Aktualizacja Hearthstone 1.0.0.4944 – +5 do błysku!

Aktualizacja Hearthstone 1.0.0.4944 – +5 do błysku!

Wielkimi krokami zbliża się nowa aktualizacja Hearthstone! Wprowadzamy masę poprawek, rewelacyjne nagrody za gry rankingowe, drobne zmiany w balansie kart i... Powiedzmy wprost – dużo tego! Przyjrzyjmy się razem licznym nowościom, które zawitają do Hearthstone wraz z udostępnieniem aktualizacji.

Zmiany w grach rankingowych i nowe nagrody

Nasze plany dotyczące nagród w grach rankingowych ogłosiliśmy po raz pierwszy podczas panelu „Pogawędka przy palenisku” na BlizzConie. Dziś jedynie krok dzieli nas od ich wprowadzenia! W pierwszej kolejności warto wspomnieć o złotych postaciach bohaterów.

GoldenHero_v2_HS_Blog_Thumb_GL_500x250.jpg

Aby otrzymać własną, złotą postać bohatera, należy daną postacią wygrać 500 pojedynków w trybie rankingowym. Po odniesieniu pięciuset zwycięstw wasz doświadczony bohater otrzyma złotą obwódkę karty, animację, a także zyska złotą, animowaną moc specjalną. Zaimponujecie zarówno znajomym, jak i przeciwnikom, ponieważ ci ostatni również będą mogli zobaczyć złote postaci waszych bohaterów! Obejrzyjcie niesamowite animacje dla Jainy, Garrosza i Thralla:

Kolejną nagrodą w grach rankingowych będą wyjątkowe, jedyne w swoim rodzaju rewersy kart! Na koniec każdego kolejnego sezonu rankingowego za udział w rozgrywkach otrzymacie nowy rewers kart. Zastąpi on domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. Interfejs gry umożliwi wam łatwą wymianę pomiędzy rewersami, które znajdują się w waszej kolekcji. Więcej informacji o pierwszym sezonie rankingowym i związaną z nim nagrodą w postaci rewersu kart podamy w późniejszym terminie.

cardBack_HS_Blog_Thumb_GL_500x250.jpg

Wprowadzamy dodatkowo zmianę do samego systemu gry rankingowej, tak aby okresy przejściowe między poszczególnymi sezonami były dla wszystkich pozytywnym i pozbawionym niepotrzebnego stresu doświadczeniem. Wielu graczy uważało, że początki każdego sezonu rankingowego były zawsze szczególnie trudne, ponieważ resetowały się rangi wszystkich zawodników – niezależnie od tego, jak daleko zaszli oni w poprzednim sezonie.

Wraz z wprowadzeniem niniejszej aktualizacji będziecie na początku każdego sezonu otrzymywać dodatkowe gwiazdki, przyznawane w oparciu o wyniki, jakie osiągnęliście w poprzednim sezonie. Dzięki temu gracze, którzy zaszli daleko w danym sezonie rankingowym, nie będą już stanowić wyzwania nie do przejścia dla graczy, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Hearthstone bądź grą rankingową.

Otrzymacie jedną premiową gwiazdkę za każdą rangę zdobytą w poprzednim sezonie. Przykładowo, gracze, którym w danym sezonie udało się osiągnąć rangę: Legenda, rangę 1: Karczmarz lub rangę 2: Czarny Rycerz, rozpoczną kolejny sezon z rangą 17: Poszukiwacz przygód zamiast rangi 25: Wściekły kurczak.

Zmiany w balansie

Aby zwiększyć waszą satysfakcję płynącą z gry w Hearthstone i wyrównać szanse wszystkich postaci, wprowadzamy zmiany w przypadku dwóch kart: Nadiskrownika Opiłka i Nata Pagle.

ReleaseDay_HS_Blog_Thumb_changeTink_v2_GL_500x250.jpg

Nadiskrownik Opiłek posiada teraz statystyki 3/3 (zwiększono z 2/2). Opis karty ma obecnie brzmienie: Okrzyk bojowy: Przekształć innego losowego stronnika w diabłozaura 5/5 lub wiewiórkę 1/1.

  • Nadiskrownik jest neutralną kartą, która wycisza wielkie stwory (i czasem powoduje ich miniaturyzację). Jej wyjątkowe właściwości wpływają na zmniejszenie się w grze liczby ciekawych, silnych stronników. Sądzimy, że wprowadzona zmiana przywróci na łono gry wielkie bestie i zrównoważy koszt karty względem jej mocy. Karta Nadiskrownika powinna się teraz pojawiać w niektórych taliach, ale zakładamy, że nie będzie już występować w każdej talii na wysokim poziomie.

