывают при применении «Осквернения».
  • При превращении в заклинание «Темное отражение» отображается корректно.
  • Теперь анимация предсмертного хрипа «Зомбозверя», созданного из «Злобного чешуйника» и «Взрывного нетопыря», не воспроизводится, когда игрок разыгрывает это существо.
  • Теперь боевой клич «Тесс Седогрив» позволяет разыгрывать карты героев.
  • Теперь боевой клич «Тесс Седогрив» позволяет разыгрывать не более 30 карт. В случае смерти героя, наложения на «Тесс» эффекта немоты, уничтожения карты или вывода ее с поля боевой клич прекращает действовать.
  • Теперь боевой клич «Линессы Печаль Солнца» позволяет разыгрывать не более 30 карт, при этом положительные эффекты накладываются в случайном порядке.
  • Теперь боевой клич «Линессы Печаль Солнца» использует эффекты карт, подразумевающие возможность выбора.
  • «Элементаль-манипулятор» теперь корректно уменьшает стоимость карт, преобразованных «Золотым кобольдом».
  • В случае гибели «Огненного великана» карта «Чучело» корректно призывает точно такого же ему на замену.
  • Теперь находящийся в руке «Ночной хищника» источает золотистое свечение, пока на поле боя нет существ.
  • Теперь при смене колод «Король Вихлепых» не уничтожает карты, даже если их число превышало 30.
  • Эффекты превращения вроде свойства «Провидца смерти Тралла» больше не вызывают срабатывание свойств призыва (как у карт «Голодный канюк» и «Толстосум»).
 

Охота на монстров

  • Теперь «Заточка Шоу» корректно распознает существ, которым был нанесен урон в сумме, равной их базовому запасу здоровья.
  • Теперь при применении игроком «Альтернативной истории» запас здоровья Вечной Токи не восполняется до максимума.
  • Теперь предсмертный хрип «Ледяной Скорби» корректно призывает существ, убитых этим оружием до применения силы Токи «Петля времени».
  • Свойство сокровища «Боевые трофеи» теперь срабатывает после того, как запас прочности «Меча справедливости» подходит к концу.

Emote_en_Generic_WellPlayed.png