ReleaseDay_HS_Blog_Thumb_changeNat_v2_GL_500x250.jpg

Nat Pagle ma teraz następujące brzmienie: Na początku swojej tury masz 50% szans na dobranie dodatkowej karty.

  • Nat Pagle potrzebuje czasu, aby założyć przynętę na haczyk, i będzie teraz wyciągnąć karty z talii na początku swojej tury – nie zaś na końcu. Nat miał nieco zbyt duże możliwości dobierania – jak na kartę, której przeciwnikowi dość trudno się jest pozbyć we wczesnej fazie rozgrywki, co z kolei sprawiało, że trafiał w sposób niemal automatyczny do wielu talii. Wprowadzona zmiana zmniejsza moc karty i daje graczom więcej czasu na wyeliminowanie Nata z gry, zanim zacznie on dobierać kolejne karty.

Gra została już opublikowana, w związku z czym od tej chwili wszelkie zmiany będziemy wprowadzać wyłącznie, jeśli uznamy je za absolutnie niezbędne.

Gracze wszystkich krajów – łączcie się!

Do Hearthstone dodano funkcję wznawiania połączenia. Niezależnie od tego, czy właśnie rozgrywacie partyjkę ze znajomym, emocjonującą grę rankingową, czy serię pojedynków na Arenie – nowa funkcja umożliwi wam próbę wznowienia połączenia, aby bezproblemowo dokończyć rozpoczętą rozgrywkę.

Jeśli nastąpi rozłączenie z grą, macie teraz 60 sekund na próbę ponownego połączenia i kontynuowania rozgrywki od miejsca, w którym została przerwana. Aby utrzymać szybkie tempo rozgrywki dla obu graczy, jeśli jeden z nich utraci połączenie, przeciwnik będzie kontynuować mecz, jak gdyby nic się nie stało. Starajcie się szybko wrócić do gry – w przeciwnym razie wasza tura zakończy się po upływie wyznaczonego czasu.

Skoro już mowa o łączeniu się – w Hearthstone możecie teraz nawiązać połączenie z innymi regionami świata. Jeśli chcecie rozgrywać karciane partyjki z przeciwnikami w Ameryce, Europie oraz Azji, macie taką możliwość! Opcja zmiany regionu jest w zasięgu kilku kliknięć w aplikacji Battle.net. Pamiętajcie tylko, że wasze postępy w grze oraz kolekcje kart są zapisywane osobno dla każdego regionu.

Pożegnanie z błędami

Dzięki waszym opiniom i sugestiom oraz wytrwałości, jaką wykazaliście podczas zgłaszania błędów w becie Hearthstone, byliśmy w stanie usunąć większość problemów, z którymi borykali się dotychczas gracze. Naprawiliśmy wszystkie znane błędy, które powodowały zamianę miejsc stronników na planszy oraz nakładanie się na siebie kart na ręku gracza. Błędy te były spowodowane przez wiele czynników, a pozbycie się ich okazało się dla nas nie lada wyzwaniem. Dziękujemy, że jak zwykle wykazaliście się wielką cierpliwością, podczas gdy my szukaliśmy rozwiązania dla zgłoszonych problemów.

Kompletne zestawienie poprawek błędów znajdziecie poniżej, w informacjach o aktualizacji.

Cały zespół odpowiedzialny za produkcję Hearthstone pragnie jeszcze raz podziękować wam za wszystkie wasze opinie i sugestie, zgłaszanie błędów, testowanie trybów rozgrywki oraz balansu gry. Dzięki wam mogliśmy uczynić z Hearthstone grę, która sprawia niesamowitą frajdę wszystkim graczom! Wasze opinie są dla nas niezwykle cenne. Mamy nadzieję, że będziecie się przez lata świetnie bawić w karcianym świecie bohaterów Warcrafta!

Hearthstone – informacje o aktualizacji 1.0.0.4944

Ogólne

  • Do gry dodane zostały złote portrety bohaterów! Są odblokowane po wygraniu 500 pojedynków rankingowych daną postacią. Postępy w odblokowaniu można śledzić na ekranie wyboru talii w trybie rankingowym.
  • Dodano nowe rewersy kart. Można je zdobyć dokonując niesamowitych wyczynów – na przykład wziąć udziału w sezonowych rozgrywkach rankingowych!
  • Do nagród za grę został dodany wierzchowiec o nazwie Żagiewny Rumak (Hearthsteed)! Można go odebrać na swoim koncie World of Warcraft. Wystarczy wygrać 3 partie w trybie pojedynku lub na Arenie!
  • Można teraz nawiązać połączenie z innymi regionami (Ameryka, Europa, Korea, Tajwan) Hearthstone, niezależnie od tego, jaki region jest ustawiony na twoim koncie Battle.net. Postępy w grze oraz kolekcje kart zapisywane są osobno dla każdego regionu.
  • Funkcja „Gracze w pobliżu” jest teraz domyślnie włączona. Można ją wyłączyć w menu opcji.
  • Licznik czasu spędzonego w kolejce pojawia się teraz dopiero po pewnym czasie oczekiwania.
  • Zmieniono niektóre karty eksperckie, a także tymczasowo zwiększono ilość pyłu otrzymywaną po odczarowaniu tych kart, tak aby była ona równa ilości pyłu wymaganej pierwotnie do wykonania tej karty. Zmianami objęte zostały następujące karty:
    • Nat Pagle
    • Nadiskrownik Opiłek

Gra rankingowa

  • Podczas każdej zmiany sezonu rankingowego gracze mogą rozpocząć zmagania na wyższym poziomie rankingu niż domyślny „Wściekły kurczak”, w zależności od tego jaki poziom rankingu osiągnęli pod koniec poprzedniego sezonu. Otrzymasz jedną premiową gwiazdkę za każdą rangę zdobytą w poprzednim sezonie.
  • Ranga „Wściekły kurczak” zaczyna teraz z zerową liczbą gwiazdek zamiast 1. Ko ko ko?

Arena

  • W nagrodę za 10, 11 i 12 zwycięstw na Arenie nie dostaje się już zwykłych niezłotych kart.

Efekty wizualne

  • Dodano wiele nowych efektów kart. +3 do błysku/+5 do lśnienia.
  • Na stronników posiadających zarówno Prowokację jak i Ukrycie nałożono efekt pokazujący wyraźniej, że Prowokacja jest czasowo wyłączona podczas działania Ukrycia.
  • Grupowe rozproszenie ma teraz zupełnie nowy efekt graficzny. Możesz teraz rozpraszać zaklęcia w wielkim stylu!
  • Element interfejsu, który pojawia się podczas rzucania wyzwania znajomemu został ulepszony. Wow, zmiana taka wielka!
  • Stronnicy którzy otrzymali „Dar mądrości” mają teraz ikonkę z błyskawicą. Cóż za wspaniały pomysł!

Rozgrywka

  • Jeśli nastąpi rozłączenie z grą, masz teraz 60 sekund na próbę ponownego połączenia i kontynuowania rozgrywki od miejsca, w którym została przerwana.
  • Ekspercka SI została wysłana na obóz szkoleniowy i powinna teraz stanowić większe wyzwanie.
  • Jeśli wszystkie karty w twojej talii są złote i zaczynasz grę jako drugi, otrzymasz także złotą kartę „Monety”, aby właściwie dopełniała talię.
  • Odblokowanie bohatera powoduje teraz odtworzenie jego emotki powitania.
  • Sekrety mogą być teraz aktywowane jedynie w kolejce przeciwnika.
    • Aktywacja własnych sekretów wydawała się dziwnym pomysłem, ale przede wszystkim uniemożliwiała nam tworzenie nowych, potężnych sekretów, które byłyby wyzwalane wydarzeniami nie dającymi się łatwo kontrolować (jak na przykład śmierć stronnika). Koniec końców, sekrety działały jak zaklęcia, zamiast zmuszać przeciwników do popełnienia błędów. Obecna zmiana sprawi, że sekrety będą działać jak pułapki zakładane na wroga, zamiast zaklęć rzucanych i używanych podczas własnej tury.

Zmiany kart

  • Nat Pagle ma teraz następujące brzmienie: Na początku swojej tury masz 50% szans na dobranie dodatkowej karty.
    • Nat Pagle potrzebuje czasu, aby założyć przynętę na haczyk, i będzie teraz wyciągnąć karty z talii na początku swojej tury – nie zaś na końcu. Nat miał nieco zbyt duże możliwości dobierania – jak na kartę, której przeciwnikowi dość trudno się jest pozbyć we wczesnej fazie rozgrywki, co z kolei sprawiało, że trafiał w sposób niemal automatyczny do wielu talii. Wprowadzona zmiana zmniejsza moc karty i daje graczom więcej czasu na wyeliminowanie Nata z gry, zanim zacznie on dobierać kolejne karty.
  • Nadiskrownik Opiłek posiada teraz statystyki 3/3 (zwiększono z 2/2). Opis karty ma obecnie brzmienie: Okrzyk bojowy: Przekształć innego losowego stronnika w diabłozaura 5/5 lub wiewiórkę 1/1.
    • Nadiskrownik jest neutralną kartą, która wycisza wielkie stwory (i czasem powoduje ich miniaturyzację). Jej wyjątkowe właściwości wpływają na zmniejszenie się w grze liczby ciekawych, silnych stronników. Sądzimy, że wprowadzona zmiana przywróci na łono gry wielkie bestie i zrównoważy koszt karty względem jej mocy. Karta Nadiskrownika powinna się teraz pojawiać w niektórych taliach, ale zakładamy, że nie będzie się już występować w każdej talii na wysokim poziomie.

Poprawki błędów

  • Żywiołak wody (Mag) będzie teraz prawidłowo zamrażać opancerzonych przeciwników, zgodnie z zasadami.
  • Pradawne uzdrowienie (Szaman) będzie teraz zawsze próbować w pełni uleczyć stronnika, niezależnie od aktualnego poziomu jego zdrowia.
  • Sytuacje, w których stronnicy losowo zamieniają się miejscami były uzależnione od wielu różnorakich czynników. Wszystkie znane przyczyny tego stanu rzeczy zostały rozwiązane.
  • Obecnie karty lepiej dopasowują się do wolnego miejsca w ręku gracza. Podobnie jak w przypadku zamiany miejsc przez stronników, wszystkie znane kwestie prowadzące do nakładania się kart w ręku gracza zostały rozwiązane.
  • Przycisk „Nowa talia” w kolekcji kart nie pozostaje już podświetlony, jeśli szybko klikniesz przyciski „Gotowe” i „Nie” po wybraniu bohatera.
  • Klient Hearthstone nie będzie już pozostawać na pierwszym planie, jeśli klikniesz inny program.
  • Możesz teraz wybrać znajomego na liście klikając jego medal w trybie pojedynku.
  • Jeśli brałeś udział w grze towarzyskiej w momencie wyznaczania nowych dziennych zadań, otrzymasz stosowne powiadomienie po zakończeniu partii.
  • Użycie zdolności leczenia przez „Bota naprawczego” jest teraz odnotowane w historii rozgrywki.
  • Naprawiono usterkę, która mogła sprawić, że przyciski przestawały być chwilowo aktywne podczas powrotu do głównego menu gry.
  • Naprawiono usterkę, która na niektórych kontach uniemożliwiała odbieranie wyzwań od znajomych.
  • Naprawiono usterkę, która na niektórych kontach uniemożliwiała dołączanie do pojedynków, gier towarzyskich i treningowych w przypadku posiadania zmodyfikowanej talii w kolekcji.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała, że rozpoczęcie nowej Areny w momencie otrzymywania dziennego zadania mogło spowodować brak działania przycisków zakupu wejściówki na Arenę oraz przycisku powrotu.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała wyświetlanie informacji, że twój znajomy wszedł właśnie do sieci, jeśli zalogowałeś się do Hearthstone, a dany znajomy był już dostępny.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała utratę połączenia z grą podczas próby tworzenia nowej talii.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała, że wyjście z listy talii w trakcie trwania animacji przenoszenia wybranej talii na szczyt listy mogło doprowadzić do wyłączenia przycisków listy talii.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała, że karty otrzymane z otwartych pakietów lub pokonanych przeciwników mogły nie pojawiać się w kolekcji po ponownym uruchomieniu klienta.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała, że kliknięcie na obszarze ostatnio granych w liście znajomych otwierało okno dodania znajomego, nie uzupełniając jednocześnie BattleTagu gracza.
  • Naprawiono usterkę, która umożliwiała wyświetlenie listy płac na ekranie dzisiejszych zadań.
  • Ulepszono wiele efektów graficznych i naprawiono różnorakie usterki grafiki i rozgrywki.
  • Naprawiono szereg usterek dźwiękowych.

Mac

  • Włączenie trybu pełnoekranowego w niektórych rozdzielczościach nie będzie już powodować wyświetlania obramowań okien.
  • Naprawiono usterkę graficzną, która mogła występować przy zmianie rozdzielczości.
  • Wejście do gry nie spowoduje już pojawienia się usterek graficznych przy wysokich ustawieniach grafiki.
  • Menu systemowe nie będzie się już pojawiać nad ekranem klienta w trybie pełnoekranowym.
  • Użycie klawiszy Alt + Tab do zmiany aplikacji w trybie pełnoekranowym nie spowoduje już wyświetlenie docka nad klientem gry.

Polska wersja

  • Jaina czuła się nieco wyobcowana jako jedyna postać z angielskobrzmiącym nazwiskiem i poprosiła o jego zmianę. Od tej pory nazywa się Jaina Dumnar.
  • Zdolność „Moc zaklęć” została przemianowane na „Obrażenia zaklęć”, aby dokładniej opisać jej działanie, które wzmacnia tylko zadawane obrażenia.
  • „Fanatyczny berserker” wcale nie był takim fanatykiem, jeno był rozjuszony, a z pyska leciała mu piana. Dlatego zmieniliśmy go na „Rozjuszonego berserkera”.
  • „Dowódca wojennej pieśni” ma teraz bardziej czytelny tekst, który brzmi następująco: „Za każdym razem gdy przyzywasz stronnika z atakiem 3 lub mniejszym, otrzymuje on Szarżę”.